[목차] == 개요 == [[유희왕]]의 덱 유형 중 하나로, 프리 체인이 가능한 카드들과 여럿 번 카드를 섞어서 LP를 0으로 만드는 것을 노리는 덱이다. 사용하는 카드로 보나 번을 하는 속도로 보나 풀 번 덱과 락 번 덱의 중간 정도 성격인데, 이 덱의 데미지 소스는 보통 풀 번 덱에서도 채용하고 방어 소스는 락 번 덱에서도 채용한다. 다만 프리 체인 여부를 중시하는 게 특징. 그래서 [[패 트랩]]이 많이 채용된다. 덱을 구성할 때 드로우 보조 카드 + 전투 무효화 카드 + 번 데미지 카드의 비율을 적절히 섞어야 하는데, 어느 한쪽에 편중되면 심각한 덱 말림이 일어날 수 있다. 드로우 보조 카드만 잔뜩 집히는 경우는 그나마 다행이고, 번 데미지 카드만 잔뜩 집혀도 원턴을 내기 힘들기에 다음 턴에 패 없이 못 버틸 수도 있고, 전투 무효화만 잡혔다간 무효화만 하는 도중에 상대가 대비책을 전부 갖출 위험이 있기 때문. 참고로 번 덱 계열 중 유일하게 강세를 탄 덱인데, 이유인 즉 파괴 효과가 난무하는 현 환경에서 프리 체인으로 세트한 카드를 처리하는 이 덱을 무효화하는 방식이 카운터 함정 등으로 제한되기 때문이다. 자신 턴, 즉 세트한 턴, 발동을 막는 카드들을 제외하면 마법 / 함정 파괴 카드에 걱정할 필요가 없다. [[해피의 깃털]], [[싸이크론]] 같은 건 체인을 쌓아주는 고마운 카드로 변할 정도이다. [[악몽의 고문실]]이나 [[평화의 사자]], [[고문 바퀴(유희왕)|고문 바퀴]] 등의 지속 마법 / 함정은 요즘 시대에선 신나게 터져간다. 덱의 대부분이 마법 / 함정이므로 [[왕궁의 포고령]]이나 자신 엔드 페이즈에 마법 / 함정 제거 카드나 [[나이트 샷]], [[빙제 뫼비우스|차가운 얼음 제왕 뫼비우스]]같은 카드들은 요주의가 필요하다. 뭔가 약해 보이지만, 요즘은 몬스터 효과가 강해져 마법 / 함정 처리용 카운터 함정을 점점 빼는 추세라 오히려 선전할 수 있다. 몇 번 굴려보면 의외로 카운터 함정이 잘 안 쓰임을 알 수 있다. [[신의 심판]]이나 [[신의 경고]] 등은 LP 소모가 있고, [[마궁의 뇌물]]은 점점 빠지는 추세다. 다만 모든 번 덱이 그렇듯, [[왕궁의 포고령]]이나 [[레드 리부트]] 등 사이드 덱 교체에 약하다. === 환경에 따른 이 덱의 역사 === 번 덱 자체가 현재는 우승 덱에 거의 안 보이지만 이 체인 번은 좀 예외적인 케이스. 안 보이다 싶다가 어느 순간 갑자기 대회에서 순위권에 들거나 입상하는 경우가 있다. 그것도 어떤 덱이 잘 나가든 무관하게 말이다. 이는 덱 자체가 특이하게 다른 번 덱과 달리 상대가 제대로 대비를 안 하면 속수무책으로 당하기 쉬운 덱이기 때문. 때문에 대회에서 이 덱을 들고 나오는 경우는, 정말로 이 덱을 애정으로 파는 경우보단 '''탑 티어 덱에 신경 쓴 나머지 이 덱에 대한 대비가 소홀한''' 메타의 허점을 기습적으로 찌르기 위한 경우가 많다. 이게 한번 순위권에 들어 주목받기 시작하면 다른 유저들이 그 다음부터 체인 번 대책을 강구해오는데, 정작 그 덱을 쓴 사람은 이를 예측하고 조용히 다른 덱을 들고 나오고, 시간이 지나 대비가 약해지면 누군가가 또 다시 체인 번으로 기습 공격하며 반복. 결국 근본적으로 '''시시각각 변하는 메타와 안티메타의 특성'''에 강하게 영향을 받는 덱이라 할 수 있다. 이는 파워 인플레가 가속된 2014년부터 더욱 두드러졌으며, 특히 2015년부터 기존엔 무관심했던 효과 데미지에 관련된 카드들이나, 아예 카드의 효과 자체를 막아버리는 카드들이 속속들이 나옴에 따라 훨씬 더 환경의 영향을 많이 받게 됐다. 이전까진 그래도 일종의 벽듀얼처럼 상대에 큰 영향을 안 받았지만, 최근엔 어떤 카드가 티어냐에 따라 강약이 굉장히 크게 갈린다. 2014년 10월 금제로 다시 위치가 위태로워졌다. [[클리포트]]와 히어로 덱은 거의 탄압도 안 받은 데다 [[엘섀도르 미도라시]]의 제한으로 체인 번 덱에 강한 테라나이트, 히어로가 티어를 잡을 게 뻔한 상황이다.[* 테라나이트는 전용 카운터 함정인 신성한 인자가 있고, 히어로는 [[마스크드 히어로 다크 로우]]로 체인 번의 어드밴티지 수급을 억제할 수 있다.] 무엇보다 원턴 노덴덱이나 [[네크로즈]] 때문에 활약하기 힘들었다. 2015년 1월 들어선 그래도 조금씩 활로가 보였다. [[인스턴트 퓨전]]의 제한으로 노덴 원턴은 보기 힘들어졌고 네크로즈는 서치 / 샐비지 카드가 전부 제한이 됐으며, 오히려 [[파괴륜]]의 제한으로 강력한 번 카드 1장을 손에 쥐었다. 하드 카운터였던 히어로와 껄끄럽던 테라나이트는 그냥 소리소문없이 사라졌다. 오히려 [[클리포트]] 상대로 훨씬 강력한 점이 드러나서 어느 정도 숨통이 트였다. 그러나 4월은 체인 번에 하드 카운터였던 히어로, 테라나이트, [[해황(유희왕)|해황]], 네크로즈가 전부 TOP 1~4위덱에 올라가 다시 주춤했다. [[테라나이트 프톨레마이오스]]가 나오면서 뒤집어진 듀얼판에서 함께 뒤집어졌다. [[사이버 드래곤 인피니티]] 콤보로 인해 랭크 4 엑시즈 소환 덱이라면 너나 할 것 없이 다들 사이버 드래곤 인피니티를 썼다. 뽑는 데 난이도가 있는 [[슈팅 퀘이사 드래곤]]이나 [[데블 프랑켄]]으로 5000 LP를 깎고서 튀어나오는 [[나츄르 엑스트리오]]와는 달리 초반부터 툭툭 튀어나오는 사이버 드래곤 인피니티를 체인 번 덱에선 체인 쌓기를 제외한다면 상대할 만한 방법이 없었다. [[용암 마신 라바 골렘]] 등으로 잡아 먹는 방법이 가장 좋지만 필요할 때 항상 나오는 게 아니라 문제였다. 2015년 10월에 테라나이트 프톨레마이오스가 금지가 되면서 사이버 드래곤 인피니티가 저 멀리 떠나고, 다른 탑 티어 덱들이 크게 얻어맞음으로서 다시 숨통이 트인 듯 했으나, [[EMEm]]은 도저히 이길 방법이 없었다. 다른 것보다 [[Em 트래피즈 매지션]]이나 Em 햇트릭커 때문에 데미지를 줄 방법이 없었다. 첫 판이야 이길 수도 있지만, 그 다음 판, 혹은 초반에 들켜버린 텀이라면 상대가 햇트릭커나 트래피즈 매지션을 뽑아놓고 아무짓도 안 하는 광경도 볼 수 있었다. 물론 파괴륜이나 용암 마신 라바 골렘으로 먹을 수는 있지만, 서치 방법이 전무한 체인 번이 저 두 카드가 나올 때까지 EMEm 상대로 버틸 수 있을지도 미지수였고, 원래는 다른 강한 카드를 없애는 데 써야할 저 두 카드를 다른 데에 소모하는 것 자체가 큰 출혈이었다. 운 좋게 초반에 방해꾼 트리오로 필드를 잠식해 버리고 트래피즈 매지션이나 햇트릭커를 처리하는 것 외엔 방법이 거의 없었다. 게다가 Em 데미지 저글러는 릴리스할 수도 없다. 2016년 1월에 데미지 저글러, [[No.16 쇼크 마스터]]가 금지되어 EMEm의 시대는 종말을 고했으며, 이 때문에 어느 정도 안정성을 찾았으나 그렇다고는 해도 갈 길은 멀다. 여전히 햇트리커라는 천적이 있었기 때문. 그나마 타 2 티어인 제왕, 피안이 번 덱에 대한 하드 카운터가 없었지만, 입상조차 못했다. 2017년 기준으로 번이라면 체인 번 못지않고 상대 패까지 털어먹는 데다 유사시엔 링크 몬스터로 전투까지 가능한 [[트릭스터(유희왕)|트릭스터]]의 등장으로 주춤했다. 그동안 번이라는 컨셉 때문에 체인 번을 굴리던 유저들도 트릭스터로 갈아타기도 했다. [[유희왕 월드 챔피언십]] 2017에 초등부 캐나다 대표가 체인 번 덱을 들고왔다. 그리고 [[소환수(유희왕)|소환수]] [[진룡(유희왕)|진룡]]을 선택한 브라질 대표와의 접전 끝에 우승했다. [[마종동]]과 [[메타버스]]가 쓰이기도 했지만, 이 2장이 제한이 된 된 이후로는 [[시계신]]을 주축으로 활용하는 스타일의 덱이 주류가 됐다. == 주요 메인 카드 == === 데미지 카드 === *'''[[체인 스트라이크(유희왕)|체인 스트라이크]]''' '''체인 번의 핵심'''. 이 카드를 위해 프리 체인 카드들을 넣는다고 해도 과언이 아니다. 전투 무효든 드로우 보조든 이거저거 싹 다 발동하고 마무리로 이 카드를 발동해주면 쏠쏠한 데미지를 자랑한다. 쌓아 올리는 행복과 병행한다고 해서 체인 3~4 이상에서 데미지가 '''1600'''이며, 거기에 체인 5, 6을 넘는다면 막강한 데미지를 자랑한다. 그 때문에 준제한 카드다. 참고로 모든 체인 효과가 그렇듯, 동일한 이름의 체인이 발동했을 땐 발동할 수 없다. 하지만 이 카드를 발동한 다음엔 동일한 이름을 발동할 수 있으며 이 카드의 효과에 체인해 이 카드를 발동하는 것 자체는 이 카드의 제약인 '동일한 체인 위에 여러 번 같은 이름의 카드 효과가 발동하고 있을 경우'가 아니기 때문에 가능. *'''[[파괴륜]]''' 안정적인 높은 데미지를 기대할 수 있는 카드. 용암 마신 라바 골렘과 연계하면 카드 2장으로 4000 LP를 깎을 수 있다. *[[자업자득(유희왕)|자업자득]] 몬스터 1장당 500 데미지. 대량 전개가 특기인 요즘 듀얼에 걸맞는 효과다. [[방해꾼 트리오]]과 연계한다면 1500 데미지를 추가로 줄 수 있다. *[[비밀병기 머신건]] 선턴에 바로 발동해도 1200, 기타 서치나 덱 특수 소환 등을 이용하거나 듀얼이 중반에 다가가면 2000 내외의 데미지도 노릴 수 있다. 자업자득과 마찬가지로 방해꾼 트리오와의 연계로 데미지를 600 늘릴 수 있다. *[[비밀병기 머신건#s-2|비밀병기 폭탄]] 자업자득과 비밀병기 머신건의 중간쯤 되는 카드. 두 카드와는 다르게 상대에 의한 파괴시에도 1000 데미지를 주므로 나이트 샷에 대처가 가능하다. 보통 마법 / 함정 대비책이 갖춰진 매치 첫 판에 유용하다. *[[요정의 바람]] 이쪽은 [[펜듈럼 소환]]을 견제가 가능하고, [[체인 시스템]]의 특성상 체인이 끝날 때까지 자신이 발동한 카드들은 그대로 남아있는다. 즉, 남아있는 카드들로 데미지를 극대화하거나[* 묘지로 보내져도, 체인이 남아있기에 무효화되지 않는 이상 효과는 계속 진행된다.], 상대 플레이어의 견제가 가능한 이점이 있다. *[[방어막(유희왕)|업염의 배리어 -파이어 포스-]] 상대의 공격 표시 몬스터 전부 파괴 + 파괴한 몬스터들의 공격력 절반을 서로에게 데미지. 다만 자신이 먼저 데미지를 받고 상대에게 주는 것이기에 열세인 경우엔 발동할 수 없다. *[[노인의 맹독약]] 데미지는 800으로 수수한 편이지만, 프리 체인 카드란 이점이 있다. 체인 스트라이크와 병행한다면 데미지가 400 늘어나는 효과도 있고, 위급하다면 LP 회복으로 써도 된다. *[[정전 협정(유희왕)|정전 협정]] 사실 번 덱에선 자업자득과 같다. 이쪽이 몬스터를 전개할 일이 없으니. 다만 토큰은 효과 몬스터가 아니라 방해꾼 트리오와는 궁합이 안 맞는다. 거기에 메타모르 포트를 세트했을 때 이 카드를 발동하면 메타모르 포트의 효과가 불발된다. *[[파이어크래커]] 데미지 [[패 트랩]] 몬스터, 1번 효과는 1턴에 1번, 다음 드로우 페이즈 스킵이라는 디메리트가 붙어있다. [[무모한 욕심쟁이]]를 같이 병용한다면, 디메리트가 다소 줄어들고 기습적으로 찌를 수 있다. *[[시계신 산다이온]] 이 덱의 새롭게 등장한 신성이자 뉴 에이스. 2000 데미지는 꽤 높은 데미지며 공격력이 4000이라 상대의 껄끄러운 몬스터를 처리하는 건 물론, 잘 하면 다음 공격도 차단할 수 있다. 게다가 레벨 10이라서 밑의 시계신 미치온과 함께 [[초노급포탑열차 구스타프 맥스]]를 엑시즈 소환할 수도 있다. *[[시계신 하이론]] 이 덱의 새롭게 등장한 원턴킬 카드. 치킨게임과 [[유사공간]], [[툰 월드]]를 활용해 LP를 1000까지 깎고 이 카드로 공격해 거대한 데미지를 주고 상대 턴이 시작할 때 번 카드로 끝장낼 수 있다. 단 자신이 LP 관리를 못하면 오히려 역습당할 수도 있어 [[시계신 라치온]]과 함께 체인 번에 투입되는 시계신 중에선 가장 신중하게 사용해야 한다. *[[시계신 라치온]] 상대가 드로우 페이즈에 드로우할 시 1000 데미지를 준다. 돈 사우전드의 계약과 병행하면 1턴에 2000 데미지를 줄 수 있지만 전투 시 상대의 묘지 카드를 전부 덱으로 되돌리는 효과 때문에 상황을 가려가며 꺼내야하는 카드. === 드로우 보조 카드 === *[[쌓아 올리는 행복]] 체인을 마구 쌓아서 어드밴티지를 버는 덱의 특성상 [[욕망의 항아리]]처럼 쓸 수 있었다. 한때 체인 번의 알파였으나, 다른 좋은 패 보충 카드와 마법 & 함정 존의 부족으로 잘 안 쓰인다. *[[카드카·D]] 특수 소환 안 하고 자신의 차례에 세트밖에 안 하는 덱의 특성상 욕망의 항아리와 다를 게 없다. 다만 [[브레이크스루 스킬]], [[이펙트 뵐러]] 등은 주의. *[[증식의 G]] 상대가 몬스터를 특수 소환할 때마다 1장씩 드로우한다. 특수 소환을 주로 하는 덱이 많아지면서 드로우할 기회는 많다. 상대에게 특수 소환 억제력을 줄 수도 있다. 단점으로는 상대가 특수 소환을 안 하면 낭비하게 되며, 체인을 안 만드는 특수 소환을 행하는 몬스터[* 예를 들면 [[포톤 스래셔]]]에겐 체인을 못 걸어 그땐 드로우를 못한다는 것이다. 자신과 상대의 턴에 언제든 발동할 수 있는 프리 체인 카드. *[[욕망과 탐욕의 항아리]] 코스트로 덱 위에서 10장을 뒷면으로 제외하기에 주요 데미지 수단이 제거될 위험이 있지만, 그래도 귀중한 패 이득을 챙겨주는 카드다. *[[욕망과 졸부의 항아리]] 체인 번 덱은 엑스트라 덱을 거의 안 쓰기에 메인 페이즈 1 개시시에만 발동할 수 있는 [[욕망의 항아리]]나 마찬가지다. 체인 번은 상대 턴에 드로우하면 되는 덱이라 2번째 디메리트도 크게 다가오지 않는다. *[[욕망의 단지]], [[야타 까마귀의 유해]] 단순히 1장만 드로우하는 것이지만, 함정 카드라 체인 스트라이크의 탄환이 되어줄 수 있다. 뭣보다 1대 1 교환이므로 6장만 넣어두면 체인 효과 + 덱 34장으로 압축의 효과가 있다. 효과 데미지 중심의 덱엔 [[갑부 고블린]]은 절대 넣으면 안 된다. *[[심판의 천평칭]] 1턴의 1번 제약이 있지만, 강력한 드로우 카드, 상대가 필드에 많이 내놓는 스타일이라면 이 카드가 추천될 것이다. [[요정의 바람]], [[방해꾼 트리오]]와의 연계가 좋다. *[[고블린의 운영 실력]] 패 교환 카드. 물론 1장이나 패 교환이지, 2장째부터 어드밴티지가 쌓인다. [[비상 식량(유희왕)|비상 식량]]과의 연계로 그 자체로도 2:2 교환으로 쓸 수도 있다. 게다가 프리 체인이다. *[[활로를 향한 희망]] 체인 번은 데미지와 드로우가 프리 체인인 동시에 먹힐 각을 잡다가 일시에 터뜨려 그 기세를 이어나가는 덱이다. 자연스럽게 초반 몇 턴의 버틸만한 전투 데미지는 직접 맞아주게 되는데, 그때를 대비해 넣는 것. 말릴 수 있으니 1~2장이 적당하다. 특히 어느 정도 맞아주다가 발동해서 쓰는 2~3장의 드로우는 초반이 힘든 체인 번에 있어 소중하다. 그래도 영 찝찝하면 후술할 비상식량과 같이 쓰자. *[[생명 단축의 패]] 체인 번은 상대 턴에 데미지를 주는 게 주 목적이며, 특수 소환하는 경우도 거의 없으며 대다수의 패를 세트하는 것이 가능하기에 빠르게 3장 드로우하는 것이 가능하다. 그러나 속공의 허수아비, 배틀 페이더 류의 패 트랩을 채용하는 경우 상성이 심하게 어긋나므로 덱에 따라 투입할지 여부를 따지는 게 좋다. *[[무모한 욕심쟁이]] 욕망의 단지처럼 프리 체인으로 드로우할 수 있다. 대신 2번의 드로우 페이즈를 스킵하지만, 체인 번은 다른 비전투 덱과는 달리 시간을 끌수록 불리해지는 덱이다. *[[돈 사우전드의 계약]] 서로 LP 1000 줄이기가 가능하고 1장 드로우에 상대방이 마법 카드 공개 중이라면 일반 소환권을 막을 수 있지만, 자신에게도 적용된다는 점이다. 단점으로는 상대 LP가 1000 이하라면 상실할 수 없어 발동할 수 없고, 지속 마법이라 마법 & 함정 존 1칸을 차지하는 것도 단점이다. *[[절대왕 백 잭]] 드로우 보조가 아닌 덱 조작 계열의 카드이지만, 위의 카드와 조합한다면 함정 카드가 아닌 카드들을 우선적으로 드로우할 수 있고, 함정을 세트하는 것과 묘지에서 체인을 쌓을 수 있는 장점이 있다. 레벨 1이라 링크리보와의 궁합은 최상이다. 다만, 주의할 점은 2번의 타이밍 조절이다. 체인 시스템 상 체인 종료 후 역순 처리라 드로우 카드를 먼저 발동해버리면 덱 조작이 의미가 없어지고, 효과로 세트했더라도 세트된 카드는 진행 중인 체인에 간섭할 수 없어서 다음에 발동해야 하는 것도 계산해야 한다. *[[치킨게임(유희왕)|치킨게임]], [[유사공간]](OCG 한정) [[시계신 하이론]]과 연계하면 강력한 콤보가 형성된다. *[[링크애플]] 새롭게 등장한 비전투 번 덱의 [[갑부 고블린]]. 갑부 고블린의 LP 1000 회복이 꺼림칙했던 번 덱으로선 반갑긴 하지만, 체인 번은 이미 자기 턴에 쓰는 드로우 마법 카드들이 정형화되어 있어 살짝 자리가 없는 감이 있다. 몬스터 효과라 무효화될 가능성이 있는 것도 단점. 특히 [[욕망과 겸허의 항아리]]와 비교된다. *[[악마양 릴리스]], [[트랩트릭]] 일반 함정 서치 카드들. 프리 체인을 쌓기 위해 일반 함정을 많이 쓰는 체인 번에겐 상황에 맞게 유용한 카드를 서치할 수 있다는 게 장점이다. 단 시계신 주축일 경우, 악마양 릴리스는 일반 소환권을 소모하는 게 단점. === 전투 무효화 카드 === *'''[[시계신]]''' '''현 체인 번의 핵심.''' 존재만으로 전투를 무효화하는 데다 전투 후엔 온갖 최강급 효과들이 발동되어 상대에게 압박감을 준다. 보통 [[시계신 미치온]], [[시계신 산다이온]]은 기본으로 투입되고 그 외엔 [[시계신 라치온]]이나 [[시계신 자피온]] 등 상황에 맞춰 사이드 덱 교체가 이뤄지는 편. *[[화목의 사자]], [[위협하는 포효]] 대표적인 프리 체인 방어형 카드. 그러나 6장 다 넣으면 데미지가 부족해 지는 경우가 생길 수 있고, 체인 스트라이크와 쌓아 올리는 행복과 연계하기 어려워진다. 위협하는 포효 1장과 화목의 사자 2장 정도 넣고 비는 자리는 드로우 보조나 데미지 카드로 채워넣는 게 좋다. *[[배틀 페이더]], [[속공의 허수아비]], [[봉인검의 검사]], [[네크로즈|발키리스의 네크로즈]] [[패 트랩|몬스터 카드이지만 패에서 바로 발동할 수 있다는 점이 강력]]. 게다가 상대가 자신의 카드를 제거하려 들지 않을 때에 이 카드를 트리거로 계속 발동해줄 수도 있다. 보통 특수 소환 무효화에 걸리기도 하는 페이더보다는 허수아비를 넣는다. 또한 봉인검의 검사로 사용할 수 있는 선택지가 늘어났다. 하지만 상대가 섀도르(엘섀도르 퓨전과 초융합으로 피할 수 있다.), 히어로 덱이나 클리포트 덱일 경우 속공의 허수아비로 막을 수 없으니 속공의 허수아비는 일단 사이드 덱에 넣어놓고 상대가 이 3개의 덱이 아닐 경우 쓰도록 하자. 발키리스의 네크로즈는 공격 자체를 무효로 할 수 있고 레벨 8이라 [[클리포트]] 상대로 허수아비보다 뛰어나며 브류나크의 네크로즈로 서치도 된다. 하지만 무작정 좋은 건 아닌 게, 1턴에 1번만 가능해서 이 쪽은 상대가 [[달의 서]]같은 걸로 공격 몬스터를 뒷면 수비 표시로 변경하면 2번 이상 쓸 수 없으니 끝이다. *[[제로 가드너]] 릴리스 타이밍이 굉장히 자유롭기에 프리 체인으로 볼 수도 있고, [[증원(유희왕)|증원]]과 [[전사의 생환]]의 버프도 받는다. 또한 릴리스해서 발동하므로 [[스킬 드레인]]도, 상대 턴에 발동해도 되므로 [[이펙트 뵐러]]도 무시한다. [[브레이크스루 스킬]] 등이 날아온다면 거기에 체인해 릴리즈로 날려버리면 된다. 다만 이 카드를 포함한 위의 두 몬스터 카드들은 [[천벌(유희왕)|천벌]]이나 [[사령기사 데스커리버 나이트]]엔 막힌다. *[[사이버 밸리]] 1번째 효과로 배틀 페이즈 종료와 드로우를 겸비한 카드. 단, 제로 가드너와 상대의 공격 대상으로 선택되었을 시에만 효과가 발동 가능하단 점에 유의. 효과 무효화에도 취약하다. 또한 세 번째 효과로 묘지의 카드를 덱 맨 위로 되돌릴 수 있으므로 체인 스트라이크나 파괴륜의 재활용이 가능하다. *[[희생양(유희왕)|희생양]] 1번에 토큰을 4장까지 소환하므로 생각외로 오래 버틸 수 있고, 링크리보와의 궁합은 최상이다. *[[링크리보]] 희생양 혹은 절대왕 백 잭의 궁합이 좋다. 공격력 0으로 만들면 희생양 토큰도 안전하게 지킬 수 있거나, 묘지에 있는 이 카드를 세트된 절대왕 백 잭을 릴리스하고 묘지에서 불러내고 백 잭의 효과를 발동시켜 체인도 쌓을 수 있기 때문이다. *[[타스케 나이트]] 듀얼 중 1번뿐이지만 묘지에서 불러내어 배틀 페이즈를 종료한다. 체인 번의 특성상 패가 0장인 경우는 흔하다. *[[마종동]] 몬스터 소환을 잘 안 하는 계열이라면 넣는 것을 고려해 볼 수 있다. 덤으로 몬스터 효과까지 막아준다. 하지만 선턴에 쓰면 상대 필드에 몬스터도 없어 자괴하고, 제한 카드이니 주의해야 한다. == 보조 카드 == *[[용암 마신 라바 골렘]], [[파괴수(유희왕)|파괴수]] 상대의 마법 / 함정 무효화형 몬스터 카드를 릴리스하고 튀어나올 수 있다. *[[마슈마론]] 전투 파괴 내성이 있어 어느 정도 커버할 수 있다. 역시 번 데미지는 덤이지만 효과 파괴 및 무효화가 쉬우니 방심은 금물. *[[메타모르 포트]] 저래도 어드밴티지가 부족하다면 이 카드로 보충하면 된다. 어차피 카드카·D의 디메리트야 속공의 허수아비나 배틀 페이더, 발키리스의 네크로즈로 막을 수 있다. *[[시계신 미치온]] 전투만 하면 상대의 LP의 '''절반을 깎는다.''' 후공 잡고 시작하면 기본 4000은 깎을 수 있지만 최근 자신의 [[망룡의 전율-데스트루도|LP를 깎고]] 전개하는 비율이 늘어서 상대에 대한 의존도가 높다. == 사이드 덱 카드 == *[[싸이크론]], [[트위스터(유희왕)|트위스터]], [[해피의 깃털]] 상대가 왕궁의 포고령을 썼을 때의 대비책으로, 싸이크론과 트위스터는 속공 마법이라 프리 체인까지 되므로 상성이 잘 맞는다. 단 [[요정의 바람]]에 밀리고, [[트랩 스턴]]은 못 막으니 유의. *[[비상 식량(유희왕)|비상 식량]] LP 회복 용도로 사용 가능하며, 덱의 특성상 4000 회복도 어렵지 않다. 고블린의 운영 실력의 보조 역시 가능. 잘만 쓰면 6 이상의 체인을 쌓을 수 있는 키 카드다. *[[매직 실린더]], [[디멘션 월]] 프리 체인도 아닌 카드지만 체인 번이라 상대가 "파괴 카드를 써봐야 체인이 쌓이므로 쓰지 않겠다."는 생각에 방치할 가능성이 크며, 특히 매치에서 상대가 체인 번인 걸 보고 마법 / 함정 파괴류 카드들을 전부 사이드 덱으로 뺀 상대를 카운터할 수 있다. 일단 둘 중에 대상 비지정인 디멘션 월을 더 많이 채용한다. *[[방해꾼 트리오]] 자업자득 및 비밀병기 머신건의 데미지를 높이는 효과가 있으나, 이 카드의 진가는 상대의 몬스터 소환 방해에 있다. 하지만 상대가 싱크로 소환, 의식 소환, 링크 소환 소재 등으로 써먹을 수 있단 게 단점. [[마종동]]과 [[심판의 천평칭]] 덕분에 다시 간간히 채용되는 편이다. *[[버제스토마]] 이쪽은 덱의 특성이 약간 달라지지만, 근본은 같다. 버제스토마의 특유한 효과를 이용해 체인을 묘지에서 추가적으로 발동시켜 더욱 더 높은 체인을 쌓게 해준다. 덤으로 아노말로카리스를 소환해 공격하는 비전투 덱을 번 + 전투 덱을 만들어낼 수 있다. *[[부유벚꽃]] 체인 번의 특성상 엑스트라 덱 의존도가 낮아 엑스트라 덱 비중이 높은 1군덱 저격이 가능하다. [[분류:유희왕/덱 일람]]