[include(틀:상위 문서, top1=문명 6/유닛)] [include(틀:문명 6)] [목차] == 개요 == [[문명 6]]에 등장하는 [[문명 6/등장 문명|문명]]별 고유 유닛을 모아 놓은 문서. 전작처럼 기존의 유닛을 대체하는 '''대체 유닛''' 이외에 순수하게 추가되는 유닛들도 있다. 이런 유닛들은 대부분 상대보다 좀 더 더 낮은 테크에서 뽑을 수 있는 상위 병종이거나 동시대에서 좀 더 강력한 동종 유닛들이다. 대체 유닛의 예시로는 수메르 전차, 중국 와호 등이 있고, 추가 유닛의 예시로는 일본의 사무라이, 영국의 레드코트 등이 있다. == 고대 시대 == ||<width=14%><bgcolor=#74a3f3> '''[[문명 6/등장 문명/그리스|[[파일:소페리클레스.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''그리스'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#74a3f3> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/36px-Icon_unit_greek_hoplite.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''장갑 보병[br](Hoplite)''' }}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-3.5.1|창병]]을 대체하는 그리스 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]장갑 보병이 서로 인접한 경우, 각 장갑 보병은 전투력 +10을 획득합니다. || ||<bgcolor=#012a6c> '''[[문명 6/등장 문명/노르웨이|[[파일:소하랄드.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''노르웨이'''}}}]]''' ||<bgcolor=#012a6c> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_norwegian_longship.png|width=65]][br]{{{#cc0001 '''바이킹 롱십[br](Viking Longship)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-4.1.1|갤리]]를 대체하는 노르웨이 특유의 고대 시대 해상 유닛입니다.[br]해안 강습 능력을 사용하여 적의 해안가를 약탈할 수 있고 인접한 민간인 유닛을 생포할 수 있습니다.[br]해안에 있는 경우 행동력이 4가 됩니다. || ||<bgcolor=#6d00cd> '''[[문명 6/등장 문명/페니키아|[[파일:Civ_LEADER_DIDO.png|width=40]][br]{{{#74a3f3 '''페니키아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#6d00cd> [[파일:바이림.png|width=65]][br]{{{#74a3f3 '''바이림[br](Bireme)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-4.1.1|갤리]]를 대체하는 페니키아 특유의 고대 시대 해상 유닛입니다.[br]갤리보다 더 빠르고 강력하며, 근처의 승선한 상인 유닛을 보호합니다. || ||<bgcolor=#faec7f> '''[[문명 6/등장 문명/누비아|[[파일:Civ_LEADER_AMANITORE.png|width=40]][br]{{{#944a01 '''누비아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#faec7f> [[파일:삐타티.png|width=65]][br]{{{#944a01 '''피타티 궁수[br](Pitati Archer)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.2.2|궁수]]를 대체하는 누비아 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]궁수보다 공격력이 5 더 강하고, 행동력이 1 더 빠릅니다. || ||<bgcolor=#012a6c> '''[[문명 6/등장 문명/수메르|[[파일:소길가.png|width=40]][br]{{{#ff8112 '''수메르'''}}}]]''' ||<bgcolor=#012a6c> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/36px-Icon_unit_sumerian_war_cart.png|width=65]][br]{{{#ff8112 '''전차[br](War Cart)'''}}} ||수메르 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]다른 모든 시작 유닛보다 강합니다.[br]대기병대 유닛과 전투할 때 패널티가 없습니다.[br]개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 행동력이 4가 됩니다. || ||<bgcolor=#7dece3> [[문명 6/등장 문명/아즈텍|[[파일:소몬테수마.png|width=40]][br]{{{#780001 '''아즈텍'''}}}]] ||<bgcolor=#7dece3> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_aztec_eagle_warrior.png|width=65]][br]{{{#780001 '''독수리 전사[br](Eagle Warrior)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.1|전사]]를 대체하는 아즈텍 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]다른 문명의 유닛을 생포하여 건설자로 전환할 기회가 있습니다. || ||<bgcolor=#014f51> '''[[문명 6/등장 문명/이집트|[[파일:소클레.png|width=40]][br]{{{#faec7f '''이집트'''}}}]]''' ||<bgcolor=#014f51> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_egyptian_chariot_archer.png|width=65]][br]{{{#faec7f '''마르야누 전차 궁병[br](Maryannu Chariot Archer)'''}}} ||이집트 특유의 고대 시대 원거리 유닛입니다.[br]개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 행동력이 4가 됩니다. || ||<bgcolor=#012a6c> '''[[문명 6/등장 문명/크리|[[파일:소크리2.png|width=40]][br]{{{#4cbc00 '''크리'''}}}]]''' ||<bgcolor=#012a6c> [[파일:오키트치토.png|width=65]][br]{{{#4cbc00 '''오키트치토[br](Okihtcitaw)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.7.1|정찰병]]을 대체하는 크리 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]강력한 정찰 유닛이며 1개의 무료 진급을 가지고 시작합니다. || ||<bgcolor=#4d85b8> '''[[문명 6/등장 문명/마야|[[파일:Civ_LEADER_LADY_SIX_SKY.png|width=40]][br]{{{#004c32 '''마야'''}}}]]''' ||<bgcolor=#4d85b8> [[파일:훌체.png|width=65]][br]{{{#004c32 '''훌체[br](Hul'che)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.7.2|궁수]]를 대체하는 마야 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]궁수보다 강하며 부상당한 적을 공격 시 추가 전투력 +5를 획득합니다. || ||<bgcolor=#156c30> '''[[문명 6/등장 문명/골|[[파일:Civ_LEADER_AMBIORIX.png|width=40]][br]{{{#76DCD4 '''골'''}}}]]''' ||<bgcolor=#156c30> [[파일:가이사타이.png|width=65]][br]{{{#76DCD4 '''가이사타이[br](Gaesatae)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.7.2|전사]]를 대체하는 골 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]전투력이 더 높은 적을 상대로 전투 보너스 +10, 방어 가능한 특수지구 상대로 전투 보너스 +5를 얻습니다. || ||<bgcolor=#4c86b8> '''[[문명 6/등장 문명/바빌론|[[파일:Civ_LEADER_HAMMURABI.png|width=40]][br]{{{#062a65 '''바빌론'''}}}]]''' ||<bgcolor=#4c86b8> [[파일:사붐.png|width=65]][br]{{{#062a65 '''사붐 키비툼[br](Sabum Kibittum)'''}}} ||바빌론 특유의 고대 시대 유닛입니다.[br]기동력 3과 추가 시야를 지녔으며, 경/중기병과 대기병 유닛을 상대로 추가 전투력을 얻습니다. || == 고전 시대 == ||<tablewidth=100%><width=14%><bgcolor=#6d00cd> '''[[문명 6/등장 문명/로마|[[파일:소트라야누스.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''로마'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#6d00cd> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_roman_legion.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''군단병[br](Legion)'''}}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-3.1.2|검사]]를 대체하는 로마 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br][[문명 6/시설#s-3.3|로마 요새]]를 지을 수 있습니다. || ||<|2><bgcolor=#aeaeae> '''[[문명 6/등장 문명/마케도니아|[[파일:Civ_LEADER_ALEXANDER.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''마케도니아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#aeaeae> [[파일:헨타이로이.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''헤타이로이[br](Hetairoi)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.4.1|기마병]]을 대체하는 마케도니아 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br]위대한 장군 옆에 있는 경우 전투력 +5를 추가로 획득합니다.[br]적 유닛 처치 시 위대한 장군 점수 +5를 획득합니다.[br]1개의 무료 진급을 갖추고 시작합니다. || ||<bgcolor=#aeaeae> [[파일:히파스피스트.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''히파스피스트[br](Hypaspist)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.2|검사]]를 대체하는 마케도니아 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br]특수지구 점령 시 전투력 +5를 획득합니다.[br]지원 보너스가 50% 추가로 부여됩니다. || ||<bgcolor=#faec7f> '''[[문명 6/등장 문명/스키타이|[[파일:소토미.png|width=40]][br]{{{#780001 '''스키타이'''}}}]]''' ||<bgcolor=#faec7f> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_scythian_horse_archer.png|width=65]][br]{{{#780001 '''사카 궁기병[br](Saka Horse Archer)'''}}} ||스키타이 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br]행동력 4와 사정거리 1을 보유한 원거리 유닛입니다. || ||<bgcolor=#370065> '''[[문명 6/등장 문명/인도|[[파일:Civ_LEADER_GANDHI.png|width=40]][br]{{{#00c09b '''인도'''}}}]]''' ||<bgcolor=#370065> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_indian_varu.png|width=65]][br]{{{#00c09b '''바루[br](Varu)'''}}} ||인도 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br]인접한 적 유닛에 전투력 -5가 부여됩니다. || ||<bgcolor=#f7d801> '''[[문명 6/등장 문명/콩고|[[파일:소음벰바.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''콩고'''}}}]]''' ||<bgcolor=#f7d801> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_kongo_shield_bearer.png|width=65]][br]{{{#cc0001 '''은가오 음베바[br](Ngago Mbeba)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.2|검사]]를 대체하는 콩고 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br]원거리 공격 방어 시 전투력 +10을 획득합니다.[br] 숲과 열대우림에서 시야 방해를 받지 않고 이동할 수 있습니다. || ||<bgcolor=#b780e6> '''[[문명 6/등장 문명/페르시아|[[파일:Civ_LEADER_CYRUS.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''페르시아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#b780e6> [[파일:문명6이모탈.png|width=65]][br]{{{#cc0001 '''불멸자[br](Immortal)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.2|검사]]를 대체하는 페르시아 특유의 근접 유닛입니다.[br]사정거리 2의 원거리 공격이 가능한 근접 유형 유닛입니다. 방어력이 강합니다. || ||<bgcolor=#cc0001> '''[[문명 6/등장 문명/마오리|[[파일:Civ_LEADER_KUPE.png|width=40]][br]{{{#7dece3 '''마오리'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cc0001> [[파일:또아.png|width=65]][br]{{{#7dece3 '''토아[br](Toa)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.2|검사]]를 대체하는 마오리 특유의 고전 시대 유닛입니다.[br]언덕 위에 고유 시설인 파(pā)를 건축할 수 있으며, 토아가 파 위에서 턴을 마치면 방어 전투력 보너스 +4를 얻고 유닛이 치유됩니다.[br]또한 토아는 근접한 적 유닛의 전투력을 -5 감소시키는 하카 전투무용 승급을 가집니다. || ||<bgcolor=#370065> '''[[문명 6/등장 문명/비잔틴|[[파일:Civ_LEADER_BASIL.png|width=40]][br]{{{#eae19d '''비잔틴'''}}}]]''' ||<bgcolor=#370065> [[파일:드로몬.png|width=65]][br]{{{#eae19d '''쾌속목조범선[br](Dromon))'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.2|사단노선]]을 대체하는 비잔틴 특유의 고전시대 해상 유닛입니다.[br]사단노선보다 사거리가 더 길며, 유닛을 상대 시 추가 전투력 +10을 얻습니다. || == 중세 시대 == ||<width=14%><bgcolor=#012a6c> '''[[문명 6/등장 문명/노르웨이|[[파일:소하랄드.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''노르웨이'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#012a6c> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_norwegian_berserker.png|width=65]][br]{{{#cc0001 '''광전사[br](Berserker)'''}}} ||<width=60%>노르웨이 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]군사 전술 연구가 필요하며 이 유닛이 적 영토에서 턴을 시작하는 경우 행동력이 4가 됩니다.[br]공격 시 전투력 +10을 획득하고, 방어 시 전투력 -5가 적용됩니다. || ||<bgcolor=#780001> '''[[문명 6/등장 문명/몽골|[[파일:소몽골.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''몽골'''}}}]]''' ||<bgcolor=#780001> [[파일:케식이.png|width=65]][br]{{{#cc0001 '''케식[br](Keshig)'''}}} ||몽골 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]몽골의 고유 궁기병 유닛입니다.[br]케식과 대형을 짠 유닛은 케식과 이동력을 공유합니다. || ||<bgcolor=#867202> '''[[문명 6/등장 문명/아라비아|[[파일:Civ_LEADER_SALADIN.png|width=40]][br]{{{#4cbc00 '''아라비아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#867202> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/36px-Icon_unit_arabian_mamluk.png|width=65]][br]{{{#4cbc00 '''맘루크[br](Mamluk)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.3.2|기사]]를 대체하는 아라비아 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]이동 또는 공격 후라도, 매 턴의 끝에 체력을 회복합니다. || ||<bgcolor=#780001> '''[[문명 6/등장 문명/말리|[[파일:Civ_LEADER_MANSA_MUSA.png|width=40]][br]{{{#867202 '''말리'''}}}]]''' ||<bgcolor=#780001> [[파일:만데칼루6.png|width=65]][br]{{{#867202 '''만데칼루 기병대[br](Mandekalu Cavalry)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.3.2|기사]]를 대체하는 말리 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]적을 처치하면 처치한 유닛의 기본 전투력만큼의 금을 획득합니다. 만데칼루에서 4타일 이내의 상인 유닛은 약탈당하지 않습니다. || ||<bgcolor=#d93530> '''[[문명 6/등장 문명/인도네시아|[[파일:소기타르자2.png|width=40]][br]{{{#00c09b '''인도네시아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#d93530> [[파일:뎅뎅이.png|width=65]][br]{{{#00c09b '''종[br](Jong)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-4.4.2|프리깃]]을 대체하는 인도네시아 특유의 중세 시대 해상 유닛입니다.[br]더 높은 기동력을 가졌으며 지상유닛을 호위할 때 전투력 보너스를 얻습니다. [br] 호위 유닛은 종의 기동력을 따라갑니다. || ||<bgcolor=#cccccc> '''[[문명 6/등장 문명/일본|[[파일:소호조.png|width=40]][br]{{{#c11928 '''일본'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cccccc> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_japanese_samurai.png|width=65]][br]{{{#c11928 '''사무라이[br](Samurai)'''}}} ||일본 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]이 유닛은 부상을 당해도 전투 패널티를 받지 않습니다. || ||<bgcolor=#944a01> '''[[문명 6/등장 문명/잉카|[[파일:Civ_LEADER_PACHACUTI.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''잉카'''}}}]]''' ||<bgcolor=#944a01> [[파일:와라칵.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''와라칵[br](Warak'aq)'''}}} ||척후병을 대체하는 잉카 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]언덕 지형에서 전투력 보너스 +7을 획득하고, 모든 언덕 이동력 페널티를 무시합니다. || ||<bgcolor=#cc6600> '''[[문명 6/등장 문명/조지아|[[파일:소조지아.png|width=40]][br]{{{#ffffff '''조지아'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cc6600> [[파일:케브슈르.png|width=65]][br]{{{#ffffff '''케브슈르[br](Khevsur)'''}}} ||조지아 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]언덕 지형에서 전투력 보너스 +7을 획득하고, 모든 언덕 이동력 페널티를 무시합니다. || ||<bgcolor=#076e27> '''[[문명 6/등장 문명/오스만|[[파일:Civ_LEADER_SULEIMAN.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''오스만'''}}}]]''' ||<bgcolor=#076e27> [[파일:바르바리.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''바르바리 해적[br](Barbary Corsair)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-4.3.1|사략선]]을 대체하는 오스만 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]해안 약탈에 이동력 소모를 하지 않습니다. 인접하지 않으면 보이지 않습니다. || ||<bgcolor=#4cbc00> '''[[문명 6/등장 문명/줄루|[[파일:소줄루.png|width=40]][br]{{{#faec7f '''줄루'''}}}]]''' ||<bgcolor=#4cbc00> [[파일:임피6.png|width=65]][br]{{{#faec7f '''임피[br](Impi)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.5.2|파이크병]]을 대체하는 줄루 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]측면 협동 공격 보너스가 2배가 되며, 같은 시대의 다른 전투 유닛보다 생산 및 유지 비용이 낮고 경험치를 더 빨리 획득합니다. || ||<bgcolor=#076e27> '''[[문명 6/등장 문명/중국|[[파일:소진시황.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''중국'''}}}]]''' ||<bgcolor=#076e27> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_chinese_crouching_tiger.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''와호[br](Crouching Tiger Cannon)'''}}} ||중국 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]사정거리가 1이고 매우 강한 공격력을 가진 원거리 유닛입니다. || ||<bgcolor=#867202> '''[[문명 6/등장 문명/크메르|[[파일:Civ_LEADER_JAYAVARMAN.png|width=40]][br]{{{#012a6c '''크메르'''}}}]]''' ||<bgcolor=#867202> [[파일:쾌끼리.png|width=65]][br]{{{#012a6c '''돔레이[br](Domrey)'''}}} ||크메르 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]이동 후 즉시 공격할 수 있습니다. || ||<bgcolor=#e57574> '''[[문명 6/등장 문명/폴란드|[[파일:소야드비가.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''폴란드'''}}}]]''' ||<bgcolor=#e57574> [[파일:훗사르.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''날개 달린 후사르[br](Winged Hussar)'''}}} ||폴란드 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]공격 시 적보다 더 많은 피해를 입히면 방어하는 적 유닛을 타일 뒤로 밀어냅니다.[br]후퇴할 수 없는 방어 유닛은 추가 피해를 받습니다. || ||<bgcolor=#076e27> '''[[문명 6/등장 문명/헝가리|[[파일:Civ_LEADER_MATTHIAS_CORVINUS.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''헝가리'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#076e27> [[파일:검은 군대.png|width=85]][br]{{{#cc0001 '''검은 군대[br](Black Army)'''}}} ||<width=60%>군마를 대체하는 헝가리 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]인접한 징병 유닛 한 기당 추가 전투력 보너스 +3을 받습니다. 업그레이드 시 후사르로 업그레이드 됩니다. || ||<bgcolor=#d7e300> '''[[문명 6/등장 문명/에티오피아|[[파일:Civ_LEADER_MENELIK.png|width=40]][br]{{{#373a3c '''에티오피아'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#d7e300> [[파일:오모로.png|width=85]][br]{{{#373a3c '''오로모 기병대[br](Oromo Cavalry)'''}}} ||<width=60%>군마를 대체하는 에티오피아 특유의 중세 시대 유닛입니다.[br]군마보다 시야가 좀 더 넓으며 언덕 이동 패널티가 없습니다. || ||<bgcolor=#370065> '''[[문명 6/등장 문명/비잔틴|[[파일:Civ_LEADER_BASIL.png|width=40]][br]{{{#eae19d '''비잔틴'''}}}]]''' ||<bgcolor=#370065> [[파일:타그마.png|width=65]][br]{{{#eae19d '''타그마[br](Tagma))'''}}} ||기사를 대체하는 바실리우스 2세의 고유 유닛입니다.[br]타그마 주변 1타일의 모든 지상 유닛과 종교 유닛에게 전투력/신학 전투력 +4 버프를 제공합니다. || ||<bgcolor=#f7d801> '''[[문명 6/등장 문명/베트남|[[파일:Civ_LEADER_LADY_TRIEU.png|width=40]][br]{{{#750073 '''베트남'''}}}]]''' ||<bgcolor=#f7d801> [[파일:전쟁쾨끼리.png|width=65]][br]{{{#750073 '''전쟁코끼리[br](Voi chiến))'''}}} ||석궁병을 대체하는 베트남 특유의 중세 유닛입니다.[br]석궁병보다 비싸지만 추가 기동력, 방어력 시야를 가지며 공격 후 이동이 가능합니다. || == 르네상스 시대 == ||<width=14%><bgcolor=#cc0001> '''[[문명 6/등장 문명/영국|[[파일:소빅토리아.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''영국'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cc0001> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_english_seadog.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''영국 해적[br](Sea Dog)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-4.3.1|사략선]]을 대체하는 영국 특유의 르네상스 시대 해상 유닛입니다.[br]적선을 나포할 수 있습니다. 바로 옆이 아닌 경우 보이지 않습니다. || ||<bgcolor=#ff8c00> '''[[문명 6/등장 문명/네덜란드|[[파일:소네덜란드.png|width=40]][br]{{{#0a82ff '''네덜란드'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#ff8c00> [[파일:드제벤.png|width=65]][br]{{{#0a82ff '''드 제벤 프로빈센[br](De Zeven Provinciën)'''}}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-4.2.2|프리깃]]을 대체하는 네덜란드 특유의 르네상스 시대 해상 유닛입니다.[br]원거리 전투력이 더 강하며, 방어 가능한 특수지구를 공격하면 추가 전투력 보너스를 받습니다. || ||<bgcolor=#004fce> '''[[문명 6/등장 문명/마푸체|[[파일:소마푸체.png|width=40]][br]{{{#74a3f3 '''마푸체'''}}}]]''' ||<bgcolor=#004fce> [[파일:말롱.png|width=65]][br]{{{#74a3f3 '''말론 습격대[br](Malon Raider)'''}}} ||마푸체 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.[br]우호적 영토 4타일 이내에서 전투 시 추가 전투력 보너스 +5를 얻고, 약탈에 행동력을 1만 소비합니다. || ||<bgcolor=#74a3f3> '''[[문명 6/등장 문명/스웨덴|[[파일:Civ_LEADER_KRISTINA.png|width=40]][br]{{{#ffff00 '''스웨덴'''}}}]]''' ||<bgcolor=#74a3f3> [[파일:깨롤리언.png|width=65]][br]{{{#ffff00 '''캐롤리언[br](Carolean)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.3.5|파이크와 총]]을 대체하는 스웨덴 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.[br]사용하지 않은 이동력당 추가 전투력 +3을 획득하며 파이크와 총보다 이동속도가 빠릅니다. || ||<bgcolor=#cc0001> '''[[문명 6/등장 문명/스페인|[[파일:소펠리페.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''스페인'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cc0001> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_spanish_conquistador.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''콩키스타도르[br](Conquistador)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.3|머스킷병]]을 대체하는 스페인 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.[br]선교사, 이단심문관 또는 사도와 같은 타일에 있으면 전투력 +10을 획득합니다.[br]이 유닛이 도시를 점령하거나 도시를 점령할 때 바로 옆에 있으면, 도시가 자동으로 콩키스타도르 플레이어의 대중 종교로 개종됩니다. || ||<bgcolor=#076e27> '''[[문명 6/등장 문명/오스만|[[파일:Civ_LEADER_SULEIMAN.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''오스만'''}}}]]''' ||<bgcolor=#076e27> [[파일:예니쩰이.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''[[예니체리]][br](Janissary)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.1.3|머스킷병]]을 대체하는 오스만 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.[br]머스킷병보다 필요 생산력이 50% 적고, 기본 전투력이 더 높으며 무료 진급을 얻습니다. 단 오스만이 개척한 도시에서 예니체리를 생산할 때마다 해당 도시는 인구 1이 소모됩니다. || ||<bgcolor=#cc0001> '''[[문명 6/등장 문명/한국|[[파일:소한국.png|width=40]][br]{{{#74a3f3 '''한국'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cc0001> [[파일:문6화차.png|width=65]][br]{{{#74a3f3 '''화차[br](Hwacha)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.2.4|전장포]]를 대체하는 한국 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.[br]전장포보다 더 빨리 해금되며 비용과 유지비도 더 적으나, 근접 전투력이 5 낮고 이동과 공격을 같은 턴에 할 수 없습니다. || == 산업 시대 == ||<bgcolor=#f2d95c><tablewidth=100%><width=14%> '''[[문명 6/등장 문명/러시아|[[파일:소표트르.png|width=40]][br]{{{#000001 '''러시아'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#f2d95c> [[파일:코사크문6.png|width=65]][br]{{{#000001 '''코샤크[br](Cossack)'''}}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-3.4.2|기병대]]를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다.[br]기병대보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력 +5를 획득합니다.[br]행동력이 남으면 공격 후 이동할 수 있습니다. || ||<bgcolor=#076e27> '''[[문명 6/등장 문명/헝가리|[[파일:Civ_LEADER_MATTHIAS_CORVINUS.png|width=40]][br]{{{#cc0001 '''헝가리'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#076e27> [[파일:훗사르아이콘.png|width=85]][br]{{{#cc0001 '''후사르[br](Huszár)'''}}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-3.4.2|기병대]]를 대체하는 헝가리 특유의 산업 시대 유닛입니다.[br]각 활성 동맹에 대해 전투력 보너스 +3을 획득합니다. 동맹의 수에 따라 효과가 중첩됩니다. || ||<bgcolor=#0a82ff> '''[[문명 6/등장 문명/스코틀랜드|[[파일:소스코틀랜드.png|width=40]][br]{{{#ffffff '''스코틀랜드'''}}}]]''' ||<bgcolor=#0a82ff> [[파일:하이랜더문명.png|width=65]][br]{{{#ffffff '''하이랜더[br](Highlander)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-3.7.2|레인저]]를 대체하는 스코틀랜드 특유의 산업 시대 유닛입니다.[br]언덕이나 숲에서 전투 시 +5 전투력 보너스를 받습니다. || ||<bgcolor=#580a09> '''[[문명 6/등장 문명/영국|[[파일:소빅토리아.png|width=40]][br]{{{#fff7f4 '''영국'''}}}]]''' ||<bgcolor=#580a09> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_english_redcoat.png|width=65]][br]{{{#fff7f4 '''레드코트[br](Redcoat)'''}}} ||빅토리아가 지도자일 때 영국 특유의 산업 시대 유닛입니다.[br]플레이어 수도가 위치한 대륙이 아닌 타 대륙에서 전투 시 전투력 +10을 획득합니다.[br]유닛 하선에 별도의 행동력이 소모되지 않습니다. || ||<bgcolor=#004fce> '''[[문명 6/등장 문명/프랑스|[[파일:소카타.png|width=40]][br]{{{#faec7f '''프랑스'''}}}]]''' ||<bgcolor=#004fce> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_french_garde_imperiale.png|width=65]][br]{{{#faec7f '''제국 근위대[br](Garde Impériale)'''}}} ||프랑스 특유의 산업 시대 근접 유닛입니다.[br]플레이어 수도가 있는 대륙에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다.[br]적 유닛 처치 시, [[문명 6/위인#s-3.1|위대한 장군]] 점수를 획득합니다. || ||<bgcolor=#1d2e6a> '''[[문명 6/등장 문명/그란 콜롬비아|[[파일:Civ_LEADER_SIMON_BOLIVAR.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''그란 콜롬비아'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#1d2e6a> [[파일:야네로아이콘.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''야네로[br](Llanero)'''}}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-3.4.2|기병대]]를 대체하는 그란 콜롬비아 특유의 산업 시대 유닛입니다.[br]기병대보다 비용이 저렴하며, 인접한 야네로 1기당 추가 전투력 +2를 획득합니다.[br]지휘관이 야네로 주변에서 퇴장 능력을 사용하면 야네로의 체력이 모두 회복됩니다. || == 현대 시대 == ||<width=14%><bgcolor=#4cbc00> '''[[문명 6/등장 문명/브라질|[[파일:소페드로.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''브라질'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#4cbc00> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_brazilian_minas_geraes.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''미나스 제라이스[br](Minas Geraes)'''}}} ||<width=60%>[[문명 6/유닛#s-4.2.3|전함]]을 대체하는 브라질 특유의 현대 시대 유닛입니다.[br]전함보다 강력하며, [[문명 6/사회 정책#s-2.5.3|민족주의]] 사회 제도로 잠금 해제됩니다. || ||<bgcolor=#004fce> '''[[문명 6/등장 문명/미국|[[파일:소테디.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''미국'''}}}]]''' ||<bgcolor=#004fce> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_american_rough_rider.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''의용 기병대[br](Rough Rider)'''}}} ||루즈벨트가 지도자일 때 미국 특유의 현대 시대 유닛입니다.[br]수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 문화를 획득합니다.[br][[문명 6/지형|언덕]]에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다.[br]유지비가 낮습니다. || ||<bgcolor=#cc0001> '''[[문명 6/등장 문명/캐나다|[[파일:Civ_LEADER_LAURIER.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''캐나다'''}}}]]''' ||<bgcolor=#cc0001> [[파일:마운티.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''기마 경찰대[br](Mountie)'''}}} ||캐나다 특유의 현대 시대 경기병 유닛입니다. 보존 정책 개발 시 생산 가능합니다.[br]국립공원을 건설할 수 있으며, 국립 공원 2타일 이내에서 전투 시 전투력 보너스 +5를 획득하며, 만약 해당 국립 공원이 캐나다 소유라면 추가로 전투력 보너스 +5를 더 받습니다. || ||<bgcolor=#076e27> '''[[문명 6/등장 문명/호주|[[파일:Civ_LEADER_JOHN_CURTIN.png|width=40]][br]{{{#f7d801 '''호주'''}}}]]''' ||<bgcolor=#076e27> [[파일:디거.png|width=65]][br]{{{#f7d801 '''디거[br](Diggers)'''}}} ||보병을 대체하는 호주 특유의 현대 시대 유닛입니다.[br]해안가 타일에서 전투 시 전투력 +10을 획득하고, 중립 지역 또는 외국 영토에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다. || ||<bgcolor=#aeaeae> '''[[문명 6/등장 문명/독일|[[파일:소바바로사.png|width=40]][br]{{{#181818 '''독일'''}}}]]''' ||<bgcolor=#aeaeae> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_german_uboat.png|width=65]][br]{{{#181818 '''유보트[br](U-Boat)'''}}} ||[[문명 6/유닛#s-4.3.2|잠수함]]을 대체하는 독일 특유의 현대 시대 해상 유닛입니다.[br]더 저렴하게 생산 가능하며, 해양 지형에서 전투 시, 시야 +1과 전투력 +10을 획득합니다.[br][[문명 6/유닛#s-5.2.2|다른 스텔스 유닛]]을 드러냅니다. || == 원자력 시대 == ||<tablewidth=100%><width=14%><bgcolor=#004fce> '''[[문명 6/등장 문명/미국|[[파일:소테디.png|width=40]][br]{{{#f9f9f9 '''미국'''}}}]]''' ||<width=26%><bgcolor=#004fce> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Icon_unit_american_p51.png|width=65]][br]{{{#f9f9f9 '''P-51 머스탱[br](P-51 Mustang)'''}}} ||<width=60%>전투기를 대체하는 미국 특유의 현대 시대 공중 유닛입니다.[br]전투기와 대항 시, 공격력 +5, 비행 범위 +2 및 경험치 +50%를 획득합니다. || ---- [[분류:문명 6]]