1. 셰이드/Shade[편집]
셰이드 Shade | |||
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/DEPetShade.png '리벤지'와 '고스트'를 기본 파워로 지닌 셰이드는 잠입 플레이에 적합한 센티넬로, 버스트 레이저 권총으로 무장하고 있습니다. | 체력 | 350 | |
쉴드 | 50 | ||
방어력 | 50 | ||
파워 | 100 | ||
극성 | |||
기본 무기 | |||
기본 타게팅 레인지 | 15m | ||
전용 모드 | 고스트, 리벤지, 앰부쉬 | ||
설계도 | |||||||||||||||||||||||||||||
제작 시간 24시간 | |||||||||||||||||||||||||||||
설계도 획득 | 상점 | 완제품 획득 | 상점 | ||||||||||||||||||||||||||
파일:Warframe_Credits.png 100,000 | |||||||||||||||||||||||||||||
생존성 보조에 특화된 센티넬. 스텔스 효과를 지니고 있어 적에게 발견되지 않고 스테이지를 공략하기 쉬워질 뿐 아니라 적에게 둘러싸였을 때 일시적으로 적의 타겟에서 벗어나게 해주는 등 편리한 생존 스킬을 가지고 있다. 반면 공격 어빌리티인 리벤지는 선공을 하지 않기에 공격 보조용으로는 적절하지 않은 편. 리벤지 대신 어썰트 모드를 장비하면 선공이 가능하도록 만들 수 있으나 스텔스 플레이에는 방해가 될 수 있다. 자신의 플레이 방식에 따라 선택하자.
1.1. 고스트[편집]
Ghost 적들이 가까울 때 자신의 주인을 은폐시킵니다. 만약 주인이 공격을 행한다면 즉시 적들에게 모습이 드러나게 될 것입니다. | 랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
코스트 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
효과범위 | 5.8m | 6.7m | 7.5m | 8.3m | 9.2m | 10m |
적이 가까이 접근했을 때, 플레이어와 센티넬 자신을 투명화한다. 쿨타임은 약 5초. 플레이어가 공격을 하거나, 대상이 된 적이 일정범위 밖으로 벗어날 시에는 해제된다. 워프레임 어빌리티를 사용하여 공격한 경우에는 해제되지 않는다. 투명화 시간에 제한이 없기 때문에 적을 계속 따라다니면 무한히 투명화상태를 지속할 수 있다.
1.2. 리벤지[편집]
Revenge 센티넬이 주인을 공격한 적에게만 공격을 수행하도록 만듭니다. | 랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
코스트 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
사정거리 | 5.8m | 6.6m | 7.5m | 8.3m | 9.1m | 10m |
플레이어가 공격을 당했을 시에 한해서 반격을 가한다. 셰이드가 상시 공격하길 원한다면 이 모드 대신 어썰트 모드를 장비하자.
1.3. 앰부쉬[편집]
Ambush 고스트의 투명화 상태가 풀릴 시 셰이드의 주인에게 3초 동안 +120%의 피해가 부여됩니다. | 랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 |
코스트 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
대미지 증가량 | 30% | 60% | 90% | 120% | |
지속 시간 | 3초 | ||||
세팔론 시마리스에게 75,000 평판으로 구입할 수 있다.
2. 프리즈마 셰이드/Prisma Shade[편집]
프리즈마 셰이드 Prisma Shade | |||
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PrismaSentinel.png 보석과도 같이 희귀한 보이드의 산물입니다. 은신을 위해 만들어진 물품이 이리도 아름답다니 아이러니 하지요? | 체력 | 350 | |
쉴드 | 100 | ||
방어력 | 75 | ||
파워 | 100 | ||
극성 | |||
기본 무기 | |||
기본 타게팅 레인지 | 15m | ||
전용 모드 | 고스트, 리벤지, 앰부쉬 | ||
바로 키 티어에게 두캇과 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
현재 사실상 유저간 거래를 할 수 없는 물품인데, 이 자체가 거래 불가능으로 분류된 건 아니지만 거래 탭에 센티넬이 뜨지 않아서 거래 시도가 안 된다.
현재 나온 센티넬 중 체력으로는 2위.