Warframe/동반자/센티넬/셰이드

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1. 셰이드/Shade
1.1. 고스트1.2. 리벤지1.3. 앰부쉬
2. 프리즈마 셰이드/Prisma Shade

1. 셰이드/Shade[편집]

셰이드
Shade
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/DEPetShade.png
'리벤지'와 '고스트'를 기본 파워로 지닌 셰이드는 잠입 플레이에 적합한 센티넬로, 버스트 레이저 권총으로 무장하고 있습니다.
체력
350
쉴드
50
방어력
50
파워
100
극성
기본 무기
기본 타게팅 레인지
15m
전용 모드
고스트, 리벤지, 앰부쉬
생존성 보조에 특화된 센티넬. 스텔스 효과를 지니고 있어 적에게 발견되지 않고 스테이지를 공략하기 쉬워질 뿐 아니라 적에게 둘러싸였을 때 일시적으로 적의 타겟에서 벗어나게 해주는 등 편리한 생존 스킬을 가지고 있다. 반면 공격 어빌리티인 리벤지는 선공을 하지 않기에 공격 보조용으로는 적절하지 않은 편. 리벤지 대신 어썰트 모드를 장비하면 선공이 가능하도록 만들 수 있으나 스텔스 플레이에는 방해가 될 수 있다. 자신의 플레이 방식에 따라 선택하자.


1.1. 고스트[편집]

Ghost
적들이 가까울 때 자신의 주인을 은폐시킵니다. 만약 주인이 공격을 행한다면 즉시 적들에게 모습이 드러나게 될 것입니다.
랭크
0
1
2
3
4
5
코스트
2
3
4
5
6
7
효과범위
5.8m
6.7m
7.5m
8.3m
9.2m
10m
적이 가까이 접근했을 때, 플레이어와 센티넬 자신을 투명화한다. 쿨타임은 약 5초. 플레이어가 공격을 하거나, 대상이 된 적이 일정범위 밖으로 벗어날 시에는 해제된다. 워프레임 어빌리티를 사용하여 공격한 경우에는 해제되지 않는다. 투명화 시간에 제한이 없기 때문에 적을 계속 따라다니면 무한히 투명화상태를 지속할 수 있다.


1.2. 리벤지[편집]

Revenge
센티넬이 주인을 공격한 적에게만 공격을 수행하도록
만듭니다.
랭크
0
1
2
3
4
5
코스트
0
1
2
3
4
5
사정거리
5.8m
6.6m
7.5m
8.3m
9.1m
10m
플레이어가 공격을 당했을 시에 한해서 반격을 가한다. 셰이드가 상시 공격하길 원한다면 이 모드 대신 어썰트 모드를 장비하자.


1.3. 앰부쉬[편집]

Ambush
고스트의 투명화 상태가 풀릴 시 셰이드의 주인에게 3초 동안 +120%의 피해가 부여됩니다.
랭크
0
1
2
3
코스트
6
7
8
9
대미지 증가량
30%
60%
90%
120%
지속 시간
3초
세팔론 시마리스에게 75,000 평판으로 구입할 수 있다.


2. 프리즈마 셰이드/Prisma Shade[편집]

프리즈마 셰이드
Prisma Shade
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PrismaSentinel.png
보석과도 같이 희귀한 보이드의 산물입니다. 은신을 위해 만들어진 물품이 이리도 아름답다니 아이러니 하지요?
체력
350
쉴드
100
방어력
75
파워
100
극성
기본 무기
기본 타게팅 레인지
15m
전용 모드
고스트, 리벤지, 앰부쉬


바로 키 티어에게 두캇과 크레딧을 주고 구입할 수 있다.

현재 사실상 유저간 거래를 할 수 없는 물품인데, 이 자체가 거래 불가능으로 분류된 건 아니지만 거래 탭에 센티넬이 뜨지 않아서 거래 시도가 안 된다.

현재 나온 센티넬 중 체력으로는 2위.