Pixelmon

문서의 이전 버전(r18)을 보고 있습니다.

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
1. 개요
1.1. 기존 마인크래프트와의 차이점1.2. [[포켓몬스터]] 시리즈와의 차이점
2. 트레이너3. 보스 포켓몬4. 시스템
4.1. 노력치4.2. 개체값4.3. 교배
4.3.1. 교배 환경 갖추기
5. 아이템
5.1. 진화의돌5.2. 낚시대5.3. 망치와 모루5.4. [[전설의 포켓몬]], [[환상의 포켓몬]] 관련 도구
6. 플레이 팁


파일:픽셀몬로고.png
픽셀몬 리포지드 다운로드

파일:픽셀몬제네레이션로고.png
픽셀몬 제네레이션 다운로드

픽셀몬 모드 위키

1. 개요

픽셀몬은 마인크래프트 모드의 한 종류로서 마인크래프트에 포켓몬을 구현한 모드이다. 흔히 포켓몬 모드로도 불리지만 정식 명칭은 픽셀몬(PIXELMON)이다.

닌텐도와 게임프리크와의 저작권 문제로 제작이 종료된 모드였으나, 현재는 픽셀몬 리포지드와 픽셀몬 제너레이션즈가 그 뒤를 이어가고 있다. 현재 최신 버전은 1.12.2이며 최근 업데이트로 8세대 포켓몬의 일부까지 구현되어 있다.

픽셀몬 리포지드는 픽셀몬 제너레이션즈보다 퀄리티가 좋으며, 픽셀몬 제너레이션즈는 리포지드보다는 퀄리티가 떨어지지만 추가된 것들이 훨씬 많다.

제너레이션즈는 픽셀몬 리본과 픽셀몬 다크모드를 합친 것으로 리본팀이 해체되고 다크팀은 팀과 마찰에 의해 해체되어 리본팀과 다크팀이 힘을 모아 제너레이션즈 모드를 만들었다.

이 외에 픽셀몬 럭키블럭 애드온이라는 서브 모드 외 몇 가지가 있다.

1.1. 기존 마인크래프트와의 차이점

가장 큰 특징은 기존에 있던 들이 스폰되지 않는 대신에 포켓몬이 스폰되게 된다. 다만 기존 몹들이 드랍하는 아이템들은 포켓몬을 쓰러뜨리는 것으로 얻을 수 있기 때문에 큰 단점은 안 되며, 굳이 몹들의 스폰을 원한다면 설정에 따라 기존 몹들의 스폰을 유지할 수도 있다.

NPC 또한 기존의 주민들 대신 포켓몬스터처럼 대화를 하거나, 아이템을 사고 팔거나, 기술을 가르쳐주거나 배틀을 하는 NPC들로 대체된다. 마찬가지로 설정에 따라 기존의 주민들의 스폰을 유지하는 것이 가능하다.

포켓몬 이외에도 각종 아이템들이 대량 추가되는데, 알루미늄, 크리스탈, 자수정, 루비, 사파이어와 같은 새로운 광물들과 각종 도구몬스터볼, 그리고 몬스터볼의 재료가 되는 규토리까지 그야말로 기존 포켓몬에 있던 모든 아이템들이 추가된다고 봐도 과언이 아니다. 나무열매나 규토리는 수확을 한 후 우클릭으로 다시 흙에 심어서 기르는 것이 가능하다.

주민 마을에는 항상 포켓몬센터프렌들리숍이 같이 스폰되며 체육관이 있기도 하다. 포켓몬센터의 경우는 가끔씩 마을이 아닌 허허벌판에 스폰되기도 하는데, 이 경우 간호순 NPC는 존재하지 않는다.

1.2. 포켓몬스터 시리즈와의 차이점

종족값, 성격, 노력치, 개체값, 교배 등 포켓몬스터의 기본적인 육성, 전투 시스템을 모두 가지고 있지만 마인크래프트와 결합되어 있는 만큼 전투 이외에서는 다른 점이 많다.

일단 가장 큰 차이로 모든 포켓몬이 스폰 형식으로 나타나 볼을 던져서 인카운트되는 형식이며, 본가에 비해 도구를 모으기가 힘들어진 편이다.

기존의 포켓몬 시리즈와 달리 포켓몬 GO레츠고 시리즈처럼 포켓몬에게 볼을 던져 배틀 없이 즉석에서 잡는 것도 가능하다.

본가와 달리 전설의 포켓몬환상의 포켓몬들도 야생에서 스폰되지만 일반 포켓몬에 비해 스폰될 확률이 매우 낮으며, 몇몇 포켓몬들은 특정 조건을 갖추거나 특정 장소에 가야하는 등 까다로운 방법으로 스폰해야 한다.

메가진화Z기술은 물론, 다이맥스까지 구현되어 있지만 키스톤은 메가진화한 보스 포켓몬을 쓰러뜨러야 얻을 수 있으며, 메가스톤, Z크리스탈 등이 매우 얻기 힘든 아이템이기 때문에 쉽사리 사용하기는 힘들다. 다이맥스 또한 다이맥스 밴드를 주는 퀘스트 NPC를 찾아야 하기 때문에 역시나 활성화하기 힘든 편.

야생 포켓몬을 쓰러뜨리면 다양한 아이템을 드랍하는데, 그 포켓몬의 이미지와 관련된 아이템을 드랍한다. 몇 가지 예를 들자면 소를 모티브로 한 포켓몬인 켄타로스밀탱크는 가죽, 소고기 같은 아이템을 드랍하며 새 포켓몬들은 깃털, 달걀, 닭고기 등을, 찌리리공 계열은 조합시 몬스터볼을 만들 수 있는 아이템을 드랍하는 식이다. 또한 보석을 먹는 포켓몬인 깜까미는 석탄, 에메랄드를 비롯한 각종 광물을, 나뭇가지를 먹거나 무기로 삼는 푸호꼬 계열은 막대기를 드랍하는 등 도감 설정을 충실히 반영한 드랍 아이템들도 많다.

마인크래프트의 모드이니 만큼 본가와는 달리 각종 도구를 직접 제작하는 것이 가능하지만 너무 플레이가 쉬워지는 것을 막기 위해 최신 버전에는 막힌 조합법도 상당히 존재하니 주의.

기술머신과 기술레코드의 경우 1~4세대 시리즈처럼 일회용이지만 설정을 바꿔 5세대 이후처럼 무한히 사용할 수 있게 만들 수도 있다.

본가와 달리 전투를 하지 않는 상태에서 시간이 지나면 기절한 포켓몬이 자연히 깨어나기도 하며, 독을 포함한 각종 상태이상이 자연히 치유되기도 한다. 또한 침대에서 잠을 자면 포켓몬센터에서 회복한 것처럼 HP, PP 등이 모두 회복되기 때문에 포켓몬센터를 찾지 못해도 회복에 대한 걱정은 없다.

다만 밸런스 문제 때문인지 PC에 포켓몬을 넣었다 빼는 것으로 회복시키는 것은 불가능하다. 또한 본가와 달리 PC가 포켓몬센터에 없기 때문에 PC를 사용하려면 직접 제작하고 설치해야 한다.

포켓몬에게 별명을 지어주려면 특정 NPC를 찾아가야 했던 본가와 달리 픽셀몬에서는 포켓몬 정보창에서 언제든지 자유롭게 바꿀 수 있다. 때문에 포켓몬을 잡거나 알을 부화시켰을 때 별명을 지어줄 것이냐 묻는 팝업도 픽셀몬에서는 나오지 않는다.

자연적으로 스폰되는 NPC인 기술 매니아(Move Relearner)는 잊어버린 기술을 되살려 줄 수 있는데 하트비늘을 필요로 하지 않고 무료로 되살려준다. 따라서 픽셀몬에는 하트비늘이란 아이템이 존재하지 않는다.

본가와 마찬가지로 포켓몬의 최대 레벨은 100이지만 설정에 따라 그 이하, 또는 그 이상으로 설정하는 것이 가능하다.

플레이어가 포켓몬을 공격하는 행위는 기본적으로는 막혀 있으나 설정에 따라 가능하게 만들 수도 있다. 이 설정을 꺼둔 채로는 포켓몬을 아무리 공격해봤자 아무런 피해를 입지 않지만 설정을 켜두면 포켓몬이 플레이어에게 공격당해 피해를 입을 수 있게 된다. 플레이어에게 공격당한 포켓몬은 즉시 플레이어에게 다가가 배틀을 걸지만 플레이어에게 배틀이 가능한 포켓몬이 없거나 플레이어와 떨어져 있어서 눈치를 못 챘다면 플레이어에게 아무런 영향도 못 끼친다. 플레이어에게 공격당해 죽은 포켓몬은 배틀에서 쓰러뜨렸을 때처럼 아이템을 드랍하지만 마인크래프트의 몹들처럼 플레이어에게 경험치를 주지는 않는다.

2. 트레이너

트레이너의 경우 포켓몬과 마찬가지로 랜덤으로 스폰되며, 배틀에서 승리하면 바로 디스폰된다. 마을이나 체육관 안에 있는 NPC들의 경우는 쓰러뜨려도 사라지지는 않지만 마찬가지로 재배틀은 불가능하다.

3. 보스 포켓몬

보스 포켓몬은 덩치가 크고 몸이 이상한 색으로 물들여져 있는 등, 일반적인 포켓몬과 모습이 달라 쉽게 구별할 수 있다.

보스 포켓몬은 포획할 수는 없지만 쓰러뜨리면 각종 전투용 도구, 학습장치, 겉날개, 플레이트, 네더의 별, Z크리스탈, 대단한낚시대 등 다양한 희귀 아이템을 무작위로 주기 때문에 보이는 즉시 잡는 것이 좋다.

보스 포켓몬의 레벨은 파티에 있는 포켓몬 중 가장 레벨이 높은 포켓몬의 것을 기반으로 추가적인 보정을 받는데, 보스 포켓몬의 이름이 초록색이면 5레벨, 노란색이면 10레벨, 빨간색이면 20레벨, 주황색이면 무려 40의 레벨이 추가된다. 게다가 기술도 일반 포켓몬들 보다 더욱 전략적으로 쓰기 때문에 초중반에는 매우 위협적인 상대이다.

메가진화를 한 모습의 보스 포켓몬이 나오기도 하는데, 메가진화 보스 포켓몬을 처음 쓰러뜨리면 확정적으로 키스톤을 얻게 된다. 또한 처음 쓰러뜨린 메가진화 보스 포켓몬은 해당 메가진화 포켓몬의 메가스톤을 100%의 확률로 드랍하며, 이후 다시 스폰된 같은 종류의 메가진화 보스 포켓몬은 1/40의 확률로 메가스톤을 드랍한다.

4. 시스템

4.1. 노력치

노력치는 배틀을 통해 포켓몬을 쓰러뜨리거나 잡았을 때마다 쌓이는 숨겨진 경험치 같은 것으로 자세한 내용은 해당 문서 참조.

노력치는 '/evs 숫자' 명령어를 통해 확인할 수 있다. 숫자에는 현재 파티에 넣고 있는 포켓몬들의 숫자를 쓰면 되는데, 예를 들어 선두에 둔 포켓몬의 노력치를 보고 싶다면 '/evs 1', 맨 마지막 자리에 둔 포켓몬의 노력치를 보고 싶다면 'evs 6'라고 쓰면 되는 식이다.

4.2. 개체값

개체값은 포켓몬마다 가지고 있는 숨은 재능 같은 것으로 자세한 내용은 해당 문서 참조.

개체값은 '/ivs 숫자' 명령어를 통해 확인할 수 있다. 사용법은 evs 명령어와 동일.

개체값이 있는 만큼 잠재파워도 개체값에 따라 타입이 달라진다. 잠재파워의 타입은 '/hiddenpower 숫자' 명령어를 통해 확인할 수 있으며 사용법은 마찬가지로 evs, ivs와 동일하다.

4.3. 교배

교배에 대한 기본적인 정보는 해당 문서 참조.

교배를 시작하기 위해선 제작대에 위에서부터 화분 - PC - 피스톤 순서로 둬서 만들 수 있는 '목장 블록'이 필요하다.

목장 블록을 설치한 후 우클릭을 하면 PC 화면이 보일 텐데, PC 안에 있는 포켓몬 두 마리를 선택하면 그 두 마리가 밖으로 나온다. 목장 블록을 통해 밖으로 나온 포켓몬들은 굳이 주변을 울타리나 블록으로 막지 않아도 목장 블록을 기준으로 9x9칸의 공간만을 돌아다니며 이 공간에 포켓몬이 만족할 블록들을 두면 포켓몬들이 만족하고 서로간의 애정을 쌓다가 교배를 시작한다.

포켓몬들이 교배를 하게 만들기 위해서는 주변 환경을 교배에 쓸 포켓몬 양쪽이 모두 만족하게끔 꾸며야 한다. 포켓몬을 만족시킬 수 있는 블록은 포켓몬의 타입에 따라 달라지며, 이에 대한 목록은 후술.

포켓몬이 알을 낳으면 자동으로 목장 블록으로 들어가며, 이를 우클릭했을 때 파티에 자리가 있으면 파티로, 자리가 없으면 PC로 간다. 알은 본가와 마찬가지로 가지고 있는 채 걷다 보면 자연히 부화되며, 파티에 있는 포켓몬 중에 마그마의무장이나 불꽃몸 특성을 가진 포켓몬이 있으면 부화에 필요한 걸음수가 줄어든다.

설정에 따라 본가에서는 불가능한 메타몽과 메타몽간의 교배를 가능하게 만들 수도 있는데, 메타몽끼리 교배해서 나온 알은 무작위의 포켓몬이 태어난다. 또한 설정에 따라 이 알에서 확률적으로 전설의 포켓몬이 태어나게 하는 것도 가능하다.

4.3.1. 교배 환경 갖추기

상술했듯이 교배를 위해서는 목장 블록의 영향을 받는 공간을 교배할 포켓몬들이 만족할 만한 블록으로 환경을 조성해야 하는데 이하는 이에 해당하는 블록들이다.

괄호 안의 숫자가 높을 수록 만족하는 정도가 높아지며, 대체로 구하기 힘든 아이템일 수록 만족도가 큰 편이다.

노말 : 케이크(3), 양털(2), 울타리(2), 잔디 블록(1), 흙(1), 돌(1)
불꽃 : 불(3), 용암(2), 네더랙(2), 횃불(2), 돌(1), 나무(1)
물 : 수련잎(3), 바다 랜턴(3), 스펀지(2), 사탕수수(2), 물의돌 광석(2), 물(1)
풀 : 당근(3), 건초 더미(3), 호박(3), 잭 오 랜턴(3), 수박(3), 씨앗(3) 호박씨(2), 수박씨(2), 이끼 바위(2), 잔디 블록(1), 잔디(1), 고사리(1), 마른 덤불(1)
전기 : PC(3), 켜진 레드스톤 램프(3), 레드스톤 원석(2), 레드스톤 블록(2), 활성화 레일(2), 레일(1), 레드스톤 램프(1)
얼음 : 꽁꽁 언 얼음(3), 얼음(2), 얼음 바위(2), 눈 블록(2), 눈(1)
격투 : 모든 종류의 석재 벽돌[1](3), 모루[2](2), 벽돌 블록(2), 벽돌 계단(2), 사원 블록(2), 사원 계단(2), 자갈(1)
독 : 양조기(3), 빨간 버섯 블록(3), 거미줄(2), 빨간 버섯(2), 갈색 버섯 블록(2), 균사체(2), 스펀지(2), 잔디 블록(1), 갈색 버섯(1)
땅 : 기반암(4), 염색된 테라코타(3), 테라코타(2), 점토 블록(2), 선인장(2), 사암(2), 모래(1), 영혼 모래(1)
비행 : 신호기(3), 발사기(3), 유리(2), 염색된 유리(2), 염색된 유리판(2), 주크박스(2), 소리 블록(2), 잔디 블록(1)
에스퍼 : 다이아몬드 블록(3), 에메랄드 블록(3), 석영 블록(3), 인챈트 테이블(3), 책장(2), 표지판(2), 양탄자(1)
벌레 : 화분(3), 빨간 버섯 블록(3), 갈색 버섯 블록(2), 꽃(2), 잔디 블록(1), 나무(1), 나뭇잎(1)
바위 : 기반암(3), 석탄 블록(3), 엔드 돌(3), 화로(2), 화석(2), 횃불(2), 돌(1), 조약돌(1)
고스트 : 에메랄드 블록(3), 책장(3), 양탄자(3), 철창(3), 주크박스(3), 머리(3), 침대(2), 균사체(2), 거미줄(2), 이끼 낀 돌(1)
드래곤 : 드래곤 알(4), 다이아몬드 블록(3), 에메랄드 블록(3), 인챈트 테이블(3), 엔드 돌(3), 금 블록(2), 발광석(2), 돌(1)
악 : 머리(4), 석탄 블록(3), 거미줄(2), 네더 벽돌(2), 흑요석(2), 영혼 모래(2), 모래(1)
강철 : 금 블록(3), 철 블록(3), 탐지 레일(2), 철창(2), 철문(2), 피스톤(2), 레일(1), 돌(1)
페어리 : 케이크(3), 발광석(2), 양털(2), 양탄자(1)

5. 아이템

볼이나 상처약, 일부 기술머신 등은 기본적으로 마을의 상점에서 살 수 있으며 위의 이들을 포함한 대부분의 도구는 포켓루트[3]나 숨겨진 포켓루트[4]를 우클릭하여 얻을 수 있다.

5.1. 진화의돌

진화의돌 조각이 박힌 돌을 곡괭이로 캐거나 특정 포켓몬을 쓰러뜨리다 보면 나오는 진화의돌 조각을 모아 제작대에 9개를 두면 진화에 쓸 수 있는 진화의돌을 얻을 수 있다.

확률이 낮긴 하지만 특정 포켓몬들은 조각이 아닌 완전한 진화의돌을 드랍하기도 하며, 포켓루트를 통해서도 얻을 수 있다.

진화의돌은 포켓몬을 진화시키는 것 이외에도 도구나 방어구를 만들 수도 있는데, 리프의돌을 제외한 진화의돌 도구는 다이아몬드 도구와 동일한 성능을 가지며, 리프의돌 도구는 철 도구와 동일한 성능을 가진다.

진화의돌 방어구는 풀 세트로 맞춰 입으면 특수한 효과를 얻을 수 있게 된다.

5.2. 낚시대

기존 마인크래프트의 낚시가 아닌 포켓몬스터의 낚시도 할 수 있다. 낚시대는 어부 트레이너와 승리해서 매우 낮은 확률로 얻거나 물 타입 포켓몬이 물에서 Forage 스킬을 쓰는 것으로 얻을 수 있으며 직접 제작하는 것도 가능하다.

낡은낚시대는 마인크래프트의 낚싯대 조합법에서 실 하나를 몬스터볼로 바꾸면 만들 수 있으며, 좋은낚시대는 막대기 대신 블레이즈 막대를 넣고 몬스터볼 대신 하이퍼볼을 넣으면 만들 수 있다. 대단한낚시대는 제작이 불가능해 상술한 방법으로 얻는 수 밖에 없다.

이렇게 얻은 낚시대로 낚시를 하다가 느낌표(!)가 떴을 때 우클릭을 하면 포켓몬이 나오거나 아이템을 얻을 수 있다.

낡은낚시대로 얻을 수 있는 아이템은 날생선이나 주얼이 대부분이며, 좋은낚시대부터는 각종 광물이나 판매용 아이템이 나올 수도 있으며, 대단한낚시대부터는 진화의돌도 낚을 수 있다.

5.3. 망치와 모루

파일:픽셀몬모루.png
파일:픽셀몬망치.png

위와 같은 조합법으로 모루와 망치를 만들 수 있는데, 디스크[5]나 볼 디스크[6], 알루미늄을 모루 위에 우클릭하여 올린 후 망치로 길게 좌클릭을 하면 점차 모양이 바뀌며, 모양이 총 3번 바뀌면 우클릭으로 회수하여 조합에 사용할 수 있게 된다.

좋은 재료로 만든 망치일 수록 재료의 모양을 바꾸는데 들어가는 시간이 적게 든다. 나무 망치로는 모양을 1번 바꾸는데 들어가는 시간이 무려 26.25초나 걸리지만 다이아몬드 망치로는 1.65초 밖에 안 걸린다. 효율 V의 다이아 망치로 내리치면 순식간이다[7] 내구3과 수선이 필수

5.4. 전설의 포켓몬, 환상의 포켓몬 관련 도구

대부분은 포켓루트에서 나오지 않으며 일부는 던전이나 폐광의 상자에서 극악으로 나온다. 전반적으로 본가에 비해 입수 난이도가 비교가 안 될 정도로 어마어마하게 어려운 편. 라이코 엔테이 스이쿤 추가 필요

크리스탈방울 / 설치 후 새벽 시간대 시작에 1%의 확률로 빛나며 빛나는데 성공 시 황혼 시간대에 칠색조가 스폰된다. : 던전 / 폐광 상자

해명의방울 / 설치 후 새벽 시간대 시작에 1%의 확률로 빛나며 빛나는데 성공 시 황혼 시간대에 루기아가 스폰된다. : 던전 / 폐광 상자

GS볼 / 숲 지형에서 스폰되는 건축물인 사당 내부에 우클릭으로 놓을 시 세리비가 스폰된다. : 사막 신전 등 자연 스폰되는 건축물에서 낮은 확률로 획득이 가능하다. 참고로 GS볼은 몬스터볼의 한 종류로서 포켓몬에게 던져서 포획하는 것도 가능하다.

주홍구슬 / 그란돈의 원시회귀에 필요 : 주홍구슬의 파편인 주홍 조각(Red Shard)를 9개 모아서 설치하고 중첩시켜 완성하면 주홍구슬이 완성된다. 완성된 주홍구슬은 직접 캐서 아이템으로 변환시킬 수 있다. 참고로 주홍 조각은 사막 바이옴의 용암 지대[8]에서 낚시로만 극악의 확률로 획득이 가능하며 폐광 상자의 레어 보상으로도 획득이 가능하다.

쪽빛구슬 / 가이오가의 원시회귀에 필요 : 쪽빛구슬의 파편인 쪽빛 조각(Blue Shard)를 9개 모아서 설치하고 중첩시켜 완성하면 쪽빛구슬이 완성된다. 완성된 쪽빛구슬은 직접 캐서 아이템으로 변환시킬 수 있다. 참고로 쪽빛 조각은 바다 바이옴의 물 지대에서 낚시로만 극악의 확률로 획득이 가능하다. 체감 드랍 확률은 주홍 조각보다 좀 더 높은 편이며 바다 낚시의 다른 보상도 쏠쏠한 편이라 상황은 나은 편이다. 또한 쪽빛 조각은 폐광 상자의 레어 보상으로도 획득이 가능하다.

지식 / 감정 / 의지의 루비 : 빨간쇠사슬을 제작하는데 각 루비가 하나씩 필요하다. 친밀도가 최대이고 레벨이 60 이상인 본인 어버이의 유크시, 엠라이트, 혹은 아그놈을 내보낸 상태에서 루비로 우클릭하면 친밀도가 조금, 레벨이 20 감소하면서 루비가 인첸팅되어 해당하는 루비로 획득된다.

빨간쇠사슬 / 시공제단 앞에서 디아루가, 펄기아, 기라티나를 소환하는데 필요 : 지식, 감정, 의지의 루비 각각 하나씩 조합대에 올리고 합쳐서 만든다.

금강옥 / 시공제단 앞에서 디아루가를 소환하는데 필요 / : 전설 등급 이상의 보스 처치 시 획득, 울트라스페이스 엔더 시티의 상자

백옥 / 시공제단 앞에서 펄기아를 소환하는데 필요 / : 전설 등급 이상의 보스 처치 시 획득, 울트라스페이스 엔더 시티의 상자

백금옥 / 시공제단 앞에서 기라티나를 소환하는데 필요 / : 전설 등급 이상의 보스 처치 시 획득, 울트라스페이스 엔더 시티의 상자

그라시데아꽃 / 쉐이미 폼체인지에 필요 : 플라워 포레스트 지형에서 낮은 확률로 설치된 블럭으로서 스폰된다. 블럭 취급이지만 맨손으로 캘 시 부서지고 다시 획득할 수 없으며 그라시데아꽃이 위쪽에 설치된 흙을 캐야 그라시데아꽃이 아이템으로 변환되어 떨어진다. 참고로 그라시데아꽃은 재설치가 가능하다.

플레이트 / 천계의피리 획득에 필요 : "전설의 트레이너(Legendary Trainer)" 이상 등급의 보스 처지 시 보상으로 획득 가능하며, 울트라스페이스 내의 울트라볼 루트 혹은 울트라스페이스 내에 자연 스폰된 조형물 내부의 상자를 통해서도 획득이 가능하다.

천계의피리 / 시공 재단 앞에서 아르세우스를 소환하는데 필요 / : 모든 종류의 플레이트를 사막 지역의 신전에 존재하는 아크 성배에 넣을 시 플레이트들에서 나온 모든 타입의 정기가 모이면서 천계의피리가 나타난다.

유전자쐐기 / 큐레무의 합체 폼체인지에 필요 : 자연 스폰된 큐레무를 포획 시 큐레무가 지니고 있다. 또한 요새의 상자에서 낮은 확률로 나온다.

굴레의항아리 / 후파의 폼체인지에 필요 : 자연 스폰된 후파가 지니고 있다. 야생 후파는 굴레의 항아리를 지닌 채로 배틀하지만 마신폼이 아닌 굴레에 빠진 모습으로 배틀한다.

매모리 / 실버디의 타입 체인지에 필요 : 울트라스페이스에서 발견되는 아이템 루트인 울트라볼 루트로만 획득이 가능하다. 플레이트와 달리 다른 입수 방법은 전무하다.

네크로플러스솔, 네크로플러스루나 / 네크로즈마의 합체 폼체인지에 필요 : 자연 스폰된 네크로즈마를 포획 시 네크로즈마가 둘 중 무작위로 지니고 있다. 위의 유전자쐐기와는 다르게 합체 아이템이 2종으로 따로이며, 스폰된 네크로즈마 포획 이외엔 입수 방법이 전무한 편이라 얻는 난이도는 더욱 어렵다.

6. 플레이 팁

  • 꼬렛 계열과 영구스 계열은 쓰러뜨리면 썩은 고기와 익힌 양고기[11]를 드랍하기 때문에 농사가 진행되지 않은 초반에 식량을 얻기 위해 사냥하는 것도 좋다.
  • 보르쥐 계열은 규토리를 드랍하는 유일한 포켓몬들인데, 보르쥐는 빨간 규토리, 보르그는 검은 규토리를 드랍한다.
  • 단단지를 쓰러뜨리면 절반 이상의 확률로 셜커 껍데기를 1~2개 드랍한다. 단단지는 돌 해안 바이옴에서 매우 흔하게 스폰되므로 운만 좋다면 초반부터 셜커 상자를 잔뜩 들고 다니는 것도 가능하다.
  • 나옹을 쓰러뜨리다 보면 트레이너와의 배틀에서 승리했을 때 얻는 포켓달러를 2배로 얻게 해주는 부적금화를 주기도 한다.
  • 폴리곤은 인조 포켓몬이란 설정에 걸맞게 자연 스폰이 되지 않는다. 폴리곤을 얻기 위해서는 PC나 트레이드 머신을 제작하다 보면 확률적으로 나오는 폴리곤의 신체 부위(...)를 모아 조합대에서 제작을 하면 된다.
  • 바이옴마다 스폰되는 포켓몬이 다르다. 예를 들어서 숲 속에는 새 포켓몬과 벌레 포켓몬들이 많으며, 사바나에서는 코뿔소, , 등을 모티브로 한 포켓몬들이 나오며 강에는 소금쟁이 포켓몬인 비구술이 떠다니고 동굴에는 디그다, 꼬마돌, 두더류 같은 포켓몬이 나오는 식이다. 또한 낮에만 스폰되는 포켓몬이 있고 밤에만 스폰되는 포켓몬도 있기 때문에 다양한 종류의 포켓몬들을 보고 싶다면 정착 생활을 하기 보다는 여기저기 모험을 떠나는 것이 중요하다.
  • 화석을 얻기 위해서는 Y좌표 12~50 사이에 있는 자갈 더미 사이에 확률적으로 나오는 화석 블록을 곡괭이로 캐야 한다.[12] 또한 행운 인챈트의 효과를 받기 때문에 하나의 화석 블록에서 다양한 종류의 화석을 얻는 것도 가능하다.
  • 채광 중 광물이 보인다면 주저하지 말고 바로 캐주는 것이 좋다. 자연적으로 스폰되는 기술을 가르쳐 주는 NPC는 대가로 석탄, 레드스톤, 청금석을 제외한 모든 종류의 광물 중 하나를 1~16개 요구하기 때문에 플레이를 하다 보면 생각보다 광물이 많이 필요하다.
  • 학습장치가 두 종류가 있는데 착용한 포켓몬만 효과를 보는 학습장치(Exp. Share)와 플레이어의 인벤토리에 있는 것만으로도 모든 포켓몬이 효과를 보는 마스터 학습장치(Exp. All)가 있다. 일반 학습장치의 경우 과거에는 조합법이 있었으나 최신 버전에서는 조합이 막힌 상태이며, 학습장치를 얻기 위해서는 아르세우스나 보스 포켓몬을 쓰러뜨리거나 포켓루트를 통해서 얻어야 한다. 본가와 달리 초중반부터 얻을 수 있는 아이템이 아니게 된 셈.
  • NPC들은 절대로 죽일 수 없다. 공격할 수 있게 설정할 수라도 있는 포켓몬과 달리 NPC들은 그런 설정이 없으며, 애초에 피해를 입지 않게 설정한 것인지 선인장이나 용암, 물에 가두거나 절벽에서 떨어뜨려도 죽기는 커녕 생채기 하나 안 난다. 심지어 kill 명령어도 통하지 않는다.

[1] 석재 벽돌, 이끼 낀 석재 벽돌, 금 간 석재 벽돌, 조각된 석재 벽돌[2] 기존 마인크래프트의 모루, 픽셀몬 모드의 모루 모두 가능[3] 몬스터볼, 하이퍼볼, 마스터볼 모양으로 필드에 떨어져 있는 아이템이다.[4] 본가의 다우징머신으로 찾을 수 있는 아이템을 대신한다. 다만 하얀 반짝임 이펙트가 주위에 나오며 그 위를 걸어가려고 하면 블록에 막힌 것처럼 멈추기 때문에 다우징머신 없이도 찾을 수는 있다. 물론 다우징머신이 일정 범위 내의 숨겨진 포켓루트들을 찾아내니 다우징머신으로 찾는게 더 편하다.[5] 몬스터볼의 밑 부분. 철괴나 알루미늄을 가로로 3개 깔아서 제작.[6] 몬스터볼의 윗 부분. 구운 규토리를 가로로 3개 깔아서 제작. 규토리 색 조합 따라 만들 수 있는 볼의 종류가 달라짐.[7] 왼손에 디스크나 볼 디스크를 두고 우클릭과 좌클릭을 같이 누르면 한세트가 정확히 15초 정도에 전부 모양이 바뀐다. 물론 내구도도 갈린다.[8] 용암 양동이로 인공적으로 만든 용암 구덩이에서도 가능하다.[9] 익힌 고기류 아이템을 드랍하는 포켓몬은 이 둘과 잉어킹 밖에 없다. 다만 잉어킹은 익힌 양고기보다 회복량이 적은 익힌 생선을 드랍하는 데다가 확률도 겨우 5% 밖에 안 되기 때문에 식량을 얻기 위해 사냥할 가치가 없다.[10] 보통 깊은 바다의 해저에서 찾기 쉽다. 자연 동굴이나 폐광에서도 간혹 보이는 편이지만 지형이 복잡하고 한번에 볼 수 있는 블럭의 개수도 적은 편이라 해저에서 화석 블럭을 찾는 것보단 훨씬 더 어렵다.[11] 익힌 고기류 아이템을 드랍하는 포켓몬은 이 둘과 잉어킹 밖에 없다. 다만 잉어킹은 익힌 양고기보다 회복량이 적은 익힌 생선을 드랍하는 데다가 확률도 겨우 5% 밖에 안 되기 때문에 식량을 얻기 위해 사냥할 가치가 없다.[12] 보통 깊은 바다의 해저에서 찾기 쉽다. 자연 동굴이나 폐광에서도 간혹 보이는 편이지만 지형이 복잡하고 한번에 볼 수 있는 블럭의 개수도 적은 편이라 해저에서 화석 블럭을 찾는 것보단 훨씬 더 어렵다.