Night of Full Moon/축복

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1. 개요2. 일반 축복3. 희귀 축복4. 판도라 축복

1. 개요[편집]

Night of Full Moon의 축복들을 종류별로 모아둔 문서

2. 일반 축복[편집]


큰 돈다발: 골드 +40

마나 결정: 턴이 시작할 때마다 마나 +3.

시간의 모래시계: 시작 액션 +1

만반의 준비: 장비 슬롯 +1

완전무결: 내 덱에서 카드 한 장을 선택해 삭제합니다.

기프트 카드: 각 상점의 오른쪽 카드 50% 할인!

에너지 추출: 마나 카드 사용 시 마나 +2.

작은 방패: 최대 체력 +5, 매번 전투마다 방어도 +5

매의 경각: 매번 전투에서 적이 사용하는 첫번째 카드를 무효화한다.

우아함: 시작 액션 +2

해골 부적: 최대 HP +5, 매번 전투에서 8이상 를 첫회 무효화한다.

치즈 함정[1]: 장비 카드가 주는 데미지 +1.

인내력: 데미지를 받으면 10%의 확률로 카드를 한장 뽑습니다.

함포 사격: 장비 카드를 한장 장착할 때마다 적에게 불속성 데미지 +6.

집결 나팔: 내가 액션 카드 사용할 때마다 덱에서 공격 카드 한장 사용

캠프 파이어: 캐릭터가 레벨업 할 때 얻는 카드를 선택시 그 카드의 복제를 1장 덱에 넣습니다.

은자의 포션: 최대 HP -6, 이번 게임에서 카드를 한장 얻을 떄마다 최대 HP +3.

완전 복제: 매번 전투에서 첫번째로 사용하는 액션 카드 복제

순록의 민첩: 턴마다 카드를 한장 더 뽑습니다.

타오르는 불꽃: 적이 카드를 한장 사용할 때마다 불속성 데미지를 1줍니다.

암흑의 제사: 턴이 시작할 때마다 적의 최대 HP와 HP를 2씩 흡수합니다.

특효 포션: 보스전 시작 시 특효 포션[2] 한장을 획득합니다.

달빛 계시: 기도 카드를 사용할 때 자동으로 한턴이 감소한다.

화염 지배자: 내가 원래 마나 소모가 5이상인 주문 카드를 사용할 때마다 불속성 데미지를 3줍니다.

번개 뉴럴: 데미지를 회피할 때마다 적에게 번개 데미지를 6줍니다.

파문 호흡: 턴이 끝날 때 액션을 모두 소모합니다. 1을 소모하면 마나 +2.

주술사 마법: 매번 전투에서 내가 뽑은 첫 주문카드 두장의 마나 소모가 0이 됩니다.

암흑 퇴치: 과잉 회복한 HP가 2 초과 될 때마다 관통 데미지를 1줍니다.

연쇄 폭발: 블록 카드가 한장 발동될 때마다 데미지를 2 줍니다.

맨드레이크: 전투에서 카드 한장 제거할 때마다 방어도 +1.

비밀무기: 빈 덱을 뽑을 때 휴대한 카드 수의 데미지를 줍니다.

뮤직 박스: 최대 HP +5, 시작 마나 +5, 골드 +5.

차가운 바람: 시작 마나 +5, 턴이 끝날 때 냉한을 절반 보류합니다.

달의 거울: 원래 마나 소모가 5 이하인 주문 카드를 사용할 때 임시 복제를 1장 획득합니다. 1턴 지속.

행운의 별: 전투 시작 시 무작위 임시 주문 카드를 한장 획득합니다. 모든 임시 주문 카드 소모 -3.

카드 도감: 시작 마나 -4, 이번 게임에서 카드를 한장 획득할 때마다 시작 마나 +2.

유성다트: 턴이 끝날 때 유성 다트로 내 손을 꽉 채웁니다. (유성다트: 액션 1, 데미지를 1줍니다. +액션 1)

신성한 물: HP를 3 회복할 때마다 마나 +1.[3]

참회의 영혼: 주문 카드를 사용할 때마다 참회를 1 줍니다.

독성 중첩: 턴 종료 시 적이 지닌 포션 효과(화상, 동상, 중독, 접착)마다 모든 적의 포션 효과이 +1씩 증가한다.[4]

어둠샘물: 카드를 한장 사용할 때마다 최대 HP +2. [5]

완전 복제: 매번 전투에서 사용하는 첫번째 액션 카드를 복제.

야성의 불: 전투 시작시 손에 있는 액션 카드의 액션 소모 -1.

지혈붕대: 액션 카드를 사용할 때 HP 1 회복.

순록의 민첩: 턴마다 카드를 1장 더 뽑습니다. [6]

탈출 마술: 블록 카드를 사용핳 때마다 이번 턴 마나 소모 -1.

영혼의 빛: 최대 HP +5. 전투 승리 후, 10%의 HP 회복.

사신의 코인: 전투를 시작할 때 사신의 코인[7] 1장을 획득한다.

카운트 다운: 턴이 시작할 때 이번 턴 수의 심판을 얻습니다.

그림자의 포옹: 첫턴에 20%의 확률로 모든 데미지 회피.

타오르는 불꽃: 적이 카드를 1장 사용할 때마다 불속성 데미지를 1 줍니다.

야성자극: 턴이 시작할 때 현재 턴 수의 광노를 얻습니다.

암흑의 제사: 턴이 시작할 때 적의 HP와 최대 HP를 2씩 흡수합니다.

거미독: 턴마다 적이 중독을 2 받습니다.

고고학 지식: 전투 시작시 무작위 고대의 보물[8] 1장을 획득한다.

특효 포션: 보스전 시작시 특효 포션 1장 획득.

달의 광환: 탐색 스킬을 바로 리셋! 이번 게임 탐색 스킬의 CD -1.

3. 희귀 축복[편집]


카드 마술: 덱의 카드를 1장 복제합니다.

확신: 내 덱에서 카드를 두장 선택해 삭제합니다.

검술 훈련: 적에게 주는 데미지 +1.

마술 스킬: 나의 주문카드 소모 영구 -1.

둔감: 내가 받는 데미지 -1.

돌격 나팔: 일반 공격 데미지 +2.

양손 마법: 매번 전투에서 첫번째로 사용하는 주문 카드의 효과가 배가 됩니다.

숙련 트릭: 전투 시작 시 적의 덱에 조커를 두장 넣습니다.

피닉스 깃털: 다음에 사망할 때 부활하고 모든 HP를 회복합니다.

잠재력 조화: 전투 시작시 잠재력[9] +1.

계략: 두턴마다 임시 블록 카드를 한장 획득합니다.

승부욕: 턴마다 임시 공격 카드를 한장 획득합니다.

거대화: 전투 시 첫번째로 10이상의 데미지를 줄 때 데미지가 2배가 됩니다.

생명 계약: 턴이 시작할 때 잃은 HP 20% 회복, 3턴간 지속.

돌격: 매 전투마다 첫번째로 사용하는 공격 카드의 효과 2배 증가.

정의의 심판: 턴이 끝날 때 이 번 전투에서 준 데미지의 20%를 적에게 줍니다.

수호자 조각상: 턴마다 적의 카드를 한장 무효화 합니다. 3턴 지속.

마술 안개: 전투 시작 시 적이 손상 2를 받습니다.

빠른 반응: 20% 확률로 모든 데미지를 회피합니다.

마법 교차: 전투를 시작 시 시작 마나 x3

절대영도: 턴이 끝날 때 적의 냉한을 5소모해 한턴을 더 진행합니다. 다음에 필요한 냉한 +5. [10]

정의의 심판: 턴이 끝날 때 이번 전투에서 준 데미지의 20%를 줍니다.

신도 모집: 기도 카드를 1장 사용할 때마다 임시 복제 카드를 전장에 투입하고 기도 턴 수가 배가 됩니다.

신기한 동상: 매번 전투에서 사용하는 첫번째 카드의 복제를 1장 손에 넣습니다.

정신 자극: 원래 마나 소모가 5 이상인 주문 카드를 사용할 때 원래 소모값의 관통 데미지를 줍니다.

허위공간: 적의 카드를 무효화 시키면 50%의 확률로 그 카드의 임시 복제를 획득합니다.

잠재력 자극: 매번 전투에서 첫 턴에 얻는 포션의 효과가 2배가 됩니다.

병 속 인간: 누적으로 카드를 4장 제거할 때마다 무작위 카드 1장 획득.

DNA 개조: 효과로 내 덱에 카드를 넣을 수량이 배로 됩니다.

전생의 기억: 효과를 발동해 덱에 카드를 넣을 때 그 카드의 소모를 절반 감소 시킨다. (작은 수로 집계)

영혼 제도: 턴이 시작할 때마다 적의 마나가 2 있을 때마다 마나를 1 흡수합니다.

죽음의 응시: 턴이 끝날 때 이번 전투 적의 마나 소모 +1

수호자 조각상: 턴마다 적의 카드를 1장 무효화합니다. 3턴 지속

미끄럼틀: 첫 턴에 카드가 주는 데미지 x2

장난감 상자: 턴 시작, 끝날 때 장비 효과를 한번 더 발동합니다.

작은 무대: 얻는 방어도 x2

얼음 모닥불: 턴이 시작할 때 주는 불속성 데미지 +2, 적이 냉한을 6 받습니다.

회오리 바람: 매번 획득하는 마나 +50%.

카드의 부름: 전투 시작시 카드를 1장 적게 뽑고 손의 모든 카드 임시 복제를 획득한다.

냉동: 잠재력을 1 얻을 때마다 적이 냉한 6을 받습니다.

수습 포션: 턴이 시작할 대마다 정체 불명의 포션[11] 획득.

형태 금속: 효과를 발동해 카드를 장착할 때 복제 1장을

신비한 상인: 카드를 7장 사용할 때마다 무작위 직업의 카드를 획득합니다.

비수 마스터: 나의 장비 카드가 데미지를 줄 때 데미지 1을 한 번 더 줍니다.

만반의 준비: 뽑는 카드 수 +1, 장비 슬롯 +1, 턴 종료시 손의 모든 카드를 버립니다.

소원램프: 내 덱이 비어있을 때 카드를 뽑으면 무작위 카드를 1장 가져온다.

무기 마스터: 장비 슬롯 +1, 전투 시작시 내 장비 슬롯의 모든 장비를 복제해 덱에 넣는다.

영혼 이탈: HP가 1 이하가 되면 데미지를 1 받을 때마다 최대 HP 2로 대체됩니다.

4. 판도라 축복[편집]

판도라 상자에서 선택할 수 있는, 좋은 효과와 나쁜 효과가 전부 존재하는 랜덤한 종류의 축복들

악마의 마법서: 뽑는 카드 수 +1, 시작 액션 -1, 최대 HP -8

천사의 마법서: 최대 HP +10, 무작위 카드를 3장 획득합니다.

신묘한 마법서: 2 턴마다 무작위 임시 주문 카드를 1장 획득합니다. HP -8.

흡혈 마법서: 최대 HP -5, 데미지를 5를 줄 때마다 HP 1을 회복합니다.

흥분의 책: 레벨업 카드의 레벨 +1, 이번 챕터 몬스터 레벨 +1

무기의 책: 장비 슬롯 +1, 모든 몬스터가 "단검"을 착용합니다.

양날검: 주는 데미지 +1, 받는 데미지 +1

돼지가죽 가방: 장비 슬롯 +2, 시작 액션 -1

마법상자: 내가 마나카드를 사용 후 제거하고 효과 X2

무거운 보물상자: 턴이 시작할 때마다 카드를 1장 뽑고 최대 HP -1

골동품: 무작위 장비를 하나 획득합니다.

악마의 모래시계: 시작 액션 +1, 최대 HP -8

금단의 마법: 장비 슬롯 +1, 전투 시작할 때 카드를 1장 적게 뽑습니다

망자의 계약: 현재 HP -15, 최대 HP +15

방혈: 내 덱의 카드를 1장 복제하고 최대 HP -12

액운의 힘: 시작 마나 +12, 최대 HP -6

탐욕의 손: 골드 +80, 챕터 끝날 때 모든 골드를 잃습니다

조커의 연출: 뽑는 카드 수 +1, 조커를 4장 덱에 넣습니다.

환상 복제: 덱의 카드를 1장 복제하고 조커 2장 획득

돌격회피: 뽑는 카드 수 +1, 적의 턴에 데미지를 받는다면 손의 카드를 1장 버립니다.
[1] Cheese in the trap을 그냥 직역한 것 같은데 영미권에서 쓰이는 속담으로 뜻은 '달콤하지만 치명적인 유혹'이다.[2] (액션 0) (제거) 선택: HP +30 or 마나 +20 or 액션 +3[3] 게임 내에는 'HP를 3 회복합니다. 마나 +1'이라고 적혀있어서 골랐다가 사기(?)당하는 사람이 많으니 유의하자.[4] 예1)화상1 → 화상2 예2) 화상4 중독3 → 화상6 중독5 예3)화상2 중독4 접착2 동상6 → 화상6 중독8 접착6 동상10[5] 물론 전투 중에만 최대 HP가 증가한다.[6] 이렇게 표기되어 있어서 지속형인줄 아는 사람이 많은데 첫턴만 한장 더 뽑는다.[7] 마나 카드, 골드 +1, 다음 내 턴이 시작할 때까지 럭키(모든 효과 발동 확률 100%, 효과값 최대치)를 얻는다.[8] 액션 카드, 액션 1, 데미지를 3 주고 다른 직업(리틀 마녀, 수녀, 약제사, 여기사, 마법사, 늑대인간이므로 고대의 보물 카드 종류도 6개이다. )[9] 포션 카드의 효과 증가[10] 얼음 마녀를 만들었으며 희대의 OP 축복이다.[11] 마나카드, 마나 +5, 무작위 포션 1개 획득