Naval Creed:Warships/소련 테크 트리

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1. 개요2. 특징3. 기타 트리 출시 가능성

1. 개요[편집]

Naval Creed:Warships에서 등장하는 소련 해군의 함선 일람
저각 고속탄의 국가, 상당한 포격능력, 저주받은 태양왕같은 피탐.

구축함으로 등장을 알린트리, 아직은 모든 트리가 나오진 않았지만, 이오시프 스탈린이 생전에 많은 함선을 스케치하고, 또한 소련 특유의 다량의 설계국들의 계획안과, 그것에 기반한 건조 계획 다량 잡은 함선들이 많기 때문에 추가 구축트리와 순양함, 전함트리가 나올 가능성이 큰 트리다, 소련 경순양함 트리가 예정된 사항.

2. 특징[편집]

전체적으로 포격능력은 월등하지만, 반대급부로 피탐이 매우 낮고, 또한 어뢰가 많이 부실하다, 전체적으로 저각 고속포를 가진 트리 답게 탄속가 탄각이 월등히 좋아 리드샷이 쉬워 대충 잘 조준하면 명중과 관통을 넙죽 받아온다, 또한 저각 고속포인 덕택에 관통률도 나쁘지 않아서 쉽게 시타델을 명중시킬수 있고, 고폭탄 또한 좋은편이기에, 포격 딜링 자체로는 최상권 국가이다, 반면에 어뢰는 시궁창 그 자체인데, 구축함은 고티어 가서야 그나마 남들은 이미 다 하는 은폐뇌격을 겨우 할 수 있고, 순양함들도 어뢰는 근접전용 외엔 별 쓸모가 없다, 그렇다고 데미지가 높지도, 속도가 빠르지도 않은데다가 타국대비 장전시간이 매우 시궁창이라 주력 딜링으로는 쓰기가 힘들다, 거진 진로 방해로 쓰거나 침수를 내어 복구반을 쓰게 하는 용도, 하지만 어뢰는 어뢰라서 무시는 못하므로 만전을 잘 가하는것이 좋다.
함체는 전체적으로 무난하다, 장갑도 어느정도 무난하지만, 문제는 저주받은 피탐, 함 덩치가 상대적으로 큰 만큼 피탐지도 그만큼 크다, 구축의 은폐뇌격을 시도를 못하는 주범이기도 하며, 순양함 역시 큰 편이기에 쉽게 표적이 되기도 하다, 거기에 직진성능은 좋거나 엄청 좋은수준이지만 조타 성능은 영 젬병인 수준이다 보니 까딱하다간 순식간에 시타델이 다수 털려서 용궁으로 갈 수 있다, 구축도 시타가 없지만, 조타가 둔하다 보니 어뢰를 못피하고 맞을 확률이 크며, 흘릴 전함탄도 맞을 수 있다는 단점이 있다.

2.1. 구축함 트리[편집]

소련 구축함은 좋은 포격 능력, 다소 부실한 어뢰, 안좋은 피탐, 상대적으로 큰 덩치, 빠른 속력과 고티어 수리반이 키워드 포인트.
포격 능력은 주로130mm 함포를 사용하는데, 장속은 타국과 달리 약간 떨어지지만, 대신에 한방 펀치력이 상당한 수준이다, 잘만하면 장갑 얇은 순양함들을 뚜드려 패서 쫒아낼 수 있고, 구축함 또한 쉽게 두드려 패서 내 쫒을 수 있다, 거기다 속력도 상당히 빠른 축에 속해 쉽게 추적을 할 수 있는것도 강점이다, 선체가 크지만 그 큰 만큼 체력 또한 많아서 구축 맞다이에 유리한데다가 수리반도 있어 피를 채울 수 있어 체력면에서 선점을 할 수 있다, 그 수리반이 엔진 가속기와 치환 되는지라 어차피 빠른 소구축 특성상 자주 선택된다, 하지만 선체가 큰 만큼 피탐지 또한 크며, 이로 인해 스톡에 승무원 50% 상태로는 도저히 못타는 저질 상태가 되버린다, 피탐이 너무 큰 나머지 최종 구축함인 Pr.47이 아닌이상 전 함선은 은폐 뇌격이 불가능 하다고 볼 수 있으며, 승무원 스킬을 동원해야 겨우 은폐 뇌격이 가능한 수준으로 나온다, 거기에 속도는 빠르지만 조타는 상대적으로 둔한지라 타 구축이면 안맞을 탄을 맞기도 한다, 그리고 어뢰 또한 상당히 실망적인 성능을 가졌다고 할 수 있는데, 사거리가 다소 나사 빠지고 데미지도 비교적 낮은 편인지라 딜량이 잘 안나온다 느낄수 있다, 제일 절망적인것은, 어뢰의 장전속도가 타국 중 가장 느린 장속을 보여준다는것이 절망점, 5연장은 아무리 스킬을 동원해도 2분 가량 나오고, 4연장고 꽤나 긴편이다, 그나마 3연장은 좀 빠르다, 이렇다 보니 어뢰는 티어가 올라 갈 수록 보조 수단으로 변모한다, 물론 잘 맞추면 큰 피해를 노릴수는 있다만, 뇌격질을 할라면 차라리 타국 구축함을 타는것이 확실히 더 낫다보니.......

2.2. 순양함 트리[편집]

현재 경순양함 트리가 출시되었으며, 경순양함 트리의 전체적인 특징으로는 4티어를 제외한 나머지 함선이 독자적 규격인 180mm를 사용, 상당히 빠른 탄속, 좋은 고폭탄, 특유의 관통을 가지는 철갑탄, 나쁜 피탐지와 큰 덩치를 가진다는 점이다, 어뢰 무장은 진짜로 사실상 부무장이나 없는 수준으로 봐도 된다.
우선 탄속이 전체적으로 좋은편이며, 절대로 900m/s를 내려가는 일이 없으며, 최종인 프로젝트 84형의 탄속은 무려 1000m/s라는 미친 탄속을 보여준다! 그리고 철갑 관통역시 특이해 측창깐 전함이나, 약간 각준 순양함의 장갑을 쉽게 관통을 내어 고폭탄 관통딜 그이상의 데미지를 쑤셔 박는게 가능하며, 고폭역시 나쁘지 않은편이기에 화재딜로도 먹고 살 수 있다, 다만 대순양전에는 약간 무력화 해지는데, 특유의 철갑탄으로 인해 첫관통까지는 미친 관통력을 보여주지만, 내부 괸통후 특유의 보정값으로 인해, 내부 관통력이 괴멸적으로 떨어져, 통짜 시타델 장갑이 아닌 이상 내부 시타델을 터뜨리기엔 상당히 힘들다, 또한 소련 경순양함의 함체는 체력도 경순치곤 많은편이고 속도역시 빠르나, 조타부분은 다소 떨어지고, 체력이 많은만큼 덩치가 크다보니 탄을 잘 맞는다, 거기다 피탐지도 커서 피탐지를 이용한 플레이는 제한적이라 볼 수 있다, 어뢰 무장역시 최종 순양함 빼고 전부 하고 있지만, 전부 성능이 약간 어중간 한데다 사거리도 6km대, 5티어 1차때 가야 겨우 8km라서 급습용 외엔 의미가 없다, 그외 대공성능은 4티어까지는 다소 엉성하지만, 5티 1차는 그래도 좀 하는 방공으로 바뀌고, 최종은 우스터 미노토어 못지 않은 대공망을 형성할 수 있다.

2.3. 전함 트리[편집]

2021년 2월 8일 개발자 로그로 다음 출시 트리로 예정되었다, 특이하게도 이미 트리 갈래를 두개로 나뉘어 출시할 예정이라고 하며, 강구트-임페라트라차야 마리야-이즈마일 까지는 공통트리, 이후 러시아 제국시절 설계한 러시아 제국 전함 트리와 이후 소련에서 설계한 소련
전함 트리 이 두가지가 출시할 예정이라고 한다, 러시아 제국이 메인이며, 서브인 소련 전함은 메인이후 천천히 나올 예정이라고 한다.

두 트리의 특징이 크게 갈리는데, 러시아 제국 전함은 406mm 고정이지만, 엄청난 포문수(최종 티어 포문수가 무려 16문!)를 통한 압도적인 화력이 특징이나, 전간기 설계로 인해 안좋은 포탑배치, 함재기가 없던 시절이라 가상 개장을 거쳐도 낮을듯한 대공망등이 단점이라고.

소련 전함 트리는 특징이 잡힌것이 없지만, 기본적인 주무장 기틀은 존재한다, 전체적인것은 일반 전함들처럼 3×3배치를 통한 안정적인 화력을 추구하는 트리일듯 하다.

3. 기타 트리 출시 가능성[편집]

위에 말했다시피, 스탈린이 생전 많은 군함 스케치를 하거나, 여러 도안을 미리 뽑아놓은 덕택에(?) 트리 구성 자체에 문제는 전혀 없다, 실존함을 최대한 구성하려는 게임 특성상 많이 비지만, 대신 페이퍼 플랜이나 그걸 통한 준 창작함선을 내놓는다 할경우, 구축함 트리는 리워크를 하거나 단순히 추가 트리를 넣을 가능성이 높고, 순양함 또한 추가되는 경순양함 트리 외에 중순양함 트리나 대순트리도 나올 가능성이 있다, 하지만 항공모함의 경우 스케치가 좀 되더라도 그에 쓸 함재기가 없다보니 어떻게든 공군이 쓰던걸 바꿔 창작하던가, 아니면 그냥 출시를 안하던가 두가지중 하나일 것이다.