이 문서의 상위 문서: NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람
1. 특징[편집]
스피드가 빠르고 공격에 뛰어난 형태. 접근전이 특기여서 최전선에서 적을 치는 역할을 맡는다. 다만 방어가 약하므로, 전투에서는 바꿔치기술을 잘 다루는 것이 중요하다.
공격형은 전반적인 속도가 가장 빠른 캐릭으로, 공격 한방 한방의 데미지도 준수하며 이를 빠르게 꽂아넣어 평타만으로 적을 순삭할 수 있다. 공격형 캐릭터의 평타를 맞는 중에는 바꿔치기 계열 술법의 사용이 불가능하다.[1]
돌진계 인술이 많고, 이런 돌진 인술은 공중에서 사용시 더 멀리 나아갈 수 있다.
오의에 버프기가 많으며, 오의를 제외하고는 체력회복 인술이 거의 없다. 그래서 힐러(치유형)의 도움이 간간히 필요한 타입.
돌진계 인술이 많고, 이런 돌진 인술은 공중에서 사용시 더 멀리 나아갈 수 있다.
오의에 버프기가 많으며, 오의를 제외하고는 체력회복 인술이 거의 없다. 그래서 힐러(치유형)의 도움이 간간히 필요한 타입.
1.1. 공통 인술[편집]
1.1.1. 처음부터 사용 가능한 인술[편집]
1.1.1.1. 순신술[편집]
순신술 瞬身の術 / Teleportation Jutsu | ||||||||||
공격형 | 인술 | |||||||||
차크라로 육체를 활성/강화하여 고속으로 이동하는 체술. 사용자는 민첩하게 움직인 직후, 행동 속도: 상승, 인술 공격력: 상승 효과를 얻는다. | ||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | |||||||
행동 속도 증가: n초간 이동 속도와 공격 속도가 상승합니다. 인술 공격력 상승: n초간 인술로 주는 피해가 n% 상승합니다. | - | 2 | 8초 | |||||||
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깃발 뺏기에 필수로 들어가는 빌드 중 하나. 나머지 인술 칸에는 나뭇잎 승풍이나 래리어트, 뇌절이 추천된다. 쿨타임이 짧고 방향전환이 용이해 유용하다.
1.1.1.2. 나뭇잎 열풍[편집]
나뭇잎 열풍 木ノ葉旋風 / Leaf Whirlwind | ||||||||||
공격형 | 인술 | |||||||||
목표를 향해 고속으로 접근해서 하단 돌려차기를 때려 넣는 체술. 적의 가드 상태를 무너뜨리는 가드 브레이크 효과가 있다. | ||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | |||||||
가드 브레이크: 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다. | 2 | 2 | 8초 | |||||||
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1.1.1.3. 칠천호법[편집]
칠천호법 七天呼法 / Seven Heavenly Breaths | ||||||||||
공격형 | 오의 인술 | |||||||||
특수한 호흡법으로 신체 능력을 강화하는 술법. 사용자는 체력: 자동 회복, 공격력: 상승, 이동 속도: 상승 효과를 얻는다. | ||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | ||||||||
자동 회복: 인술 발동 시 n초간 사용자의 체력을 빠르게 회복합니다. 공격력 증가: n초간 공격력이 상승합니다. 이동 속도 증가: n초간 이동 속도가 상승합니다. | - | 보통 | ||||||||
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1.1.2. 플레이를 통해 획득 가능한 인술[편집]
1.1.2.1. 소환 거대 뱀[편집]
소환 거대 뱀 口寄せ・大蛇 / Summoning: Great Snake | ||||||||||
공격형 | 인술 | |||||||||
계약을 맺은 이무기를 불러내는 소환술. 이무기는 그 자리에서 회전 공격을 한다. 본체가 직격하면 조작 불가, 인술 사용 불가 상태가 된다. 이무기는 시간이 경과하거나 일정 대미지를 입으면 귀환한다. | ||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | |||||||
조작 불가: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. 인술 사용 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다. | 3 | 1 | 30초 | |||||||
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진지뺏기에 유용한 인술. 만상천인과 조합하면 더욱 유용하다.
1.1.2.2. 번개의 술 래리어트[편집]
번개의 술 래리어트 雷遁・雷犂熱刀 / Lightning Style: Lariat | ||||||||||
공격형 | 인술 | |||||||||
팔에 번개의 술 차크라를 집중해서 목표에게 초고속으로 때려 넣는 체술. 사용자는 일정 거리 동안 돌진하며 그에 접촉한 대상은 크게 튕겨나간다. | ||||||||||
부가 효과 | 위력 | 길이 | 재사용 시간 | |||||||
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다. | -2 | 2 | 13초 | |||||||
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1.1.2.3. 번개의 술 차크라 모드[편집]
번개의 술 차크라 모드 雷遁チャクラモード / Lightning Style Chakra Mode | ||||||||||
공격형 | 오의 인술 | |||||||||
번개의 술 차크라를 휘감아 육체를 강화하는 술법. 사용자는 근접 공격 속도/이동 속도/방어력: 상승 효과를 얻어 일부 공격으로는 휘청이지 않게 된다. 추가로 인술 사용 횟수를 회복한다. | ||||||||||
부가 효과 | 위력 | 발동 간격 | ||||||||
근접 공격 속도 상승: 인술 발동 시 n초간 근접 공격 한정으로 사용자의 공격속도가 상승합니다. 이동 속도 증가: n초간 이동 속도가 상승합니다. 방어력 상승: 인술 발동 시 n초간 사용자의 방어력이 상승합니다. 슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다. | - | 보통 | ||||||||
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2. 목록[편집]
2.1. 우즈마키 나루토[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다. | 13초 | 2 | 2 | ||
인술 2 | 거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다. | 16초 | 3 | 5 | ||
바꿔치기술 | 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | 25초 | - | - | ||
오의 인술 | 초거대 나선환 | 거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편. | 보통 | 5 | - |
2.1.1. 우즈마키 나루토(BORUTO)[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 나선난환 | 쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과를 받는다. | 18초 | 3 | 1 | |
인술 2 | 쿠라마 쌍충격 | 초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | 18초 | 2 | 1 | |
바꿔치기술 | 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | 25초 | - | - | ||
오의 인술 | 쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다. | 긺 | - | - | ||
추가 인술 | - | 허구포 | 쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다. | - | - | - |
2.2. 하타케 카카시[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 번개의 술 차크라를 집중시킨 팔로 대상을 꿰뚫는 술법. 목표를 향해 돌진해 강렬한 타격을 가한다. | 10초 | 2 | 2 | ||
인술 2 | 최면안과 복사 능력을 갖춘 동술. 사용자에게 사륜안 상태를 부여해 적의 인술 대부분을 한 번만 막는다. | 15초 | - | - | ||
바꿔치기술 | 그림자 분신술에 번개의 술의 성질 변화를 가한 술법. 번개의 술 차크라로 생성한 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상에게 마비와 공격력: 감소 효과를 더한다. | 30초 | - | - | ||
오의 인술 | 시점을 맞춘 물체를 시공간으로 전송하는 능력. 대상을 중심으로 범위 안의 적을 시공간으로 보내서 전투 불능 상태로 만듦과 동시에 소생 불능 상태로 만든다. | 긺 | 5[※] | - |
2.3. 록 리[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 나뭇잎 섬광 | 표적의 머리 위로 고속으로 접근해서 내려차기를 가하는 체술. 명중한 대상은 지면으로 내동댕이쳐져 다른 공격으로 후속타를 넣을 수 있다. | 11초 | 2 | 2 | |
인술 2 | 나뭇잎 승풍 | 목표를 향해 고속으로 접근하여 돌려차기를 퍼부으며 상승한다. 명중한 대상은 위로 날아올라서 다른 공격으로 후속타를 넣을 수 있다. | 13초 | 2 | 2 | |
바꿔치기술 | 고속이동 | 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다. | 20초 | - | - | |
오의 인술 | 팔문둔갑 두문 | 육체에 가해진 리미터의 일부를 해제하여 신체 능력을 강제적으로 증폭시키는 술법. 사용자는 체력: 상승, 공격력: 상승, 이동 속도: 상승 효과를 얻는다. | 보통 | - | - |
2.4. 페인[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 척력을 조종해서 주위에 있는 표적을 날려 보내는 술법. 명중한 대상은 크게 날아간다. 또한 발동 중에는 관통력이 낮은 원거리 공격 등 일부 공격을 무효화시킬 수 있다. | 11초 | 2 | 1 | ||
인술 2 | 인력을 조종해 표적을 끌어당기는 술법. 명중한 대상은 사용자 근처로 끌려간다. | 16초 | - | 4 | ||
바꿔치기술 | 자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법. | 20초 | - | - | ||
오의 인술 | 인력을 가진 핵을 만들어 주위를 구속하는 술법. 명중한 대상을 중심으로 적을 계속 끌어당긴다. 일정 시간 후에 효과 대상을 한꺼번에 지면으로 내려쳐서 전투 불능 상태로 만든다. | 매우 긺 | 5[※] | - |
2.5. 우즈마키 보루토[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 사라지는 나선환 | 난회전시킨 차크라를 공 모양으로 압축하여 대상을 향해 던지는 술법. 투척 직후 보이지 않는 특성을 지녔다. 맞으면 일정 범위 안의 대상을 휩쓴다. | 12초 | 2 | 5 | |
인술 2 | 토네이도 하이 | 그림자 분신과 연계한 컴비네이션 공격. 표적을 향해 돌진한 다음, 그림자 분신의 띄우기 공격에 이어서 여러 적을 휩쓰는 회오리를 발생시킨다. 히트하면 사용자는 체력 회복 효과를 얻는다. | 11초 | 2 | 2 | |
바꿔치기술 | 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | 25초 | - | - | ||
오의 인술 | 보루토 스트라이크 | 그림자 분신이 차올린 표적을 향해서 나선환을 먹이는 컴비네이션 공격. 명중한 나선환은 여러 대상을 휩쓸며 대미지를 가한다. | 매우 짧음 | 5 | - |
2.6. 나미카제 미나토[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 술식의 장소로 시공간 이동하는 술법. 술식 표창을 설치하고, 그 후 다시 사용하면 표창이 있는 곳으로 시공간 이동한다. 사용자는 표창을 설치한 직후 근접 공격력, 방어력: 상승 효과를 얻는다. | 10초 | - | - | ||
인술 2 | 비뢰신 이의 단 | 비뢰신의 술을 응용한 기습 공격. 술식 표창을 투척한 후, 명중한 표적의 머리 위에 시공간 이동해 나선환을 날린다. | 13초 | 2 | 3 | |
바꿔치기술 | 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. | 25초 | - | - | ||
오의 인술 | 시공간 인술을 사용한 연속 공격. 표적을 향해 6개의 표창을 날리며 노도와 같은 연격을 가한다. | 긺 | 5 | - |
2.7. 센쥬 하시라마[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 나무의 술 호테이의 술 | 땅속에 흘린 차크라로 목제의 손을 생성해 이를 조종하는 술법. 표적의 발 밑에 생성시킨 손으로 공격해, 대미지와 이동 속도: 감소 효과를 준다. | 18초 | 2 | 5 | |
인술 2 | 나무의 술 목룡의 술 | 나무로 거대한 용을 생성하는 술법. 용은 표적을 추격하며, 명중하면 상대의 인술 회복 횟수를 줄이고, 이 술법의 인술 게이지를 증가시킨다. 사용자는 대미지를 준 만큼 체력 회복 효과를 얻는다. | 18초 | 2 | 5 | |
바꿔치기술 | 나무 분신술 | 나무로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 적을 이동 속도: 감소 상태로 만든다. | 30초 | - | - | |
오의 인술 | 선법과 나무의 술법을 사용해 거대한 불상을 창조하는 술법. 불상은 무수한 주먹을 표적에게 때려박는다. | 매우 긺 | 5 | - |
2.8. 킬러 비[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 옥토퍼스 허그 | 차크라로 형성한 팔미의 꼬리로 적을 구속해 대미지를 입히는 술법. 명중한 대상은 일정 시간 행동 불가, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | 14초 | 1 | 1 | |
인술 2 | 아크로바트 | 일정 시간 동안 적의 공격을 대부분 막아내고 카운터를 발동하는 기술. 발동하면 7자루의 검으로 적을 벤 뒤 튕겨버린다. | 12초 | 3 | 1 | |
바꿔치기술 | 먹 분신술 | 먹으로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 동시에 먹이 적을 방해해 교란 상태를 부여한다. | 30초 | - | - | |
오의 인술 | 팔미 차크라 모드 | 팔미의 힘으로 신체 능력을 강화하는 술법. 체력과 인술 사용 횟수를 회복하고, 체력 최대치, 인술 공격력, 방어력의 상승 효과를 얻는다. 또한 발동 중에 오의 커맨드를 입력하면 주변의 적에게 대미지를 입힌다. | 보통 | - | - | |
추가 인술 | - | 미수 여덟 회오리 | 팔미 차크라 모드 사용 중에 시전할 수 있으며, 꼬리를 휘둘러 대미지를 가한다. | - | - | - |
2.9. 마이트 가이[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 청춘의 외침 | 우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다. 또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다. | 15초 | - | 1 | |
인술 2 | 다이나믹 엔트리 | 대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다. 또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다. | 15초 | 2 | 2 | |
바꿔치기술 | 고속이동 | 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다. | 20초 | - | - | |
오의 인술 | 팔문둔갑의 진 | 팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다. 발동시 체력을 모두 회복하며 속도가 빨라지고, 공격력이 강화된다. | 매우 긺 | - | - | |
추가 인술 | - | 팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 원거리 대상에게 대미지를 입힌다. 총 5회 사용 가능. | 0초 | 2 | 5 | |
추가 인술 | - | 팔문둔갑의 진 발동 후 오의 키를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다. 사용 후 자신도 전투 불능 상태가 된다. | - | 5[※] | - |
2.10. 우치하 시스이[편집]
분류 | 아이콘 | 인술명 | 상세 설명 | 쿨타임/ 발동 간격 | 위력 | 길이 |
인술 1 | 우치하류 햇무리의 춤 | 고속으로 적에게 돌진해 화염을 감은 단검으로 연속 공격하는 술법. 한 번 때릴 때마다 순신술로 적의 뒤로 돌아가 추가타를 날린다. 첫 공격이 맞은 대상은 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. | 18초 | 1 | 5 | |
인술 2 | 우치하류 수리검술 오보로구루마 | 풍마수리검을 지면에 박고 추가 입력으로 끌어올린다. 자신에게 행동 속도, 공격 추종 성능: 상승을, 명중한 대상에겐 인술 사용 불가 상태를 부여한다. 또한 설치 시의 충격파로 바꿔치기 스톡을 초기화한다. | 9초 | 2 | 1 | |
바꿔치기술 | 순신 이동 | 순신술로 이동해 적의 공격에서 탈출한다. 이동 후, 일정 시간 행동 속도: 상승, 공격 추종 성능: 상승 효과를 얻는다. | 25초 | - | - | |
오의 인술 | 만화경 사륜안을 사용하는 최강 환술. 아군 전원에게 일정 시간 사륜안 상태를 부여하고 대부분의 적 인술을 방어한다. 추가 입력으로 「코토아마츠카미 잔홍」을 발동, 환술로 적 전체를 착란 상태로 만든다. | 매우 긺 | - | - | ||
추가 인술 | - | 코토아마츠카미 잔홍 | 일정시간 적에게 착란 상태를 부여해 시야를 방해하고 조작 반전 상태로 만든다. | - | - | - |