이 문서의 상위 문서: Lobotomy Corporation/환상체
1. 개요[편집]
ZAYIN |
가장 낮은 공격성을 가진 ZAYIN 등급의 환상체는 직원들에게 끼치는 피해가 그나마 제일 낮을 것입니다. 대개 큰 피해를 주지 않으며 상황에 따라서는 직원들에게 긍정적인 영향을 줄 수도 있을 것입니다. 하지만 세상에 모든 환상체들이 ZAYIN에 그쳤다면 우리가 이렇게 거대한 규모의 격리소를 만들 필요도 없었겠죠.
(Abnormalities with this type shows the lowest aggression and aren't very threatening against the agents. They usually won't do great damage and can have a positive impact on the employees on some occasions. It would be wonderful if there were only Abnormalities like that, but life doesn't always turn out the way you plan.)
"자인" 등급. 가장 낮은 위험도 등급이다. 이 등급의 환상체들은 피해 수치가 거의 없거나 아예 직원들에게 우호적이다. 그러나 환상체는 환상체인지라 잘못 건드리면 심각한 사태를 초래하는 경우도 있으니 긴장을 늦추지 말자.
반전요소가 있다면, ZAYIN 등급 환상체의 태반이 즉사 판정을 가지거나,관리자에게 W데미지를 주거나 나중에 플레이어의 뒤통수를 후려 갈기는 이벤트가 발생한다던가, 아예 회사 전체에 영향을 끼칠 수 있다는 것이다. 오죽하면 ZAYIN > ALEPH 라는 말까지 나올까.ZLEPH 아무래도 로고에 있는 저 한명이 관리자 아닐까
ZAYIN 등급 통상 환상체는 나오는 날이 한정되어 있다. 일부를 빼면, 보통 부서 개방 직후에만 선택지에 등장한다.
반전요소가 있다면, ZAYIN 등급 환상체의 태반이 즉사 판정을 가지거나,
ZAYIN 등급 통상 환상체는 나오는 날이 한정되어 있다. 일부를 빼면, 보통 부서 개방 직후에만 선택지에 등장한다.
2. 통상 환상체[편집]
2.1. 너 대머리야...[편집]
너 대머리야... (You're Bald...) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | 4~5 | |
보통 | 2~3 | |
나쁨 | 0~1 | |
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | Bald-is-awesome! | |
작업 중 피해량 | 1~2 | |
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | |
클리포트 카운터 | X | |
최대 E-Box | 5 | |
작업 효율[1] | |||||
I | 매우낮음(0%) | I | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
Ⅰ | 매우낮음(0%) | Ⅰ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 매우낮음(0%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 매우낮음(0%) | ||
애착 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 억압 | Ⅴ | 매우낮음(0%) |
장비 | ||||
획득 확률 | 5% | |||
착용 효과 | 작업성공률 +2 작업속도 +2 | |||
착용 부위 | 눈 | |||
착용 모습 | 선글라스를 쓰고있음 | |||
E.G.O GIFT | ||||
이름 | 터프 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | TETH | 피해량 | 2~4 | |
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | |
제조 비용 | 15 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 3 | |
장착 요구 조건 | 대머리 또는 원형 탈모인 직원만 장착 가능 | 추가 효과 | ||
세부설명 | 날아가는 헬기까지 격추시킬 수 있을 것 같은 글록. 다만 어떤 불순물도 없이 깔끔한 헤어 스타일을 고수한 자에게만 해당 무기를 사용할 자격이 주어진다. 25년간 머리가 벗겨질 때까지 악과 맞서 싸운 한 형사를 떠올리게 한다. | |||
무기 (E.G.O Weapon) | ||||
이름 | 터프 | 방어구 등급 | ZAYIN | |
제조 비용 | 10 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | |
장착 요구 조건 | 대머리 또는 원형 탈모인 직원만 장착 가능 | 추가 설명 | ||
세부설명 | 생각보다 더 고급스러운 자태를 풍기는 가죽 자켓. 다만 어떤 불순물도 없이 깔끔한 헤어 스타일을 고수한 자에게만 해당 방어구를 착용할 자격이 주어진다. 해당 방어구를 착용한 직원의 모습은 총보다 주먹을 선호했던 어느 형사를 떠오르게 한다. | |||
속성 방어 | RED | 보통(x1.0) | ||
WHITE | 보통(x1.0) | |||
BLACK | 견딤(x0.8) | |||
PALE | 취약(x2.0) | |||
방어구 (E.G.O Suit) | ||||
인게임 스크린샷 | ||
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너 대머리야... 환상체 관리 방법 | ||||||||
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너 대머리야... 의 환상체 기록 | ||||||||||||
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너 대머리야... 환상체 작업 로그 | ||||||||
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당신은 바리깡의 전원을 켜기 시작했다..
- 미리보기 대사
'머'가 적힌 구체 모습의 환상체. 다른 환상체들의 식별 코드와 달리 Bald-is-awesome!이라는 개성있는 식별 코드를 보유하고 있고, KEEP CALM AND GO BALD이라는 문구와 머리카락이 거의 다 빠진 사람의 머리가 그려져 있는 환상체 사진도 볼거리다. 모티브는 디시인사이드의 탈모 갤러리 혹은 SCP 재단의 SCP-500-KO-J로 보인다.
작업 중 BLACK 피해를 가하지만 ZAYIN 환상체 특성상 그 피해량이 크지 않아, 연속으로 쉬지 않고 투입하는 게 아니면 이 환상체로 인해 직원이 사망하는 일은 거의 없다. 특이하게도 모든 작업의 효율이 '매우 낮음'이지만, 대머리인 직원을 투입시키면 어느 작업을 하든 효율이 크게 증가한다.
하지만 머리카락이 있는 직원을 투입하면 환상체가 M자 탈모로 변하더니 난데 없이 탈모빔을 쏴 직원의 머리를 벗겨버린다. 이 상태에서 또 머리카락이 있는 직원을 투입할 경우 해당 부서의 직원 전원이 탈모빔을 맞아 대머리가 된다. 그러고 나서 또 다시 머리카락이 있는 직원을 투입하면 화면 전체가 빛나면서 모든 직원에게 탈모빔을 쏜다.
무슨 짓을 하더라도 게임 자체를 말아먹는 결과는 내놓지 않는 매우 안전한 환상체이지만, 전 직원이 죄다 대머리가 된 꼴을 보는 플레이어의
그나마 다행히도 환상체와 세피라에게까지 탈모빔을 쏘지는 않는다.
이런 이유들로 인해 관련 커뮤니티에서는 만지지마 다음 가는, 진 최종 보스 취급을 받는 환상체이다. 박스 생산량이 적은 ZAYIN 등급 중에서도 제일 적고, 능력치 상승량도 미미해서 쓸모마저도 거의 없지만, 대머리 직원이 작업을 하는 경우 한정으로 거의 작업 결과 좋음만 나오기 때문에 대머리 직원 전용 육성 환상체로 쓸 수는 있겠다.
너 대머리야... 의 E.G.O. 무기는 평범한 권총형 무기로, 자인 등급에서 한 단계 높은 테스급 무기다. 생긴 건 글록 17과 판박이인데, 징벌새의 E.G.O. 무기보다 괜찮지만 WHITE 피해를 가하는 것 외에는 별 그렇다할 특징이 없는 탓에 다른 무기가 손에 들어오고 나면 잘 안 쓰인다. 대머리 환상체에서 추출한 것답게 착용조건 또한 대머리인 건 덤.
E.G.O. 방어구인 '터프'는 ALEPH 등급 방어구 황혼과 함께 게임에서 유일하게 넥타이가 없다.
2.2. 단 한번의 악과 수백 가지의 선행[편집]
단 한번의 악과 수백 가지의 선행 (One Sin and Hundreds of Good Deeds) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | 8~10 | |
보통 | 4~7 | |
나쁨 | 0~3 | |
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | O-03-03 | |
작업 중 피해량 | 1~3 | |
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | |
클리포트 카운터 | X | |
최대 E-Box | 10 | |
작업 효율 | |||||
I | 보통(50%) | I | 높음(70%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 높음(70%) | ||
Ⅲ | 낮음(30%) | Ⅲ | 보통(50%) | ||
Ⅳ | 낮음(30%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 낮음(30%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 높음(70%) | Ⅰ | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 높음(70%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(70%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
장비 | ||||
획득 확률 | 5% | |||
착용 효과 | 정신력 +2, 해당 환상체의 작업 성공률 10% 증가 | |||
착용 부위 | 머리1 | |||
착용 모습 | 가시 면류관을 쓰고 있음 | |||
E.G.O GIFT | ||||
이름 | 참회 | 공격 유형 | WHITE | |
무기 등급 | ZAYIN | 피해량 | 5~7 | |
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 근거리 | |
제조 비용 | 15 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | |
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 정의가 2등급 이상일 경우 공격 시 5% 확률로 정신력 10 회복 | |
세부설명 | 앎은 이해를 뜻했다. 우리는 원형을 추출해서 물질화시키는 데 성공했고 관찰자는 이를 무기로써 재형상화했다. 이것이 우리가 관찰을 중요시한 이유다. 공허한 두개골 속의 눈구멍은 죄를 바라보고 있고 그것을 감싼 면류관은 죄를 탓하고 있다. 더 커다란 선을 위해서 피를 보게 될 의지가 있다면 기꺼이 이 무기를 잡는 걸 허락할 것이다. 비록 그 힘이 다른 E.G.O.들에 비해 강력하지는 않을지라도 사용하는 자는 정신의 위안을 얻게 된다. 하지만 정의라는 걸 모르는 자에게는 위안조차 없을 것이다. | |||
무기 (E.G.O Weapon) | ||||
이름 | 참회 | 방어구 등급 | ZAYIN | |
제조 비용 | 10 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | |
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | R,B 속성 피격시 5% 확률로 정신력 10 회복 | |
세부설명 | 환상체를 대하려면 총 같은 것은 칼로 물을 베는 것마냥 의미가 없었고 미미했다. 무의식을 추출해서 나온 것이 환상체라면 이를 역추출해서 형상화 하는 것도 가능하지 않을까. 관찰하는 자에 따라서 그 결과 또한 달라졌다. 감싸어진 가시관은 일정 확률로 착용자의 정신을 보호한다. 가시의 아픔은 잠깐이겠지만 스스로를 일깨워주는 역할도 한다. 하지만 죄책감이라는 걸 모르는 자에게는 누더기보다 못할 것이다. | |||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.9) | ||
WHITE | 견딤(x0.8) | |||
BLACK | 견딤(x0.9) | |||
PALE | 취약(x2.0) | |||
방어구 (E.G.O Suit) | ||||
인게임 스크린샷 |
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단 한번의 악과 수백 가지의 선행 환상체 관리 방법 | ||||||
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그것은 사람의 대화를 통해 드러날 수 있는 '악'을 먹는다.
- 미리보기 대사
십자가에 거대한 두개골이 가시나무 왕관으로 같이 묶여져 있는 모습이다. 공중에서 약 2m 정도 떠 있다. 기괴한 외형을 띤 반면에, 먼저 공격하는 경우는 거의 없다. 가끔 이빨을 딱딱 거리는 소리를 내긴 하지만 굳이 신경 쓸 필요는 없다.- 홈페이지 소개문
첫 번째 날에 고정적으로 등장하는 가장 쉬운 환상체. 이름이 길기 때문에 보통 줄여서 단악수선[2] 이라고 부른다.
모든 혼종들의 출발점 아몬
가시 면류관을 쓴 거대한 해골에 십자가가 합쳐진 형태를 하고 있다. 십자가 아래쪽은 부러져 있다. 작업 중일 때 가까이 보면 성가가 들린다. 1일째에 등장하는 환상체인 만큼 관리 난이도도 매우 쉽지만 그렇다고 자칫 무리한 작업을 진행시켰다가는 이 환상체로 인해 직원이 패닉에 빠질 수 있으니 주의하도록 하자.
작업 결과가 좋음일 때 작업을 진행한 직원의 정신력을 회복시켜 주고, 모든 E-Box가 PE-Box로 생성될 때 해당 환상체가 있는 부서 직원들의 정신력을 4만큼 회복시켜 준다.
등급에 비해 추출하는 장비가 상당히 좋은 편이다. 방어구는 P 속성을 제외한 대부분의 공격을 절감시켜 주고, 무기는 TETH 등급의 불타버린 소녀가 탈출했을 경우 제압에 이용하기 딱 좋다. 피해 유형이 W라 비교적 패닉이 잘 걸리는 초반에 직원들을 패닉으로부터 복구시켜 줄 수도 있다. 다만, 패닉에 걸린 직원 중 절제 패닉 유형은 빠른 속도로 지부를 배회하기 때문에 근거리 무기인 참회로는 대처하기 어렵다. W 속성 원거리 장비를 초반에 바로 구하기는 어려우므로, "늙은 여인"이 주는 권총형 W 속성 원거리 장비인 "외로움"을 얻는 것이 좋다. 물론 늙은 여인은 위험하지 않지만 관리가 귀찮고 장비 성능이 잉여하므로, 원거리 W 속성 장비를 얻었다면 다음 회차 플레이 때는 안 고르는 게 좋다.
머리에 쓴 가시 면류관과 십자가를 볼 때 모티브는 예수. 환상체 명칭은 소설 죄와 벌에 나오는 주인공의 사상에 나오는 '단 한가지의 악행으로 수많은 선행을 할 수 있다면 그건 정당하다' 라는 구절을 모티브로 한 것으로 보인다. E.G.O. 장비 설명에 환상체란 어떠한 존재이며[3] 어떻게 E.G.O.를 만들게 되었는지가 설명되어 있다.
첫째 날 고정 환상체이지만, 추가되어야할 환상체가 부서 확장으로 인해 추가되지 않은 채 1일부터 재시작을 할 경우, 버그로 인해 다른 환상체가 등장할 수 있다. 만약 관리조차 불가능한 어려운 난이도의 환상체나 도구형 같이 에너지를 뽑을 수 없는 환상체가 나오면 다시 시작하는 것 외에는 방법이 없다.사례
가시 면류관을 쓴 거대한 해골에 십자가가 합쳐진 형태를 하고 있다. 십자가 아래쪽은 부러져 있다. 작업 중일 때 가까이 보면 성가가 들린다. 1일째에 등장하는 환상체인 만큼 관리 난이도도 매우 쉽지만 그렇다고 자칫 무리한 작업을 진행시켰다가는 이 환상체로 인해 직원이 패닉에 빠질 수 있으니 주의하도록 하자.
작업 결과가 좋음일 때 작업을 진행한 직원의 정신력을 회복시켜 주고, 모든 E-Box가 PE-Box로 생성될 때 해당 환상체가 있는 부서 직원들의 정신력을 4만큼 회복시켜 준다.
등급에 비해 추출하는 장비가 상당히 좋은 편이다. 방어구는 P 속성을 제외한 대부분의 공격을 절감시켜 주고, 무기는 TETH 등급의 불타버린 소녀가 탈출했을 경우 제압에 이용하기 딱 좋다. 피해 유형이 W라 비교적 패닉이 잘 걸리는 초반에 직원들을 패닉으로부터 복구시켜 줄 수도 있다. 다만, 패닉에 걸린 직원 중 절제 패닉 유형은 빠른 속도로 지부를 배회하기 때문에 근거리 무기인 참회로는 대처하기 어렵다. W 속성 원거리 장비를 초반에 바로 구하기는 어려우므로, "늙은 여인"이 주는 권총형 W 속성 원거리 장비인 "외로움"을 얻는 것이 좋다. 물론 늙은 여인은 위험하지 않지만 관리가 귀찮고 장비 성능이 잉여하므로, 원거리 W 속성 장비를 얻었다면 다음 회차 플레이 때는 안 고르는 게 좋다.
머리에 쓴 가시 면류관과 십자가를 볼 때 모티브는 예수. 환상체 명칭은 소설 죄와 벌에 나오는 주인공의 사상에 나오는 '단 한가지의 악행으로 수많은 선행을 할 수 있다면 그건 정당하다' 라는 구절을 모티브로 한 것으로 보인다. E.G.O. 장비 설명에 환상체란 어떠한 존재이며[3] 어떻게 E.G.O.를 만들게 되었는지가 설명되어 있다.
첫째 날 고정 환상체이지만, 추가되어야할 환상체가 부서 확장으로 인해 추가되지 않은 채 1일부터 재시작을 할 경우, 버그로 인해 다른 환상체가 등장할 수 있다. 만약 관리조차 불가능한 어려운 난이도의 환상체나 도구형 같이 에너지를 뽑을 수 없는 환상체가 나오면 다시 시작하는 것 외에는 방법이 없다.사례
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2월 4일 업데이트로 ALEPH 등급의 백야 환상체가 탈출한 상태일 경우, 모든 작업이 레거시 때처럼 고해 작업으로 변경된다. 아무 직원 또는 12번째 사도에게 고해 작업을 시키면 백야가 제압된다. 이 때 잘 보면 정체불명의 빛이 백야를 비추며 백야에게 666의 PALE 데미지가 다단 히트로 들어간다. 백야의 방어력(1/5로 줄여 받음)과 환상체 등급 차이로 인한 피해 감소(40%)를 고려하면 순수 피해량이 8325가 되는데, 이걸 한 방도 아니고 여러 방 날리는 것이다. 여러모로 인상적인 연출이라 커뮤니티 등지에서 찬양받는 환상체. 뉴비들의 구원자
한 가지 더 무서운 점이 있는데 호크마 미션 3번까지 깨고 나면 알겠지만, 이 게임에서 세이브와 로드, 재도전, 기억 저장소 불러오기, 하드 리셋 전부가, 게임 내의 지부의 시간은 멈춰있고 마음대로 조작이 가능하기에 가능한 것이다. 그런데 단악수선은 A, 곧 플레이어가 아무리 시간을 돌려도, 심지어 하드 리셋을 해도 무조건 첫날에 단독으로 등장하여 지휘팀 격리실 첫 번째를 차지한다. 이 게임의 첫날은 항상 단악수선을 골라 격리실로 보내는 것으로 시작되며, 단악수선 외의 다른 선택지는 절대로 주어지지 않는다.
또한 로보토미 코퍼레이션의 스토리를 끝마쳤다면 알 수 있듯이, 스토리의 큰 흐름과도 어느정도 연관이 있는 환상체이기도 하다. 49일차의 아담과 50일차의 아인은 이 환상체의 이름을 비틀어 자신을 묘사하며, 49일차에 진행되는 오만에 빠진 아담과 진정 깨달음을 얻고 내일로 나아가려는 X의 싸움은 오만에 빠진 거짓 구원자. '백야'와 진정 완성된 '단 한번의 선을 위한 수백가지의 악행'의 관계를 연상시킨다.
한편 백야 등장 이후 고해의 연출 때문에 모든 E.G.O.를 본 능력으로 사용하는 게부라조차 참회에서 P 속성 대미지를 사용 못 하는 것을 보고 그 누구도 참회의 진짜 능력을 사용할 수 없을 거라는 우스갯소리가 있다.
재미있는 점은 플레이어들에게는 신 취급을 받지만, 직원들에게 신성한 환상체 취급 받는 푸른 별의 기록을 보면 "이 곳에서는 어떤 것도 '신성'할 수 없습니다."라는 언급이 있다.
한 가지 더 무서운 점이 있는데 호크마 미션 3번까지 깨고 나면 알겠지만, 이 게임에서 세이브와 로드, 재도전, 기억 저장소 불러오기, 하드 리셋 전부가, 게임 내의 지부의 시간은 멈춰있고 마음대로 조작이 가능하기에 가능한 것이다. 그런데 단악수선은 A, 곧 플레이어가 아무리 시간을 돌려도, 심지어 하드 리셋을 해도 무조건 첫날에 단독으로 등장하여 지휘팀 격리실 첫 번째를 차지한다. 이 게임의 첫날은 항상 단악수선을 골라 격리실로 보내는 것으로 시작되며, 단악수선 외의 다른 선택지는 절대로 주어지지 않는다.
또한 로보토미 코퍼레이션의 스토리를 끝마쳤다면 알 수 있듯이, 스토리의 큰 흐름과도 어느정도 연관이 있는 환상체이기도 하다. 49일차의 아담과 50일차의 아인은 이 환상체의 이름을 비틀어 자신을 묘사하며, 49일차에 진행되는 오만에 빠진 아담과 진정 깨달음을 얻고 내일로 나아가려는 X의 싸움은 오만에 빠진 거짓 구원자. '백야'와 진정 완성된 '단 한번의 선을 위한 수백가지의 악행'의 관계를 연상시킨다.
한편 백야 등장 이후 고해의 연출 때문에 모든 E.G.O.를 본 능력으로 사용하는 게부라조차 참회에서 P 속성 대미지를 사용 못 하는 것을 보고 그 누구도 참회의 진짜 능력을 사용할 수 없을 거라는 우스갯소리가 있다.
재미있는 점은 플레이어들에게는 신 취급을 받지만, 직원들에게 신성한 환상체 취급 받는 푸른 별의 기록을 보면 "이 곳에서는 어떤 것도 '신성'할 수 없습니다."라는 언급이 있다.
2.3. 뚜껑 따인 웰치어스[편집]
뚜껑 따인 웰치어스 (Opened Can of WellCheers) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | 8~10 | |
보통 | 4~7 | |
나쁨 | 0~3 | |
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | F-05-52 | |
작업 중 피해량 | 1~2 | |
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | |
클리포트 카운터 | X | |
최대 E-Box | 10 | |
작업 효율 | |||||
I | 높음(70%) | I | 높음(70%) | ||
Ⅱ | 높음(70%) | Ⅱ | 높음(70%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(60%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
Ⅰ | 보통(50%) | Ⅰ | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 보통(50%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 보통(40%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(40%) | 억압 | Ⅴ | 보통(40%) |
장비 | ||||
획득 확률 | 5% | |||
착용 효과 | 체력 +2 | |||
착용 부위 | 입2 | |||
착용 모습 | 턱에 수염이 남 | |||
E.G.O GIFT | ||||
이름 | 소다 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | ZAYIN | 피해량 | 1~2 | |
공격 속도 | 매우 빠름 | 사거리 | 장거리 | |
제조 비용 | 20 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 2 | |
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | |
세부설명 | 유난히 새우를 좋아했던 직원이 마지막으로 추출한 무기 청량해보이는 보라빛의 권총 탄환을 발사할 때 아주 희미한 포도 향기가 허공에 닿는다. | |||
무기 (E.G.O Weapon) | ||||
이름 | 소다 | 방어구 등급 | ZAYIN | |
제조 비용 | 15 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | |
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | |
세부설명 | 만지면 알루미늄 재질의 느낌이 얼핏 묻어나는 방어구. 방어구 중에서는 경량이라 착용 시 퍽 편하다. 오래 착용하고 있으면 바래진 소금 냄새가 난다는 몇 직원들의 증언이 있다. | |||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | ||
WHITE | 보통(x1.0) | |||
BLACK | 보통(x1.0) | |||
PALE | 취약(x2.0) | |||
방어구 (E.G.O Suit) | ||||
인게임 스크린샷 | ||
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뚜껑 따인 웰치어스 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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어디선가 갈매기 울음소리가 들려온다.
- 미리보기 대사[5]
음료수 자판기 양 옆에 새우 인간 둘이 서 있는 모습의 환상체.
작업 완료 시 작업 유형에 따라 각각 다른 음료수가 배출된다. 본능 작업을 하였을 경우에는 체력을 회복시키는 붉은 캔의 음료가 나오고, 통찰 작업을 하였을 경우에는 정신력을 회복시키는 푸른 캔의 음료가 나오며, 애착이나 억압 작업을 하였다면 체력과 정신력을 동시에 회복시켜주는 보라색 캔의 음료가 나온다.[6] 음료수를 마실 때 잠깐 통제불능에 빠지지만 곧바로 풀리니 크게 문제되지는 않는다. 관리법이 직관적이고 쉬우며 좋음~보통 판정 시 체력/정신력 회복까지 있는 좋은 환상체.
문제는 작업 결과가 나쁨일 때. 나쁨이 뜨면 음료수를 마신 직원이 기절하며 즉사판정이 뜬다. 이때 새우 인간이 슬금슬금 다가서다가 배가 떠있는 파도가 격리실을 덮는 연출이 나온 후 직원이 사라진다.
이 나쁨이라는 것이 전적으로 확률에 의존하므로, 아무리 절제가 높은 직원도 운 나쁘면 나쁨 떠서 즉사하기도 한다. 따라서 클리포트 폭주가 일어나도 방치하는게 속 편하며 굳이 작업하고 싶다면 성공률이 더 높은 본능/통찰 작업을 보내자.
모티브는 디시인사이드 정모 관련 괴담. 도감의 스토리 또한 정모에 참여한 로보토미 직원의 정모 후기 겸 일기이다. 일기의 주인공을 포함해 몇 명이 선배의 주도 하에 정모를 하러 놀러 나갔는데 그 선배가 뚜껑을 따서 준 웰치어스를 먹는 순간 갑자기 잠이 들게 되고 정신 차리니 원양어선 팀에 팔렸다. 근데 직원이 하다 보니 은근 이 원양어선 활동이 자기랑 꽤 맞아 보람을 느끼다가 선장에게 정식으로 일하지 않겠냐는 제안까지 받고 어차피 로보토미도 잘렸을 테니 원양어선에서 승진도 하고 월급도 받고 일 끝나고 야식도 먹고 소주 까먹는 데서 행복을 느끼며 잘 먹고 잘 산다는 이야기.[스포일러] 툭하면 죽거나 다치고 멀쩡한 사람도 미쳐버리는 위험한 로보토미보단 훨씬 안전할 원양어선에서 일하다가 꿈의 직장도 찾았으니 어찌보면 그나마 잘 된 일일수도...
작업 완료 시 작업 유형에 따라 각각 다른 음료수가 배출된다. 본능 작업을 하였을 경우에는 체력을 회복시키는 붉은 캔의 음료가 나오고, 통찰 작업을 하였을 경우에는 정신력을 회복시키는 푸른 캔의 음료가 나오며, 애착이나 억압 작업을 하였다면 체력과 정신력을 동시에 회복시켜주는 보라색 캔의 음료가 나온다.[6] 음료수를 마실 때 잠깐 통제불능에 빠지지만 곧바로 풀리니 크게 문제되지는 않는다. 관리법이 직관적이고 쉬우며 좋음~보통 판정 시 체력/정신력 회복까지 있는 좋은 환상체.
문제는 작업 결과가 나쁨일 때. 나쁨이 뜨면 음료수를 마신 직원이 기절하며 즉사판정이 뜬다. 이때 새우 인간이 슬금슬금 다가서다가 배가 떠있는 파도가 격리실을 덮는 연출이 나온 후 직원이 사라진다.
이 나쁨이라는 것이 전적으로 확률에 의존하므로, 아무리 절제가 높은 직원도 운 나쁘면 나쁨 떠서 즉사하기도 한다. 따라서 클리포트 폭주가 일어나도 방치하는게 속 편하며 굳이 작업하고 싶다면 성공률이 더 높은 본능/통찰 작업을 보내자.
모티브는 디시인사이드 정모 관련 괴담. 도감의 스토리 또한 정모에 참여한 로보토미 직원의 정모 후기 겸 일기이다. 일기의 주인공을 포함해 몇 명이 선배의 주도 하에 정모를 하러 놀러 나갔는데 그 선배가 뚜껑을 따서 준 웰치어스를 먹는 순간 갑자기 잠이 들게 되고 정신 차리니 원양어선 팀에 팔렸다. 근데 직원이 하다 보니 은근 이 원양어선 활동이 자기랑 꽤 맞아 보람을 느끼다가 선장에게 정식으로 일하지 않겠냐는 제안까지 받고 어차피 로보토미도 잘렸을 테니 원양어선에서 승진도 하고 월급도 받고 일 끝나고 야식도 먹고 소주 까먹는 데서 행복을 느끼며 잘 먹고 잘 산다는 이야기.[스포일러] 툭하면 죽거나 다치고 멀쩡한 사람도 미쳐버리는 위험한 로보토미보단 훨씬 안전할 원양어선에서 일하다가 꿈의 직장도 찾았으니 어찌보면 그나마 잘 된 일일수도...
2.4. 만지지마[편집]
만지지마 (Don't Touch Me) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | ? | |
보통 | ? | |
나쁨 | ? | |
? | ||
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | O-05-47 | |
작업 중 피해량 | ? | |
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | |
클리포트 카운터 | X | |
최대 E-Box | ? | |
인게임 스크린샷 | ||||
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그렇게 눌러봤으면서 아직도 궁금한 게 남아있는 거야?
- 미리보기 대사
오, 제발 그 버튼 좀 누르지마.
- 홈페이지 소개문
심플하게 생긴 빨간색 스위치 형태의 환상체. 이름대로 누르면 안 되지만 하지 말라면 더 하고 싶게 만드는 반발심과 그에 대한 대가를 구현한 환상체이다. 모티브는 Four Quarters의 Please, Don't Touch Anything인 듯하다.
관리 파트에서 도감을 열람하기 위해 환상체 이름을 누르게 되면 화면에 커다란 WARNING 문구가 뜨며 모든 환상체의 클리포트 카운터를 0으로 만들어 버리고, 명령 작업을 누르면 화면에 피가 흘러내리면서 모든 직원을 즉사시키거나 화면이 크게 흔들리면서 모든 직원을 패닉 상태에 빠뜨린다. 환상체 중 유일한 작업 불가 환상체. 등급은 ZAYIN에 있지만 위력만 보면 ALEPH를 뛰어 넘는다.
작업 불가 환상체이기 때문에 클리포트 폭주가 절대 생기지 않는다. 이 특성을 이용해 아래의 무엇이든 바꿔드립니다 환상체처럼 신규 부서에 배치시켜 폭주를 예방할 수 있다.
이 녀석은 골때리게도, 만지면 안 되는 특성과는 다르게 격리실이 깜빡거리면서 다른 환상체의 효과 발동 이미지가 나오거나 다른 환상체로 변신하기도 하는 등 다양한 효과를 보여주어 문도 열었다 닫았다하면서 관리자가 격리실을 누르게끔 유도한다. 이 변신 낚시는 숙련된 베테랑 관리자들도 종종 걸리는 낚시이다.[10] 대신 변신 낚시는 걸려들면 전원 즉사나 패닉 대신 모든 클리포트 카운터가 0이 되는 자비가 주어진다. 즉, 모든 환상체가 탈출한다.이게 뭐가 자비야. 고인물이라면 아무렇지도 않게 깬다 카더라...
구 버전에서는 배치 파트에서 환상체 도감을 열 수 있었지만, 현재는 배치 파트에서조차도 클릭하면 쨍그랑하는 소리와 함께 화면을 깨트린다. 만지지마의 초상화를 계속 누르면 깨지는 정도가 심해지고 4번 정도 누르면 노이즈가 들린다. 계속 누른다면 남자 목소리로 "만-지-지-마!" 라고 외친다.[11] 마지막 '마' 부분에서는 버퍼링 걸린 것마냥 다.다.다.다.거리는 게 압권. 그 후 로보토미의 로고가 거꾸로 나오며 지직거리다 강제 종료. 처음 본다면 당황스러우면서도 무서운 부분.
관리 중에 만지지마의 효과 발동으로 인해 직원들이 사망한 뒤 그대로 계속 클릭해도 강제 종료를 겪을 수 있다. 이때는 사망한 직원들과 사라진 E.G.O.가 돌아오지 않는다(착용하고 있지 않았던 E.G.O.는 보존된다). 배치 파트에서는 강제 종료 외의 별다른 일은 일어나지 않는다. 아무튼 이렇게 강제 종료를 경험하면 만지지마의 환상체 이름이랑 프로필 사진이 해금된다. 물론 여전히 관찰은 불가능하다.
처음 플레이하는 플레이어의 경우 여기에 직원을 보내려다 지금까지 모은 모든 장비와 직원들이 한 번에 날아가는 대참사를 겪고 멘붕하기도 한다. 그나마 강제 종료되기 전에 재도전을 하면 운 좋게 끝난 것이다.
독특한 용도로는 환상체의 이름을 눌러 강제적으로 다른 환상체들을 탈출시키는 것이 있다. 보통 같으면 절대 안 쓰이겠지만, 보스전 상황 또는 강력한 환상체를 때려잡을 때 쓰거나 혹은 아예 환상체끼리 서로 싸우게 하는 실험[12]을 할 때 쓰인다. 환상체 풀어놓는 데에 이만큼 편한 수단이 없기 때문. 알레프 환상체들을 풀어주고 잡는 영상
작업 불가 환상체이기 때문에 도감의 완성도에 포함되지 않는다. 만지지마를 보지 않아도 도감 100% 달성이 가능. 다만 추출팀 미션 '환상 해제'는 회사 내에 만지지마가 있다면 여러 번 눌러 강종시키고 프로필을 해금해야 깰 수 있다.
환상체의 격리실과 이름을 누르면 안 되지만 만지지마의 본체 부분은 마우스 커서를 올려도 작업 명령이 뜨지 않으며 눌러도 아무 일도 일어나지 않는다. 사실 관심 자체를 주지 않는 게 가장 좋지만 실수로 눌렀을 때 운 좋게 본체 부분을 눌렀다면 살 수도 있다.
관리 파트에서 도감을 열람하기 위해 환상체 이름을 누르게 되면 화면에 커다란 WARNING 문구가 뜨며 모든 환상체의 클리포트 카운터를 0으로 만들어 버리고, 명령 작업을 누르면 화면에 피가 흘러내리면서 모든 직원을 즉사시키거나 화면이 크게 흔들리면서 모든 직원을 패닉 상태에 빠뜨린다. 환상체 중 유일한 작업 불가 환상체. 등급은 ZAYIN에 있지만 위력만 보면 ALEPH를 뛰어 넘는다.
작업 불가 환상체이기 때문에 클리포트 폭주가 절대 생기지 않는다. 이 특성을 이용해 아래의 무엇이든 바꿔드립니다 환상체처럼 신규 부서에 배치시켜 폭주를 예방할 수 있다.
이 녀석은 골때리게도, 만지면 안 되는 특성과는 다르게 격리실이 깜빡거리면서 다른 환상체의 효과 발동 이미지가 나오거나 다른 환상체로 변신하기도 하는 등 다양한 효과를 보여주어 문도 열었다 닫았다하면서 관리자가 격리실을 누르게끔 유도한다. 이 변신 낚시는 숙련된 베테랑 관리자들도 종종 걸리는 낚시이다.[10] 대신 변신 낚시는 걸려들면 전원 즉사나 패닉 대신 모든 클리포트 카운터가 0이 되는 자비가 주어진다. 즉, 모든 환상체가 탈출한다.
구 버전에서는 배치 파트에서 환상체 도감을 열 수 있었지만, 현재는 배치 파트에서조차도 클릭하면 쨍그랑하는 소리와 함께 화면을 깨트린다. 만지지마의 초상화를 계속 누르면 깨지는 정도가 심해지고 4번 정도 누르면 노이즈가 들린다. 계속 누른다면 남자 목소리로 "만-지-지-마!" 라고 외친다.[11] 마지막 '마' 부분에서는 버퍼링 걸린 것마냥 다.다.다.다.거리는 게 압권. 그 후 로보토미의 로고가 거꾸로 나오며 지직거리다 강제 종료. 처음 본다면 당황스러우면서도 무서운 부분.
관리 중에 만지지마의 효과 발동으로 인해 직원들이 사망한 뒤 그대로 계속 클릭해도 강제 종료를 겪을 수 있다. 이때는 사망한 직원들과 사라진 E.G.O.가 돌아오지 않는다(착용하고 있지 않았던 E.G.O.는 보존된다). 배치 파트에서는 강제 종료 외의 별다른 일은 일어나지 않는다. 아무튼 이렇게 강제 종료를 경험하면 만지지마의 환상체 이름이랑 프로필 사진이 해금된다. 물론 여전히 관찰은 불가능하다.
처음 플레이하는 플레이어의 경우 여기에 직원을 보내려다 지금까지 모은 모든 장비와 직원들이 한 번에 날아가는 대참사를 겪고 멘붕하기도 한다. 그나마 강제 종료되기 전에 재도전을 하면 운 좋게 끝난 것이다.
독특한 용도로는 환상체의 이름을 눌러 강제적으로 다른 환상체들을 탈출시키는 것이 있다. 보통 같으면 절대 안 쓰이겠지만, 보스전 상황 또는 강력한 환상체를 때려잡을 때 쓰거나 혹은 아예 환상체끼리 서로 싸우게 하는 실험[12]을 할 때 쓰인다. 환상체 풀어놓는 데에 이만큼 편한 수단이 없기 때문. 알레프 환상체들을 풀어주고 잡는 영상
작업 불가 환상체이기 때문에 도감의 완성도에 포함되지 않는다. 만지지마를 보지 않아도 도감 100% 달성이 가능. 다만 추출팀 미션 '환상 해제'는 회사 내에 만지지마가 있다면 여러 번 눌러 강종시키고 프로필을 해금해야 깰 수 있다.
환상체의 격리실과 이름을 누르면 안 되지만 만지지마의 본체 부분은 마우스 커서를 올려도 작업 명령이 뜨지 않으며 눌러도 아무 일도 일어나지 않는다. 사실 관심 자체를 주지 않는 게 가장 좋지만 실수로 눌렀을 때 운 좋게 본체 부분을 눌렀다면 살 수도 있다.
2.5. 역병의사[편집]
역병의사 (Plague Doctor) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | 8~10 | |
보통 | 4~7 | |
나쁨 | 0~3 | |
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | O-01-45 | |
작업 중 피해량 | 1~2 | |
탈출 여부 | X | |
클리포트 카운터 | 1 | |
최대 E-Box | 10 | |
작업 효율 | |||||
I | 보통(40%) | I | 높음(60%) | ||
Ⅱ | 보통(40%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 보통(40%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 보통(40%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
본능 | Ⅴ | 보통(40%) | 통찰 | Ⅴ | 높음(60%) |
Ⅰ | 높음(60%) | Ⅰ | 높음(60%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 높음(60%) | ||
Ⅲ | 높음(60%) | Ⅲ | 높음(60%) | ||
Ⅳ | 높음(60%) | Ⅳ | 높음(60%) | ||
애착 | Ⅴ | 높음(60%) | 억압 | Ⅴ | 높음(60%) |
장비 | ||||
이름 | 축복 | |||
획득 방법 | 보랏빛 세례를 받을 경우 획득 가능.[13] | |||
착용 효과 | 체력 +6 정신력 +6 작업 성공률 +6 작업 속도 +6 이동 속도 +6 공격 속도 +6 | |||
착용 부위 | 스페셜 | |||
착용 모습 | 붉은 십자가 헤일로가 뜸. | |||
E.G.O GIFT | ||||
인게임 스크린샷 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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역병의사 환상체 관리 방법 | ||||||||||||
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역병의사의 환상체 기록 | ||||||||||||
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역병의사 환상체 작업 로그 | ||||||||||||
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"내가 너의 모든 질병을 고쳐 너를 낫게 하리라"- 미리보기 대사
“저는 병을 고치기 위하여 왔습니다.
만약 그 날이 온다면 저를 찾으십시오, 제가 기꺼이 그대를 도와드릴 것입니다.”
- 홈페이지 소개문
중세 유럽의 역병 의사처럼 생긴 환상체.[14]
날을 넘기거나 재시작 시 무작위 환상체 중 하나와 격리실을 바꾼다. 때문에 관리에 주의가 필요하다.[15]
후원자 환상체인 분홍 군단과 함께 ZAYIN 등급 환상체 중 유일하게 클리포트 카운터를 가진다.
작업 결과가 좋음 또는 나쁨, 혹은 2단계 경보가 발생하면 클리포트 카운터가 감소한다. 작업 결과가 좋음으로 클리포트 카운터가 0이 되면 작업을 하던 직원에게 즉시 세례를 내려 축복을 걸어준다. 다른 이유로 카운터가 0이 된 경우 무작위 직원을 매혹해 세례를 내린다. 축복을 받은 직원은 머리 뒤에 십자 모양의 후광이 생기고 이 축복은 올스탯 +6의 기프트로 취급된다. 축복을 받은 직원은 역병 의사를 관리할 수 없다.
한편 세례를 내리면 화면에 시계가 나타나더니, 축복을 받은 직원의 이름이 새겨진다. 세례을 받은 직후 재시작하거나 세례를 받은 직원이 죽어 축복이 사라져도 시계에는 이름이 그대로 새겨져 있다. 세례를 진행할수록 역병 의사의 날개가 많아지며 하얗게 변해간다. 만약 시계 12칸에 모두 이름이 새겨지게 될 경우... 스포일러 주의
여러모로 이례적인 부분이 많은 환상체인데, 다른 환상체들 중 유일하게 추출할 수 있는 E.G.O. 장비를 보유하고 있지 않으며, 마지막 탈출 정보가 ? 표시 상태로 개방되지 않아[16] 관찰 레벨을 최대 단계까지 채울 수 없게 되어 있다. 레거시 때 최종 관찰을 성공할 수 없었던 부분을 따온 것으로 보인다.
역병 의사의 매혹에 걸렸더라도 매혹이 끝나기 전에 다음 날로 넘기면 세례를 받지 않는다.
2단계 경보로 인해 무작위 직원이 역병 의사의 세례를 받는 걸 원하지 않는 경우, 경보 직전에 역병의사의 작업 결과를 보통으로 띄울 만한 직원을 보내 작업하면 넘어갈 수 있는 것으로 보인다.
세례를 받는 도중에 버그가 걸려서 역병의사와 직원의 위치가 틀어지게 되면 둘이서 뽀뽀하고 있는걸 확인할수 있다.
여러가지 이유 때문에 팬덤에선 염병 의사로 부르곤 한다.
날을 넘기거나 재시작 시 무작위 환상체 중 하나와 격리실을 바꾼다. 때문에 관리에 주의가 필요하다.[15]
후원자 환상체인 분홍 군단과 함께 ZAYIN 등급 환상체 중 유일하게 클리포트 카운터를 가진다.
작업 결과가 좋음 또는 나쁨, 혹은 2단계 경보가 발생하면 클리포트 카운터가 감소한다. 작업 결과가 좋음으로 클리포트 카운터가 0이 되면 작업을 하던 직원에게 즉시 세례를 내려 축복을 걸어준다. 다른 이유로 카운터가 0이 된 경우 무작위 직원을 매혹해 세례를 내린다. 축복을 받은 직원은 머리 뒤에 십자 모양의 후광이 생기고 이 축복은 올스탯 +6의 기프트로 취급된다. 축복을 받은 직원은 역병 의사를 관리할 수 없다.
한편 세례를 내리면 화면에 시계가 나타나더니, 축복을 받은 직원의 이름이 새겨진다. 세례을 받은 직후 재시작하거나 세례를 받은 직원이 죽어 축복이 사라져도 시계에는 이름이 그대로 새겨져 있다. 세례를 진행할수록 역병 의사의 날개가 많아지며 하얗게 변해간다. 만약 시계 12칸에 모두 이름이 새겨지게 될 경우... 스포일러 주의
여러모로 이례적인 부분이 많은 환상체인데, 다른 환상체들 중 유일하게 추출할 수 있는 E.G.O. 장비를 보유하고 있지 않으며, 마지막 탈출 정보가 ? 표시 상태로 개방되지 않아[16] 관찰 레벨을 최대 단계까지 채울 수 없게 되어 있다. 레거시 때 최종 관찰을 성공할 수 없었던 부분을 따온 것으로 보인다.
역병 의사의 매혹에 걸렸더라도 매혹이 끝나기 전에 다음 날로 넘기면 세례를 받지 않는다.
2단계 경보로 인해 무작위 직원이 역병 의사의 세례를 받는 걸 원하지 않는 경우, 경보 직전에 역병의사의 작업 결과를 보통으로 띄울 만한 직원을 보내 작업하면 넘어갈 수 있는 것으로 보인다.
세례를 받는 도중에 버그가 걸려서 역병의사와 직원의 위치가 틀어지게 되면 둘이서 뽀뽀하고 있는걸 확인할수 있다.
여러가지 이유 때문에 팬덤에선 염병 의사로 부르곤 한다.
2.6. 요정의 축제[편집]
요정의 축제 (Fairy Festival) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | 6~10 | |
보통 | 3~5 | |
나쁨 | 0~2 | |
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | F-04-83 | |
작업 중 피해량 | 1~2 | |
탈출 여부 | 비 탈출 개체 | |
클리포트 카운터 | X | |
최대 E-Box | 10 | |
작업 효율 | |||||
I | 높음(70%) | I | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 높음(70%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 높음(70%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 높음(70%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
본능 | Ⅴ | 높음(70%) | 통찰 | Ⅴ | 낮음(30%) |
Ⅰ | 높음(70%) | Ⅰ | 보통(50%) | ||
Ⅱ | 높음(60%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(50%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(50%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
장비 | ||||
획득 확률 | 5% | |||
착용 효과 | 작업 속도 +2, 작업 성공률 +2 | |||
착용 부위 | 손2 | |||
착용 모습 | 손이 형광색으로 빛남 | |||
E.G.O GIFT | ||||
이름 | 날개짓 | 공격 유형 | RED | |
무기 등급 | ZAYIN | 피해량 | 5~7 | |
공격 속도 | 보통 | 사거리 | 보통 | |
제조 비용 | 15 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | |
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | |
세부설명 | 요정들의 가호를 받은 무기는 옅은 빛으로 빛난다. 날개의 앙증맞은 형태와는 달리 E.G.O 자체는 묵직하다. | |||
무기 (E.G.O Weapon) | ||||
이름 | 날개짓 | 방어구 등급 | ZAYIN | |
제조 비용 | 10 PE-Box | 최대 제조 가능 수량 | 5 | |
장착 요구 조건 | 없음 | 추가 효과 | 없음 | |
세부설명 | 요정들의 가호를 받은 방어구는 옅은 빛으로 빛난다. 날개의 앙증맞은 형태와는 달리 E.G.O. 자체는 묵직하다. | |||
속성 방어 | RED | 견딤(x0.8) | ||
WHITE | 견딤(x0.8) | |||
BLACK | 보통(x1.0) | |||
PALE | 취약(x2.0) | |||
방어구 (E.G.O Suit) | ||||
인게임 스크린샷 | ||||||||
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요정들의 축제 환상체 관리 방법 | ||||||||
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요정들의 축제의 환상체 기록 | ||||||||||||
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요정의 축제 환상체 작업 로그 | ||||||
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요정들의 보살핌을 받는 동안은 모든 것이 평화로워진다.
- 미리보기 대사
민트색의 몸에 두 쌍의 날개와 팔이 달린 요정의 모습을 한 환상체.
작업 결과가 보통 이상일 경우, 직원에게 요정들이 붙어서 해당 직원의 체력을 빠르게 회복시킨다. 초기에 탄환이 없을 때 환상체나 시련을 제압하다가 피가없을 때 사용하면 유용한 편이다.[17] 하지만 요정이 붙은 상태에서 해당 직원이 다른 환상체의 작업을 명령 받으면 그 즉시 요정들에게 눈과 내장을 뜯어먹혀 즉사한다. 환상체 기록을 보면 이 녀석들은 단지 식인 괴물에 불과하며, 직원을 회복시켜 주는 것은 먹이를 신선하게 하기 위함이라고.
요정들이 붙어있는 시간은 그리 길지 않다는 것이 장점이나, 즉사 조건이 작업 수행이 아니라 실행 명령이기 때문에 클리포트 폭주가 다수 뜨거나, 코어 억제 같이 손이 꼬이기 쉬운 상황에선 주의를 기울여야 한다. 담당 직원을 하나 붙이거나 그냥 방치하는게 좋다.
E.G.O. 방어구는 뚜껑 따인 웰치어스의 소다의 완벽한 상위 호환이다.
후속작에서 밝혀지는 정보로 격리실 내부의 커다란 개체는 여왕 요정이라고 불린다.
작업 결과가 보통 이상일 경우, 직원에게 요정들이 붙어서 해당 직원의 체력을 빠르게 회복시킨다. 초기에 탄환이 없을 때 환상체나 시련을 제압하다가 피가없을 때 사용하면 유용한 편이다.[17] 하지만 요정이 붙은 상태에서 해당 직원이 다른 환상체의 작업을 명령 받으면 그 즉시 요정들에게 눈과 내장을 뜯어먹혀 즉사한다. 환상체 기록을 보면 이 녀석들은 단지 식인 괴물에 불과하며, 직원을 회복시켜 주는 것은 먹이를 신선하게 하기 위함이라고.
요정들이 붙어있는 시간은 그리 길지 않다는 것이 장점이나, 즉사 조건이 작업 수행이 아니라 실행 명령이기 때문에 클리포트 폭주가 다수 뜨거나, 코어 억제 같이 손이 꼬이기 쉬운 상황에선 주의를 기울여야 한다. 담당 직원을 하나 붙이거나 그냥 방치하는게 좋다.
E.G.O. 방어구는 뚜껑 따인 웰치어스의 소다의 완벽한 상위 호환이다.
후속작에서 밝혀지는 정보로 격리실 내부의 커다란 개체는 여왕 요정이라고 불린다.
3. 도구형 환상체[편집]
각 부서의 4번째 격리소가 열릴 때마다 하나씩 추가할 수 있는 환상체로, 말 그대로 도구(인간이 사용할 수 있는 모든 것)의 형태를 하고 있고 사용하면 각자마다 효과를 준다. 누가 환상체 아니랄까봐 당연히 부작용도 있다.
3.1. 당신은 행복해야합니다.[편집]
당신은 행복해야합니다. (You Must Be Happy) | ||
식별 코드 | ||
T-09-94 | ||
위험 등급 | 유형 | |
채널링형 | ||
환상체 도감 | ||||||||||||||||||
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"기계 안에서 시술을 받은 많은 사람들이 안식을 되찾고 건강해졌다."
- 미리보기 대사
시술 장치와도 같은 형태를 한 도구형 환상체로, 행복은 의무입니다[18]라는 명대사로 유명한 파라노이아 RPG의 패러디로 추정된다.
시술자에게 행복하냐는 질문을 하는 듯하며, 이에 대해 YES를 답하면 시술 성공, NO를 답하면 시술 실패로 처리되는 것으로 보인다. 환상체 기록의 퇴원할 수 없었다는 언급을 보면 마치 NO가 나오면 사망할 것 같지만 그냥 능력치만 깎이고 끝난다.
사용 시 기계가 작동되고 기계에 YES와 NO가 번갈아가며 표시된다. YES가 표시된 상태에서 작업을 중지하면 작업 시간에 비례하여 해당 직원의 능력치가 상승하고, 반대로 NO가 표시된 상태에서 작업을 중지하면 해당 직원의 능력치가 초기화되고 YES로 올린 만큼 능력치가 감소한다. 이 변동치는 날을 넘기면 사라진다.
YES와 NO가 바뀌는 속도는 시간이 지날수록 빨라지며 작업 도중 일시정지를 할 경우 즉시 작업이 완료된다.
확실히 버프형 환상체 중에선 쓰기에 편하다 할 수 있다.
합동지휘를 연구한 뒤 약간의 수고로움을 거친다면, 모든 직원에게 최대 200의 총합능력치를 줄 수 있다. 문제는 한 직원이 5번 이용하면 기계팔에게 해체당하면서 사망하고, 버프 받은 능력치들의 총합이 200을 넘기면 다음 날 해당 직원은 소멸한다. 결국 그만큼의 대가가 따르는 것이다.
같은 날 업데이트된 세피라 보스전 중 교육팀 세피라 코어 억제를 할 때 가장 큰 힘을 발휘한다. 교육팀 보스전의 패널티가 직원 능력치 감소인데 이 환상체를 이용해 깎인 만큼 복구할 수 있기 때문이다.
시술자에게 행복하냐는 질문을 하는 듯하며, 이에 대해 YES를 답하면 시술 성공, NO를 답하면 시술 실패로 처리되는 것으로 보인다. 환상체 기록의 퇴원할 수 없었다는 언급을 보면 마치 NO가 나오면 사망할 것 같지만 그냥 능력치만 깎이고 끝난다.
사용 시 기계가 작동되고 기계에 YES와 NO가 번갈아가며 표시된다. YES가 표시된 상태에서 작업을 중지하면 작업 시간에 비례하여 해당 직원의 능력치가 상승하고, 반대로 NO가 표시된 상태에서 작업을 중지하면 해당 직원의 능력치가 초기화되고 YES로 올린 만큼 능력치가 감소한다. 이 변동치는 날을 넘기면 사라진다.
YES와 NO가 바뀌는 속도는 시간이 지날수록 빨라지며 작업 도중 일시정지를 할 경우 즉시 작업이 완료된다.
확실히 버프형 환상체 중에선 쓰기에 편하다 할 수 있다.
합동지휘를 연구한 뒤 약간의 수고로움을 거친다면, 모든 직원에게 최대 200의 총합능력치를 줄 수 있다. 문제는 한 직원이 5번 이용하면 기계팔에게 해체당하면서 사망하고, 버프 받은 능력치들의 총합이 200을 넘기면 다음 날 해당 직원은 소멸한다. 결국 그만큼의 대가가 따르는 것이다.
같은 날 업데이트된 세피라 보스전 중 교육팀 세피라 코어 억제를 할 때 가장 큰 힘을 발휘한다. 교육팀 보스전의 패널티가 직원 능력치 감소인데 이 환상체를 이용해 깎인 만큼 복구할 수 있기 때문이다.
3.2. 무엇이든 바꿔드립니다[편집]
무엇이든 바꿔드립니다 (We Can Change Anything) | ||
식별 코드 | ||
T-09-85 | ||
위험 등급 | 유형 | |
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"모든 게 나아질 것입니다."
- 미리보기 대사
사람 모양의 틀 형태를 한 환상체. 모티브는 아이언 메이든으로 추정된다.
작업을 시키면 직원이 무엇이든 바꿔드립니다의 틀 안으로 들어가고 틀이 닫힌 후 지속적으로 Red 피해를 입게 된다. 대미지를 입을 때마다 에너지를 생성하고 한 번 들어간 직원은 다시 나올 수 없어 결국 죽을 때까지 에너지를 생성하게 된다. 사용 시간이 길어질수록 피해를 입는 간격이 짧아지고 에너지의 생산량도 높아진다. 안에 직원이 들어간 채로 하루를 넘겨도 사망처리되니 주의.
관찰 레벨을 높이기 위해서는 적어도 1명 이상의 직원을 희생해야 한다. 직원이 사망한다는 점 때문인지 클리포트 폭주의 영향을 받지 않으므로 도감을 전부 개방한 후에는 건들지 않아도 된다.
후에 나온 HE 등급 도구형 환상체 '이계의 초상'과 함께 사용해 손쉽게 에너지를 모으는 방법이 있었다. 결국 2017.11. 26 밸런스 패치로 막혔지만.
또한 이 안에 들어간 직원에게 큰 새의 매혹 효과가 걸리면 피해를 거의 받지 않게 되어 에너지 생산량을 크게 늘릴 수 있었으나, 2018.2.24 밸런스 패치에서 매혹이 풀리게 패치되었다.
환상체 기록을 보면 HE 등급의 '무엇이든 도와드립니다'가 가정에서 인기를 끌자 만들어진 2호기라는데 둘 다 사람을 갈아버리는 것으로 보아 대체 이 회사가 무엇을 파는 회사인지부터가 궁금해진다. 다만 구 버전의 무엇이든 도와드립니다의 최종 관찰에서 언급되는 '다른 친구들에게는 없던 수많은 도구들이 내 몸에 넣어졌다' 라는 구절로 보면 해당 개체를 제외한 다른 로봇들은 그냥 평범한 보조 기계였을 확률이 높다.
미미크리 방어구를 입은 용기 5등급 직원이 들어가면 약 170-180 정도의 에너지를 모을 수 있다.
작업을 시키면 직원이 무엇이든 바꿔드립니다의 틀 안으로 들어가고 틀이 닫힌 후 지속적으로 Red 피해를 입게 된다. 대미지를 입을 때마다 에너지를 생성하고 한 번 들어간 직원은 다시 나올 수 없어 결국 죽을 때까지 에너지를 생성하게 된다. 사용 시간이 길어질수록 피해를 입는 간격이 짧아지고 에너지의 생산량도 높아진다. 안에 직원이 들어간 채로 하루를 넘겨도 사망처리되니 주의.
관찰 레벨을 높이기 위해서는 적어도 1명 이상의 직원을 희생해야 한다. 직원이 사망한다는 점 때문인지 클리포트 폭주의 영향을 받지 않으므로 도감을 전부 개방한 후에는 건들지 않아도 된다.
후에 나온 HE 등급 도구형 환상체 '이계의 초상'과 함께 사용해 손쉽게 에너지를 모으는 방법이 있었다. 결국 2017.11. 26 밸런스 패치로 막혔지만.
또한 이 안에 들어간 직원에게 큰 새의 매혹 효과가 걸리면 피해를 거의 받지 않게 되어 에너지 생산량을 크게 늘릴 수 있었으나, 2018.2.24 밸런스 패치에서 매혹이 풀리게 패치되었다.
환상체 기록을 보면 HE 등급의 '무엇이든 도와드립니다'가 가정에서 인기를 끌자 만들어진 2호기라는데 둘 다 사람을 갈아버리는 것으로 보아 대체 이 회사가 무엇을 파는 회사인지부터가 궁금해진다. 다만 구 버전의 무엇이든 도와드립니다의 최종 관찰에서 언급되는 '다른 친구들에게는 없던 수많은 도구들이 내 몸에 넣어졌다' 라는 구절로 보면 해당 개체를 제외한 다른 로봇들은 그냥 평범한 보조 기계였을 확률이 높다.
미미크리 방어구를 입은 용기 5등급 직원이 들어가면 약 170-180 정도의 에너지를 모을 수 있다.
3.3. 오래전의 믿음과 약속[편집]
오래전의 믿음과 약속 (Old Faith and Promise) | ||
식별 코드 | ||
T-09-97 | ||
위험 등급 | 유형 | |
단발형 | ||
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보답받지 못한 마음들은 밑바닥에서 조용히 잠들어간 채 잊혀져갔다.
- 미리보기 대사
몸이 마치 퍼즐 조각처럼 생긴 두 마리의 파충류 같은 형상이 매달린 커다란 구슬. 모티브는 한국식 MMORPG의 단골 시스템인 무기 강화 시스템 그 자체이며, 환상체의 이름은 키리의 약속과 믿음에서 따온 것으로 보인다.
모티브에서 알 수 있다시피 해당 환상체의 역할은 E.G.O 무기 강화기. 직원을 격리실에 들여보내면 일정량의 에너지[19]를 소비함과 동시에 강화를 시작하며, 성공 시 환상체가 금빛으로 빛나며 E.G.O 무기의 피해량이 증가하고 실패하면 E.G.O가 파괴된다.[20] 이렇게 파괴된 에고는 재시작으로도 복구할 수 없으며 추출팀의 EGO 소멸방지 또한 통하지 않는다. 기본 무기인 제압봉은 강화 작업 자체가 불가능. 그나마 직원이 사망했을 때처럼 소유한 장비가 부서진 것뿐이라 박스만 충분히 있으면 바로 만들 순 있지만, 문제는 그렇게 고등급 무기가 박살났는데 고등급 환상체가 탈주해 버린 경우.
1, 2강 성공 시 피해량이 20%씩 증가하며 3, 4강 성공 시 피해량이 30%씩 증가한다. 능력치 변동에 간섭하는 도구계 환상체 태반이 그렇듯이 다음날이 되면 효과는 사라진다.
강화 중인 직원의 표정이 매우 사실적이다. 강화 중일 때는 두 손을 모으고 간절히 기도하며, 강화 성공 시에는 기뻐서 방방 뛰며 강화된 장비를 꼬옥 안고 나간다. 강화 실패 시에는 눈물을 흘리며 처절하게 통곡.
직원 자체는 성공 여부에 따른 변동이 일절 없으므로 강화에 성공해도 직원 능력치가 오르진 않고 실패해도 패닉에 빠지거나 하진 않는다.
클리포트 폭주시 무기 없는(제압봉) 직원을 집어넣으면 풀리면서 바로 빠져나온다. 강화 시도는 싫은데 그냥 내버려두면 안 되는 경우 유용하다.
무기가 부서지면 재도전을 해도 돌아오지 않는다는 점을 이용해 무기를 부수기 전에 높은 등급의 무기[21]를 먼저 만들고 무기를 부순 다음에 재도전을 하면 부서진 무기가 없어지는 동시에 그 전에 만들었던 무기도 저장된다![22]
3.4. 조정의 거울[편집]
조정의 거울 (Mirror of Adjustment) | ||
식별 코드 | ||
O-09-81 | ||
위험 등급 | 유형 | |
단발형 | ||
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"만족은 순간이지."
- 미리보기 대사
전신 거울의 모습을 한 환상체.
사용 시, 사용한 직원의 능력치를 재분배한다. 덤으로 칭호도 바뀐다. 한 작업만을 너무 많이 한 나머지 특정 능력치만 높은 직원이 있다면 거울 좀 보고 오라고 하자. 단, 능력치 분배가 원하는 대로 되지 않을 수도 있고 하루에 같은 직원이 2번 사용하면 능력치가 현저히 떨어지게 된다. 능력치 하락 외에는 패널티가 없는 거나 마찬가지지만 되도록이면 고렙 직원 말고 저렙이나 도구용 신입을 보내도록 하자.
능력치를 한계치까지 올린 게 아니라면 고등급 직원을 보내는 것은 추천하지 않는다. 능력치 분배량이 한 쪽으로 치우쳐버리는 일이 허다하기 때문에 파밍을 다시 해야 해서 귀찮아지는 데다가 정의와 같이 LOB 포인트로는 올리기 힘든 스탯이 뭉텅 다른 스탯으로 몰리는 상황도 적잖게 일어나니, 클리포트 폭주 때마다 저등급 직원을 번갈아 보내는 것을 추천한다. 모든 능력치를 한계치까지 올린 직원의 경우 능력치 제한 때문에 재분배해도 능력치 변동이 거의 없다시피 해 하루 1번 안정적인 사용이 가능하다. 모든 능력치를 한계치까지 올린 직원이 사용할 경우 칭호가 총 능력치 상승량이 가장 높은 대선배로 바뀌며 성격은 랜덤으로 바뀌어 4가지 능력치중 하나를 109 나머지를 107로 바꿔준다.
도구형 환상체 중에선 유일하게 직원의 스탯에 영구히 간섭하는 환상체이다. 과거엔 1번만 이용해도 스탯 총량이 감소하는 버그가 있었으나 지금은 해당 버그가 고쳐져서 2번 사용해야 총량이 감소한다. 따라서 회사에 한 가치관만 올리기 좋은 환상체들이 많다면 한 작업만 진행하고 거울을 보여주는 것도 좋다.
호드 보스전을 클리어한 사람들이 쓸 수 있는 꼼수로, 올스탯 3등급으로 들어온 직원들에게 거울을 보여준 뒤 개판이 된 능력치를 다음 날에 LOB 포인트를 투자해서 다시 3까지 올려버리는 행위가 가능하다. 이걸로 훨씬 더 빠르게 혼종들을 양산 가능하다.
사용 시, 사용한 직원의 능력치를 재분배한다. 덤으로 칭호도 바뀐다. 한 작업만을 너무 많이 한 나머지 특정 능력치만 높은 직원이 있다면 거울 좀 보고 오라고 하자. 단, 능력치 분배가 원하는 대로 되지 않을 수도 있고 하루에 같은 직원이 2번 사용하면 능력치가 현저히 떨어지게 된다. 능력치 하락 외에는 패널티가 없는 거나 마찬가지지만 되도록이면 고렙 직원 말고 저렙이나 도구용 신입을 보내도록 하자.
능력치를 한계치까지 올린 게 아니라면 고등급 직원을 보내는 것은 추천하지 않는다. 능력치 분배량이 한 쪽으로 치우쳐버리는 일이 허다하기 때문에 파밍을 다시 해야 해서 귀찮아지는 데다가 정의와 같이 LOB 포인트로는 올리기 힘든 스탯이 뭉텅 다른 스탯으로 몰리는 상황도 적잖게 일어나니, 클리포트 폭주 때마다 저등급 직원을 번갈아 보내는 것을 추천한다. 모든 능력치를 한계치까지 올린 직원의 경우 능력치 제한 때문에 재분배해도 능력치 변동이 거의 없다시피 해 하루 1번 안정적인 사용이 가능하다. 모든 능력치를 한계치까지 올린 직원이 사용할 경우 칭호가 총 능력치 상승량이 가장 높은 대선배로 바뀌며 성격은 랜덤으로 바뀌어 4가지 능력치중 하나를 109 나머지를 107로 바꿔준다.
도구형 환상체 중에선 유일하게 직원의 스탯에 영구히 간섭하는 환상체이다. 과거엔 1번만 이용해도 스탯 총량이 감소하는 버그가 있었으나 지금은 해당 버그가 고쳐져서 2번 사용해야 총량이 감소한다. 따라서 회사에 한 가치관만 올리기 좋은 환상체들이 많다면 한 작업만 진행하고 거울을 보여주는 것도 좋다.
호드 보스전을 클리어한 사람들이 쓸 수 있는 꼼수로, 올스탯 3등급으로 들어온 직원들에게 거울을 보여준 뒤 개판이 된 능력치를 다음 날에 LOB 포인트를 투자해서 다시 3까지 올려버리는 행위가 가능하다. 이걸로 훨씬 더 빠르게 혼종들을 양산 가능하다.
4. 후원자 환상체[편집]
4.1. 분홍 군단[편집]
분홍 군단 (Army in Pink) | ||
기분 구간 | ||
좋음 | 23~30 | |
보통 | 13~22 | |
나쁨 | 0~12 | |
위험 등급 | 작업 중 공격 유형 | |
식별 코드 | D-01-106 | |
작업 중 피해량 | 7~9 | |
탈출 여부 | O | |
클리포트 카운터 | 3 | |
최대 E-Box | 30 | |
작업 효율 | |||||
I | 매우낮음(0%) | I | 보통(40%) | ||
Ⅱ | 매우낮음(0%) | Ⅱ | 보통(40%) | ||
Ⅲ | 매우낮음(0%) | Ⅲ | 보통(40%) | ||
Ⅳ | 매우낮음(0%) | Ⅳ | 보통(50%) | ||
본능 | Ⅴ | 매우낮음(0%) | 통찰 | Ⅴ | 보통(50%) |
Ⅰ | 보통(50%) | Ⅰ | 낮음(30%) | ||
Ⅱ | 보통(50%) | Ⅱ | 낮음(30%) | ||
Ⅲ | 보통(50%) | Ⅲ | 낮음(30%) | ||
Ⅳ | 보통(55%) | Ⅳ | 낮음(30%) | ||
애착 | Ⅴ | 보통(55%) | 억압 | Ⅴ | 낮음(30%) |
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인간의 마음은 분홍색과 같아 분홍색 군복을 입는다면 사람의 마음에 위장할 수 있습니다.
- 미리보기 대사
ZAYIN 주제에 PE-Box 개수가 30개나 되고 작업 중 피해도 White 대미지 7~9나 되는 환상체. 심지어 클리포트 과부하도 걸린다.
애착 작업 대신 직원 보호 요청 버튼이 존재한다. 보호 요청시 직원을 지정할 수 있고, 직원을 지정하면 환상체가 격리실에서 나와 해당 직원을 따라다니며 피해 내성을 부여하고, 일정 시간마다 직원이 있는 공간 전체의 체력과 정신력을 회복시켜 준다. 다만 보호를 받는 도중 작업을 하러 들어가면 그냥 자기 격리실로 복귀해 버린다.
작업 결과가 나쁨이거나 억압 작업을 진행할 경우, 그리고 보호 작업 요청 시 클리포트 카운터가 감소하며, 부서 내 직원이 5명씩 죽을 때마다 클리포트 카운터가 1씩 감소되며 카운터가 0이 될 경우 탈출한다.
애착 작업 대신 직원 보호 요청 버튼이 존재한다. 보호 요청시 직원을 지정할 수 있고, 직원을 지정하면 환상체가 격리실에서 나와 해당 직원을 따라다니며 피해 내성을 부여하고, 일정 시간마다 직원이 있는 공간 전체의 체력과 정신력을 회복시켜 준다. 다만 보호를 받는 도중 작업을 하러 들어가면 그냥 자기 격리실로 복귀해 버린다.
작업 결과가 나쁨이거나 억압 작업을 진행할 경우, 그리고 보호 작업 요청 시 클리포트 카운터가 감소하며, 부서 내 직원이 5명씩 죽을 때마다 클리포트 카운터가 1씩 감소되며 카운터가 0이 될 경우 탈출한다.
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관찰 레벨에 따라 등급이 변경되는 환상체. 관찰 레벨 3부터 ALEPH 등급으로 표기된다. 해당 문서 참고.
5. 미등장 환상체[편집]
구 버전에 등장했었으나, 지금은 없어졌거나 공식 홈페이지에 기재되어 있었던 환상체들이다.
5.1. 빛의 망치[편집]
파일:빛의망치.png
O-05-48
O-05-48
빛의 망치만큼 단순한 환상체는 없을 거에요.
준 만큼 빼앗아간다.
당신이 그것에게 지불한 대가는 어떤 거였죠?
-앤젤라
아마 또 다른 ‘영웅’과 이 회사가 다시 한 번 혼란에 먹힐 날을 기다리고 있겠죠.
- 홈페이지 소개문
구버전에서 존재했었던 환상체.
구버전의 도구형 환상체라고 할수있는 녀석으로 특수 기능으로 이녀석을 사용하면 사용에 투입된 직원을 강화해주지만 대가로 그 직원이 소멸한다는 하이리스크 하이리턴식 위기 해결용 환상체였다.
아트북 후일담에 따르면 처음으로 격리실 필터가 적용된 환상체라고 한다. 다만 리뉴얼과 동시에 쓰여진 룬 문자('희생'이라는 뜻)대로 희생되어버렸다고.
구버전의 도구형 환상체라고 할수있는 녀석으로 특수 기능으로 이녀석을 사용하면 사용에 투입된 직원을 강화해주지만 대가로 그 직원이 소멸한다는 하이리스크 하이리턴식 위기 해결용 환상체였다.
아트북 후일담에 따르면 처음으로 격리실 필터가 적용된 환상체라고 한다. 다만 리뉴얼과 동시에 쓰여진 룬 문자('희생'이라는 뜻)대로 희생되어버렸다고.
5.2. 잭이 없는 콩나무[편집]
500년 전의 선물
“터무니 없는 이야기처럼 들릴 수 있겠지만,
우리 직원들 중에 그 나무의 끝에 도달한다 뭐한다 해서
결국엔 올라가버린 놈이 있다고 들었어요.
…
그 나무에 끝이라는 개념이 존재한다면, 뭐 잘 도착해서 살고 있겠죠. “
- 홈페이지 소개문
파일:잭이 없는 콩나무 (예비).png
데이터 파일 중에 잭이 없는 콩나무 환상체의 격리실 모습으로 추정되는 파일이 있다.
데이터 파일 중에 잭이 없는 콩나무 환상체의 격리실 모습으로 추정되는 파일이 있다.
5.3. 창백한 말[편집]
단순한 우연일 거라고 생각했죠
“조셉이 저한테 흥분한 표정으로 다가와서 소리를 질렀어요.
자기가 정성들여서 관리한 환상체가 자신을 바라보며 무릎을 꿇고 눈물을 흘렸다던가
그런 내용이었어요.조셉을 모르세요? 그는 몇 달전에 ‘아무 것도 없는’ 의 껍데기가 되었어요.
그것은 결코 우리를 알아봐서 반응을 보인 게 아니에요.
우리에게 묻은 죽음의 냄새를 맡은 거죠."
- 홈페이지 소개문
노래하는 기계의 도감 설명에서 그 존재가 언급된다.그런데도 게임에 안 나왔다. 예지능력을 가진 환상체로 추정.
묵시록의 4기사 중 죽음이 타는 창백한 말이 모티브일 것으로 추정된다
묵시록의 4기사 중 죽음이 타는 창백한 말이 모티브일 것으로 추정된다
5.4. 추락한 아무르타트[편집]
흐드러지다[23]
이 환상체는 단순히 피를 흘려대던 식물인간이 아니었다는 점,
그리고 내가 했던 의미없던 말들, 그리고 앞으로 할 모든 말들을 들을 수 있을 것이며
정확히 이해할 거라는 점이었다.
- 홈페이지 소개문
[1] 대머리인 직원이 작업할시 작업 성공률이 95% 증가한다.[2] 우연하게도, 불교에도 단악수선(斷惡修善)이라는 사자성어가 있다. 뜻은 '악업(惡業)을 끊고 선업을 닦아 선도(善道)에 들어가는 일'. 후반부 스토리를 생각하면 이 환생체 자체가 거대한 복선이었다.[3] 인간의 무의식에서 추출된 존재라고 되어 있다.[4] 영어판에서는 적절한 현지화를 거쳐서 보드카가 되었다. 위에 언급된 라면의 경우는 수프로 현지화.[5] 홈페이지 소개문도 동일하다.[6] 회복량은 본능/통찰 시 최대 체력/정신력의 40~80%, 애착/억압 시 최대 체력과 정신력의 30~60%.[스포일러] 로보토미사는 시간이 동결된 상태라 토끼 팀 같은 특이한 경우가 아닌 이상 출입 자체가 사실상 불가능하다. 따라서 해당 일지가 웰치어스를 마시고 환상을 보는 게 아닌 이상 설정 모순이 일어날 수 있다. 그러나 시간이 동결된 건 본사뿐으로, 타 지사의 이야기라면 말이 된다. 또한 자인이지만 알레프 뺨치는 충공깽을 선사하는 환상체들이 대부분인 것처럼 이쪽도 타임트랙을 뚫어버리는 힘을 가졌을 수도 있다.[A] 8.1 8.2 인게임 내에서는 환상체 도감을 확인할 수 없다.[10] 변신 때 현재 나오지 않는 환상체로 변하기도 한다. 이 중에는 교육용 오뚜기 토끼와 같이 후에 추가된 케이스도 있다.[11] 게임 디렉터가 녹음했다고 한다. 재미있을거 같아서 넣었다고.[12] 일반 개인이 궁금해서 할 때도 있지만 BJ, 유튜버, 스트리머들이 컨텐츠로 쓰는 경우가 많다.[13] 관찰 레벨 4일시 기프트에 관한 정보를 열람할 수 있으나, 일반적인 방법으론 관찰 레벨 4까지 열 수 없다. 특수한 경우가 발생하면 즉시 관찰 레벨이 4가 된다. 심한 스포일러가 되므로 주의할 것. 또한 도감에는 획득 확률이 0%로 표기되어 있다.[14] 모티브가 된 옆동네에도 비슷한 복장을 한 의사가 있다.[15] 역병의사의 이동 현상은 레거시 버전에서도 나왔었다. 지금은 매일 자리를 바꾸지만, 이 시기에는 대략 2~3일 주기로 환상체와 자리를 바꿨다.[16] 커서를 올리면 보이는 툴 팁에 따르면 PE-box가 천만 개 필요하다! 진짜 천만 개 모아오면 열리는 게 유머지만 기본적으로 PE-box 최대 보유량이 999개가 끝이라 천만 개를 모으는 게 정상적으로는 불가능하고, 어찌저찌 모아서 연다고 해도 뭔가 바뀌는 건 없다.[17] 게부라의 코어 억제나 자정의 시련으로 피가 없을 때도 이용해보자. 풀스탯 황혼종의 피를 60% 가까이 빠르게 회복 시켜준다![18] 이 경우에는 Happiness is mandatory. 라는 표현을 사용한다.[19] 0~1단계 무기를 강화할 때는 현재 에너지의 2%, 2단계 무기를 강화할 때는 3%, 3단계는 5%, 4단계는 12%를 소모한다.[20] 성공 확률은 (85 - ((무기 강화 단계) * 15))%.-메- 도 거르는 1강 성공확률 85%의 개창렬 환상체[21] ALEPH, WAW 등급정도[22] 이미 있던 PE박스까지 저장된다. 만약 기존에 있던 PE박스가 90개라면, 90개는 그대로 있는데 무기는 만들어진 것을 알 수 있다![23] '흐드러지다'는 구 버전 미녀와 야수 환상체의 특수 능력 이름이기도 하다.