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1. 개요2. 살인마 조합
2.1. 개입 깜상 조합2.2. 루불땜 조합2.3. 극한방 조합2.4. 트래퍼 조합2.5. 레이스 조합2.6. 힐빌리 조합
3. 생존자 조합2.6.1. 정석
2.7. 너스 조합2.8. 쉐이프 조합2.9. 해그 조합2.10. 닥터 조합2.11. 헌트리스 조합2.12. 카니발 조합2.13. 나이트메어 조합2.14. 피그 조합2.15. 클라운 조합2.15.1. 한방
2.16. 스피릿 조합2.17. 군단 조합2.18. 역병 조합2.18.1. 검은 향
2.19. 고스트 페이스 조합2.20. 데모고르곤 조합2.20.1. 무난한 데모고르곤
2.21. 악귀 조합2.21.1. 목발 상투
2.22. 데스슬링거 조합2.23. 처형자 조합2.23.1. 정석
2.24. 블라이트 조합1. 개요[편집]
DEAD BY DAYLIGHT의 조합이다.
2. 살인마 조합[편집]
2.1. 개입 깜상 조합[편집]
개입 깜상 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | ||
특별한 고속 이동기가 없는 살인마들의 기본 퍽 조합. 단, 장애물 파괴 속도의 전체적인 상향과 더불어 짐승 같은 힘이 너프를 먹어 바베큐&칠리, 속임수, 전율의 기쁨 등의 다른 퍽으로 보완하는 방안도 생각해볼 수 있다. 인내심이 결정적인 일격에 적용되지 않게 너프되면서 더이상 채용되는 일은 많지 않다. 일반적으로 저랭크의 경우 추격 및 대인전용 퍽으로 짐승같은 힘이 자주 채용되며, 고랭크의 경우 창틀을 활용한 구조물로 시간을 끄는 경우가 많아 속임수를 채용하는 경우가 많다. 또한 깜짝 상자의 제한 시간이 늘어나는 버프를 받아 발전기가 빠른 고랭크에서도 채용되는 경우가 많으며, 발전기 위주의 색적 및 운영을 용이하게 하는 전율의 기쁨도 많이 채용된다. 주술:파멸이 필수적이긴 하지만 위치를 설정할 수 없어 숨기기 어려운 장소에 스폰되는 등 빠르게 파괴될 위험성이 있는 점이 단점이며, 또 초기 운영 및 설계가 매우 중요한 트래퍼나 역병같은 경우에는 부정한 개입도 쓰기에 좋다.
최근 발전기를 빠르게 돌리는 발전기 러쉬 메타가 되면서 발전기 수리를 늦추는 깜짝 상자가 없으면 발전기 러쉬를 막기 힘들다는 의견이 다수, 또 대부분의 뚜벅이들은 주술:파멸의 너프로 대체 기술인 부정한 개입을 채용하나, 발전기를 돌리는 다수를 견제할 수 있는 군단, 너스, 닥터는 주술:파멸도 아직까지 나쁘지 않다는 평가를 받고 있다. 특히 발전기 수리 완료와 덫 발동이 연동되는 피그는 기존의 덫 발동 대처법으로 발전기 수리를 일부러 직전까지만 하고 마지막에 다 돌리는 전법을 주술:파멸로 봉쇄할 수 있다.
색적용 기술론 취향에 따라 바베큐&칠리[1], 전율의 기쁨, 불협화음을 채용하고, 나머지 한칸은 한방퍽, 짐승같은 힘, 속임수, 악독한 도살자를 채용하는 편이다.
블라이트 출시 이후 소위 루인-불멸 메타가 도래하면서 다소 빛이 바랜 세팅. 그러나 한방을 들 수 있다는 메리트도 있거니와 초장부터 불멸-루인 순서대로 터지면 순식간에 무력화된다는 문제도 있어 특히 발전기 견제가 어려운 뚜벅이들의 경우 취향에 따라 여전히 뚜벅이 조합을 쓰는 경우도 있다.
2.2. 루불땜 조합[편집]
루인 불멸 땜장이 조합 | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | |||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
블라이트 출시 이후 루인과 찰떡궁합이며 색적에도 도움을 주는 '주술: 불멸'이 등장함에 일명 '루불땜'메타가 도래했다. 루인으로 발전기 견제, 불멸로 루인을 지키며 색적을 보조해주고 땜장이로 색적에 발전기 70%를 확인하면서 운영에 도움이 됨과 동시에 은신 효과까지 그야말로 버릴 게 없는 조합.
루-불-땜을 채용하고 남은 한 자리는 자유롭다. 대인전용으로 돼지, 브루탈, 밤부즐 등을 고려하거나 블포를 벌기 위한 바칠, 발전기 러쉬를 조기에 방지할 수 있는 불협화음[2] 등도 고려할 수 있다.
다만 땜장이의 공포범위 제거가 역시너지를 내는 닥터, 역시너지까지는 아니지만 자체적인 은신 기술이 있거나 공포범위가 좁아서 큰 메리트가 없는 레이스와 데스슬링거 등은 루불만 채용하고 땜장이는 거르기도 하고, 발전기에서 생존자를 쫓아내며 견제하면서도 토템의 생사 여부까지 체크하는 식으로 난전을 벌이는 것이 강제되는 세팅인지라 난전보다는 한 생존자를 진득히 추격해 잡아놓고 캠핑 위주로 게임을 굴리는 데 특화된 트래퍼, 해그 등은 아예 루불땜 자체를 거르고 부정한 개입을 핵심 퍽으로 하는 클래식 조합을 더 선호하기도 한다.
뚜벅이 살인마의 경우 위의 개입 깜상 조합을 사용하기도 하지만 루불땜 메타로 인해 뚜벅이도 루불을 들기도 한다. 다만 이 경우에는 토템을 지키기 어렵다는 단점을 수반하기 때문에 루인과 성향이 좋지는 않지만 보험으로 깜짝상자 퍽을 들기도 한다.
4.5.0 패치로 불멸이 바뀌기 이전에는 불멸의 효과가 "불멸 토템이 살아있을 경우 다른 주술 토템이 파괴되면 일반 토템 중 하나가 주술 토템으로 살아남, 만약 토큰이 있을 경우 토큰은 0으로 초기화"라는 효과였기에 루인과 조합할 경우 루인을 계속 살려내는 op급 조합으로 군림했던 대신 한방, 호프 등 다른 좋은 주술 퍽과의 조합을 갖추기 어려웠다. 패치 이후 예전만큼 op급 성능을 발휘하지는 않지만 대신 한방을 함께 들어도 별다른 역시너지를 내지 않게 되었다.
2.3. 극한방 조합[편집]
한방퍽이나 선택하라, 삼켜지는 희망, 원한, 원혼이 깃든 대지, 고문과 같이 약점 노출 상태를 만드는 퍽 위주의 세팅.
2.4. 트래퍼 조합[편집]
2.4.1. 클래식[편집]
클래식 트래퍼 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | |||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | ||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45 초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | - | ||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
추가로 2개의 곰덫을 가지고 시작한다. 곰덫 2개를 추가로 더 소지할 수 있다. | 애드온 | - | |
곰덫이 상당히 어두워진다. 모든 곰덫에 적용된다. | 애드온 | ||
2.4.2. 한 방 덫[편집]
한 방 덫 트래퍼 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | |||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | ||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | - | ||
추가로 2개의 곰덫을 가지고 시작한다. 곰덫 2개를 추가로 더 소지할 수 있다. | 애드온 | - | |
곰덫으로부터 스스로 탈출한 생존자를 빈사 상태로 만든다. | 애드온 | - | |
2.4.3. 자동 덫[편집]
자동 덫 트래퍼 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | |||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | ||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | |||
30초마다, 무력화되어 있던 곰덫 중 하나가 자동으로 설치된다. | 애드온 | - | |
추가로 2개의 곰덫을 가지고 시작한다. 곰덫 2개를 추가로 더 소지할 수 있다. | 애드온 | - | |
2.4.4. 쌍빨[편집]
쌍빨 트래퍼 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | |||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | ||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | |||
30초마다, 무력화되어 있던 곰덫 중 하나가 자동으로 설치된다. | 애드온 | - | |
건강한 생존자가 곰덫을 무력화시키거나 파괴 공작하면 해당 생존자를 '부상당한 상태' 로 만든다. | 애드온 | - | |
2.4.5. 변태 덫구[편집]
변태 덫구 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
공포 범위가 22/24/26% 증가하고, 기만 항목의 블러드포인트를 100% 더 획득함. | 공용 | ||
공포 범위 내에 있는 생존자들의 스킬 체크 발생률이 6/8/10% 증가하고 성공 영역은 40/50/60% 감소. | |||
발전기를 손상 시 과충전시켜 상호작용을 하는 생존자에게 엄청나게 어려운 스킬 체크가 발생하며, 이를 실패하면 | |||
공포 범위 안에 있는 생존자들의 치료 속도가 30/40/50% 감소. | |||
30초마다, 무력화되어 있던 곰덫 중 하나가 자동으로 설치된다. | 애드온 | - | |
건강한 생존자가 곰덫을 무력화시키거나 파괴 공작하면 해당 생존자를 '부상당한 상태' 로 만든다. | 애드온 | - | |
기디언 고기 공장 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | |||
과거 크게 악명을 떨쳤던 '변태 전구'와 유사한 세팅. 발전기가 뭉칠 가능성이 높고 1인 or 2인 발전기가 자주 뜨는 게임 맵 혹은 래리 맵에 한정해서 쓸 수 있는 세팅으로, 맵에 있는 모든 덫을 모아 뭉치게 만들 발전기 3개를 지정해 발전기 주변에 자동 덫을 모조리 깔아두고 패트롤을 무한 반복하는 식으로 게임을 굴린다. 3발전기에 덫 작업만 완료되면 사실상 가불기에 가까운 상황으로 몰고 갈 수 있으나, 덫을 모두 찾기 전에 뭉치기 후보가 될 발전기가 다 돌아가거나 발전기 근처에 덫을 두는 거리를 잘못재서 생존자가 덫을 제거하지 않고도 틈을 비집고 들어가 발전기를 돌리게 될 경우 게임이 터져버린다.
2.5. 레이스 조합[편집]
2.5.1. 쌍폭풍[편집]
쌍폭풍 레이스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터(퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
기본 공격으로 부상당한 생존자의 출혈 빈도가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸림. | 공용 | ||
은신 상태에서 이동속도가 엄청나게 빨라진다. | 애드온 | - | |
은신 상태에서 이동속도가 상당히 빨라진다. | 애드온 | ||
레이스의 조합 중 가장 강한 세팅으로 평가된다. 능력을 써도 정직하게 평타를 때려야되는 완전한 뚜벅이라는 레이스의 약점을 압도적인 이동 속도로 커버하며 생존자들을 압박하고, 발전기 견제 및 터널링에도 용이해진다.
기동성을 이동속도로 채울 수 있는만큼 루인-불멸을 무난하게 들 수 있다. 땜장이의 경우 종을 치면 공포 범위가 없어지는 레이스 특성상 발전기 70% 안내만 받아볼 수 있어서 바칠, 불협 등으로 대체하는 경우가 많고, 대인전 퍽은 돼지, 브루탈, 밤부즐 모두 쓸모가 있으므로 취향껏 채용할 수 있다.
쌍폭풍을 들게 되면 은신 해제 속도가 너무 느려지는게 단점인데, 이를 길막이나 심리전 후 종프린트 등의 테크닉으로 커버를 치는 것이 중요하다. 이에 익숙지 않을 경우 낮은 등급의 폭풍 하나를 빼고 신속한 사냥을 채용해 적절한 이동속도와 은신에서 벗어나는 속도를 모두 챙긴 '밸런스' 형태로 애드온을 구성하면 난이도를 꽤 낮출 수 있다.
2.5.2. 무음 암살[편집]
무음 암살 레이스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
은신을 해제한 후에도 6초 동안 공포 범위가 사라지고 붉은 안광이 보이지 않는다. | 애드온 | - | |
통곡의 종소리가 완전히 사라진다. | 애드온 | ||
래리 기념 연구소 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | |||
종소리가 나지 않고 은신 해제 후 6초간 심장소리가 사라짐으로써 기습을 가능하게 하는 조합. 래리 기념 연구소 같은 벽이 많은 맵에서 주로 채용된다. 래리 기념 연구소에서는 속임수가, 게임 맵과 호킨스에서는 짐승같은 힘이 어울리며 무난하게 돼지를 드는 것도 가능.
무음 빨드온 '의식용 종망치'보다 저렴한 애드온인 종 소리를 전 맵에 울리게 하는 '뼈로 만든 종망치'로 바꾸는 가성비 세팅도 있는데 이는 따로 '소음 종구' 또는 '알리스타 종구'라고 부른다. 무음처럼 타이밍을 아예 가늠하지 못하게 할 수는 없지만 꾸준히 종을 울려서 심리전을 거는 식으로 비슷하게 활용할 수 있다.
2.5.3. 만물 암살[편집]
만물 암살 레이스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
생존자들의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술. 모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 100 / 150 / 200 %로 되돌아간다. 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다. | |||
주술:불멸 활성화 시, 다른 주술 토템[A]이 정화되면 해당 주술은 일반 토템으로 옮겨간다. 즉, 적어도 하나의 일반 토템이 있으면 효과가 발동된다. 생존자가 토템 2m 내에 있을 경우, 생존자의 오라가 4초 / 5초 / 6초동안 드러난다. 주술이 일반 토템으로 옮겨갈 때, 누적되어있던 토큰은 삭제된다. | |||
엔티티와의 강한 유대가 오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 생존자를 갈고리에 건 후, 갈고리로부터 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라가 4초 동안 나타난다. 각 생존자가 처음 갈고리에 걸릴 때마다 누적 가능한 25%의 추가 블러드포인트를 얻으며, 최대 50% / 75% / 100%까지 누적된다. 추가 블러드포인트는 희생제가 끝난 후에 지급된다. | |||
넘기 속도가 5 / 10 /15 % 빨라지고 해당 1개의 창틀만을 8/12/16초 동안 생존자가 넘지 못하도록 봉쇄한다. | |||
은신 상태일 때 12미터내에 있는 생존자의 오라를 볼 수 있다. | 애드온 | - | |
은신 상태에서 이동속도가 엄청나게 빨라진다. | 애드온 | ||
래리 기념 연구소 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | |||
발전기 견제 및 색적을 빠르게 하고 막힌 벽이 많은 맵에서의 기습을 가능하게 하는 조합. 래리 기념 연구소 같은 벽이 많은 맵에서 주로 채용된다. 래리 기념 연구소에서는 속임수가, 더게임과 호킨스에서는 짐승같은 힘이 어울린다.
2.5.4. 기습(쌍사냥)[편집]
기습 레이스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
자신의 기도가 어둠의 힘을 불러내 생존자들의 생존 확률에 영향을 미친다. 희생제가 시작될 때, 자신에게서 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 엔티티에 의해 80초 / 100초 / 120초 동안 차단당한다. 그동안 생존자들은 이 발전기들을 수리할 수 없다. | |||
출구에 전원이 공급될 때, 맵에 남아있는 토템 중 하나에 이 주술이 적용된다. 이 주술이 발동 돼 있는 동안 공격이 생존자를 빈사 상태로 만들고, 이동 속도가 2/3/4% 증가한다. 해당 주술 토템이 남아있는 한 주술의 효과는 사라지지 않는다. | 공용 | ||
넘기 속도가 5 / 10 /15 % 빨라지고 해당 1개의 창틀만을 8/12/16초 동안 생존자가 넘지 못하도록 봉쇄한다. | |||
판자 파괴와 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
은신을 벗어나는 데 걸리는 시간이 엄청나게 감소한다. | 애드온 | - | |
은신을 벗어나는 데 걸리는 시간이 상당히 감소한다. | 애드온 | - | |
거미 레이스 조합은 짐승 같은 힘이나 속임수를 빼고 먹이 농락 퍽을 넣으면 된다. 이 경우 은신 및 해제를 통해 부족한 이동 속도를 보충하는 장점이 있다.
2.5.5. 파쿠르[편집]
파쿠르 레이스 조합 | |||
생존자들의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술. 모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 100 / 150 / 200 %로 되돌아간다. 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다. | |||
주술:불멸 활성화 시, 다른 주술 토템[A]이 정화되면 해당 주술은 일반 토템으로 옮겨간다. 즉, 적어도 하나의 일반 토템이 있으면 효과가 발동된다. 생존자가 토템 2m 내에 있을 경우, 생존자의 오라가 4초 / 5초 / 6초동안 드러난다. 주술이 일반 토템으로 옮겨갈 때, 누적되어있던 토큰은 삭제된다. | |||
엔티티와의 강한 유대가 오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 생존자를 갈고리에 건 후, 갈고리로부터 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라가 4초 동안 나타난다. 각 생존자가 처음 갈고리에 걸릴 때마다 누적 가능한 25%의 추가 블러드포인트를 얻으며, 최대 50% / 75% / 100%까지 누적된다. 추가 블러드포인트는 희생제가 끝난 후에 지급된다. | |||
넘기 속도가 5 / 10 /15 % 빨라지고 해당 1개의 창틀만을 8/12/16초 동안 생존자가 넘지 못하도록 봉쇄한다. | |||
은신 상태에서 창틀을 넘는 속도, 판자를 부수는 속도 그리고 발전기를 손상시키는 속도가 엄청나게 빨라진다. | 애드온 | - | |
은신 상태에서 판자를 부수거나 발전기를 손상시킬 경우 즉시 은신 상태에서 벗어난다. | 애드온 | ||
판자, 발전기 파괴와 창틀 넘기가 빨라지는 '그림자 무도' 애드온을 드는 일종의 예능 세팅. 크게 그림자 무도 하나에 발전기, 창틀을 발로 찰 경우 은신에서 벗어나는 똥드온 '뱀'을 채용해서 예상치 못한 타이밍에 은신을 해제하여 변수를 창출하는 세팅과 그림자 무도 2개를 써서 극 파쿠르를 추구하는 세팅으로 나눠진다.
2.6. 힐빌리 조합[편집]
2.6.1. 정석[편집]
정석 힐빌리 | |||
생존자들의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술. 모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 100 / 150 / 200 %로 되돌아간다. 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다. | |||
주술:불멸 활성화 시, 다른 주술 토템[A]이 정화되면 해당 주술은 일반 토템으로 옮겨간다. 즉, 적어도 하나의 일반 토템이 있으면 효과가 발동된다. 생존자가 토템 2m 내에 있을 경우, 생존자의 오라가 4초 / 5초 / 6초동안 드러난다. 주술이 일반 토템으로 옮겨갈 때, 누적되어있던 토큰은 삭제된다. | |||
발전기가 70% 수리되면 큰 소음을 내고 12초 / 14초 / 16초 동안 감지 불가능 상태가 된다. | - | ||
넘기 속도가 5 / 10 /15 % 빨라지고 해당 1개의 창틀만을 8/12/16초 동안 생존자가 넘지 못하도록 봉쇄한다. | |||
전기톱 질주 속도 적당히 증가. (230%→250%) 전기톱 시동 시간 약간 증가. (+12%) | 애드온 | - | |
공포범위 밖에 있는 생존자들에게 전기톱 소음이 들리지 않음. | 애드온 | ||
기동력이 좋은 힐빌리에게 루불땜은 그야말로 찰떡에 가까운 조합이며, 여기에 판자존에서는 강하나 창틀 존에서 약한 힐빌리의 약점을 채워줄 수 있는 속임수를 채용한다.
애드온은 리워크 이후 너프가 너무 심해져서 쓸만한 가짓수가 많지 않다. 실외맵 기준 속도를 늘려주는 판화에 땜장이가 터졌을 때 전기톱 소리조차 없이 달려들 수 있는 소음기를 조합하면 그럭저럭 쓸만하긴 하지만 돈값을 하는 세팅이라고 보긴 힘들고 무난한 플레이를 위해선 쌍판화나 선회율을 올려주는 부츠 계통의 애드온, 과열 게이지 관리에 도움을 주는 애드온 등을 무난하게 채용할 수 있다.
2.7. 너스 조합[편집]
2.7.1. 클래식[편집]
클래식 너스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | 공용 | ||
점멸 최대 이동 거리가 엄청나게 증가. (+30%) 점멸 충전 시간이 엄청나게 증가. (+30%) | 애드온 | ||
점멸 충전 속도 상당히 증가. | 애드온 | ||
2.7.2. 뚜벅이[편집]
뚜벅이 너스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
점멸 공격에 성공하면 60초동안 점멸을 사용할 수 없는 대신 기본 이동 속도가 4.6m/s로 증가한다. | 애드온 | - | |
점멸 최대 이동거리 엄청나게 증가. 점멸 충전 시간 엄청나게 증가. | 애드온 | - | |
점멸 타격 성공 시 이동 속도가 4.6으로 늘어나는 대신 점멸을 사용하지 못하게 되는 예능 세팅이다.
2.7.3. 전염성 공포[편집]
전염성 공포 너스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
생존자가 빈사 상태에 빠지면, 공포 범위 내의 다른 생존자들이 4/5/6초 동안 자신의 위치를 드러냄. | - | ||
점멸 최대 이동거리 엄청나게 증가. (+30%) 점멸 충전 시간 엄청나게 증가. (+30%) | 애드온 | ||
점멸 충전 속도를 상당히 증가시킨다. | 애드온 | ||
2.7.4. 초보용[편집]
초보용 너스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
시야가 9/12/15m 넓어짐. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
점멸의 도달 위치를 볼 수 있게 됨. | 애드온 | ||
점멸 탈진 시간 상당히 감소. (-12.5%) | 애드온 | ||
2.8. 쉐이프 조합[편집]
2.8.1. 거울[편집]
거울 쉐이프 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
집착 대상 과의 추격을 종료할 때마다 토큰을 얻으며 최대 3개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 이동 속도가 3/4/5%씩 상승. 공격할 때마다 토큰 하나를 잃음. | - | ||
기본 공격으로 부상당한 생존자의 출혈 빈도가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸림. | 공용 | - | |
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45 초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | - | ||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | - | |
내면의 악 1단계에서 미행 사용 시 32m 내에 있는 생존자의 오라를 보여줌. 내면의 악 1단계에서 더 이상 진화 불가. 타격할 때마다, 타격 점수의 100%에 해당하는 블러드포인트를 잔혹함 항목으로 얻고, 200%에 해당하는 블러드포인트를 기만 항목에 추가로 얻는다. | 애드온 | - | |
내면의 악 1단계의 공격 사거리 약간 증가. (+10%) | 애드온 | ||
래리 기념 연구소 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | - | ||
2단계 거울 식구의 경우 긁힌 거울 대신 화장 거울을 쓰고 남자친구의 메모 대신 토끼 시체를 넣으면 된다. 이 조합이면 2단계 쉐이프의 공포범위가 2단계 쉐이프 기본 공포범위(16m)에 관찰과 학대(8m감소)와 토끼 시체(4m감소)의 공포범위 감소가 합쳐져서가 돼서 최종적으로 공포 범위가 4m가 된다. 대신 1단계와는 달리 붉은 안광은 보이니 주의할 것.
2.8.2. 욕심[편집]
욕심 쉐이프 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
자신의 기도가 어둠의 힘을 불러내 생존자들의 생존 확률에 영향을 미친다. 희생제가 시작될 때, 자신에게서 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 엔티티에 의해 80초 / 100초 / 120초 동안 차단당한다. 그동안 생존자들은 이 발전기들을 수리할 수 없다. | |||
집착 대상 과의 추격을 종료할 때마다 토큰을 얻으며 최대 3토큰까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 이동 속도가 3/4/5%씩 상승. 공격할 때마다 토큰 하나를 잃음. | - | ||
판자 파괴와 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | - | ||
48/40/32m 이내에 생존자가 있을 때 엔티티의 속삭임이 들린다. | 공용 | - | |
내면의 악 3단계일 때 건강하거나 부상 상태인 생존자를 살해 가능. 내면의 악 3단계일 때 미행 불가. 내면의 악 3단계에 도달하기 위한 게이지의 양이 엄청나게 증가. (+200%) 이동 속도 적당히 감소. (-9%) | 애드온 | - | |
내면의 악 3단계가 무한히 지속됨. (+∞초) 내면의 악 3단계에 도달하기 위한 게이지의 양이 엄청나게 증가. (+200%) | 애드온 | - | |
2.8.3. 클래식[편집]
클래식 쉐이프 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45 초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | |||
추격 중일 때 공포 범위가 8미터 증가. 그 외에는 공포 범위가 8미터 감소하며 시야가 3/5/10도 넓어짐. | - | ||
판자 파괴와 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
기본 공격으로 부상당한 생존자의 출혈 빈도가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸림. | 공용 | - | |
생존자를 미행할 때 얻는 게이지의 양이 적당히 증가. (+25%) | 애드온 | - | |
생존자를 미행할 때 얻는 게이지의 양이 약간 증가. (+11%) | 애드온 | - | |
2.8.4. 토끼[편집]
토끼 쉐이프 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
자신의 기도가 어둠의 힘을 불러내 생존자들의 생존 확률에 영향을 미친다. 희생제가 시작될 때, 자신에게서 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 엔티티에 의해 80초 / 100초 / 120초 동안 차단당한다. 그동안 생존자들은 이 발전기들을 수리할 수 없다. | |||
출구에 전원이 공급될 때, 맵에 남아있는 토템 중 하나에 이 주술이 적용된다. 이 주술이 발동 돼 있는 동안 공격이 생존자를 빈사 상태로 만들고, 이동 속도가 2/3/4% 증가한다. 해당 주술 토템이 남아있는 한 주술의 효과는 사라지지 않는다. | 공용 | ||
판자 파괴와 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
추격 중일 때 공포 범위가 6/7/8m 증가. 그 외에는 공포 범위가 6/7/8m 감소하며 시야가 약간/적당히/상당히 넓어짐. | |||
생존자를 미행할 때 얻는 게이지의 양이 적당히 증가. (+25%) | 애드온 | - | |
내면의 악 2단계의 공포범위가 적당히 감소. (-4m) 내면의 악 3단계의 공포범위가 적당히 증가. (+8m) | 애드온 | - | |
2.8.5. 무한 삼단계(무삼)[편집]
무한 삼단계 쉐이프 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45 초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | - | ||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | - | ||
집착 대상 과의 추격을 종료할 때마다 토큰을 얻으며 최대 3개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 이동 속도가 3/4/5%씩 상승. 공격할 때마다 토큰 하나를 잃음. | - | ||
생존자를 미행할 때 얻는 게이지의 양이 적당히 증가. (+25%) | 애드온 | - | |
내면의 악 3단계가 무한히 지속됨. (+∞초) 내면의 악 3단계에 도달하기 위한 게이지의 양이 엄청나게 증가. (+200%) | 애드온 | - | |
2.8.6. 묘비[편집]
묘비 쉐이프 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
집착 대상 과의 추격을 종료할 때마다 토큰을 얻으며 최대 3개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 이동 속도가 3/4/5%씩 상승. 공격할 때마다 토큰 하나를 잃음. | - | ||
실명시키거나 기절시킨 생존자는 집착 대상 이 되며 40/50/60초 동안 인지 불가능 상태 이상을 부여함. 4초 동안 대상 생존자의 오라를 볼 수 있음. | - | ||
판자 파괴와 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
64 | |||
생존자를 미행할 때 얻는 게이지의 양이 적당히 증가. (+25%) | 애드온 | - | |
내면의 악 3단계일 때 건강하거나 부상 상태인 생존자를 살해 가능. 내면의 악 3단계일 때 미행 불가. 생존자를 살해할 때 내면의 악 게이지를 상당히 소비함. 내면의 악 3단계에 도달하기 위한 게이지의 양이 상당히 증가. (+150%) | 애드온 | - | |
2.9. 해그 조합[편집]
2.9.1. 민트족쇄[편집]
민트족쇄 해그 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | - | ||
추격 중일 때 공포 범위가 8미터 증가. 그 외에는 공포 범위가 8미터 감소하며 시야가 3/5/10도 넓어짐. | |||
집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때마다 토큰을 얻으며 최대 8개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 성공한 공격의 딜레이가 5% 감소. 집착 대상 을 타격할 때마다 토큰 4/3/2개를 잃으며, 집착 대상 이 죽거나 희생되면 토큰을 더 이상 모을 수 없게 됨. | |||
출구에 전력이 공급되었을 때 맵에 일반 토템이 남아 있으면, 이 주술이 사라질 때까지 생존자들은 약점 노출 상태 이상에 걸림. 살인마의 이동 속도는 2/3/4% 상승함. | 공용 | - | |
해그가 어느 환영 덫으로나 순간이동할 수 있게 됨. 환영 덫 순간이동은 15초의 재사용 대기 시간을 가짐. | 애드온 | - | |
환영 덫이 환영 해그를 생성시키지 않게 됨. 발동된 환영 덫이 생존자에게 발동 알림을 보내지 않게 됨. | 애드온 | - | |
2.9.2. 난전[편집]
난전 유도 해그 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | - | ||
추격 중일 때 공포 범위가 8미터 증가. 그 외에는 공포 범위가 8미터 감소하며 시야가 3/5/10도 넓어짐. | |||
집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때마다 토큰을 얻으며 최대 8개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 성공한 공격의 딜레이가 5% 감소. 집착 대상 을 타격할 때마다 토큰 4/3/2개를 잃으며, 집착 대상 이 죽거나 희생되면 토큰을 더 이상 모을 수 없게 됨. | - | ||
기본 공격으로 부상당한 생존자의 출혈 빈도가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸림. | 공용 | - | |
환영 덫 설치 시간 적당히 감소. (-30%) | 애드온 | ||
환영 덫 설치 시간 상당히 감소. (-35%) | 애드온 | - | |
2.10. 닥터 조합[편집]
2.10.1. 공속[편집]
공속 닥터 조합 | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때마다 토큰을 얻으며 최대 8개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 성공한 공격의 딜레이가 5% 감소. 집착 대상 을 타격할 때마다 토큰 4/3/2개를 잃으며, 집착 대상 이 죽거나 희생되면 토큰을 더 이상 모을 수 없게 됨. | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | - | ||
생존자들은 충격 요법에 맞을 때마다 다음의 고통을 모두 선사받음. - 핏빛 침착함: 생존자는 간헐적으로 지속되는 심장 박동 소리를 듣게 됨. - 핏빛 징벌: 광기 2단계의 생존자는 추격 시작~추격종료 6초 후까지 붉은 빛과 공포 범위가 마치 닥터가 바로 뒤에 있는 것처럼 인지하게 됨. 광기 3단계의 생존자에겐 이 효과가 항상 적용됨. - 핏빛 질서: 매 20초마다 파괴된 판자의 위치에 환영 판자를 생성시킴. - 핏빛 통제: 닥터의 환영이 지속되는 시간이 적당히 증가. 닥터가 환영의 오라를 볼 수 있게됨. | 애드온 | ||
* 충격 요법의 효과가 생존자에게 적용될 때까지의 시간이 상당히 감소. (-0.3초) 광기 2단계/3단계의 생존자에게 다음의 고통을 부여함:
| 애드온 | - | |
루-불-땜 메타의 도래로 닥터 역시 루인-불멸을 필수로 챙겨준다. 닥터는 전기 충격 능력으로 토템을 까는 중인 생존자를 원거리에서 견제할 수 있어 주술 토템과 더욱 잘 맞는다. 단, 땜장이의 경우 공포 범위를 일시적으로 없애준다는 특성이 오히려 닥터의 '정전기 폭발' 능력과 역시너지를 내기 때문에 잘 들지 않는다.
대인전 핵심 퍽으로 쉐이프의 전승 기술 '가장 좋은 것은 마지막에', 일명 '공속'을 챙긴다. 운영형 살인마임에도 4.6 뚜벅이라는 특성 상 닥터는 템포가 느릴 수밖에 없는데, 그 약점을 공속으로 채우는 것. 집착자는 전기 충격으로 견제하고 비집착자들을 상대로 빠르게 공속을 쌓아나가면 된다. 애드온 또한 공속을 빠르게 쌓을 수 있도록 대인전을 보완해줄 수 있는 전기 충격 강화 애드온 '징벌' 계통과 사거리 증가 애드온을 추천한다. 만약 공속이 없거나 활용이 어렵다면 생존자의 템포를 늦추는 데 용이한 돼지 퍽을 대체용으로 들어준다.
마지막 한 자리는 자유. 일반적으로는 닥터에게 전기 충격을 당하기 전에 먼저 판자를 내리는 식으로 대응한 생존자들에 대비해 브루탈을 들어주며, 고인물 생존자들은 전기 충격에 맞기 전에 창틀 넘기를 선입력해놓는 식으로 대응하기도 하는데 이에 대비한 밤부즐 역시 고려할 수 있다. 그 외에도 루인-불멸 옆에 대체퍽으로 제시된 깜상, 개입 등도 좋고 공속과 돼지를 함께 드는 것도 가능하며 루인-불멸이 완성되지 않았을 경우 또는 역시너지를 감수하고도 최후의 보험이 필요하다면 한방을 고려하는 것도 가능.
2.10.2. 비참함+침착[편집]
비참함+침착 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
생존자들의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술. 모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 100 / 150 / 200 %로 되돌아간다. 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다. | |||
주술:불멸 활성화 시, 다른 주술 토템[A]이 정화되면 해당 주술은 일반 토템으로 옮겨간다. 즉, 적어도 하나의 일반 토템이 있으면 효과가 발동된다. 생존자가 토템 2m 내에 있을 경우, 생존자의 오라가 4초 / 5초 / 6초동안 드러난다. 주술이 일반 토템으로 옮겨갈 때, 누적되어있던 토큰은 삭제된다. | |||
당신이 내뿜는 공포는 초자연적일 정도로 먼 거리에서도 느껴진다. 공포 범위가 22% / 24% / 26% 증가하고, '기만'항목의 블러드포인트를 100% 더 획득한다. | 공용 | - | |
살인마에게 가격당한 생존자가 혈흔을 남기는 횟수가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸린다. 악독한 도살자로 인해 생겨난 출혈과 깊은 상흔 효과는 생존자가 완벽히 치료될 때 사라진다. | 공용 | ||
생존자들은 충격 요법에 맞을 때마다 다음의 고통을 모두 선사받음. - 핏빛 침착함: 생존자는 간헐적으로 지속되는 심장 박동 소리를 듣게 됨. - 핏빛 징벌: 광기 2단계의 생존자는 추격 시작~추격종료 6초 후까지 붉은 빛과 공포 범위가 마치 닥터가 바로 뒤에 있는 것처럼 인지하게 됨. 광기 3단계의 생존자에겐 이 효과가 항상 적용됨. - 핏빛 질서: 매 20초마다 파괴된 판자의 위치에 환영 판자를 생성시킴. - 핏빛 통제: 닥터의 환영이 지속되는 시간이 적당히 증가. 닥터가 환영의 오라를 볼 수 있게됨. | 애드온 | ||
* 정전기 폭발이 준비되어 있을 때 공포 범위 상당히 증가. (+8m)
광기 2단계/3단계의 생존자에게 다음의 고통을 부여함:
| 애드온 | - | |
루인-불멸과 더불어 닥터의 특수 능력인 '정전기 폭발'을 극대화시킨 기술. 비참함과 침착을 함께 들어줌으로서 48m에 달하는 넓은 범위에 전기충격을 먹여줄 수 있다. 특히 맵이 좁은 실내맵에서 큰 효과를 볼 수 있다.
2.10.3. 변태 전구[편집]
변태 전구 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
공포 범위가 22/24/26% 증가하고, 기만 항목의 블러드포인트를 100% 더 획득함. | 공용 | ||
공포 범위 내에 있는 생존자들의 스킬 체크 발생률이 6/8/10% 증가하고 성공 영역은 40/50/60% 감소. | |||
발전기를 손상 시 과충전시켜 상호작용을 하는 생존자에게 엄청나게 어려운 스킬 체크가 발생하며, 이를 실패하면 | |||
공포 범위 안에 있는 생존자들의 치료 속도가 30/40/50% 감소. | - | ||
생존자들은 충격 요법에 맞을 때마다 다음의 고통을 모두 선사받음. - 핏빛 침착함: 생존자는 간헐적으로 지속되는 심장 박동 소리를 듣게 됨. - 핏빛 징벌: 광기 2단계의 생존자는 추격 시작~추격종료 6초 후까지 붉은 빛과 공포 범위가 마치 닥터가 바로 뒤에 있는 것처럼 인지하게 됨. 광기 3단계의 생존자에겐 이 효과가 항상 적용됨. - 핏빛 질서: 매 20초마다 파괴된 판자의 위치에 환영 판자를 생성시킴. - 핏빛 통제: 닥터의 환영이 지속되는 시간이 적당히 증가. 닥터가 환영의 오라를 볼 수 있게됨. | 애드온 | - | |
충격 요법의 효과가 생존자에게 적용될 때까지의 시간이 상당히 감소. (-0.3초) 광기 2단계/3단계의 생존자에게 다음의 고통을 부여함:
| 애드온 | - | |
리워크 이전 '자기장 모드'를 켜서 공포 범위 내에 전기를 계속 방출할 수 있던 시절에는 절대 게임을 끝내지 않는 미친 살인마로 악명이 높았던 세팅. 리워크가 이뤄지고 정전기 폭발이 60초의 쿨타임을 가지게 되면서 절대 게임을 끝나지 않는 수준은 아니지만, 아직도 발전기를 잘 뭉치게 만든다면 생존자들을 매우 곤혹스럽게 만들 수 있는 세팅이다.
2.11. 헌트리스 조합[편집]
2.11.1. 탈진도끼[편집]
탈진 헌트리스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
캐비닛을 30/40/50% 더 빠르게 열 수 있음. 생존자가 캐비닛에서 나오면 비명을 지르며 15초 동안 약점 노출 상태 이상에 걸리고 위치가 3초 동안 드러남. | - | ||
피격당한 생존자는 90초간 탈진 상태 이상에 걸림. | 애드온 | ||
손도끼 준비 동작 시간 상당히 감소. (-12%) | 애드온 | ||
2.11.2. 한방도끼[편집]
한방 헌트리스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
캐비닛을 30/40/50% 더 빠르게 열 수 있음. 생존자가 캐비닛에서 나오면 비명을 지르며 15초 동안 약점 노출 상태 이상에 걸리고 위치가 3초 동안 드러남. | - | ||
피격당한 생존자를 빈사 상태로 만듦. 최대 소지량 4개 감소. | 애드온 | - | |
손도끼를 2개 추가로 소지한 채 시작. 최대 소지량 2개 증가. | 애드온 | - | |
2.12. 카니발 조합[편집]
2.12.1. 칠리판화[편집]
칠리판화 카니발 | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | - | ||
토큰이 한 개 소모될 때 마다 돌진 지속시간 적당히 증가. (+0.5초) 전기톱 히트박스 적당히 증가. | 애드온 | ||
전기톱 돌진 속도 적당히 증가. (+3%) 전기톱 시동 시간 약간 증가. (+12%) | 애드온 | ||
리메이크 후 카니발의 가장 무난하고 강력한 세팅으로 평가되는 조합. 전기톱 돌진의 지속시간과 속도를 증가시켜 그 힘을 극대화시키는 세팅으로, 먼 거리에서도 전기톱으로 상대를 따라잡을 수 있다. 여기에 판자는 철근처럼 씹어먹을 수 있으나 창틀에서는 무력화되는 전기톱의 특성상 창틀을 막아주는 퍽 '속임수'는 필수로 채용한다.
루불땜 메타 도래 이후 남은 3자리는 루인-불멸-땜장이가 가장 무난하다. 물론 취향에 따라 고전적인 깜상+@ 조합도 충분히 고려해볼만 하다.
2.12.2. 쌍빨[편집]
쌍빨 카니발 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
생존자가 빈사 상태에 빠지면, 공포 범위 내의 다른 생존자들이 4/5/6초 동안 자신의 위치를 드러냄. | - | ||
전기톱 타격 시 모든 토큰 재충전. 울부짖음의 최대 지속시간이 8초로 제한. | 애드온 | - | |
전기톱 돌진 시 모든 토큰을 소모함. 전기톱 돌진 지속 시간 약간 증가. (+0.5초) 전기톱 돌진 최대 속도 약간 감소. (-4.35%) | 애드온 | - | |
2.12.3. 기만[편집]
기만 카니발 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
자신의 기도가 어둠의 힘을 불러내 생존자들의 생존 확률에 영향을 미친다. 희생제가 시작될 때, 자신에게서 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 엔티티에 의해 80초 / 100초 / 120초 동안 차단당한다. 그동안 생존자들은 이 발전기들을 수리할 수 없다. | |||
생존자의 몸부림 효과가 25/50/75% 감소한다. 살인마의 손아귀에서 벗어나는데 필요한 시간이 4/8/12% 증가한다. | 공용 | - | |
제자리에서 4/3/2초간 아무런 행동도 하지 않을 경우 공포 범위를 0m로 줄여, 다시 움직이거나 행동할 때까지 스텔스 상태가 된다. | 공용 | - | |
생존자를 업었을 때 이동 속도가 6/12/18% 증가하고 공포범위가 6/8/12m 증가. | - | ||
2.13. 나이트메어 조합[편집]
나이트메어의 경우 기본 능력이 뛰어나고 애드온들이 나사빠진 경향이 있어서 애드온은 후술할 붓체인 조합이나 꿈판자 조합에서만 쓰인다.
2.13.1. 붓체인[편집]
붓체인 나이트메어 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
모든 생존자가 꿈의 세계에 빠진 상태에서 희생제를 시작한다. 생존자들이 스킬 체크에 실패해도 꿈의 세계에서 깨어나지 못한다. | 애드온 | ||
깨어 있거나 꿈의 세계에 빠진 생존자 모두의 파괴공작, 치료 및 발전기 수리 속도가 약간 느려진다. 이 효과는 꿈의 세계에 빠진 생존자마다 증가한다. (-2~-8%) | 애드온 | ||
현재 나이트메어 세팅 중 가장 강하다고 평가받는 세팅이다. 나이트메어는 나머지 애드온들이 전부 쓸 일이 없는 대신, 빨간 물감 붓을 사용하면 성능이 비약적으로 증가한다.
2.13.2. 꿈 판자[편집]
꿈 판자 나이트메어 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
기본 공격으로 부상당한 생존자의 출혈 빈도가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸림. | 공용 | - | |
꿈 올가미를 꿈 판자로 바꾼다. 생존자가 꿈 판자랑 상호작용 시, 생존자의 오라가 6초동안 보인다. | 애드온 | ||
모든 생존자가 꿈의 세계에서 희생제를 시작한다. 생존자들이 스킬 체크에 실패해도 꿈의 세계에서 깨어나지 않는다. | 애드온 | - | |
기디언 고기 공장 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | - | ||
꿈 올가미 대신 꿈 판자를 사용할 경우 하는 세팅이다. 생존자들의 수준이 낮지 않은 이상 꿈 판자는 높은 확률로 구별 가능하기 때문에 판자가 많은 맵에서 사용하는 것이 좋다.
2.14. 피그 조합[편집]
2.14.1. 클래식[편집]
클래식 피그 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때마다 토큰을 얻으며 최대 8개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 성공한 공격의 딜레이가 5% 감소. 집착 대상 을 타격할 때마다 토큰 4/3/2개를 잃으며, 집착 대상 이 죽거나 희생되면 토큰을 더 이상 모을 수 없게 됨. | |||
생존자가 직쏘 상자를 수색하는 시간이 상당히 증가. 역방향 곰 덫을 설치하는 시간이 적당히 감소. | 애드온 | ||
역방향 곰덫의 타이머가 적당히 감소. (-30초) | 애드온 | - | |
피그는 루인이 리워크가 됐어도 부정한 개입보단 여전히 루인을 채용한다. 역방향 곰덫의 발동 메커니즘과 루인의 시너지가 훌륭하고 역방향 곰덫으로 생존자 한명을 무력화 하여 발전기를 돌리는 인원을 감소시켜 루인의 자동 파괴 효과를 보기도 쉽기 때문이다.
2.14.2. 암살[편집]
암살 피그 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | 공용 | - | |
매복 시 12미터 내에 있는 생존자의 오라가 보인다. 역방향 곰덫의 개수가 3개 감소한다. 직쏘 상자의 개수가 2개 감소한다. | 애드온 | - | |
매복 공격의 차징 시간이 약간 감소한다. 빗나간 매복 공격의 재사용 대기시간이 약간 감소한다. | 애드온 | - | |
래리 기념 연구소 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | - | ||
암살전용 예능 세팅이다. 암살이 주된 플레이니만큼 실내맵 오퍼링을 사용해야 한다.
2.15. 클라운 조합[편집]
2.15.1. 한방[편집]
한방 클라운 조합 | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
특제 가스 병에 직접적으로 맞은 생존자는 약점 노출 상태 이상에 걸림. | 애드온 | - | |
특제 가스 병을 2개 더 보유한 채 시작. 최대 소지량 2개 증가. | 애드온 | - | |
4.5.0 패치로 클라운의 노란색 애드온 '용매 주전자'에서 탈진 효과가 없어지면서 탈진 방구 자체가 사라졌고, 사실상 유일하게 남은 실전성 있는 클라운 조합이라곤 한방 애드온을 사용하는 일명 '한방 방구'밖에 남지 않았다.
2.16. 스피릿 조합[편집]
2.16.1. 클래식[편집]
클래식 스피릿 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
부상당한 생존자의 신음이 25/50/50%, 건강한 상태의 생존자의 숨소리는 0/0/25% 커짐. | - | ||
영적 세계에서의 이동 속도가 엄청나게 빨라진다. 영적 세계에서 생존자의 발자국을 볼 수 없다. | 애드온 | - | |
영적 세계의 지속 시간이 상당히 증가한다. 영적 세계에서 이동 속도가 적당히 감소한다. | 애드온 | - | |
현재 날먹이라고 불리우는 스피릿 최강 세팅.
2.16.2. 가성비[편집]
가성비 스피릿 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
부상당한 생존자의 신음이 25/50/50%, 건강한 상태의 생존자의 숨소리는 0/0/25% 커짐. | - | ||
영적 세계에서의 이동 속도가 상당히 빨라진다. | 애드온 | - | |
영적 세계로 진입하는 속도가 상당히 증가한다. | 애드온 | ||
2.17. 군단 조합[편집]
2.17.1. 핏빛 단추[편집]
핏빛 단추 군단 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
64 | |||
음산한 광기 상태에서 공포 범위가 맵 전체로 증가한다. 넘는 판자는 파괴된다. | 애드온 | - | |
음산한 광기 종료 시, 탈진이 상당히 감소한다. | 애드온 | - | |
2.17.2. 경직 감소[편집]
경직 감소 군단 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
64 | |||
음산한 광기 종료 시, 탈진이 적당히 감소한다. | 애드온 | - | |
음산한 광기 종료 시, 탈진이 상당히 감소한다. | 애드온 | - | |
2.17.3. 쌍칼[편집]
쌍칼 군단 조합 | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | - | ||
부상, 빈사 상태나 갈고리에 걸린 생존자 한 명당 치료를 제외한 상호작용 속도가 4/4.5/5 %감소. | - | ||
생존자가 심각한 부상을 치료하는 데 필요한 시간이 약간 증가한다. | 애드온 | - | |
생존자가 심각한 부상을 치료하는 데 필요한 시간이 적당히 증가한다. | 애드온 | - | |
2.18. 역병 조합[편집]
2.18.1. 검은 향[편집]
검은 향 역병 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
희생제가 시작될 때, 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단당함. | - | ||
생존자를 갈고리에 건 후 35/40/45 초 내에 발전기를 손상시키면 전체 발전기 수리량의 25%에 해당하는 수리량을 즉시 깎음. | - | ||
판자와 부술 수 있는 벽, 발전기 손상 속도가 10/15/20% 증가. | |||
부상, 빈사 상태나 갈고리에 걸린 생존자 한 명당 치료를 제외한 상호작용 속도가 4/4.5/5 %감소. | |||
생존자들이 구토할 때마다 생존자의 오라가 5초간 보임 | 애드온 | - | |
2.19. 고스트 페이스 조합[편집]
2.20. 데모고르곤 조합[편집]
2.20.1. 무난한 데모고르곤[편집]
무난한 데모고르곤 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | |||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | |||
생존자를 갈고리에 건 후 40미터 밖에 있는 생존자들의 오라를 4초간 볼 수 있음. 생존자가 갈고리에 처음 걸릴 때마다 | |||
집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때마다 토큰을 얻으며 최대 8개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 성공한 공격의 딜레이가 5% 감소. 집착 대상 을 타격할 때마다 토큰 4/3/2개를 잃으며, 집착 대상 이 죽거나 희생되면 토큰을 더 이상 모을 수 없게 됨. | |||
심연을 충전하는 동안 이동 속도가 약간 증가한다. | 애드온 | - | |
이용 가능한 총 포털 수를 1개 늘린다. 빗나간 찢어발기기의 경직 시간이 약간 감소한다. | 애드온 | - | |
찢어발기기는 공속퍽의 스택이 적용되지 않기 때문에 데모고르곤은 집착자만 찢어발기기로 타격해 공속퍽 스택을 유지하는 것이 가능하다. 데모고르곤의 애드온은 대부분 성능이 부실하므로 쥐간을 제외하면 나머지 애드온은 취향껏 끼워도 된다.
2.21. 악귀 조합[편집]
2.21.1. 목발 상투[편집]
악귀 목발 상투 조합 | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | - | ||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | |||
악마의 돌진의 활성화 속도가 상당히 증가한다. | 애드온 | - | |
악마의 돌진의 이동 속도가 상당히 빨라진다. | 애드온 | - | |
2.22. 데스슬링거 조합[편집]
2.22.1. 공속[편집]
공속 데스슬링거 조합 | |||
집착 대상 이 아닌 생존자를 타격할 때마다 토큰을 얻으며 최대 8개까지 중첩 가능. 토큰 하나 당 성공한 공격의 딜레이가 5% 감소. 집착 대상 을 타격할 때마다 토큰 4/3/2개를 잃으며, 집착 대상 이 죽거나 희생되면 토큰을 더 이상 모을 수 없게 됨. | |||
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
추격 중일 때 공포 범위가 8미터 증가. 그 외에는 공포 범위가 8미터 감소하며 시야가 3/5/10도 넓어짐. | |||
작살총의 재장전 시간이 적당히 감소한다. (-0.5초) | 애드온 | ||
작살총이 빗나갔을 때의 재사용 대기시간이 적당히 감소한다. (-0.5초) | 애드온 | - | |
쉐이프의 전승 기술 '가장 좋은 것은 마지막에', 일명 '공속'을 핵심 퍽으로 챙긴다. 데스슬링거는 원거리 공격이 가능하기 때문에 대인전은 강력하지만 그렇게 원거리 공격을 맞추고도 상대를 끌고와서 마무리는 결국 평타로 해야되는 특성으로 인해 정직하게 2대를 때려야하며 여기에 작살을 끌고 오는 시간, 장전 시간의 존재, 4.4 뚜벅이라는 점이 더해져 템포가 느린 것이 약점으로, 공속 퍽은 원거리 공격까지 평타로 마무리하는 데스슬링거의 특성상 템포를 많이 땡겨줄 수 있다. 집착자를 때리지 않아야된다는 약점은 일부러 작살총 저항을 띄워 부상을 입힘으로서 집착자를 견제함으로서 어느정도 커버할 수 있으며, 작살총 저항을 잘 띄울 수 있다면 데스슬링거의 필수 애드온인 장전 시간 애드온과 더불어 기절 시간 감소 애드온을 챙기는 것으로 공속 퍽과 시너지를 낼 수 있다.
만약 공속 퍽을 전승하지 못했거나 스택 관리에 익숙지 않아서 공속 퍽을 쓰지 않는다면 대체 퍽으로는 돼지 퍽을 고려한다. 작살총으로 맞춘 후 끌고와도 평타를 때려야하는 특성상 돼지는 거의 무조건 발동하고, 치료 시간을 늘림으로서 생존자들의 템포를 늦춤으로서 데스슬링거의 약점을 보완해줄 수 있다. 아예 확실하게 템포를 챙기기 위해 공속-돼지를 동시에 드는 것도 가능.
뚜벅이 살인마답게 루인-불멸 혹은 개입-깜상, 바칠-깜상 등 색적+발전기 견제 2개 세트는 필수로 챙긴다. 다만 루인-불멸을 챙길 경우 3신기 세트로 자주 채용되는 '땜장이'는 필수 퍽으로까지 쓰지는 않는데, 4.4 뚜벅이인데다 공포 범위 자체가 좁은지라 데스슬링거 입장에선 70%가 돌아갔다는 안내를 받는 용도 정도로만 쓸 수 있기 때문.
남은 한 자리의 경우 꽤 자유롭다. 앞에서 언급된 땜장이를 써도 괜찮고, 그 외에도 24m라는 좁은 공포 범위를 최대한 활용할 수 있는 감시와 학대(모니터)를 들어도 괜찮다. 이 외에도 발전기 견제나 색적이 추가로 필요하다면 발전기 세트 2개에서 들지 않은 개입, 깜상, 루인, 바칠 등을 들어도 되고 이 외에도 불협화음 등을 고려할 수 있으며, 창틀 건너편에서는 작살을 맞추고 끌고 와서 때릴 수 있지만 판자에서는 불가능하다는 데스슬링거의 특성을 고려한 브루탈, 루인-불멸을 사용하지 않을 경우에 한해 작살총으로 끌고 와도 평타를 치는 데스슬링거의 특성상 보험이 되어줄 수 있는 한방도 고려해볼만하다.
2.22.2. 암살[편집]
암살 데스슬링거 조합 | |||
추격 중에는 공포 범위가 8미터 증가한다. 추격 중이 아닐 경우 공포 범위는 8미터 감소하며, 시야 범위는 3도 / 5도 / 10도 증가한다. | - | ||
생존자들의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술. 모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 100 / 150 / 200 %로 되돌아간다. 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다. | |||
주술:불멸 활성화 시, 다른 주술 토템[A]이 정화되면 해당 주술은 일반 토템으로 옮겨간다. 즉, 적어도 하나의 일반 토템이 있으면 효과가 발동된다. 생존자가 토템 2m 내에 있을 경우, 생존자의 오라가 4초 / 5초 / 6초동안 드러난다. 주술이 일반 토템으로 옮겨갈 때, 누적되어있던 토큰은 삭제된다. | |||
20/24/28m 범위 내에서 치료하거나 치료받는 생존자의 오라가 보임. | - | ||
데스슬링거가 시야를 조준하고 있을 때의 공포 범위가 적당히 감소한다. (-8m) 데스슬링거가 시야를 조준하고 있을 때의 이동 속도가 적당히 감소한다. (-10%)}}} | 애드온 | - | |
데스슬링거가 시야를 조준하고 있을 때의 이동속도가 적당히 증가한다. (+10%) | 애드온 | ||
기디언 고기 공장 맵에서 시작할 확률이 엄청나게 증가한다. | |||
조준 상태일 때의 심음 소리를 8m 혹은 4m까지 줄여서 생존자가 미처 반응하기도 전에 기습하는 것을 노리는 세팅으로, 평소의 데스슬링거와는 완전히 다른 느낌으로 플레이할 수 있긴 하나 사실상 거울 식구, 암살 종구 등의 하위 호환 신세를 면하기가 어려운 예능 세팅.
2.23. 처형자 조합[편집]
2.23.1. 정석[편집]
정석 처형자 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
생존자들의 발전기 수리에 영향을 미치는 주술. 모든 발전기가 주술: 파멸의 영향을 받는다. 발전기 수리가 진행되지 않는 동안 주술로 인해 발전기 수리 진행 상황은 즉시 자동으로 일반 진행 속도의 100 / 150 / 200 %로 되돌아간다. 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속한다. | |||
주술:불멸 활성화 시, 다른 주술 토템[A]이 정화되면 해당 주술은 일반 토템으로 옮겨간다. 즉, 적어도 하나의 일반 토템이 있으면 효과가 발동된다. 생존자가 토템 2m 내에 있을 경우, 생존자의 오라가 4초 / 5초 / 6초동안 드러난다. 주술이 일반 토템으로 옮겨갈 때, 누적되어있던 토큰은 삭제된다. | |||
발전기가 70% 수리되면 큰 소음을 내고 12초 / 14초 / 16초 동안 감지 불가능 상태가 된다. | |||
살인마에게 가격당한 생존자가 혈흔을 남기는 횟수가 약간/적당히/상당히 증가하며 깊은 상흔 상태 이상에 걸린다. 악독한 도살자로 인해 생겨난 출혈과 깊은 상흔 효과는 생존자가 완벽히 치료될 때 사라진다. | 공용 | ||
지옥의 처벌의 공격 사거리가 상당히 증가한다. (+1.5m) | 애드온 | - | |
고통 흔적이 맵에 남아있는 시간이 상당히 증가한다. (+20초) | 애드온 | ||
삼각두는 기본적으로 갈고리에 거는 횟수 자체가 적기 때문에 바칠이나 깜상 등 갈고리와 상호작용하는 퍽을 100% 활용하기 어렵다. 따라서 발전기 견제를 위해 루인을 거의 필수로 채용해야하며, 자연스럽게 루불땜 3신기를 조합하는 경우가 많다. 물론 난전보다는 캠핑 및 터널링에 특화된 뚜벅이라는 특성상 땜장이에 대한 의존도 역시 낮은 편이고 개입-루인-불협 등 자신만의 조합을 선택하기도 한다.
대인전 퍽 역시 특별히 시너지가 나는 퍽은 없다. '지옥의 처벌'의 존재로 인해 창틀존에서도, 판자존에서도 강하기 때문에 브루탈도, 밤부즐도 필수 퍽은 아니다. 비주류 퍽 중 고페의 전승퍽 '밝은 귀'가 벽 너머 원거리 공격이 가능한 삼각두와 시너지가 있어 채용 빈도수가 높은 것이 특기할만한 점.
애드온 역시 비싼 애드온의 효율이 애매하기에 가장 무난하게 쓸만한 지옥의 처벌 사거리 증가, 고통의 흔적 시간 증가를 고려한다.
2.24. 블라이트 조합[편집]
2.24.1. 화합물 33[편집]
화합물 33 블라이트 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | - | ||
충돌한 곳과 16미터 이내에 있는 생존자는 근육 손상 상태 이상이 부여됨. 판자와 부서지기 쉬운 문과 충돌하면 파괴하고 1.5초 동안 경직에 걸림. | 애드온 | - | |
치명적인 질주로 생존자를 타격하면 질주 토큰이 모두 재충전된다. | 애드온 | - | |
현재 블라이트의 가장 강력한 세팅이다.
2.24.2. 쌍선회[편집]
쌍선회 블라이트 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | - | ||
질주 중 선회율 적당히 증가. | 애드온 | - | |
질주 중 선회율 약간 증가. | 애드온 | - | |
블라이트 초보자가 연습하기 좋은 세팅으로, 선회율 애드온 2개를 사용해 질주 도중 기동력을 극대화 시킬 수 있다. 똥드온 화합물 7은 비추천.
2.24.3. 쌍이속[편집]
쌍이속 블라이트 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
발전기가 수리되지 않을 때, 기본 파괴 속도의 100/150/200% 속도로 수리량이 깎이게 됨. | - | ||
토템으로부터 2미터 내에 있는 생존자들의 오라가 4/5/6초 동안 드러남. 다른 주술 토템이 정화되면 일반 토템으로 옮겨지며, 토큰은 소멸됨. | - | ||
발전기가 70% 수리될 때마다 시각적인 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지 불가능 상태 이상을 받음. | |||
넘는 속도가 5/10/15% 빨라지고 넘은 창틀은 8/12/16초간 봉쇄. | - | ||
연속 질주마다 이동 속도 상당히 증가. | 애드온 | - | |
연속 질주마다 이동 속도 적당히 증가. | 애드온 | - | |
기동력을 극대화한 세팅으로, 발전기 견제 및 로밍에 특화되있다.
3. 생존자 조합[편집]
생존자들은 살인마들과는 다르게 기본적인 캐릭터 성능은 모두 동일하다.
3.1. 1 티어[편집]
1티어 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
통상의 50% 속도로 자신을 치료할 수 있음. 구급 상자를 사용할 때의 효율이 10/15/20% 증가함. | |||
달리기 시작할 때 150%의 속도로 3초간 질주함. 질주 후 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸림. | 죽기살기파일:데이비드맷집.png | ||
살인마의 공포 범위 내에서 생존자를 구출하면 구출된 생존자는 15초 내에 타격당할 시 심각한 부상[9] 상태 이상에 걸림. 심각한 부상은 10/15/20초 동안 지속됨. | |||
갈고리에서 빠져나온 후, 40/50/60초 안에 살인마에게 들리면 스킬 체크가 발생함. 성공 시 살인마에게서 탈출하고, 살인마를 5초 동안 기절시킴. 발동에 성공하면 기술이 비활성화되고 집착 대상이 됨. | |||
3.2. 노미더 발전기[편집]
노미더 발전기 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
부상당한 상태에서 희생제가 시작되며, 건강한 상태로 회복될 수 없게 된다. 혈흔을 남기지 않게 되며 어느 때던지 신음 소리가 0/25/50% 감소한다. 빈사 상태에서 자력으로 완벽히 회복할 수 있는 능력을 얻는다. | - | ||
부상당한 상태일 때, 달리는 중에 능력 발동 키를 누르면 앞으로 돌진한다. 이 동안엔 무적 상태가 된다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | |||
부상 상태일 때, 상호작용 속도가 3/6/9% 증가한다. | 공용 | - | |
부상 상태일 때, 스킬 체크 대성공 영역이 10/20/30% 증가한다. | 공용 | - | |
해당 조합의 경우 회복력 기술은 필수로 하며 자가치료류 퍽[10]은 절대 채용하지 않는다. 이런 일이 일어나다니 기술은 발전기 스킬체크 대성공을 늘려 빠르게 발전기를 돌리게 해주지만 대성공을 밥먹듯이 하는 고인물의 경우 사용하지 않고 다른 기술들을 사용하는 것이 좋다.
부상 상태일때만 사용할 수 있는 기술인 죽기살기(데드하드) 기술을 사용하는 것이 좋다.
하지만 이 조합은 득보단 실이 더 많은 조합으로, 노미더 퍽을 사용하면 초반 어그로가 끌릴 확률이 증가하며 초반 어그로가 끌리게 되면 살인마에게 빠르게 1킬을 주는 것과 다름이 없다. 빈사 상태에서 무한으로 일어설 수 있다는 능력 또한 노미더 퍽을 사용하는 것을 알게되면 바로 갈고리에 걸기에 무용지물.
또한 악귀 살인마를 만나게 된다면 그 즉시 민폐퍽으로 전락한다. 여러모로 위험 부담이 많기에 채용되는 경우가 거의 없다.
3.3. 투 힐[편집]
투 힐 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
구급 상자 없이 50%의 속도로 자신을 치료할 수 있는 능력을 얻는다. 구급 상자로 자가 치료를 할 때의 효율이 10/20/30% 증가한다. | |||
달리기 시작할 때 150%의 속도로 3초간 질주한다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | 죽기살기파일:데이비드맷집.png | ||
출구에 전원이 공급되었을 때 즉시 한 단계 회복되며, 150%의 속도로 5초간 질주한다. 아드레날린은 발동 불가 상태일 때 구출될 때까지 발동이 지연된다. 아드레날린이 발동될 때 악몽에서 깨워진다. 아드레날린은 탈진을 무시하고 발동된다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. | |||
살인마의 공포 범위 안에서 생존자를 구출한 후 15초간, 그 어떠한 공격이든 구조자를 빈사 상태로 만드는 대신 10/15/20초의 출혈 타이머를 발생시키게 된다. 구조자가 출혈 타이머 도중 공격을 받거나 출혈 타이머가 끝나면 빈사 상태가 된다. | |||
3.4. 아이템 파밍[편집]
아이템 파밍 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
16/24/32m 이내에 있는 상자의 오라를 보여준다. 상자에서 높은 등급의 아이템을 찾을 확률이 상당히 증가한다. | 공용 | - | |
상자에서 아이템을 찾을 때 100% 확률로 아주 희귀함 이하 등급의 첫 번째 애드온이 부착되어 나온다. 10/25/50% 확률로 평범하지 않음 이하 등급의 두 번째 애드온이 부착되어 나온다. | |||
3개의 토큰 40% 80% | - | ||
달리기 시작할 때 150%의 속도로 3초간 질주한다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | 죽기살기파일:데이비드맷집.png | ||
2개의 상자를 추가한다. | |||
이전의 상자깡 조합의 경우 예능에 가까운 조합이었으나, 엘로디 라코토의 출시로 판단 퍽이 생기면서 실용성 또한 뛰어나게 되었다.
이 조합은 엘로디의 판단과 공용퍽인 약탈자의 기술, 에이스의 비장의 패 기술을 채용하며 앞의 두 개의 퍽은 필수적으로 채용해야 한다.[11]
약탈자의 본능 퍽으로 상자 색적 및 높은 등급의 아이템 획득, 비장의 패 퍽으로 애드온을 부착, 판단 퍽으로 빠른 상자 뒤지기와 더 많은 아이템 획득할 수 있게 된다.
상자깡을 통한 아이템 파밍으로 열쇠, 구급상자 등의 아이템을 굉장히 많이 획득할 수 있다. 상자깡을 하면서 구급상자 퍽을 획득할 확률이 높기 때문에 자가치료 퍽을 사용하지 않아도 된다는 것이 장점. 무엇보다 보라색 등급 이상의 열쇠를 획득할 확률이 높아서 열쇠로 비상탈출구를 열어 탈출하는 경우도 굉장히 많다.
다만 기술의 자리를 3개나 차지해 버리고 한자리는 전력질주나 죽기살기 퍽은 필수로 사용하는 현 메타이기 때문에 비장의 패 기술을 배제한다 해도 3칸을 차지해버린다. 이 때문에 자유도는 높지 못하다.
3.5. 사보타주[편집]
사보타주 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
구급 상자 없이 50%의 속도로 자신을 치료할 수 있는 능력을 얻는다. 구급 상자로 자가 치료를 할 때의 효율이 30/20/10% 증가한다. | |||
달리기 시작할 때 150%의 속도로 3초간 질주한다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | |||
공구 상자 없이 통상의 30/40/50%의 속도로 파괴공작을 할 수 있는 능력을 얻는다. 파괴한 갈고리나 곰덫이 10/20/30초 더 늦게 재생성 된다. | - | ||
32/64/∞m 내에 있는 부상 혹은 빈사 상태의 동료 생존자의 오라를 보여준다. 공감은 살인마와 접촉 중인 생존자의 오라를 보여주지 않는다. | |||
130차지. 수리 속도를 약간 올려준다. 파괴공작이 가능해진다. 파괴공작 속도가 적당히 빨라진다. | - | ||
생존자가 살인마에게 업힌 상태에서 갈고리에 걸리기 전 갈고리를 부숴 생존자가 발버둥을 쳐서 풀려나게 해주는 세팅이다.
자주 채용되지 않으며 예능에 가까운 세팅이지만 공구 상자만을 채용하여 상황에 따라 갈고리를 제거하는 세팅도 있다.
고수들이 채용하여 플레이한다 해도 성공률은 거의 없기 때문에 예능 조합으로만 자주 쓰인다.
3.6. 스텔스[편집]
스텔스 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
구급 상자 없이 50%의 속도로 자신을 치료할 수 있는 능력을 얻는다. 구급 상자로 자가 치료를 할 때의 효율이 10/15/20% 증가한다. | |||
달리기 시작할 때 150%의 속도로 3초간 질주한다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | |||
항상 신음 소리가 50/75/100% 감소한다. | - | ||
앉은 상태에서 이동 속도가 90/95/100% 증가. | - | ||
특히 이 조합은 클로뎃이나 아담 같은 흑인 캐릭터와 어두운 색 옷의 조합으로 시각적 스텔스에도 신경쓰는게 중요하다.
3.7. 빠른 치유[편집]
빠른 치유 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
치료 속도가 11/22/33% 증가하고 구급 상자의 효율이 10/15/20% 증가한다. | - | ||
상자를 탐색하는 속도가 40/60/80% 증가한다. 탐색 시 발생하는 소음의 거리가 0/4/8m 감소한다. 약제학은 첫 번째로 탐색한 상자에서 비상용 구급 상자가 확정적으로 나오도록 한다. | |||
달리기 시작할 때 150%의 속도로 3초간 질주한다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | 죽기살기파일:데이비드맷집.png | ||
생존자를 갈고리에서 구출할 때마다, 타인을 치료하는 속도가 30/60/90초간 25/50/100% 증가하며, 이는 최대 100%까지 오른다. | 공용 | ||
3.8. 데하밸런(죽기살기 + 균형잡힌 착지)[편집]
데하밸런 조합 | |||
아이콘 | 설명 | 전승 캐릭터 (퍽) | 유사 기술 대체 기술 |
구급 상자 없이 50%의 속도로 자신을 치료할 수 있는 능력을 얻는다. 구급 상자로 자가 치료를 할 때의 효율이 30/20/10% 증가한다. | |||
부상당한 상태일 때, 달리는 중에 능력 발동 키를 누르면 앞으로 돌진한다. 이 동안엔 무적 상태가 된다. 60/50/40초간 탈진 상태 이상에 걸린다. 탈진 중에는 사용 불가. | |||
- | |||
갈고리에서 구조되거나 스스로 탈출했을때, 결정적인 일격이 40/50/60 초 동안 사용 가능한 상태가 된다. 결정적인 일격이 발동하면, 살인마에게 붙잡혔을 때, 스킬 체크가 발생하여 성공시 살인마의 손아귀에서 탈출하고, 살인마를 5초 동안 기절시킨다. 스킬 체크에 성공하거나 실패시, 결정적인 일격이 비활성화 된다. 살인마를 기절시키는데 성공하면 당신은 집착 대상 이 된다. 살인마의 집착 대상 이 될 확률이 증가한다. ''희생제에는 오직 한 명의 집착 대상 만 존재 가능하다. | - | ||
서로 발동조건이 다르기 때문에 탈진퍽을 2개 채용하여 밸런시드로 낙하 경직 감소를 받으며 유동적으로 사용할 수 있어서 많은 사람들이 밸런데하 조합을 채용했으나 밸런시드의 너프로 채용률이 크게 떨어졌다.