A Dark Room/건축물

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1. 덫2. 수레3. 오두막4. 사냥용 천막집5. 교역소
5.1. 교역품
6. 수선소7. 훈제장(훈연실)8. 작업장9. 제철소10. 무기고11. 기타

1. 덫[편집]

"일꾼은 야생동물이나 잡동사니를 얻을 수 있는 덫을 만들 수 있다고 이야기하였다."
일꾼이 회복된 이후부터 제작이 가능하다.
  • 최대 10개까지 제작 가능
  • 제작비용 : 나무 10~100개 (덫을 하나 만들때마다 나무 요구량이 10씩 증가한다)
  • 효과 : 각종 잡동사니를 구해올 수 있다.
(안드로이드 기준 최대 30개까지 설치가능)

2. 수레[편집]

"일꾼은 나무를 싣는 수레를 제작할 수 있다고 이야기하였다."
일꾼이 회복된 이후부터 제작이 가능하다.
  • 제작비용 : 나무 30개
  • 효과 : 나무를 구하는 개수가 50개로 증가한다.
(안드로이드 기준 최대 10개까지 제작가능)

3. 오두막[편집]

"일꾼은 일을 할 수 있는 부랑자들이 많다고 이야기하였다."
나무를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 최대 20채까지 건설 가능
  • 제작비용: 나무 100~1050개 (오두막을 하나 지을 때마다 나무 요구량이 50씩 증가한다)
  • 효과 : 인구 최대치를 4증가시켜준다.
  • 해금 : 나무꾼 (10초마다 나무+1)
(안드로이드 기준 최대 50채까지 건축가능)

4. 사냥용 천막집[편집]

"주민들이 사냥을 도울 수 있게 수단을 제공합시다."
나무를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 300개, 모피 10개, 고기 5개
  • 해금 : 덫 전문가 (10초마다 고기-1, 미끼+1), 사냥꾼 (10초마다 모피+0.5,고기+0.5)

5. 교역소[편집]

"교역소는 거래를 쉽게 만들어 줄 것입니다."
  • 제작비용: 나무 400개, 모피 100개
  • 효과: 교역 기능 활성화

5.1. 교역품[편집]

품목명
모피
비늘
이빨
비늘
50
이빨
300
철
150
50
석탄
200
50
쇠
300
50
50
약
50
30
총알
10
건전지
10
10
볼라
10
수류탄
100
50
bayonet
500
250
특이한 합금
1500
750
300
나침반
400
20
10
안드로이드 판에서는 비늘(scales)이 저울(scales)로 오역되어 있다.

6. 수선소[편집]

"일꾼은 주민들이 유용한 가죽들을 만들 수 있다고 하였다."
나무와 모피를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 500개, 모피 50개
  • 해금 : 수선가 (10초마다 모피-5, 가죽+1)

7. 훈제장(훈연실)[편집]

"일꾼은 고기를 익히지 않으면 상할것이고, 자신은 그것을 해결할 수 있다고 이야기하였다."
나무와 고기를 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 600개, 고기 50개
  • 해금 : 도살업자(백정) (10초마다 나무-5, 고기-5, 훈제 고기+1)

8. 작업장[편집]

"작업장이 드디어 완성되었다. 일꾼이 기뻐보인다."
나무와 가죽, 비늘을 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 800개, 가죽 100개, 비늘 10개
  • 효과: 제작 기능 활성화

9. 제철소[편집]

"일꾼은 도구만 주어진다면 주민들도 철을 만들 수 있다고 한다."
나무와 철, 석탄을 어느정도 보유하면 제작이 가능하다.
  • 제작비용: 나무 1500개, 철 100개, 석탄 100개
  • 해금 : 대장장이(10초마다 철-1, 석탄-1, 쇠+1)

10. 무기고[편집]

"무기고가 완료되면, 과거에 획득했던 무기를 제작할 수 있습니다."
유황이 10개와 1500개 이상의 나무를 보유했을 때부터 건설할 수 있다.
  • 건설비용: 나무 3000개, 강철 100개, 유황 50개
  • 효과: 탄환(총알)을 제작할 수 있게 된다.
  • 해금 : 무기장인(쇠-1, 유황-1, 탄환+1)

11. 기타[편집]

그외에도 마을 밖에서 석탄 광산, 철 광산, 유황 광산을 정복하면
석탄 광부(10초마다 훈제 고기-1, 석탄+1)
철 광부(10초마다 훈제 고기-1, 철+1)
유황 광부(10초마다 훈제 고기-1, 유황+1)을 해금할 수 있다.