분류
1. 기본 정보
2. 운영
가장 중요한 것은 뒤에서 '안 죽고' 딜을 넣어주는 것
예를 들면, 너무 앞에 있다가 촉수좀비에게 잡혀서 눕는 순간 트롤이 됨, 촉수좀비를 '잡아줘야하는 역할'임을 잊지 말것
예를 들면, 너무 앞에 있다가 촉수좀비에게 잡혀서 눕는 순간 트롤이 됨, 촉수좀비를 '잡아줘야하는 역할'임을 잊지 말것
3. 스킬
Accuracy : 탄환피해량 +5%.
Dexterity : 재장전 속도 +30%.
Steady : 공격 속도 +5%.
Headshot - Q : 공격에 피해 15 붙임.
Quickdraw : 무기 장착 속도 +50%.
Quickload - W : 재장전 시간 1초.
Loaded : 재장전할때 탄환피해량 2% 늘음. 10%까지 겹치며 30초 동안 유지.
Adrenaline : 가까운곳의 죽음은 피해량 10%까지 2%씩 늘림. 20초 동안 유지.
Perfect : 체력이 100%일때 피해량 +5%.
Cqc : Bash를 쓸때 탄환피해량 5초간 5% 늘음.
Critical : 피해량 +20%. 10초마다 시전.
Marksman : Headshot 피해량 +5.
Disorientation : Headsho에 1초 동안의 스턴 생김.
Boom :
Rebellion : Blitz를 쓰는 동안 공격력 +100% 늘음.
Blitz - E : Projectile damage. move and attack speed +15% for 15 seconds.
Dealing damage during blitz increases the duration by 0.2 seconds.
Desperado : Blitz를 쓰는 동안 에너지회복량 +1.
Finesse : Quickload의 재사용 대기시간 -5.
Instaload : Quickload가 바로 재장전.
Overload : Quickload가 10초 동안 탄환 피해량 30% 늘림.
Assault : Cqc의 공격속도 100% 늘음.
Sharpshooter : 서있는 동안 1초마다 탄환 피해량 +1%이며 10%까지 늘음. 움직이면 없어짐.
Precision : Critical 피해량 +5%.
Consistency : Critical 재사용 대기시간 -2.
Snipe - R : +500%의 탄환 피해를 줌.
Doublestap : Snipe의 사용을 2번 쌓음.
Dexterity : 재장전 속도 +30%.
Steady : 공격 속도 +5%.
Headshot - Q : 공격에 피해 15 붙임.
Quickdraw : 무기 장착 속도 +50%.
Quickload - W : 재장전 시간 1초.
Loaded : 재장전할때 탄환피해량 2% 늘음. 10%까지 겹치며 30초 동안 유지.
Adrenaline : 가까운곳의 죽음은 피해량 10%까지 2%씩 늘림. 20초 동안 유지.
Perfect : 체력이 100%일때 피해량 +5%.
Cqc : Bash를 쓸때 탄환피해량 5초간 5% 늘음.
Critical : 피해량 +20%. 10초마다 시전.
Marksman : Headshot 피해량 +5.
Disorientation : Headsho에 1초 동안의 스턴 생김.
Boom :
Rebellion : Blitz를 쓰는 동안 공격력 +100% 늘음.
Blitz - E : Projectile damage. move and attack speed +15% for 15 seconds.
Dealing damage during blitz increases the duration by 0.2 seconds.
Desperado : Blitz를 쓰는 동안 에너지회복량 +1.
Finesse : Quickload의 재사용 대기시간 -5.
Instaload : Quickload가 바로 재장전.
Overload : Quickload가 10초 동안 탄환 피해량 30% 늘림.
Assault : Cqc의 공격속도 100% 늘음.
Sharpshooter : 서있는 동안 1초마다 탄환 피해량 +1%이며 10%까지 늘음. 움직이면 없어짐.
Precision : Critical 피해량 +5%.
Consistency : Critical 재사용 대기시간 -2.
Snipe - R : +500%의 탄환 피해를 줌.
Doublestap : Snipe의 사용을 2번 쌓음.
3.1. 스킬 트리
1. Snipe 태크
: Accuracy → Steady → Critical → Sharpshooter → Precision → Snipe → Doublestap
: Snipe(R)의 경우에 총기류에만 적용됨, 즉 성큰무기나 유탄발사기나 근접무기 등엔 적용이 안됨
: Snipe(R)은 스킬 시전 후 약 1초 안에 대미지가 들어가야 5배 대미지를 입힘, 즉 공격주기를 재서 1초안에 대미지를 못넣는다면 무용지물임
: Snipe(R)의 경우에 총기류에만 적용됨, 즉 성큰무기나 유탄발사기나 근접무기 등엔 적용이 안됨
: Snipe(R)은 스킬 시전 후 약 1초 안에 대미지가 들어가야 5배 대미지를 입힘, 즉 공격주기를 재서 1초안에 대미지를 못넣는다면 무용지물임
2. Blitz 태크
: Accuracy → Steady → Adrenaline → Gunslinger → Blitz → Rebellion → Haste
: 비교적 공속이 빠른 총이 좋음
: 추천무기 : 파일:dualberettas.png, 기관단총들, 파일:m32.png
: 비교적 공속이 빠른 총이 좋음
: 추천무기 : 파일:dualberettas.png, 기관단총들, 파일:m32.png