1. 성능
능력치
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공격 3
| 회피 1
| 체력 6
| 실드 2
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액션
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집중
| 회피
| 코오디네이트[3]
| 잼[4]
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함선 어빌리티 : Adaptive Ailerons
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기동을 하기 전에 반드시 속도 1의 직진 혹은 뱅크 기동을 해야 한다.
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2. 파일럿
2.1. Scarif Base Pilot
파일:Swz07_a2_scarif-pilot.png
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 없음
•포인트 : 41
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 없음
•포인트 : 41
2.2. •"Vizier"
파일:Swx75_card2_vizier.png
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 함선 어빌리티를 통해 속도 1의 기동을 수행한 이후 흰색 코오디네이트 액션을 할 수 있으나 이럴 경우 액션 페이즈는 스킵한다.
•포인트 : 45
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 함선 어빌리티를 통해 속도 1의 기동을 수행한 이후 흰색 코오디네이트 액션을 할 수 있으나 이럴 경우 액션 페이즈는 스킵한다.
•포인트 : 45
2.3. •Captain Feroph
파일:Reaper_Feroph.png
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 방어 시 공격하는 상대가 녹색 토큰을 가지고 있지 않다면, 방어 주사위의 빈 칸이나 집중 결과 값을 회피 결과 값으로 바꿀 수 있다.
•포인트 : 47
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 방어 시 공격하는 상대가 녹색 토큰을 가지고 있지 않다면, 방어 주사위의 빈 칸이나 집중 결과 값을 회피 결과 값으로 바꿀 수 있다.
•포인트 : 47
2.4. •Major Vermeil
파일:Reaper_Vermeil.png
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 공격 시 방어하는 상대가 녹색 토큰을 가지고 있지 않다면, 공격 주사위의 빈 칸이나 집중 결과 값을 명중 결과 값으로 바꿀 수 있다.
•포인트 : 49
•카드가 들어 있는 제품 : TIE Reaper Expansion Pack
•업그레이드 슬롯 : 재능(Talent), 승무원(Crew), 승무원(Crew), 개조(Modification)
•파일럿 어빌리티 : 공격 시 방어하는 상대가 녹색 토큰을 가지고 있지 않다면, 공격 주사위의 빈 칸이나 집중 결과 값을 명중 결과 값으로 바꿀 수 있다.
•포인트 : 49