Colin Mcrae Rally(2013)
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콜린 맥레이 랠리(2013)
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개발
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유통
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장르
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엔진
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플랫폼
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출시일
| 2013년 6월 27일
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1. 개요
2. 상세
이전까지 iOS 버전은 손도 대지 않던 코드마스터즈가 모처럼만에 iOS 독점작으로 내놓았던 랠리 레이싱 게임이다. 조작은 여타 모바일 게임과 크게 다르지 않으나 랠리 게임이라는 데서 다른 게임과 차별성을 두었다. 아예 새 게임을 개발하기보단 기존에 있던 Colin Mcrae Rally 2.0을 유니티 엔진으로 포팅한 다음에 iOS로 이식하는 식으로 발매했기 때문에, 전작을 즐겼던 유저라면 모바일에서도 해당 게임이 가능하다는 것 빼고는 새로운 게 없는 수준.
굳이 Colin Mcrae Rally 2.0 과 비교하자면 바뀐 것은 이렇다.
굳이 Colin Mcrae Rally 2.0 과 비교하자면 바뀐 것은 이렇다.
- 그래픽 텍스처의 품질이 향상되었다.
- 게임 내에서 발생하는 거의 대부분의 사운드가 변경되었다.
- 엔진이 유니티 엔진으로 변경되었다. 때문에 기존작과는 스티어링이나 물리 엔진에서 다소 차이를 보인다.
- 코스 진행도를 표시하는 인디케이터가 세로에서 가로 상단으로 위치가 변경되었다.
3. 시스템
4. 흥행 및 평가
플랫폼
| 메타스코어
| 유저 평점
|
iOS버전으로 발매된 초창기 버전도 그렇고, 기존 게임을 재탕한 수준이기 때문에 많은 호응을 받지 못했다. 또 윈도우 및 OS X 버전으로 나왔을 때도, 완전히 새로운 DiRT 시리즈 게임을 원하던 게이머들에게 어필조차 되지 않아 정작 DiRT 시리즈의 광팬이더라도 이 게임의 존재유무 조차 모르는 팬들이 많다. 때문에 해당 게임을 DiRT 시리즈 리스트 중 하나로 놓아야 할 게임이 아니라 Colin Mcrae Rally 2.0의 단순 모바일 포팅 작품으로 보아야 한다고 생각하는 팬도 있을 지경이다.
그래서 그런지 대체적인 평가는 10점 만점에 5.5점 수준. 당연하다면 당연한 거겠지만 별 이슈도 되지 않고 조용히 묻혀서 DiRT Showdown과는 다른 의미로 흑역사가 되고 말았다.
5. 연관 문서
[1] 아이패드로 레이싱 게임을 해 봤다면 알겠지만 기기가 아이폰보다 크고 무겁기 때문에 아이폰보다 화면을 더 크게 기울여야 하는 문제가 있다.