1. 개요
※ 특정 용어와 표기에 관한 설명
|
2. 목록
재료
|
광물
|
하드모드 이전 울프럼 금속 조각 & 에너지 코어 • 승리의 조각 & 빅타이드 주괴 • 프리즘 조각 & 바다 프리즘 • 창공석 광석 & 창공석 주괴하드모드 냉기석 주괴 • 냉동석 광석 & 냉동석 주괴 • 다년생 광석 & 다년생 주괴 • 불타버린 광석 & 부정한 코어 • 화산암 광석 & 화산암 주괴 • 생명 합금괴 • 멜드 점액 & 멜드 주괴 • 아스트랄 광석 & 아스트랄 주괴달의 군주 이후 익소듐 뭉치 • 유리블룸 광석 & 유리블룸 주괴 • 혈석 & 혈석 코어 • 코스밀라이트 주괴 • 오릭 광석 & 오릭 테슬라 주괴 • 대재앙의 정수 & 섀도우스펙 주괴 |
적으로부터 획득
|
하드모드 이전 사막의 깃털 • 스톰라이온 아래턱 • 고대의 뼛가루 • 혈액 구체 • 칙칙한 슬러지 • 맨이터의 구근 • 칙칙한 페이스트 • 고약한 정수 • 방혈의 정수 • 진정한 그림자 비늘 • 혈액 샘플 • 말라붙은 젤 • 정제된 젤 • 은신용 샘 • 악마의 골회 • 아이템 차용증하드모드 몰루스크 겉껍질 • 말라붙은 수정체 • 딱정벌레 즙 • 트래퍼의 구근 • 집시 파우더 • 별가루 • 재앙의 잿더미 • 살아있는 파편 • 심령혈 • 거대한 비늘 • 심연의 세포 • 루메닐 • 하다리안의 날개막 • 질병 세포 보관함달의 군주 이후 부정한 정수 • 환영체 • 눈부신 깃털 • 신의 정동 • 장갑 외피 • 어둠의 플라즈마 • 뒤틀린 황천 • 파멸의 영혼 • 사신 이빨 • 악몽 연료 • 흡열성 에너지 • 야론의 영혼 파편 • 암흑태양 파편 |
기타 재료
|
정수와 코어 |
2.1. 광물
아래에 서술된 채굴 가능한 광물들[1]은, 오릭 광석과 익소듐 뭉치, 아스트랄 광석, 화산암 광석 을 제외하고 모두 특정 보스 처치 이후 해당 광물을 드랍하는 광석 슬라임들이 출현하기 시작한다. 생긴 것만으로도 해당 광물과 비슷한 질감을 띠고 있으니 알아보기는 매우 쉽다.
2.1.1. 하드모드 이전
극초반 도구 및 갑옷이나 무기를 제작할 때 쓰인다. 그외 나중에 따로 쓰이는 곳도 없고 어느 정도 안정적인 세팅이 끝나면 버려지는 재료.
에너지 코어는 슈퍼차지 상태[2] 인 울프럼 로봇들이 확정적으로 드랍하는 재료이다. 울프럼 금속 조각과 함께 울프럼 갑옷을 만드는 용도로만 사용되고 그 이외에는 쓰이는 곳이 없다.
에너지 코어는 슈퍼차지 상태[2] 인 울프럼 로봇들이 확정적으로 드랍하는 재료이다. 울프럼 금속 조각과 함께 울프럼 갑옷을 만드는 용도로만 사용되고 그 이외에는 쓰이는 곳이 없다.
전용 무기와 가구를 만들때 사용된다. 프리즘 조각 5개로 바다 프리즘 1개를 제작 가능하다.
빅타이드는 금/백금과 비슷하다고 보면 될 듯. 초반이 지나면 쓸 곳이 없어 사실상 버려지는 주괴다.
승리의 조각은 빅타이드 제련 외에도 다양한 무기 제작에 쓰인다.
승리의 조각은 빅타이드 제련 외에도 다양한 무기 제작에 쓰인다.
2.1.2. 하드모드
[anchor] (100%) (15-24)
크라이오젠을 처치하면 기존의 신성한 주괴처럼 드랍되는 광물. 제빙기[3]에서 각종 무기나, 서리 코어를 같이 써서 기존의 서리 갑옷을 만들 수도 있다...
심연에 처음부터 존재하는 붉은 광맥. 픽소우 이상으로만 채굴이 가능하다. 광맥에서 화산재를 떨궈 플레이어에게 피해를 주니 조심할 것.
추후 장비 제작에 조금씩 계속해서 들어가니 어느 정도의 양은 미리 확보해두자. 궤멸자가 이 주괴와, 재료가 되는 세 주괴를 조금씩 드랍하니 많이 파밍해두면 좋다.
추후 장비 제작에 조금씩 계속해서 들어가니 어느 정도의 양은 미리 확보해두자. 궤멸자가 이 주괴와, 재료가 되는 세 주괴를 조금씩 드랍하니 많이 파밍해두면 좋다.
월 오브 플레시/아스트럼 아우레우스 처치 이후 운석과 비슷하게 월드 어딘가에 아스트랄 전염지대가 생성된다. 광물 자체는 곡괭이 도끼 이상으로 채굴이 가능하지만, 아스트럼 데우스를 처치하지 않으면 절대로 캘 수 없다.
2.1.3. 달의 군주 이후
달의 군주 격파 이후 미행성 지대에서 생성되는 광물로, 세 종류의 유물 장신구 제작에 사용된다.
부정당한 신 프로비던스 처치 이후 월드의 진흙 블록을 대체해서 생성되는 광물. 정글 진흙에 주로 생성되지만 정해진 곳에서만 나오는 위의 광물들과는 달리 정글 외에 다른 곳에서도 군데군데 보인다. 용맹한 곡괭이 이상으로만 채굴이 가능하다
칼라미티 모드에서 마지막으로 채굴*되는 업그레이드용 광물이다. 혈석과 코스밀라이트는 드랍 광물이고 오릭은 광석이긴 한데 사용되는 장소를 보면 바닐라랑 비교했을때 녹조류보단 루미나이트나 4기둥 파편에 더 가깝다. 광석 슬라임도 오릭은 없고 이게 마지막이다.
칼라미티 모드에서 마지막으로 채굴*되는 업그레이드용 광물이다. 혈석과 코스밀라이트는 드랍 광물이고 오릭은 광석이긴 한데 사용되는 장소를 보면 바닐라랑 비교했을때 녹조류보단 루미나이트나 4기둥 파편에 더 가깝다. 광석 슬라임도 오릭은 없고 이게 마지막이다.
프로비던스 격파 이후 몇몇 보스나 몹들이 드랍하기 시작하는 재료로, 각종 무기 및 갑옷을 제작하는 데 사용하는 혈석 코어로 제련이 가능하다.
신들의 포식자를 처치하면 드랍하는 광물. 갑옷, 무기, 장신구 등등 사용 용도가 굉장히 많기 때문에 많이 모아두면 좋다.
신들의 포식자를 처치하면 드랍하는 광물. 갑옷, 무기, 장신구 등등 사용 용도가 굉장히 많기 때문에 많이 모아두면 좋다.
우림의 용 야론 처치 이후 월드의 대동굴에 생성되는 광물로, 생성량이 굉장히 많다. 블로섬 곡괭이 이상의 곡괭이로만 채굴이 가능하다. 오릭 테슬라 갑옷 및 엑소급 무기를 제작하는 데 필요한 오릭 테슬라 주괴로 제련이 가능하다.
현 최종 티어 주괴로 개발자급 무기 및 갑옷을 제작하는 게 가능하다.
2.2. 적으로부터 획득
2.2.1. 하드모드 이전
기존 테라리아의 사막에서 나오는 독수리가 확률적으로 드랍하는 재료로, 병 속의 모래폭풍 혹은 각종 무기를 만드는 데 사용된다.
사막 지하의 스톰라이온이 확률적으로 드랍하는 재료로, 사막의 무법자 소환 아이템 사막의 메달리언이나 무기 폭풍 해일 제작에 사용된다. 그 2가지 용도 외엔 어떤 용도도 없으니 초반만 넘기면 아무 쓸모가 없어지는 재료.
기존 테라리아의 대동굴에서 나오는 스켈레톤이나 무장 스켈레톤이 확률적으로 드랍하는 재료로, 장신구 제작에 사용된다. 스켈레톤 조각상으로도 획득 가능하지만 본 스켈레톤 조각상에서는 나오지 않는 것에 주의.
블러드 문의 적 (10%)
블러드 문일 때 어떤 적이든 잡으면 확률적으로 드랍된다. 일정 수량을 모으면 연금술 탁자에서 원하는 종류의 포션을 제작 가능하고 극후반 혈석 코어를 제작하는 데도 사용되니 낭비하지 않게 주의하자.
기존 테라리아의 대동굴에서 나오는 어미 슬라임이나 오염지대의 오염된 슬라임, 진홍지대의 진홍슬라임이 드랍한다. 장신구 및 저그 포션 제작에 사용된다. 어미 슬라임의 경우 분열되기 전의 어미 슬라임만 드랍하는데, 오염된 슬라임은 분열된 작은 슬라임에게서도 드랍된다.
기존 테라리아의 정글에서 나오는 가시 박힌 정글 슬라임이나 아라파이마가 확률적으로 드랍하는 재료로, 장신구 및 휴대용 구근 제작에 사용된다.
하이브 마인드/퍼포레이터즈 무기 제작에 사용된다. 모두 악마의/진홍색 제단을 요구하니 참고할 것. 그 외 더 쓰이는 곳은 없다.
오염지대/진홍지대의 마름병 슬라임이 반드시 드랍하는 재료로, 슬라임 갓 소환 아이템 과부하된 슬러지 및 젠 포션 제작에 사용된다.
슬라임 갓의 무기 제작 및 일부 장신구 제작이나 테마 가구를 제작하기 위한 블록을 만드는 데 사용된다.
심연에서 적의 인식 범위를 줄이는 무반향 코팅의 제작에 사용된다. 그 외 더 쓰이는 곳은 없다.
기존 테라리아의 악마 및 본 서펀트가 드랍한다. 저그 포션 및 장신구 제작에 사용된다.
하드모드 이전에 아나히타와 레비아탄을 처치할 경우 기존의 드랍돼야 할 장신구 및 무기나 보물 가방 대신 이것만 드랍된다. 플랜테라 처치로 얻는 살아있는 파편 1개를 뭉쳐 원하는 아나히타와 레비아탄의 무기를 제작할 수 있다.
오염지대/진홍지대의 마름병 슬라임이 반드시 드랍하는 재료로, 슬라임 갓 소환 아이템 과부하된 슬러지 및 젠 포션 제작에 사용된다.
슬라임 갓의 무기 제작 및 일부 장신구 제작이나 테마 가구를 제작하기 위한 블록을 만드는 데 사용된다.
심연에서 적의 인식 범위를 줄이는 무반향 코팅의 제작에 사용된다. 그 외 더 쓰이는 곳은 없다.
기존 테라리아의 악마 및 본 서펀트가 드랍한다. 저그 포션 및 장신구 제작에 사용된다.
하드모드 이전에 아나히타와 레비아탄을 처치할 경우 기존의 드랍돼야 할 장신구 및 무기나 보물 가방 대신 이것만 드랍된다. 플랜테라 처치로 얻는 살아있는 파편 1개를 뭉쳐 원하는 아나히타와 레비아탄의 무기를 제작할 수 있다.
2.2.2. 하드모드
몰루스크 갑옷을 만드는 데 사용된다.
칼라미타스 소환 아이템 황폐의 눈 제작에 사용된다. 이 외엔 딱히 쓸 구석이 없지만 마법의 화살집 제작과 깨알같은 궁수의 포션의 렌즈 대용으로 사용이 가능하다.
기존 테라리아의 정글 지상에서 나오는 더플링이 확률적으로 드랍한다. 장신구 제작에 사용된다.
기존 테라리아의 정글 지하에서 나오는 앵그리 트래퍼가 확률적으로 드랍한다. 장신구 및 휴대용 구근 제작에 사용된다.
기존 테라리아의 정글 지하에서 나오는 나방이 확률적으로 드랍한다. 전문가 모드 이상이면 확정 드랍. 장신구 제작에 사용된다.
보스 소환 아이템 아스트랄 덩어리와 스타코어 제작 및 그 외 여기저기 쓰이는 재료.
재앙의 눈의 경우 스폰율이 그리 높지 않아 주로 칼라미타스 처치로 수급된다. 일부 무기 및 장신구나 칼라미타스의 차 제작에 사용된다.
기존 테라리아의 플랜테라가 확정적으로 드랍한다. 생명 열매 및 온갖 무기 및 탄약 제작에 폭넓게 사용된다.
기존 테라리아의 하드모드 던전의 모든 적들이 확률적으로 드랍하는 재료로, 3개를 모아 하드모드 모루에서 심령체를 제작하는 데 쓰인다. 무기 제작 및 아래의 코어 제작에 사용처가 더욱 많아지다 보니 수급 방법도 같이 늘리기 위한 방법으로 추정된다.
큰 모래 상어가 확정적으로 드랍하는 재료로, 무기 제작에 사용된다. 이름에 걸맞게 보통의 아이템들과 비교해봐도 매우 거대한 크기를 자랑한다.
칼라미타스 처치 이후 심연의 대부분의 적들이 드랍하기 시작하는 재료로, 심연의 무기 및 심연 장신구나 기타 무기들을 제작하는 데 부가적으로 필요하다.
(칼라미타스 격파 이후)
일부 심연의 적 (50%) (1-10 / 2-12)
(100% / 50%) (26-38 / 31-45)
(100% / 50%) (50-108 / 65-135)
일부 심연의 적 (50%) (1-10 / 2-12)
(100% / 50%) (26-38 / 31-45)
(100% / 50%) (50-108 / 65-135)
칼라미타스 처치 이후 심연의 공허석이 나오는 구간부터 공허석에 붙어 자라거나 심연의 적들이 드랍하기 시작하는 재료로, 심연의 무기 및 심연 장신구나 기타 무기들을 제작하는 데 부가적으로 필요하다. 그 외에도 심연 가구 및 공허 가구들의 조명 가구를 제작하는 데에 횃불 대신 이것을 요구한다.
하다리안의 날개를 만드는 데 사용된다.
골렘 처치 이후 정글에서 스폰되기 시작하는 질병 시리즈 몹들이 드랍하는 재료. 질병전이체 골리앗 소환 아이템 어봄비네이션 제작 및 일부 무기를 제작하는 데에 사용된다.
질병전이체 골리앗이 드랍하는 재료. 질병전이체 갑옷이나 몇몇 드레이돈의 무기, 역병 파수꾼 등을 만드는 데 쓰인다.
2.2.3. 달의 군주 이후
달의 군주 처치 이후 신성지대 및 지하세계에서 스폰되기 시작하는 프로비던스의 하수인들이 드랍하는 재료. 슈프림 치유 포션 제작, 부정당한 수호자 소환 아이템인 부정당한 조각 제작 등 여러가지 용도로 사용된다.
달의 군주 처치 이후 던전의 적들을 처치하면 기존의 던전 정령이 스폰되는 것과 비슷한 방식으로 출현하는 환영 정령들이 드랍하는 재료. 기존의 심령체만큼이나 어지간한 무기 및 여러 가지 용도로 폭넓게 사용되니 열심히 모아두는 게 좋다.
어리석은 용이 확정적으로 드랍하는 재료로, 실바 갑옷이나 용의 과실, 혹은 야론 소환 아이템 용의 알 제작에 사용된다.
프로비던스 처치 시 확정 드랍하는 재료. 타라곤 갑옷 및 장신구 제작에 사용된다.
신들의 포식자 소환 아이템 전우주적 벌레 제작에 사용되며, 그 외에도 일부 무기 제작에도 조금씩 사용되지만 최종적인 소모량은 셋 다 그리 많지는 않은 편.
폴터가스트 처치 시 확정 드랍하는 재료. 선혈불 갑옷 제작에 사용된다.
폴터가스트 격파 이후 사신 상어가 드랍하는 재료. 사신 이빨 목걸이, 오메가 블루 갑옷 제작에 사용된다.
폴터가스트 처치 시 확정 드랍하는 재료. 선혈불 갑옷 제작에 사용된다.
폴터가스트 격파 이후 사신 상어가 드랍하는 재료. 사신 이빨 목걸이, 오메가 블루 갑옷 제작에 사용된다.
신들의 포식자 처치 이후 대폭 강화된 펌킨 문/프로스트 문의 펌킹/얼음 여왕이 확정 드랍하는 재료. 반드시 두 재료가 한꺼번에 조합법에 들어간다. 드레이돈의 용광로 및 직업별 최종 장신구나 각종 무기 및 갑옷들을 제작하는 데에 폭넓게 사용된다.
기존 테라리아의 영혼 시리즈처럼 드랍된 장소에 그대로 고정되어 있으니 참고하자.
2페이즈의 야론까지 완전히 처치할 경우 보물 가방과는 별도로 드랍되는 재료로, 엑소급 무기 및 오릭 갑옷을 제작하는 데 사용된다.
1페이즈의 야론을 쫓아내고 난 이후 대폭 강화된 일식의 모스론이 확정 드랍하는 재료. 암흑 태양 반지나 각종 무기 및 실바 갑옷을 제작하는 데 사용된다.
기존 테라리아의 영혼 시리즈처럼 드랍된 장소에 그대로 고정되어 있으니 참고하자.
기존 테라리아의 영혼 시리즈처럼 드랍된 장소에 그대로 고정되어 있으니 참고하자.
2페이즈의 야론까지 완전히 처치할 경우 보물 가방과는 별도로 드랍되는 재료로, 엑소급 무기 및 오릭 갑옷을 제작하는 데 사용된다.
1페이즈의 야론을 쫓아내고 난 이후 대폭 강화된 일식의 모스론이 확정 드랍하는 재료. 암흑 태양 반지나 각종 무기 및 실바 갑옷을 제작하는 데 사용된다.
기존 테라리아의 영혼 시리즈처럼 드랍된 장소에 그대로 고정되어 있으니 참고하자.
2.3. 이벤트 드랍
2.3.1. 산성비 이벤트
2.4. 기타 재료
이름
| 등급
| 용도
| |
정수와 코어
| |||
겨울의 코어, 여러 하드모드 아이템, 차원의 영혼의 유물
| |||
햇빛의 코어, 여러 하드모드 아이템, 경건한 영혼의 유물
| |||
혼돈의 코어, 여러 하드모드 아이템, 괴이한 영혼의 유물
| |||
재앙의 코어, 여러 하드모드 아이템
| |||
재앙의 코어, 여러 하드모드 아이템
| |||
재앙의 코어, 여러 하드모드 아이템
| |||
여러 장비와 무기
| |||
기타
| |||
기계 보스 소환 아이템
| |||
여러 달의 군주 이후 아이템
| |||
신들의 포식자 처치 이후 장비와 무기
오릭 테슬라 주괴 제작 | |||
드레이돈의 무기고 연구소
| |||
드레이돈의 무기 제작 아이템
| |||
드레이돈의 무기 제작 아이템
| |||
2.4.1. 정수와 코어
기존 테라리아의 밤/빛의 영혼과 비슷한 위치에 해당하는 재료 아이템으로, 특정 바이옴이기만 하면 어떤 몹이던 상관없이 드랍하는 영혼들과는 달리 위의 정해진 몹들만이 드랍한다. 각종 무기 제작 및 아래의 코어 제작에 사용된다.
기존 테라리아의 밤/빛의 영혼과 비슷한 위치에 해당하는 재료 아이템으로, 특정 바이옴이기만 하면 어떤 몹이던 상관없이 드랍하는 영혼들과는 달리 위의 정해진 몹들만이 드랍한다. 다년생 주괴 제련 및 각종 무기 제작이나 아래의 코어 제작에 사용된다. 은근히 사용처가 많은 편에 속하지만 수급 난이도는 정수 시리즈 중 가장 높은 편.
기존 테라리아의 밤/빛의 영혼과 비슷한 위치에 해당하는 재료 아이템으로, 특정 바이옴이기만 하면 어떤 몹이던 상관없이 드랍하는 영혼들과는 달리 위의 정해진 몹들만이 드랍한다. 각종 무기 제작이나 아래의 코어 제작에 사용된다. 정수 시리즈 중 수급 난이도가 제일 낮다.
해당 정수와 심령체를 하나씩 뭉쳐 3개씩 제작하는 재료로, 각종 무기 제작 및 재앙의 코어 제작에 사용된다.
해당 정수와 심령체를 하나씩 뭉쳐 3개씩 제작하는 재료로, 각종 무기 제작 및 재앙의 코어 제작에 사용된다.
해당 정수와 심령체를 하나씩 뭉쳐 3개씩 제작하는 재료로, 각종 무기 제작 및 재앙의 코어 제작에 사용된다.
위의 세 종류의 코어를 3개씩 뭉쳐 1개씩 제작하는 재료로, 일부 무기나 장신구 제작 및 오릭 테슬라 주괴 제작에 사용된다.