Beijing 2008 - The Official Video Game of the Olympic Games
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개발
| 유로컴
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유통/배급
| 세가 게임즈
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장르
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플랫폼
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발매일
| 아시아/오세아니아
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유럽
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북미
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등급
| 전체 이용가
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언어
| 자막, 음성: 영어
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세가제 올림픽 게임
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2008 베이징 올림픽
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1. 개요
세가 게임즈에서 발매한 올림픽 게임. 2K의 뒤를 이어 IOC의 새 파트너가 되어 8년간 올림픽 게임 제작을 맡게 되었다. 한국에서는 PS3 독점으로 출시되었기에 PS3 외 다른 플랫폼으로는 할 수가 없다. 당시 아직 스팀 지역 제한이 걸린 시기이기도 하고.
배경 대회는 2008 베이징 올림픽. 만국 공통으로 상위 커버를 썼으나 유독 미국만 실제 미국 선수를 모델로 썼다. 이는 이후 나온 밴쿠버 2010과 런던 2012도 마찬가지. 도쿄까지 쓸 지는 미지수다.
또한 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 발매했던 아테네 2004와 마찬가지로 올림픽 전체 일정을 진행하는 올림픽 게임즈 모드가 지원된다. 이번엔 특수능력 성장을 할 수 있으며, 게임을 쉽게 이길 수 있게 능력치를 배분하는 게 성패를 좌우하게 되었다.
배경 대회는 2008 베이징 올림픽. 만국 공통으로 상위 커버를 썼으나 유독 미국만 실제 미국 선수를 모델로 썼다. 이는 이후 나온 밴쿠버 2010과 런던 2012도 마찬가지. 도쿄까지 쓸 지는 미지수다.
또한 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 발매했던 아테네 2004와 마찬가지로 올림픽 전체 일정을 진행하는 올림픽 게임즈 모드가 지원된다. 이번엔 특수능력 성장을 할 수 있으며, 게임을 쉽게 이길 수 있게 능력치를 배분하는 게 성패를 좌우하게 되었다.
2. 수록 국가
총 32개국 중 하나를 선택할 수 있다.
- 아시아
- 중국
- 대한민국
- 일본
- 유럽
- 영국
- 오스트리아
- 벨기에
- 덴마크
- 핀란드
- 프랑스
- 독일
- 그리스
- 아일랜드
- 이탈리아
- 네덜란드
- 노르웨이
- 폴란드
- 포르투갈
- 러시아
- 스페인
- 스웨덴
- 아프리카
- 에티오피아
- 케냐
- 남아프리카 공화국
- 아메리카
- 바하마
- 브라질
- 캐나다
- 쿠바
- 자메이카
- 멕시코
- 미국
- 오세아니아
- 호주
- 뉴질랜드
3. 종목
[A] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 남자부만 존재.[B] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 여자부만 존재.[20] 단체전은 2020년부터 정식 종목이다.[52] 단체전은 2020년부터 정식 종목이다.[53] 단체전은 2020년부터 정식 종목이다.