1. 개요
파일:MOE_XiaochiE.png
강습형 슈트이며 샤오취의 한정판으로 제조사는 시즈 중공업.
이름의 어원은 후에 중국판(...)이 떠야 알 수 있겠으나 영문 이름으로 해석하면 Xiao=샤오(晓)=새벽, 일출(동틀 무렵) / Chui=취(翠)=비취색의, 청록색의 형용사로 푸른새벽, 청록빛의 일출 등의 정도의 뜻 일듯.
강습형 슈트이며 샤오취의 한정판으로 제조사는 시즈 중공업.
이름의 어원은 후에 중국판(...)이 떠야 알 수 있겠으나 영문 이름으로 해석하면 Xiao=샤오(晓)=새벽, 일출(동틀 무렵) / Chui=취(翠)=비취색의, 청록색의 형용사로 푸른새벽, 청록빛의 일출 등의 정도의 뜻 일듯.
2. 제원
기체명: 샤오취 Empress Xiao Chui
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 16.4m/35.9t
동력: 미공개
출력: 9620kw
무장: 미공개
제조사: 시즈 중공업
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 16.4m/35.9t
동력: 미공개
출력: 9620kw
무장: 미공개
제조사: 시즈 중공업
3. 능력치
추후 작성 예정
3.1. 강습기체 US+2[1] 등급 능력치
랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
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|
US(개조)
| +2 카이
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| 100
| 94287
| 42468
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| 반격
| 기절저항
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| 5.1%
| 10%
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
| 이동
|
US(개조)
| +2 그라쉬
| 50
| 426888
| 100
| 92736
| 42857
| 65212
| 58669
| 5
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치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
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| 부식저항
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
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US(개조)
| +2 다르
| 50
| 442924
| 100
| 92919
| 43813
| 66203
| 59643
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치명확률
| 치명피해
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
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| 회피
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US(개조)
| +2 아마단
| 50
| 420386
| 100
| 97108
| 42775
| 66858
| 63708
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치명확률
| 치명피해
| 반격
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| 135.1%
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
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US(개조)
| +2 샤오취
| 50
| 433390
| 100
| 95196
| 42208
| 65413
| 59277
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치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
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| 침묵저항
| 부식저항
| |||
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
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|
US(개조)
| +2 마가타
| 50
| 464158
| 100
| 89550
| 44810
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치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
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| 부식저항
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
| 이동
|
US(개조)
| +2 고로리
| 50
| 429053
| 100
| 95467
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치명확률
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| 반격
| 기절저항
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
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US(개조)
| +2 알터
| 50
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| 100
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| 5
|
치명확률
| 치명피해
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| |||
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
| 이동
|
US(개조)
| +2 메카 슬레이어
| 50
| 440759
| 100
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| 5
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치명확률
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| |||
랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
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| 회피
| 이동
|
US(개조)
| +2 하이퍼 인피니티
| 50
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| 빙결저항
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| 10.1%
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
| 이동
|
US(개조)
| +2 위레이
| 50
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| 100
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| 5
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치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
| 빙결저항
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| |||
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
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US(개조)
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| 100
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
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US(개조)
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치명확률
| 치명피해
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
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| 회피
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US(개조)
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| 5
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랭크
| 이름
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| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
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US(개조)
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| 5
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치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
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| 이동
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US(개조)
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|
치명확률
| 치명피해
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랭크
| 이름
| 레벨
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US(개조)
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| 110029
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| 5
|
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| 반격
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랭크
| 이름
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| 생명
| 마나
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US(개조)
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| 109669
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| 5
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| 치명피해
| 반격
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랭크
| 이름
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| 생명
| 마나
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US(개조)
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|
치명확률
| 치명피해
| 반격
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| |||
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랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
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| 회피
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|
US(개조)
| +2 베노믹 가루다
| 50
| 502296
| 100
| 100294
| 45158
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| 66799
| 5
|
치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
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| |||
9%
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| 36.7%
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| |||
랭크
| 이름
| 레벨
| 생명
| 마나
| 공격
| 방어
| 명중
| 회피
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|
US(개조)
| +2 코발트 가루다
| 50
| 464595
| 100
| 105297
| 46415
| 68640
| 70257
| 5
|
치명확률
| 치명피해
| 반격
| 기절저항
| 빙결저항
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| 부식저항
| |||
9%
| 139%
| 36.7%
| 10.2%
| 5.1%
| 10.2%
| 15.3%
| |||
강습의 경우, 가장 강한 평타를 가진 헬마블도 포격 중 가장 약한 평타를 가진 베리드의 평타에도 미치치 못하는데다(베리드는 평타가 십자 범위) 딜링 스킬들 역시 포격/저격에 비하면 약한 편이라 딜에서 생각보다 큰 의미는 없다. 다만, 추뎀을 가진 기체들의 추뎀 포함 딜은 포격 기체들 중 중하위권 기체들의 스킬딜과 비슷한 수준까지는 올라간다. 따라서 추뎀 조건을 달성해야 포격 스킬 수준을 겨우 따라가는 정도이므로, 딜만 보고 서브 강습을 넣을 거라면 그냥 적당한 범위기를 가진 포격을 하나 더 넣는 게 훨씬 더 도움이 된다.
다만, 가루다 한정으로 2스킬은 포격의 스킬딜을 충분히 따라가기는 한다. 덕분에 가루다는 평균딜에서도 포격 최약체인 베리드, 샤오첸의 딜은 따라잡는다. 그러나 가루다로도 그 이상의 하위권 포격 딜은 무리. 안나를 쓰면 중위권 정도까지 잡기는 하는데 의미가 전혀 없다. 그냥 상위권 포격 하나 더 쓰는 게 훨씬 이득.
그와는 별도로, 반격작을 한 기체라면 적 기체에 달라 붙어서 꾸준하게 반격딜을 넣을 수 있는데 한방 딜은 별로라도 이게 수차례 누적이 되면 은근히 도움이 되기도 한다.
상태이상을 유발하는 기체의 경우는 전략적으로 써 볼만은 하지만 처음부터 특정 상태이상덱을 노리고 덱을 꾸리기에는 위험이 좀 크다. 강습기체의 탱킹력도 그렇고, 주 딜러인 저격기체를 얻지 못하면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그나마 클로소, 엘렉트라, 제파르, 알터, 뮤터/베노믹/코발트 가루다는 강습기 중에선 몸빵이 상위권인 편이지만 피감/방업 기체들에 비하면 아무래도 몸빵이 좀 부실하긴 하므로 파츠작이 좀 요구된다.[2][3]
탱킹 4인방(헬마블/마가타 - 뎀감, 다르/메카슬 - 방업)을 제외하면 체력/방어가 높은 편인 기체들과 하위권인 기체들이 명확하게 나뉘는 편이다. 특히 샤오취/카이/고로리/그라쉬/아마단의 경우 체력과 방어력이 모두 하위권인 기체들이라 상태이상 덱에서 전략적으로 기용하는 게 아니라면 장기적으로 단일 탱커로는 좀 위태위태한 면이 크다. 물론, 트스 강습기의 몸빵 정도야 가볍게 뛰어넘으니 중후반까지는 전혀 무리없이 사용 가능하지만, 후반을 생각하면 탱커 4인방 중에 하나를 미리 준비하는 게 정신 건강에 이로운 편이다.
상태이상을 유발하는 기체의 경우는 전략적으로 써 볼만은 하지만 처음부터 특정 상태이상덱을 노리고 덱을 꾸리기에는 위험이 좀 크다. 강습기체의 탱킹력도 그렇고, 주 딜러인 저격기체를 얻지 못하면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그나마 클로소, 엘렉트라, 제파르, 알터, 뮤터/베노믹/코발트 가루다는 강습기 중에선 몸빵이 상위권인 편이지만 피감/방업 기체들에 비하면 아무래도 몸빵이 좀 부실하긴 하므로 파츠작이 좀 요구된다.[2][3]
탱킹 4인방(헬마블/마가타 - 뎀감, 다르/메카슬 - 방업)을 제외하면 체력/방어가 높은 편인 기체들과 하위권인 기체들이 명확하게 나뉘는 편이다. 특히 샤오취/카이/고로리/그라쉬/아마단의 경우 체력과 방어력이 모두 하위권인 기체들이라 상태이상 덱에서 전략적으로 기용하는 게 아니라면 장기적으로 단일 탱커로는 좀 위태위태한 면이 크다. 물론, 트스 강습기의 몸빵 정도야 가볍게 뛰어넘으니 중후반까지는 전혀 무리없이 사용 가능하지만, 후반을 생각하면 탱커 4인방 중에 하나를 미리 준비하는 게 정신 건강에 이로운 편이다.
4. 스킬
- 일반공격
랭크
| 스킬명
| 피해/추가
|
US
| 포이즌 어택 2
| 110/부식대상 +40
|
- 스킬 1
랭크
| 스킬명
| 피해/추가
| 소비 MP
| 재사용
|
US
| 디펜시브 대시 6
| 240/피해감소 50
| 35
| 2
|
- 스킬2
랭크
| 스킬명
| 피해/추가
| 소비 MP
| 재사용
|
US
| 애시드 버스트 6
| 165/부식 3턴
| 40
| 3
|
5. 입수법
2018년 9월 기간한정 아스가르드 바자회 마일리지(4000개)
2019년 설날 기간한정 아스가르드 바자회 마일리지(6000개)
2019년 설날 기간한정 아스가르드 바자회 마일리지(6000개)
6. 평가
특성은 스탯은 준수하고 피감스킬이 있기에 강습형의 본 역할인 탱킹에 적합한 슈트이긴 한다.하지만 MOE에는 강습 끝판왕 헬마블이 있다
스킬은 대상 단일 돌진공격 및 자신에게 댐감 버프를 거는 디펜시브 대시, 자기 주변을 공격하며 동시에 부식을 거는 버스트계열 스킬 포이즌 버스트를 보유하고있다.
1스킬은 마가타와 가루다에서 볼 수 있는 50%의 대미지 감소를 2턴동안 유지할 수 있는 돌진기로 더 튼튼한 탱킹과 뚜벅이의 고통이 없는 훌륭한 장점을 가지게 한다. 한마디로 공방일체 스킬.
2스킬은 자기 주변을 광역 공격하는 버스트계열 스킬로 마가타부터 등장했던 우물정(井)자 범위를 가진다. 때문에 타 버스트 스킬보다 계수가 10 낮다. 추가로 부식을 걸 수 있다.
스텟적으론 상술했듯 랜덤, 제작기체를 포함해서 상위권이다. 생명력, 방어력 둘중 어느하나 떨어지지 않는다. 여기에 픽시 보정까지 들어가면 정만 튼튼한 샤오취를 볼 수 있다.
허나 CBT의경우 자력추뎀 부식이었고 1스킬은 스트레이트계열이다. 차라리 1스킬도 스트레이트 스킬을 유지했다면 가루다와 딜로 자웅을 겨룰 여지가 있었는데 CBT 샤오취의 특징인 딜강습 컨셉은 어디론가 사라져버렸고 자력추뎀가능한 마가타가 되어버렸다.
스킬은 대상 단일 돌진공격 및 자신에게 댐감 버프를 거는 디펜시브 대시, 자기 주변을 공격하며 동시에 부식을 거는 버스트계열 스킬 포이즌 버스트를 보유하고있다.
1스킬은 마가타와 가루다에서 볼 수 있는 50%의 대미지 감소를 2턴동안 유지할 수 있는 돌진기로 더 튼튼한 탱킹과 뚜벅이의 고통이 없는 훌륭한 장점을 가지게 한다. 한마디로 공방일체 스킬.
2스킬은 자기 주변을 광역 공격하는 버스트계열 스킬로 마가타부터 등장했던 우물정(井)자 범위를 가진다. 때문에 타 버스트 스킬보다 계수가 10 낮다. 추가로 부식을 걸 수 있다.
스텟적으론 상술했듯 랜덤, 제작기체를 포함해서 상위권이다. 생명력, 방어력 둘중 어느하나 떨어지지 않는다. 여기에 픽시 보정까지 들어가면 정만 튼튼한 샤오취를 볼 수 있다.
허나 CBT의경우 자력추뎀 부식이었고 1스킬은 스트레이트계열이다. 차라리 1스킬도 스트레이트 스킬을 유지했다면 가루다와 딜로 자웅을 겨룰 여지가 있었는데 CBT 샤오취의 특징인 딜강습 컨셉은 어디론가 사라져버렸고 자력추뎀가능한 마가타가 되어버렸다.
6.1. 장점
- 돌진기 보유
강습기체에게 돌진기가 있다는 점은 SRPG게임인 마스터 오브 이터니티에서 매우 큰 장점으로 꼽힌다. 특히 적들의 어그로를 먹고 아군 딜러를 보호해야하는 임무를 지닌 강습기인 이 돌진기 그 역할을 훌륭히 소화해 낼 수 있는 원동력이지만 어그로가 안먹혀서 요줌은 이게 단점이 되기도 한다. - 대미지 감소기 보유
탱킹 역할을 수행하는 강습기인 마가타가 지니던 대미지 감소기를 받았다. 이 덕분에 8지역만 접어들어도 정예들의 대미지가 한발한발 뼈아파지는 강습기들중 탱킹력은 당연 돋보적일 수 밖에 없다. 더군다나 적진에 파고드는 돌진기에 대미지 감소 버프가 붙었다. 진형 구축과 동시에 자신의 생존기까지 두르는 샘이니 MMORPG에 출시되어도 훌륭한 스킬인데 SRPG인 이 게임에선 더할나위가 없다. 물론 그분의.존재앞에선 그냥 버러우 타자.
6.2. 단점
- 가루다의 존재
황제 샤오취 자체는 준수한 성능이나 가루다와 비교하면 생방공 어느하나 나은게 없으며 스킬조차 추가계수를 살린다 하더라도 가루다의 리프스킬에게 유틸성이나 피해량이나 다 밀려버린다. 그래서 굳이 입수하기도 더 쉽고 더 강력한 가루다가 있는데 선호기체도 아닌 황제 샤오취를 이용할 가치는 없다. CBT컨셉을 그대로 유지했다면 가프+크루세이더 레이븐+황제 샤오취의 극딜팟이 완성되었을텐데 이 점은 많이 아쉬운점이다. - 높은 마나 소비
스킬 1,2 각각 35/40의 높은 마나를 요구한다. 이 탓에 스킬을 적당히 끊어 써야지 스킬을 남발하단 돌진기나 부식버스트 스킬을 사용할 수 없어 아군 진형이 붕괴되는 상황에 놓일 수 있을 수 있다. 정말 필요한순간에 스킬을 쓰지 못하면 재도전을 하게될 처지에 놓이게 될 수 있다.
7. 그 외
- CBT때는 부식 추뎀을 가진 기체였는데 정식 오픈이 되면서 광역 기절과 기절 추뎀을 가진 스킬로 바뀌었다. 허나 황제 샤오취가 CBT 샤오취를 그대로 갖고올 줄 알았는데 컨셉이 엉뚱하게 부활이돼서 좋았다 말았다고 한다.