해리 포터: 호그와트 미스테리
Harry Potter: Hogwarts Mystery | |
개발
| 잼 시티
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유통
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출시일
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장르
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플랫폼
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업데이트
| 7학년·챕터 4 (2021년 2월 25일)
퀴디치 시즌2· 챕터 13 (2021년 1월 15일) |
언어
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링크
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1. 개요2. 구성
2.1. 기숙사2.2. 수업
3. 장소4. [[해리 포터: 호그와트 미스테리/스토리|스토리]]5. [[해리 포터: 호그와트 미스테리/등장 캐릭터|등장 캐릭터]]6. 비판7. 여담8. 바깥 링크2.2.1. 마법약2.2.2. 일반 마법2.2.3. 비행2.2.4. 변환 마법2.2.5. 약초학2.2.6. 마법 생명체 돌보기2.2.7. 어둠의 마법 방어법2.2.8. 마법의 역사2.2.9. 점술2.2.10. 천문학2.2.11. 수업 중 동작
2.3. 친구 초대2.4. 숨겨진 에너지2.5. 펫2.6. 결투 클럽2.7. 신비한 동물 보호 구역2.2.11.1. 수업 질문
1. 개요
공식 트레일러
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잼 시티에서 2018년 4월 25일에 출시한 해리 포터 시리즈의 모바일 게임. 안드로이드, iOS, 토스터에서 지원된다. 2018년 9월 26일 한국어가 추가되었다.[1] 실제 해리 포터 영화의 배우였던 마이클 갬본(알버스 덤블도어), 워윅 데이비스(필리우스 플리트윅), 매기 스미스(미네르바 맥고나걸)가 성우로 참여하였다.[2]
게임은 해리 포터 본편보다 7년 전부터 시작되며[3]이 때문에 친구가 될 수 있는 사람 목록을 보면 빌 위즐리와 님파도라 통스, 찰리 위즐리가 있다. 그리고 주인공이 6학년이 되면 프레드 위즐리와 조지 위즐리가 입학한다.
구글 스프레드시트 온라인 문서#에서 전문적으로 분석한 공략표를 볼 수 있다. 해당 문서에서는 플레이어의 선택에 따라 달라지는 용기·공감·지식 포인트(Co·Em·Kn), 친밀도(XP), 그리고 기숙사 포인트(HP)의 변화는 물론, 퀘스트 달성에 필요한 에너지 개수와 제한 시간까지 상세하게 조사했다.
게임은 해리 포터 본편보다 7년 전부터 시작되며[3]이 때문에 친구가 될 수 있는 사람 목록을 보면 빌 위즐리와 님파도라 통스, 찰리 위즐리가 있다. 그리고 주인공이 6학년이 되면 프레드 위즐리와 조지 위즐리가 입학한다.
구글 스프레드시트 온라인 문서#에서 전문적으로 분석한 공략표를 볼 수 있다. 해당 문서에서는 플레이어의 선택에 따라 달라지는 용기·공감·지식 포인트(Co·Em·Kn), 친밀도(XP), 그리고 기숙사 포인트(HP)의 변화는 물론, 퀘스트 달성에 필요한 에너지 개수와 제한 시간까지 상세하게 조사했다.
2. 구성
2.1. 기숙사
기숙사 침실과 학생 휴게실의 모습
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그리핀도르, 슬리데린, 래번클로, 후플푸프가 있으며, 플레이어가 주인공이 입학할 때 선택할 수 있다.[4] 포터모어처럼 여러 가지 질문들을 통해 기숙사를 골라주는 방식은 아니고, 기숙사 이름이 적힌 선택지 중에서 하나를 고르면 된다. 기숙사를 한 번 선택하면 다시는 바꿀 수 없게 된다.
일반적으로 각 기숙사는 그 기숙사를 선택했을 때만 출입이 가능하나, 특정 미션같은 이유로 잠깐 들어갈 때도 종종 있다
그리핀도르 기숙사는 서쪽 탑 덤블도어의 사무실과 반장의 욕실 사이에, 래번클로 기숙사는 반장의 욕실과 필치의 사무실 사이에 있으며, 후플푸프 기숙사는 지하 감옥에 들어가자마자 바로 오른쪽에, 슬리데린 기숙사는 마법약 수업실과 결투 클럽 사이에 있다.
기숙사 점수의 경우, 학년 초반에는 천천히 올라 4등에 머무르다 학년 후반에 급격히 올라 1등할 수 있다. 그러므로 챕터 초반에 천천히 오르는 점수를 만회하려 불필요하게 추가 수업을 많이 들으며 시간 낭비를 할 필요가 없다. 학년이 끝났을 때 자신의 기숙사가 몇 등을 했느냐에 따라 보석이 차등 있게 지급된다.
일반적으로 각 기숙사는 그 기숙사를 선택했을 때만 출입이 가능하나, 특정 미션같은 이유로 잠깐 들어갈 때도 종종 있다
그리핀도르 기숙사는 서쪽 탑 덤블도어의 사무실과 반장의 욕실 사이에, 래번클로 기숙사는 반장의 욕실과 필치의 사무실 사이에 있으며, 후플푸프 기숙사는 지하 감옥에 들어가자마자 바로 오른쪽에, 슬리데린 기숙사는 마법약 수업실과 결투 클럽 사이에 있다.
기숙사 점수의 경우, 학년 초반에는 천천히 올라 4등에 머무르다 학년 후반에 급격히 올라 1등할 수 있다. 그러므로 챕터 초반에 천천히 오르는 점수를 만회하려 불필요하게 추가 수업을 많이 들으며 시간 낭비를 할 필요가 없다. 학년이 끝났을 때 자신의 기숙사가 몇 등을 했느냐에 따라 보석이 차등 있게 지급된다.
2.2. 수업
2개의 별과 기숙사 점수 2점을 획득할 수 있는 1시간 짜리 수업, 3개의 별과 기숙사 점수 4점을 획득할 수 있는 3시간 짜리 수업, 5개의 별과 기숙사 점수 10점을 획득할 수 있는 8시간 짜리 수업이 있으며, 수업 시간이 길수록 보상도 커진다. 제한 시간 동안 진행도가 적을 경우, 기숙사 점수가 조금 감점된다. 8시간 짜리 수업의 경우, 별 하나도 획득하지 못하면 7점, 하나 획득하면 4점이 감점된다. 보석으로 시간을 추가하여 미처 끝내지 못한 수업을 끝낼 수도 있다.
수업에서 용기(Courage), 공감(Empathy), 지식(Knowledge) 포인트를 얻을 수 있다. 학년이 올라갈수록 들을 수 있는 수업 종류가 많아지며, 각 수업마다 주로 얻을 수 있는 포인트의 종류가 있다. 획득하는 별의 순서로 1시간 짜리 수업은 최대 1+1=2포인트, 3시간 짜리 수업은 최대 5+5+4=14포인트씩, 8시간 짜리 수업은 최대 10+10+10+10+10=50포인트씩 획득할 수 있다.
수업에서 용기(Courage), 공감(Empathy), 지식(Knowledge) 포인트를 얻을 수 있다. 학년이 올라갈수록 들을 수 있는 수업 종류가 많아지며, 각 수업마다 주로 얻을 수 있는 포인트의 종류가 있다. 획득하는 별의 순서로 1시간 짜리 수업은 최대 1+1=2포인트, 3시간 짜리 수업은 최대 5+5+4=14포인트씩, 8시간 짜리 수업은 최대 10+10+10+10+10=50포인트씩 획득할 수 있다.
- 1학년: 마법약(Potions)과 일반 마법(Charms), 비행(Flying) 수업을 들을 수 있으며 각각 지식, 공감, 용기 포인트를 얻을 수 있다.
- 2학년: 변환 마법(Transfiguration) 수업이 추가된다. 변환 마법 수업에서는 지식 포인트를 얻을 수 있다.
- 3학년: 약초학(Herbology) 수업이 추가된다. 약초학 수업에서는 공감 포인트를 얻을 수 있다.
- 4학년: 마법 생명체 돌보기(Care of Magical Creatures) 수업이 추가된다. 마법 생명체 돌보기 수업에서는 용기 포인트를 얻을 수 있다.
- 5학년: 어둠의 마법 방어법(Defence Against the Dark Arts)과 마법의 역사(History of Magic) 수업이 추가된다. 어둠의 마법 방어법 수업에서는 용기를, 마법의 역사 수업에서는 지식 포인트를 얻을 수 있다.
- 6학년: 천문학(Astronomy)과 점술(Divination) 수업이 추가된다. 천문학 수업에서는 지식, 점술 수업에서는 공감 포인트를 얻을 수 있다.
수업에서 별을 하나 얻을 때마다 나오는 보상은 랜덤이다. 한 번에 보석은 최대 6개, 코인은 최대 1,000개, 에너지는 최대 9개, 동물 먹이는 최대 10개, 그리고 용기·공감·지식 포인트는 최대 40씩 얻을 수 있다. 40씩 오르는 용기·공감·지식 포인트는 그나마 자주 나오나, 보석 6개의 경우 극악의 확률을 자랑한다. 코인 1000개도 드물게 등장하며 코인으로 의복 아이템이나 펫 스킨 구매 시 가격에 비례하는 성향 포인트를 얻을 수 있다. 교환율은 일부 고가 아이템을 제외하곤 코인:성향=8:1이므로, 코인이 성향의 8배 이상이라면 코인을 선택하자. 1000코인이 나왔을 경우 최대 40까지밖에 안 주는 포인트보다 무조건 이득이다. 본래 게임을 나갔다 들어오는 방식으로 리셋을 하며 진행할 수 있었으나, 언젠가부터 막혀 리셋해도 똑같으니 그냥 고르자.
주인공의 레벨, 및 용기·공감·지식 포인트가 일정 이상이어야 선택 가능한 선택지가 자주 등장한다.[5] 친밀도 쌓기나 결투에서 능력치에 따라 보너스를 받을 수 있어 쉬운 진행이 가능하다.
챕터 페이지 오른쪽에서 주인공이 배워야 하는 학교 수업 목록을 볼 수 있다. 수업에서 배우는 과목의 경우, 과목의 수업을 처음으로 들을 때에 한정하여 잠긴 수업을 풀기 위해 별을 획득할 필요가 없다. 예로 약초학 수업을 지금까지 들은 적이 한 번도 없다면 첫 약초학 수업은 별의 개수를 요구하지 않는다는 것이다. 그 이후로는 별이 필요한데, 해당 수업에서 최소 2개, 최대 9개의 별을 획득해야 한다. 스토리를 다 끝내고 수업을 듣는 것이 좋은데, 이유는 스토리에서 필수적으로 거쳐야 하는 수업이 수업 잠금 해제에 필요한 별의 개수를 줄일 수도 있기 때문이다.
챕터 페이지 오른쪽에 나오는 호그와트 정규 수업 말고도 스토리상에서 배우는 비정규 배움도 많다. 비정규 배움 및 특이 사항이 있는 정규 수업의 경우, 아래첨자로 비고를 적었다.
2.2.1. 마법약
마법약 수업실의 모습
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교수
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장소
| 지하 감옥의 마법약 수업실
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학년별 수업 내용
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2.2.2. 일반 마법
일반 마법 수업실의 모습
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교수
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장소
| 동쪽 탑의 일반 마법 수업실
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학년별 수업 내용
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2.2.3. 비행
비행 수업을 진행하는 훈련장의 모습
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교수
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장소
| 성 운동장의 훈련장
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학년별 수업 내용
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2.2.4. 변환 마법
변환 마법 수업실의 모습
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교수
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장소
| 아래층-동쪽의 변환 마법 수업실
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학년별 수업 내용
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2.2.5. 약초학
온실의 모습
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장소
| 아래층-동쪽의 온실
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학년별 수업 내용
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2.2.6. 마법 생명체 돌보기
마법 생명체 돌보기 수업장의 모습
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교수
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장소
| 성 운동장의 마법 생명체 돌보기 수업장
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학년별 수업 내용
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2.2.7. 어둠의 마법 방어법
어둠의 마법 방어술 수업실의 모습
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교수
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장소
| 동쪽 탑의 어둠의 마법 방어술 수업실
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학년별 수업 내용
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2.2.8. 마법의 역사
마법의 역사 수업실의 모습
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교수
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장소
| 아래층-동쪽의 마법의 역사 수업실
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학년별 수업 내용
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2.2.9. 점술
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점술 수업실의 모습
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장소
| 동쪽 탑의 점술 수업실
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학년별 수업 내용
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2.2.10. 천문학
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천문탑의 모습
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장소
| 동쪽 탑의 천문탑
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학년별 수업 내용
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2.2.11. 수업 중 동작
수업에서 별 하나를 획득할 때마다 수행해야 하는 동작이 있다. 동작을 제대로 하면 '훌륭합니다!'라는 문구가 뜨며 용기·공감·지식 포인트 중 수업 시간에 주로 얻는 종류로 10포인트를 얻는다. 그리고 메룰라와 스네이프를 제외한 질문을 던진 캐릭터와 주인공이 웃게 된다.[38] 동작에 실패하면 '개선 필요'라는 문구가 뜨며 포인트가 획득되지 않으며, 캐릭터들이 반대로 위축되거나 어리둥절해 하거나 정색한다.
집중하기의 경우, 크기가 변하는 작은 고리를 제때 멈추어 반투명한 큰 고리 안에 넣어야 한다. 렉이 있으면 작은 고리가 훨씬 더 멀리 이동하게 되어 실패할 수 있으니 주의.
따라 그리기의 경우에는 수업별로 그리기 난이도에 차이가 있는데, 마법 수업은 대체로 쉽게 그려지는 반면에 어둠의 마법 방어법 수업은 조금 복잡하다. 불게가 잘 안 쓰다듬어진다는 유저들이 많은데, 따라 그릴 때 기울기가 두 번째로 변하는 지점에서 조금 더 아래쪽으로 그렸다 꺾는 것을 추천한다.
5학년 이상의 수업에서 요구되는 동작에는 30초 내로 고정된 초록색 바에 움직이는 종이를 약 7초 정도 넣는 것이 있다. 요구되는 동작 중 유일하게 시간 제한이 있다. 누르고 있으면 종이가 위로 올라가고, 떼면 종이가 하강한다. 빠르게 하면 보통 남은 시간이 23초를 가리킬 때 끝낼 수 있다. 마법학 수업의 폭탄 카드놀이에서 이 동작을 할 때, 제대로 동작했음에도 개선 필요가 뜨며 포인트가 주어지지 않는 오류가 있다.
분류하기의 경우 복잡한 문양이 가끔 나오며 그 외엔 쉬운 문양이 나와 대부분이 쉽게 풀 수 있다. 하지만 제일 귀찮은 것이 함정(...)
수업 중에 들어오는 질문의 경우 아래 문단 참고.
집중하기의 경우, 크기가 변하는 작은 고리를 제때 멈추어 반투명한 큰 고리 안에 넣어야 한다. 렉이 있으면 작은 고리가 훨씬 더 멀리 이동하게 되어 실패할 수 있으니 주의.
따라 그리기의 경우에는 수업별로 그리기 난이도에 차이가 있는데, 마법 수업은 대체로 쉽게 그려지는 반면에 어둠의 마법 방어법 수업은 조금 복잡하다. 불게가 잘 안 쓰다듬어진다는 유저들이 많은데, 따라 그릴 때 기울기가 두 번째로 변하는 지점에서 조금 더 아래쪽으로 그렸다 꺾는 것을 추천한다.
5학년 이상의 수업에서 요구되는 동작에는 30초 내로 고정된 초록색 바에 움직이는 종이를 약 7초 정도 넣는 것이 있다. 요구되는 동작 중 유일하게 시간 제한이 있다. 누르고 있으면 종이가 위로 올라가고, 떼면 종이가 하강한다. 빠르게 하면 보통 남은 시간이 23초를 가리킬 때 끝낼 수 있다. 마법학 수업의 폭탄 카드놀이에서 이 동작을 할 때, 제대로 동작했음에도 개선 필요가 뜨며 포인트가 주어지지 않는 오류가 있다.
분류하기의 경우 복잡한 문양이 가끔 나오며 그 외엔 쉬운 문양이 나와 대부분이 쉽게 풀 수 있다. 하지만 제일 귀찮은 것이 함정(...)
수업 중에 들어오는 질문의 경우 아래 문단 참고.
2.2.11.1. 수업 질문
2.3. 친구 초대
2018년 5월 30일에 추가된 기능이다. 친구와 식사하기, 곱스톤 게임하기, 버터 맥주 마시기 이렇게 세 가지 옵션이 있다. 친구와 식사하기는 1학년 챕터 4에서 잠금 해제되며 아래층-서쪽 연회장에서 3학년 전까지는 6시간 마다, 3학년 이후로는 10시간 마다 가능하다. 곱스톤 게임하기는 1학년 챕터 7에서 잠금 해제되며 아래층-서쪽 안뜰에서 16시간 마다 가능하다. 버터 맥주 마시기는 3학년 챕터 9에서 잠금 해제되며 호그스미드 스리 브룸스틱스에서 16시간 마다 가능하다. 2018년 11월 업데이트로 보석을 이용하여 재사용 대기시간을 건너 뛸 수 있게 되었다.
친구를 초대하여 함께 대화하며 스토리를 진행할 때보다 호감도를 빠르게 올릴 수 있으니 시간 날 때마다 해 두는 것이 좋다. 가끔 스토리에서 친구에게 무슨 일이 생기면, 해당 친구를 쓸 수 없는 때가 생긴다. 예로 2학년 초에 벤이 실종되면 벤을 초대할 수 없고, 4학년 초에 카라수가 실종되면 카라수를 초대할 수 없다.
모든 친구는 호감도 레벨이 10까지 있다. 나중에 사귈 수 있는 친구일수록 호감도를 올리는 데에 많은 시간이 걸린다. 레벨을 올릴수록 스토리에서 친구와 관련된 선택지를 하나 골라야 하는 상황에서 제약을 겪지 않으므로 자주 올리는 것이 좋다. 호감도 레벨이 하나씩 오를 때마다 보상을 받는데, 3레벨이 될 때까지는 보석 5개, 5레벨이 될 때까지는 에너지 5개, 7레벨이 될 때까지는 에너지 10개, 9레벨이 될 때까지는 에너지 15개, 그리고 10레벨이 되면 의류 1종류를 받는다.
친구 초대를 하면 문제가 나오는데, 세 개 중에서 하나를 고르며 XP를 모아 1개 이상의 다이아몬드를 획득해야 하며 통상 질문은 XP 40을 얻으면 다이아몬드 세 개를 획득해서 최대치의 호감도를 받을 수 있다. 성공적인 대답을 할때 +10, 어중간한 답일 경우 +5, 틀린 답을 할 경우 -1이 된다. 친구마다 요구되는 일정량의 용기·공감·지식 포인트 레벨이 있는데, 레벨이 요구치를 넘으면 1레벨당 XP +2가 되어 문제를 틀려도 점수가 올라가지만 반면 레벨이 요구치보다 낮으면 정답을 맞춰도 1레벨당 '-2'씩 감점되므로 진행이 어려워진다. 초대할 때 나오는 문제는 답이 하나인 경우와 답이 2개인 경우가 있다. 답이 두 개인 경우는 둘 다 v+일 수도 있지만, v로 표시된 괜찮은 답과 v+로 표시된 더 좋은 답으로 나뉠 수도 있다. 후자의 경우는 v+만 기재한다.
친구를 초대하여 함께 대화하며 스토리를 진행할 때보다 호감도를 빠르게 올릴 수 있으니 시간 날 때마다 해 두는 것이 좋다. 가끔 스토리에서 친구에게 무슨 일이 생기면, 해당 친구를 쓸 수 없는 때가 생긴다. 예로 2학년 초에 벤이 실종되면 벤을 초대할 수 없고, 4학년 초에 카라수가 실종되면 카라수를 초대할 수 없다.
모든 친구는 호감도 레벨이 10까지 있다. 나중에 사귈 수 있는 친구일수록 호감도를 올리는 데에 많은 시간이 걸린다. 레벨을 올릴수록 스토리에서 친구와 관련된 선택지를 하나 골라야 하는 상황에서 제약을 겪지 않으므로 자주 올리는 것이 좋다. 호감도 레벨이 하나씩 오를 때마다 보상을 받는데, 3레벨이 될 때까지는 보석 5개, 5레벨이 될 때까지는 에너지 5개, 7레벨이 될 때까지는 에너지 10개, 9레벨이 될 때까지는 에너지 15개, 그리고 10레벨이 되면 의류 1종류를 받는다.
친구 초대를 하면 문제가 나오는데, 세 개 중에서 하나를 고르며 XP를 모아 1개 이상의 다이아몬드를 획득해야 하며 통상 질문은 XP 40을 얻으면 다이아몬드 세 개를 획득해서 최대치의 호감도를 받을 수 있다. 성공적인 대답을 할때 +10, 어중간한 답일 경우 +5, 틀린 답을 할 경우 -1이 된다. 친구마다 요구되는 일정량의 용기·공감·지식 포인트 레벨이 있는데, 레벨이 요구치를 넘으면 1레벨당 XP +2가 되어 문제를 틀려도 점수가 올라가지만 반면 레벨이 요구치보다 낮으면 정답을 맞춰도 1레벨당 '-2'씩 감점되므로 진행이 어려워진다. 초대할 때 나오는 문제는 답이 하나인 경우와 답이 2개인 경우가 있다. 답이 두 개인 경우는 둘 다 v+일 수도 있지만, v로 표시된 괜찮은 답과 v+로 표시된 더 좋은 답으로 나뉠 수도 있다. 후자의 경우는 v+만 기재한다.
초대 가능한 친구 정보
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초대 방법별로 획득하는 최대 호감도
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2.3.1. 친구와 식사하기 질문
2.3.2. 곱스톤 게임하기 질문
2.3.3. 버터 맥주 마시기 질문
2.4. 숨겨진 에너지
각 층마다 에너지를 채울 수 있는 요소가 존재한다. 대개 액자나 요정 등의 요소로, 터치하면 에너지 하나를 추가 획득할 수 있다. 각각 터치할 때마다 애니메이션 효과가 있어 소소한 재미를 준다. 한 번 터치하면 리젠 시간이 꽤 오래 걸리는데, 숨겨진 에너지들은 에너지가 최대 자동 저장량 이상으로 찬 상태에서 터치하면 추가로 에너지가 올라가지 않으니 주의. 아래는 맵의 에너지 목록이다.
맵
| 위치
| 재사용 대기시간
|
신비한 동물 보호 구역
| 숲 오른쪽 바위 앞 새끼 늑대
| 9시간 19분
|
퀴디치 경기장
| 경기장 안 골든 스니치
| 36시간(추정)
|
동쪽 탑
| 빈 소녀액자
| 6시간 55분
|
동쪽 탑
| 점술 수업실 계단 근처의 피브스
| 4시간 35분
|
서쪽 탑
| 반장의 욕실 왼편의 나무 그림 액자
| 2시간 50분
|
아래층-서쪽
| 연회장 출입구 오른쪽의 꺼진 횃불
| 7시간 32분
|
아래층-서쪽
| 연회장 오른쪽 칼과 방패를 바꿔 든 두 기사 조각상
| 11시간 9분
|
지하 감옥
| 주방 앞 마법약 수업실 왼쪽 벽에 기대고 졸고 있는 집요정
| 8시간 12분
|
성 운동장
| 커다란 버드나무 앞에 떨어진 검은 나뭇가지
| 6시간 24분
|
아래층-동쪽
| 도서관 앞 의자 위에 널브러진 다섯 권의 책
| 5시간 23분
|
스리 브룸스틱스와 허니듀크 과자가게 사이 골목의 썰매 소년
| 5시간 51분
| |
금지된 숲
| 거미 은신처 왼쪽의 중앙에 벌레가 붙어 살짝 흔들리는 거미줄
| 4시간 35분
|
그린고트 은행 앞 코인 자루
| 7시간 22분
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검은 호수
| 호수 중앙의 섬 오른쪽의 돌섬을 휘감고 있는 문어다리
| 7시간 22분
|
용 보호 구역
| 맵 제일 오른쪽, 노르웨이 리지백 둥지 오른쪽에 있는 용
| |
스핑크스 클럽하우스
| 움직이는 노마법사 액자
| 7시간
|
히포크리프 클럽하우스
| 둥근 플라스크를 들고 있는 과학자가 있는 액자
| 7시간
|
용 클럽하우스
| 연두색 경기복을 입은 퀴디치 선수 액자
| 7시간
|
2.5. 펫
2018년 6월 26일에 업데이트된 기능이다. 유저는 보석으로 고양이(보석 215개), 부엉이(보석 320개), 쥐(보석 160개), 그리고 두꺼비(보석 160개)를 구매할 수 있다. 자는 펫은 생명력을 주는데, 기숙사 방에서 얻거나 한 마리를 데리고 다니며 얻을 수 있다. 이때 얻는 에너지는 보석으로 구매할 때처럼 에너지가 자동 재생 한계치 이상으로 찼을 때에도 에너지를 누적시킬 수 있다. 2018년 9월 28일 업데이트로 플레이어는 마법 동물들을 공책으로 구입할 수 있게 되었다. 입양 가능한 마법 동물에는 크럽(공책 50개), 스트릴러(공책 50개), 니즐(공책 60개), 퍼프스캔(공책 80개), 강아지 크럽(공책 80개)이 있다.
할로윈 이벤트 때에는 이벤트 한정으로 1등한 기숙사의 유저들이 거미 펫을 얻을 수 있기도 하였다. 공책은 이벤트 및 구입으로 얻을 수 있다. 보석, 코인, 공책을 모아 펫의 외형을 꾸밀 수도 있는데, 스킨을 구매할 때도 옷과 같이 추가 지식포인트를 받는다. 고양이와 부엉이는 스킨 가격이 비싼 편이며, 쥐와 두꺼비의 스킨은 고양이와 부엉이에 비해 싸다.
아래 표는 펫의 에너지 재사용 대기시간을 정리한 것이다. 초기 구매 가격이 비싼 펫일수록 대기시간이 짧은 편이다.
할로윈 이벤트 때에는 이벤트 한정으로 1등한 기숙사의 유저들이 거미 펫을 얻을 수 있기도 하였다. 공책은 이벤트 및 구입으로 얻을 수 있다. 보석, 코인, 공책을 모아 펫의 외형을 꾸밀 수도 있는데, 스킨을 구매할 때도 옷과 같이 추가 지식포인트를 받는다. 고양이와 부엉이는 스킨 가격이 비싼 편이며, 쥐와 두꺼비의 스킨은 고양이와 부엉이에 비해 싸다.
아래 표는 펫의 에너지 재사용 대기시간을 정리한 것이다. 초기 구매 가격이 비싼 펫일수록 대기시간이 짧은 편이다.
펫
| 재사용 대기시간
| 펫
| 재사용 대기시간
|
고양이
| 4시간 30분
| 부엉이
| 3시간
|
쥐
| 6시간
| 두꺼비
| 6시간
|
크럽
| 8시간
| 스트릴러
| 8시간
|
니즐
| 7시간
| 거미
| 4시간 30분
|
퍼프스캔
| 3시간
| 새끼 부엉이
| 3시간
|
박쥐
| 4시간 30분
| 새끼 니즐
| 5시간
|
강아지 크럽
| 5시간
| 모크
| 3시간
|
2.6. 결투 클럽
2.6.1. 개요
지하 감옥 오른쪽 끝에 위치한다. 주인공의 기숙사 사감이 감독하는 하에 다른 플레이어들의 주인공이 봇이 되어 주인공과 싸운다. 즉, 제이콥의 동생 대 제이콥의 동생인 것. 용기·공감·지식 레벨이 상대에 비해 높을수록 유리해진다. 공격/방어/속임수 카드를 내서 가위바위보 형태로 진행하게 되며, 이긴 측이 그 턴에서 먼저 공격을 하고 진 측이 다음으로 공격을 한다.
결투 클럽은 1회 3번의 결투 기회가 주어진다. 3번의 기회를 모두 쓰면 보석이나 기다림으로 다시 기회 3번을 충전할 수 있다. 이벤트 전체 완료를 위해서 승리해야 하는 횟수가 늘어날수록, 들어가는 보석의 수가 상당히 많아진다. 게다가 기다릴 경우, 승률이 거의 100%에 달하지 않는 이상 이벤트를 끝까지 완료할 수 없게 된다. 현질을 유도하는 셈.
가끔 이벤트로 결투에서 사용할 수 있는 주문을 얻을 수 있다. 2018년 10월 31일에 잠시 오픈한 결투 클럽 이벤트에서는 결투에 사용 가능한 멜로포르스[43] 주문을 배울 수 있었다.
이전에는 결투 이벤트 기간에만 열렸지만, 업데이트를 통해 상시적으로 결투 클럽이 개방되었다. 450 금화를 지불하고 한 번씩 결투를 진행할 수 있으며 쿨타임은 6시간이다. 만일 최초 보상을 수령하였다면, 그 이후로는 한 판의 결투당 750 금화가 요구되었으나, 계속된 업데이트를 통해 한 판당 600 금화, 500 금화로 줄어들었다. 현재 가격은 한 판당 150 금화.
또한 10판을 이기면 아이템 가챠를 할 수 있게 되었다. 에너지부터 각종 공책까지 쓸모 있는 아이템들을 얻을 수 있다. 그러나 10판을 이긴다는 것은, 모든 판을 한번에 다 이긴다는 가정 하에라도 1500 금화가 드는데, 이 가격이 싼 가격이 아니라는 것은 플레이어들이 아주 잘 알 것이다. 그러므로 가성비가 있는 가챠인지는 의구심이 드는 대목. 차라리 꽤 자주 뜨는 빙고 이벤트에서 3위 이상을 해서 각종 공책과 금화를 얻는 것이 훨씬 좋다.
결투 클럽은 1회 3번의 결투 기회가 주어진다. 3번의 기회를 모두 쓰면 보석이나 기다림으로 다시 기회 3번을 충전할 수 있다. 이벤트 전체 완료를 위해서 승리해야 하는 횟수가 늘어날수록, 들어가는 보석의 수가 상당히 많아진다. 게다가 기다릴 경우, 승률이 거의 100%에 달하지 않는 이상 이벤트를 끝까지 완료할 수 없게 된다. 현질을 유도하는 셈.
가끔 이벤트로 결투에서 사용할 수 있는 주문을 얻을 수 있다. 2018년 10월 31일에 잠시 오픈한 결투 클럽 이벤트에서는 결투에 사용 가능한 멜로포르스[43] 주문을 배울 수 있었다.
이전에는 결투 이벤트 기간에만 열렸지만, 업데이트를 통해 상시적으로 결투 클럽이 개방되었다. 450 금화를 지불하고 한 번씩 결투를 진행할 수 있으며 쿨타임은 6시간이다. 만일 최초 보상을 수령하였다면, 그 이후로는 한 판의 결투당 750 금화가 요구되었으나, 계속된 업데이트를 통해 한 판당 600 금화, 500 금화로 줄어들었다. 현재 가격은 한 판당 150 금화.
또한 10판을 이기면 아이템 가챠를 할 수 있게 되었다. 에너지부터 각종 공책까지 쓸모 있는 아이템들을 얻을 수 있다. 그러나 10판을 이긴다는 것은, 모든 판을 한번에 다 이긴다는 가정 하에라도 1500 금화가 드는데, 이 가격이 싼 가격이 아니라는 것은 플레이어들이 아주 잘 알 것이다. 그러므로 가성비가 있는 가챠인지는 의구심이 드는 대목. 차라리 꽤 자주 뜨는 빙고 이벤트에서 3위 이상을 해서 각종 공책과 금화를 얻는 것이 훨씬 좋다.
사용 가능한 주문 목록
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2.6.2. 어떻게 하면 이길 것인가
사실 가위바위보 게임의 특성 상 필승법은 존재하지 않는다. 여기서는 결투 진행 중에서 가장 이기기 쉬운 방법을 소개하며, 다른 의견이 있는 위키러들도 적어주길 바란다.
2020년 중반기 업데이트로 인해 결투 방식이 바뀌었다. 기존에는 공격/방어/속임수를 선택해서 가위바위보의 형식으로 진행하여, 이긴 캐릭터만이 그 턴에서 공격을 할 수 있었다. 그러나 업데이트 이후, 가위바위보를 진 캐릭터도 그 턴에서 후공으로 공격이 가능해졌다.
업데이트 이전에는 어떻게든 가위바위보를 이겨서 데미지 높은 주문[48]을 난사해주면 이겼으나, 업데이트 이후엔 적이 기절 주문을 걸어오는 횟수가 잦아져서 단순히 데미지 높은 주문만 써서 이기긴 쉽지 않게 되었다. 가장 승률이 높은 방법은, 어떻게든 가위바위보를 이겨 선공을 얻은 후, 기절 효과가 포함된 공격으로 적을 기절시키는 것. 선공일 때 기절효과를 먹이면 상대 캐릭터는 후공에서도 기절 상태이고, 다음 턴에서도 기절 상태이므로 두 턴을 쉬게 되므로 두 번째 턴때 강력한 공격을 먹여주는 것이 좋다. 그리고 내가 가위바위보에서 지고 기절 상태에 들어갔다면 다음 턴엔 비겨야 그 기절 상태를 무효화시킬 수 있다.
2020년 8월 현재, 기절 효과가 조정되어 한 턴 기절임에도 두 턴을 쉬게 했던 문제점은 개선이 되었다. 하지만 상대 능력 하나의 수치가 지나치게 높거나(26 26 57(!)) 혹은 지나치게 낮은(25 25 4(!!)) 오류가 발생하고 있어, 개선이 필요해 보인다.
업데이트 이후, 능력치가 낮은 게이머가 능력치 높은 상대에게 승리하기가 더욱 어려워졌다. 가위바위보에 이겨도 후공으로 당하니... 결국 업데이트 이후 가장 중요한 것은 기절 주문인데, 이 기절 효과가 잘 먹히질 않는다... 주문 중에 있는 기절 효과는 보통 수준이 제일 높은데 데미지가 낮고, 데미지가 보통이면 기절 효과의 수준이 낮음이다. 그런데 보통 수준의 기절 효과도 직접 해보면 잘 먹히지 않는다. 결국, 운을 믿을 수 밖에 없다.
주인공이 레질리먼시라는 설정을 반영했는지 가끔 가위바위보에서 뭘 낼지 선택하기 전에 상대방이 그 턴에서 쓸 주문의 아이콘을 보여주기도 한다. 물론 아이콘으로 보여주기 때문에 해당 아이콘이 어떤 주문의 아이콘이고 그 주문이 공격/방어/속임수 중에 어디에 포함되는지를 모른다면 말짱 도루묵이다. 만약 상대방이 내려는 주문이 기절 효과를 동방한다면 운을 믿는 것보다는 차라리 무승부를 내서 해당 주문을 무효화하는 게 낫다. 무승부가 나왔을 때 만약 내 체력이 상대방보다 낮다면 체력이 조금 회복되기도 한다.
피통은 서로 40이다. 따라서 3학년 이하일땐 특성을 최대한 키워서 속임수의 플리펜도를 반복하는걸 추천한다. 15뎀이기 때문에 상대의 공격으로 인해 후공을 하게 되더라도 데미지의 우위를 점할 수 있다.(대부분의 AI는 익스펠리아르무스를 사용한다.)
4학년 이상부터는 다양한 주문이 생기게 되는데 주로 디펄소(공격) 주문을 사용하는걸 추천한다. 상대가 방어로 선공을 가져가더라도 데미지 우위에 있는 주문은 대부분 공격에 있기 때문. 상태 이상의 경우엔 기절이 걸리면 이기기 힘들어지고, 불탐은 무시하고 데미지를 넣는 것이 정신건강에 이롭다.(회복약을 먹으면 게임이 길어지고 시간을 잡아먹는다. 그럴바엔 지고 다시 하는게 빠르다.) 상태 이상 주문을 사용하는것은 더 이상 추천하지 않는 부분. 빠르게 딜 누적을 시키는게 게임이 빨리 끝난다. 따라서 디펄소와 플리펜도를 주력으로 하는걸 추천한다.
2020년 중반기 업데이트로 인해 결투 방식이 바뀌었다. 기존에는 공격/방어/속임수를 선택해서 가위바위보의 형식으로 진행하여, 이긴 캐릭터만이 그 턴에서 공격을 할 수 있었다. 그러나 업데이트 이후, 가위바위보를 진 캐릭터도 그 턴에서 후공으로 공격이 가능해졌다.
업데이트 이전에는 어떻게든 가위바위보를 이겨서 데미지 높은 주문[48]을 난사해주면 이겼으나, 업데이트 이후엔 적이 기절 주문을 걸어오는 횟수가 잦아져서 단순히 데미지 높은 주문만 써서 이기긴 쉽지 않게 되었다. 가장 승률이 높은 방법은, 어떻게든 가위바위보를 이겨 선공을 얻은 후, 기절 효과가 포함된 공격으로 적을 기절시키는 것. 선공일 때 기절효과를 먹이면 상대 캐릭터는 후공에서도 기절 상태이고, 다음 턴에서도 기절 상태이므로 두 턴을 쉬게 되므로 두 번째 턴때 강력한 공격을 먹여주는 것이 좋다. 그리고 내가 가위바위보에서 지고 기절 상태에 들어갔다면 다음 턴엔 비겨야 그 기절 상태를 무효화시킬 수 있다.
2020년 8월 현재, 기절 효과가 조정되어 한 턴 기절임에도 두 턴을 쉬게 했던 문제점은 개선이 되었다. 하지만 상대 능력 하나의 수치가 지나치게 높거나(26 26 57(!)) 혹은 지나치게 낮은(25 25 4(!!)) 오류가 발생하고 있어, 개선이 필요해 보인다.
업데이트 이후, 능력치가 낮은 게이머가 능력치 높은 상대에게 승리하기가 더욱 어려워졌다. 가위바위보에 이겨도 후공으로 당하니... 결국 업데이트 이후 가장 중요한 것은 기절 주문인데, 이 기절 효과가 잘 먹히질 않는다... 주문 중에 있는 기절 효과는 보통 수준이 제일 높은데 데미지가 낮고, 데미지가 보통이면 기절 효과의 수준이 낮음이다. 그런데 보통 수준의 기절 효과도 직접 해보면 잘 먹히지 않는다. 결국, 운을 믿을 수 밖에 없다.
주인공이 레질리먼시라는 설정을 반영했는지 가끔 가위바위보에서 뭘 낼지 선택하기 전에 상대방이 그 턴에서 쓸 주문의 아이콘을 보여주기도 한다. 물론 아이콘으로 보여주기 때문에 해당 아이콘이 어떤 주문의 아이콘이고 그 주문이 공격/방어/속임수 중에 어디에 포함되는지를 모른다면 말짱 도루묵이다. 만약 상대방이 내려는 주문이 기절 효과를 동방한다면 운을 믿는 것보다는 차라리 무승부를 내서 해당 주문을 무효화하는 게 낫다. 무승부가 나왔을 때 만약 내 체력이 상대방보다 낮다면 체력이 조금 회복되기도 한다.
피통은 서로 40이다. 따라서 3학년 이하일땐 특성을 최대한 키워서 속임수의 플리펜도를 반복하는걸 추천한다. 15뎀이기 때문에 상대의 공격으로 인해 후공을 하게 되더라도 데미지의 우위를 점할 수 있다.(대부분의 AI는 익스펠리아르무스를 사용한다.)
4학년 이상부터는 다양한 주문이 생기게 되는데 주로 디펄소(공격) 주문을 사용하는걸 추천한다. 상대가 방어로 선공을 가져가더라도 데미지 우위에 있는 주문은 대부분 공격에 있기 때문. 상태 이상의 경우엔 기절이 걸리면 이기기 힘들어지고, 불탐은 무시하고 데미지를 넣는 것이 정신건강에 이롭다.(회복약을 먹으면 게임이 길어지고 시간을 잡아먹는다. 그럴바엔 지고 다시 하는게 빠르다.) 상태 이상 주문을 사용하는것은 더 이상 추천하지 않는 부분. 빠르게 딜 누적을 시키는게 게임이 빨리 끝난다. 따라서 디펄소와 플리펜도를 주력으로 하는걸 추천한다.
2.7. 신비한 동물 보호 구역
맵 선택 화면에서 신비한 동물 보호 구역을 눌러 진입할 수 있다. 동물의 레벨을 올리면 보상이 주어지며, 마법동물학자 레벨을 올릴수록 입양할 수 있는 동물의 수가 늘어난다. 동물과의 신뢰를 올리기 위해서 필요한 먹이는 '아래층 - 서쪽' 오른쪽 끝에 있는 '복도'에서 구할 수 있다.[49]
신비한 동물을 입양하는 데에는 많은 공책이 필요하며 조바심 없이 해그리드의 연계 퀘스트부터 차근차근 깨는 것을 추천한다.
월간 이벤트인 '신비한 목표', '기숙사의 긍지', 수업 등에서 공책을 얻을 수 있으며 '신비한 목표'의 경우 보석으로 열쇠(275개)를 사서 내용물들을 받는 것이 보석으로 에너지를 사는거의 200배 정도 이득이다.
2021년 1월 업데이트로 안개 낀 황무지 맵이 추가되었다.(카파)
해그리드 보조 퀘스트에서 최대 레벨까지 올려하는 신비한 동물이 있는데, 연계 퀘스트로 인게임에서 확인 할 수 있다!(^^)
신비한 동물을 입양하는 데에는 많은 공책이 필요하며 조바심 없이 해그리드의 연계 퀘스트부터 차근차근 깨는 것을 추천한다.
월간 이벤트인 '신비한 목표', '기숙사의 긍지', 수업 등에서 공책을 얻을 수 있으며 '신비한 목표'의 경우 보석으로 열쇠(275개)를 사서 내용물들을 받는 것이 보석으로 에너지를 사는거의 200배 정도 이득이다.
2021년 1월 업데이트로 안개 낀 황무지 맵이 추가되었다.(카파)
해그리드 보조 퀘스트에서 최대 레벨까지 올려하는 신비한 동물이 있는데, 연계 퀘스트로 인게임에서 확인 할 수 있다!(^^)
마법동물학자 레벨
| 동물
| 필요한 공책 권수
| ||
빨간 공책
| 파란 공책
| 금색 공책
| ||
1
| 초원의 니플러[51]
| 10
| ||
2
| 초원의 폴락
| 20
| 30
| |
2
| 숲의 요정
| 20
| 30
| |
2
| 그을린 골짜기의 불게
| 50
| 10
| 2
|
3
| 숲의 보우트러클
| 40
| ||
3
| 초원의 아브락산
| 90
| ||
3
| 숲의 히포그리프
| 55
| 25
| 20
|
3
| 그을린 골짜기의 살라맨더
| 60
| 20
| 10
|
4
| 어둠의 숲의 애크로맨투라
| 40
| ||
4
| 어둠의 숲의 세스트랄
| 75
| 15
| |
4
| 숲의 웨일스 그린 용
| 60
| 30
| |
5
| 초원의 크날
| 30
| ||
5
| 어둠의 숲의 키메라
| 50
| 25
| |
5
| 바위산의 산트롤
| 50
| 10
| |
6
| 초원의 픽시
| 80
| 10
| |
6
| 숲의 땅신령
| 70
| 10
| |
6
| 호수의 그라인딜로우
| 50
| 15
| |
6
| 호수의 플림피
| 40
| ||
6
| 바위산의 맨티코어
| 75
| 20
| 10
|
6
| 그을린 골짜기의 스웨덴 쇼트 스나우트
| 70
| 20
| 15
|
7
| 어둠의 숲의 유니콘
| 90
| 25
| |
7
| 호수의 머트랩
| 50
| ||
7
| 바위산의 독시
| 50
| 10
| 10
|
7
| 바위산의 예티
| 45
| 20
| 15
|
8
| 바위산의 그리핀
| 30
| 25
| 15
|
8
| 어둠의 숲의 헝가리 혼테일
| 95
| 30
| 25
|
8
| 호수의 노르웨이 리지백
| 60
| 20
| 30
|
8
| 그을린 골짜기의 우크라이나 아이언벨리
| 70
| 45
| 30
|
3. 장소
신비한 동물 보호 구역[53]
| |||||
초원
| 숲
| 어둠의 숲
| 호수
| 바위산
| 그을린 골짜기
|
퀴디치 경기장
| |||
퀴디치 탈의실
| 퀴디치 관중석
| 퀴디치 경기장
| 중계석
|
서쪽 탑[67]
| ||||||
덤블도어의 방[75]
| 반장의 욕실[77]
| 필치의 사무실[79]
| 복도[80]
| 클럽하우스[81]
| ||
그리핀도르 학생 휴게실[83]
| 래번클로 학생 휴게실
| 얼음 금고
| 스핑크스 클럽하우스
| |||
그리핀도르 남자 기숙사
| 래번클로 남자 기숙사
| 용 클럽하우스
| ||||
그리핀도르 여자 기숙사
| 래번클로 여자 기숙사
| 히포그리프 클럽하우스
| ||||
지하 감옥[93]
| |||||
주방[99]
| 마법약 수업실
| 결투 클럽
| 죽음의 날 무도회장 [101]
| ||
후플푸프 학생 휴게실
| 슬리데린 학생 휴게실[103]
| ||||
후플푸프 남자 기숙사
| 슬리데린 남자 기숙사
| ||||
후플푸프 여자 기숙사
| 슬리데린 여자 기숙사
| ||||
호그스미드[129]
| ||||||
호그스미드 기차역[135]
| 스리 브룸스틱스
| 허니듀크 과자가게[136]
| 마담 퍼디풋의 찻집[137]
| 마에스트로의 음악 상점[138]
| 종코의 장난감 가게
| 호그스 헤드의 바[139]
|
용 보호 구역[169]
| ||||
빈터
| 산꼭대기 동굴
| 천막
| 웨일스 그린 둥지
| 노르웨이 리지백 둥지
|
버로우[171]
|
4. 스토리
5. 등장 캐릭터
6. 비판
- 기대에 미치지 못한다 / 현질 유도
출시 전부터 많은 기대를 불러모았지만 호불호가 갈리며, 기대에 미치지 못한다는 의견이 많다. 먼저 이 게임은 정해진 스토리 라인을 따라 퀘스트를 클리어하는 식인데, 퀘스트를 클리어하는 방법이라는 것이 시간이 지나면 자동으로 차오르는 에너지 포인트를 이용해 파랗게 빛나는 물체나 사람을 터치하는 것이 전부다. 즉 플레이어를 긴장하게 만드는 요소가 전혀 없다.
또 '마법을 배울 수 있다' 라는 광고를 하기도 했는데, 진짜 마법을 부리는 것 같은 느낌은 하나도 없다. 강의하고 있는 교수를 두어번 터치하고, 옆 친구를 터치하고, 플레이어 캐릭터를 터치하면 끝이다. 게다가 퀘스트에 필요한 에너지 포인트는 1개가 충전되는 데 4분이 소요, 30개 풀 충전이 되려면 2시간이나 기다려야 하는데, 퀘스트 1개를 달성하려면 적게는 25개의 에너지가 필요하나, 많게는 100개의 에너지 포인트가 소모된다. 처음 시작하여 레벨 35까지 올라가는데만 필요한 에너지 개수는 4만 개 정도.[175] 결론적으로 시간마다 한 번씩 들여다보며 충전되는 에너지로 근근히 퀘스트를 깨거나 현질 등의 옵션을 사용할 수밖에 없는, 말 그대로 돈 없으면 퇴학이나 마찬가지인 셈.
게다가 애완동물이나 신비한 동물을 얻기 위해 소모해야 하는 공책을 얻는 것이 정말 힘들다. 이벤트가 발생했을 때, 이벤트를 깨고 얻을 수 있는 빨간 공책이나 갈색 공책은 각각 2권, 파란 공책과 노란 공책은 각각 1권 정도 되는데 헝가리안 혼테일을 입양할려면 총 필요한 빨간 공책은 95권, 파란 공책은 35권, 노란 공책은 25권이 필요하다.심지어 공책은 근근히 수업에서 빨간 공책이나 갈색 공책이 보상으로 한두개 정도 나오는 거랑 이벤트를 제외하고는 얻을 수 있는 방법이 없다.(현질로도 얻을 수 없다.)
- 단순한 클리어 방식
결투 퀘스트나 친구와 유대감 쌓기 퀘스트가 초등학생 수준인데, 답정너스러운 질문에 옳은 답만 고르면 쉽게 경험치가 올라간다. 예를 들어 벤 코퍼의 "나는 겁이 많아서 그리핀도르에 어울리지 않아" 라는 질문에 대한 답으로,따위의 선택지 중에 하나를 고르면 된다. 심지어 스토리 외의 반복 친밀도 쌓기는 같은 질문만 반복해서 나온다.
결투는 그나마 게임스러운 요소인데, 이 쪽은 전형적인 가위바위보식에 주문을 쓸 때 주문 문양에 따라 슬라이드하는 정도의 부분밖에 없다.
- 꾸미기의 한계
캐릭터 커스터마이징에는 옵션이 많지 않다. 그래픽의 섬세함이 크게 떨어지는 것은 물론, 이목구비의 종류나 머리 모양 종류, 옷 종류 등이 수가 매우 적어 예쁘게 만드는 것이 쉽지 않다. 참고로 주인공의 기본 의상들은 1960년대 영국 문화의 영향을 받아 디자인되었다.[177]
이후 캐릭터의 안면을 커스텀 할 수 있게 업데이트 되었다. 물론 엄청나게 세밀한 수준은 아니지만 턱, 눈썹, 미간, 코를 개인마다 커스텀할 수 있게 되어 그나마 이 문제는 해소되었다.
- 번역
초반 스토리인 1학년 스토리 정도에서는 크게 두드러지지 않으나 스토리 진행에 따라 번역이 덜 되었다거나 존칭이 바뀌는 상황이 종종 발생한다. 전문 번역가가 참여하지 않았나 싶을 정도.
- 저장 오류
가장 심각한 문제. 게임을 하고 끄면 간헐적으로 저장이 안되는 오류가 존재한다. 이게 가볍게 넘어가면 안 되는 문제인 것이 8시간짜리 수업을 힘들게 다 마쳐 놨는데 다시 켜니 저장이 안 되어 처음부터 다시 시작해야 되는 경우도 왕왕 발생한다. 심지어는 게임플레이는 저장 안되어 있고 사용한 에너지, 크리스탈, 코인만 증발해 있는 경우도 있다. 크리스탈, 에너지 등을 현질로 구입한 사람들에게는 도둑질이나 다름없는 짓이다. 이러면서 과금유도 또한 심각하니 울화통 터질 노릇.
예전에는 정말 자주 발생했지만 최근에는 전에 비하면 훨씬 나아졌다. 다만 2021년 2월 현재까지도 간혹 발생한다.
- 아주 느린 스토리 업데이트
메인 스토리의 업데이트가 너무 느리다. 2019년 3월말까지 5학년 스토리가 끝날 것 같지 않다는 우려가 있었는데 결국 4월이 지나도 5학년 스토리가 끝나지 않았다. 한 주에 하나의 챕터가 추가되는 속도를 고려하면 2019년 6월 말이 되어야 5학년의 마지막 챕터가 업데이트 될 것으로 보인다.[179] 페트로누스 보조임무와 첫 데이트 이벤트로 조금 더 지연이 되어 7월 12일 5학년 최종 챕터가 업데이트 되었다. 메인 스토리의 업데이트가 늦어지면서 5학년에 장기간 묶여있는 유저들은 주기적인 문장 이벤트와 기숙사의 긍지 이벤트를 위해 이미 완료한 수업을 수없이 반복하여 들을 수 밖에 없어 흥미를 잃어 가고 있다. 수업에 나오는 대화의 업데이트가 있다고는 하지만 새로움을 주기에는 역부족인 상황이다. 또한 보조임무로 새로운 사이드 스토리의 추가가 있지만, 메인 스토리를 질질 끄는 것에 대한 유저들의 불만이 매우 높다.
7. 여담
불합리하게 점수를 깎는 스네이프의 악몽을 온 몸으로 느껴볼 수 있다. 원작과는 달리, 밸런스 때문에 슬리데린으로 플레이해도 얄짤없이 깎는다. 메룰라 스나이드도 같은 슬리데린이면서 트롤링. 다행히 주인공이 해리 포터가 아니므로 본편처럼 주인공을 혐오하지는 않기 때문에 그 치사함이 본편과 비교하면 귀여운 수준으로 대폭 너프되었다. 그리고 선택지를 잘 고른다면 덤블도어와 더불어 점수를 자주 주는 교수가 된다. 어느 정도 눈치가 필요하므로, 이에 취약하다면 웹 검색 및 이 문서에 수록된 스토리 줄거리를 통해 결과를 미리 알아보고 오는 것도 한 방법이다. 선택지 몇 번을 잘못 고르게 되면, 자칫하다 1학년 한정으로 스네이프에게 기숙사 점수를 100점 넘게 잃어버릴 수 있다.
모바일 게임임에도 불구하고 미형인 여캐들로 주목받았는데, 특히 페니와 메룰라의 인기는 대단하다.
몇몇 플레이어들은 한정 베타 플레이 불가라는 문장과 함께 게임을 못한다. 같은 위치에서 폰으로는 이런 현상이 일어나나, 탭으로 하면 문제없이 되는 등 기기적인 문제로 보인다. 전 세계적으로 일어나는 현상이다. 앱 라이선스 인증에 문제가 생겨 일어나는 현상으로, 게임에 접속하려면 이를 수정해야 한다. 럭키패쳐 등으로 라이선스를 수정할 수 있으나, 앱을 수정하는 행위는 잘못 걸리면 개발자 측에서 차단을 할 수 있으므로 조심해야 한다. 잼 시티 측에 문의해도 답이 들어오는 것을 기대하기는 어려우므로, 직접 해결책을 찾으며 고치는 수밖에 없다.
초기에는 레벨이 하나씩 오를 때마다 주인공이 학년 종료 때처럼 환희의 춤을 추었다. 8시간 짜리 수업의 용기·공감·지식 포인트도 별 하나 당 20씩 오르곤 했다. 현재는 8시간 짜리 수업에서 얻는 용기·공감·지식 포인트가 별 하나 당 10씩 오르는 것으로 반감된 상태이다. 그래픽 또한 초기보다 살짝 하향되고 전체적으로 밝아졌다.
이름은 바꾸는 데에 개수 제한이 없다. 이름은 다른 문자권 간의 혼용이 안 되며, 입력 문자에 제한이 있어 자칫하다가 게임에 오류가 생겨 종료될 수 있다. 마침표도 예외 없다. 한글로 이름을 설정할 경우, 카카오톡 이름 설정처럼 온갖 단어를 쳐도 다 허용이 되지만, 로마자로는 설정할 수 없는 이름이 의외로 많다. 제작사인 Jam City는 물론, 해리 포터 시리즈 내의 주요 캐릭터[180], 비속어, 몇몇 인물의 이름[181] 등이 대표적인 예시이다. 흥미로운 것은 Jacob은 막히지 않아 주인공도 이름을 Jacob으로 설정하여 형/오빠와 같은 이름을 사용할 수 있다는 것이다. 참고로 위의 차단된 로마자 이름들도 확장된 문자를 쓰면 가볍게 뚫린다. 다만 모든 확장 문자가 사용 가능한 것은 아니므로 역시 자칫하다가 게임에 오류가 생겨 종료될 수 있다. 또한, 띄어쓰기가 가능하여 장문의 이름을 사용하고 싶을 때 사용할 수 있다. 위 옵션들을 모두 종합하면 I Think I Love You 같은 이름을 설정하여 연애 플래그가 난무하는 상당히 병맛스러운 게임 진행을 할 수도 있다.[182]
기숙사 리더보드에 있는 이름들은 자주 보면 눈치채겠지만, 모두 다른 유저가 아니라 임의로 설정된 봇들이다. 사실성을 높이기 위해 실제 게임 내의 상당수의 주인공 친구들이 등장한다. 봇들은 스토리가 진행될수록 점수를 얻거나, 반대로 점수가 깎인다. 플레이어가 임의로 이름을 설정할 때에도 리더보드에 있는 봇들과 비슷한 이름이 나타나게 된다.
결투 클럽은 사실 본편 설정으로 질데로이 록허트가 1992학년도에 호그와트에 만든 것이다. 따라서 주인공이 재학하는 1984학년도~1990학년도에서도 지하 감옥 끝에 결투 클럽이 존재한다면 해리 포터가 재학하는 이전의 호그와트 역사에도 다양한 결투 클럽이 존재하였다고 추론할 수 있게 된다.
플레이어는 1학년 때 마법약, 마법, 비행 수업 만을 들을 수 있고, 2학년 때 변환 마법 수업, 3학년 때 약초학 수업, 이런 식으로 순서대로 잠금이 해제되어 들을 수 있는 수업의 종류가 늘어난다. 그러나 본편에서도 그렇고 스토리상으로도 주인공과 같은 학년 학생들은 모든 수업에 참석하고 있다.[183]
모바일 게임임에도 불구하고 미형인 여캐들로 주목받았는데, 특히 페니와 메룰라의 인기는 대단하다.
몇몇 플레이어들은 한정 베타 플레이 불가라는 문장과 함께 게임을 못한다. 같은 위치에서 폰으로는 이런 현상이 일어나나, 탭으로 하면 문제없이 되는 등 기기적인 문제로 보인다. 전 세계적으로 일어나는 현상이다. 앱 라이선스 인증에 문제가 생겨 일어나는 현상으로, 게임에 접속하려면 이를 수정해야 한다. 럭키패쳐 등으로 라이선스를 수정할 수 있으나, 앱을 수정하는 행위는 잘못 걸리면 개발자 측에서 차단을 할 수 있으므로 조심해야 한다. 잼 시티 측에 문의해도 답이 들어오는 것을 기대하기는 어려우므로, 직접 해결책을 찾으며 고치는 수밖에 없다.
초기에는 레벨이 하나씩 오를 때마다 주인공이 학년 종료 때처럼 환희의 춤을 추었다. 8시간 짜리 수업의 용기·공감·지식 포인트도 별 하나 당 20씩 오르곤 했다. 현재는 8시간 짜리 수업에서 얻는 용기·공감·지식 포인트가 별 하나 당 10씩 오르는 것으로 반감된 상태이다. 그래픽 또한 초기보다 살짝 하향되고 전체적으로 밝아졌다.
이름은 바꾸는 데에 개수 제한이 없다. 이름은 다른 문자권 간의 혼용이 안 되며, 입력 문자에 제한이 있어 자칫하다가 게임에 오류가 생겨 종료될 수 있다. 마침표도 예외 없다. 한글로 이름을 설정할 경우, 카카오톡 이름 설정처럼 온갖 단어를 쳐도 다 허용이 되지만, 로마자로는 설정할 수 없는 이름이 의외로 많다. 제작사인 Jam City는 물론, 해리 포터 시리즈 내의 주요 캐릭터[180], 비속어, 몇몇 인물의 이름[181] 등이 대표적인 예시이다. 흥미로운 것은 Jacob은 막히지 않아 주인공도 이름을 Jacob으로 설정하여 형/오빠와 같은 이름을 사용할 수 있다는 것이다. 참고로 위의 차단된 로마자 이름들도 확장된 문자를 쓰면 가볍게 뚫린다. 다만 모든 확장 문자가 사용 가능한 것은 아니므로 역시 자칫하다가 게임에 오류가 생겨 종료될 수 있다. 또한, 띄어쓰기가 가능하여 장문의 이름을 사용하고 싶을 때 사용할 수 있다. 위 옵션들을 모두 종합하면 I Think I Love You 같은 이름을 설정하여 연애 플래그가 난무하는 상당히 병맛스러운 게임 진행을 할 수도 있다.[182]
기숙사 리더보드에 있는 이름들은 자주 보면 눈치채겠지만, 모두 다른 유저가 아니라 임의로 설정된 봇들이다. 사실성을 높이기 위해 실제 게임 내의 상당수의 주인공 친구들이 등장한다. 봇들은 스토리가 진행될수록 점수를 얻거나, 반대로 점수가 깎인다. 플레이어가 임의로 이름을 설정할 때에도 리더보드에 있는 봇들과 비슷한 이름이 나타나게 된다.
결투 클럽은 사실 본편 설정으로 질데로이 록허트가 1992학년도에 호그와트에 만든 것이다. 따라서 주인공이 재학하는 1984학년도~1990학년도에서도 지하 감옥 끝에 결투 클럽이 존재한다면 해리 포터가 재학하는 이전의 호그와트 역사에도 다양한 결투 클럽이 존재하였다고 추론할 수 있게 된다.
플레이어는 1학년 때 마법약, 마법, 비행 수업 만을 들을 수 있고, 2학년 때 변환 마법 수업, 3학년 때 약초학 수업, 이런 식으로 순서대로 잠금이 해제되어 들을 수 있는 수업의 종류가 늘어난다. 그러나 본편에서도 그렇고 스토리상으로도 주인공과 같은 학년 학생들은 모든 수업에 참석하고 있다.[183]
8. 바깥 링크
[1] 현재는 예사말과 존댓말, 수사 등 번역에 오류가 있어 주인공이 교수인 알버스 덤블도어, 세베루스 스네이프, 미네르바 맥고나걸 등에게 반말하는 장면을 볼 수 있음은 물론, 친구의 질문에 답할 때 평서문으로 대답하는 것도 볼 수 있다.[2] 이 외에도 샐리 모트모어(아르마 핀스), 제마 존스(포피 폼프리), 조이 워너메이커(롤랜다 후치) 등이 참여하였다.[3] 게임 주인공 1학년 때 나오는 에피소드인 해그리드 생일 파티에서 세드릭 디고리의 아버지인 에이머스 디고리가 게임 주인공이 6학년이 될 때 아들인 세드릭 디고리가 1학년에 입학한다는 이야기를 해준다. 세드릭 디고리는 해리 포터의 2년 상급생이므로 해리 포터 본편 1학년(마법사의 돌) 기준으로 7년 전, 즉 1984년에서 시작하는 이야기임을 알 수 있다.[4] 트위터 App Store 공식 계정의 투표에서 유저들은 그리핀도르를 34%로 가장 많이 선택하였고, 슬리데린과 래번클로가 각각 24%, 23%로 대등하게 그 뒤를 이었다. 후플푸프는 19%로 유저들의 선택률이 가장 낮았다.[5] 덕분에 가장 높은 능력치를 요구하는걸 고르면 끝이라고 생각될 수 있지만, 가장 높은 능력치를 요구하는 선지가 꼭 정답인 것은 아니다.[6] 스네이프 교수가 감기에 걸려 만들 계획을 세운다. 자신의 감기에 트집을 잡는 학생은 기숙사 점수 500점을 깎아버리겠다고 했다.[7] 스네이프 교수가 감기에 걸려 만들 계획을 세운다. 자신의 감기에 트집을 잡는 학생은 기숙사 점수 500점을 깎아버리겠다고 했다.[8] 스네이프 교수가 감기에 걸려 만들 계획을 세운다. 자신의 감기에 트집을 잡는 학생은 기숙사 점수 500점을 깎아버리겠다고 했다.[9] 스네이프 교수가 감기에 걸려 만들 계획을 세운다. 자신의 감기에 트집을 잡는 학생은 기숙사 점수 500점을 깎아버리겠다고 했다.[10] 해그리드 생일 축하 퀘스트에서 배운다. 생일 퀘스트 초반에 나오고 보석을 주므로 퀘스트를 스킵하더라도 챙기는 것이 좋다.[11] 해그리드 생일 축하 퀘스트에서 배운다. 생일 퀘스트 초반에 나오고 보석을 주므로 퀘스트를 스킵하더라도 챙기는 것이 좋다.[12] '기상징크스'라고 번역했다.[13] '기상징크스'라고 번역했다.[14] 원작에서는 3권에서 어둠의 마법 방어술 수업에서 배우는데 여기서는 일반 마법 수업에서 배운다.[스포일러3] 15.1 15.2 15.3 15.4 게임 플레이 중 보가트로 나타난 메룰라와 그 사람에게 사용하게 되는데, 이때 메룰라는 수줍게 애교부리는 여학생의 모습으로, 그 사람은 우스꽝스러운 광대로 모습으로 변하는 장면을 볼 수 있다.[16] 원작에서는 3권에서 어둠의 마법 방어술 수업에서 배우는데 여기서는 일반 마법 수업에서 배운다.[18] 번역이 뭔가 어색한데 원문은 Cleans objects, including small infestations of Bundimun.이다. 여기서 Bundimun은 몸에서 산성액을 내뿜는 등급 XXX의 마법 생물이다. 즉, '번디문의 사소한 만행을 포함하여 물건을 깨끗하게 만든다.' 정도로 해석할 수 있다.[19] 번역이 뭔가 어색한데 원문은 Cleans objects, including small infestations of Bundimun.이다. 여기서 Bundimun은 몸에서 산성액을 내뿜는 등급 XXX의 마법 생물이다. 즉, '번디문의 사소한 만행을 포함하여 물건을 깨끗하게 만든다.' 정도로 해석할 수 있다.[20] 해그리드 생일 축하 퀘스트에서 배운다. 생일 퀘스트 초반에 나오고 보석을 주므로 퀘스트를 스킵하더라도 챙기는 것이 좋다.[21] 해그리드 생일 축하 퀘스트에서 배운다. 생일 퀘스트 초반에 나오고 보석을 주므로 퀘스트를 스킵하더라도 챙기는 것이 좋다.[22] '기상징크스'라고 번역했다.[23] '기상징크스'라고 번역했다.[24] 원작에서는 3권에서 어둠의 마법 방어술 수업에서 배우는데 여기서는 일반 마법 수업에서 배운다.[26] 원작에서는 3권에서 어둠의 마법 방어술 수업에서 배우는데 여기서는 일반 마법 수업에서 배운다.[28] 번역이 뭔가 어색한데 원문은 Cleans objects, including small infestations of Bundimun.이다. 여기서 Bundimun은 몸에서 산성액을 내뿜는 등급 XXX의 마법 생물이다. 즉, '번디문의 사소한 만행을 포함하여 물건을 깨끗하게 만든다.' 정도로 해석할 수 있다.[29] 번역이 뭔가 어색한데 원문은 Cleans objects, including small infestations of Bundimun.이다. 여기서 Bundimun은 몸에서 산성액을 내뿜는 등급 XXX의 마법 생물이다. 즉, '번디문의 사소한 만행을 포함하여 물건을 깨끗하게 만든다.' 정도로 해석할 수 있다.[스포일러] 27.1 27.2 레이크픽이 로완을 살해하고 나서 어마방 교수직을 상실하고 난 후에는 빌 위즐리가 임시로 교육을 맞아 진행한다. 따라서 어마방 교수 1년 징크스는 이때도 마찬가지인 것.[32] 인게임에서는 손에 성게가 자라나는 걸로 묘사된다.[33] 인게임에서는 손에 성게가 자라나는 걸로 묘사된다.[34] 인게임에서는 손에 성게가 자라나는 걸로 묘사된다.[35] 인게임에서는 손에 성게가 자라나는 걸로 묘사된다.[36] 여담으로 수업 중 하는 행동 중에 과자 먹기, 카드 게임하기 등이 있다(...). 그리고 수업의 대부분을 로완, 피브스, 통스, 로웨나의 초상화 등 다른 사람이 진행한다.[37] 여담으로 수업 중 하는 행동 중에 과자 먹기, 카드 게임하기 등이 있다(...). 그리고 수업의 대부분을 로완, 피브스, 통스, 로웨나의 초상화 등 다른 사람이 진행한다.[38] 스네이프의 경우엔 반응 자체가 안 나오거나 나와도 역으로 얼굴을 찌푸리는 반응이 나온다.[39] 해그리드를 친구로 추가하는 방법은 보조 퀘스트를 통해서인데, 친구 추가 후 곱스톤, 식사나 버터맥주를 같이 마실 수 없어서 호감도를 올릴 방법이 오로지 보조 퀘스트밖에 없다. 근데 처음 친구 추가가 되는 퀘스트를 깨면 보상으로 호감도100을 받고 레벨 2까지 오른다. 따라서 레벨 1의 필요 호감도는 100.[40] 해그리드를 친구로 추가하는 방법은 보조 퀘스트를 통해서인데, 친구 추가 후 곱스톤, 식사나 버터맥주를 같이 마실 수 없어서 호감도를 올릴 방법이 오로지 보조 퀘스트밖에 없다. 근데 처음 친구 추가가 되는 퀘스트를 깨면 보상으로 호감도100을 받고 레벨 2까지 오른다. 따라서 레벨 1의 필요 호감도는 100.[41] 해그리드를 친구로 추가하는 방법은 보조 퀘스트를 통해서인데, 친구 추가 후 곱스톤, 식사나 버터맥주를 같이 마실 수 없어서 호감도를 올릴 방법이 오로지 보조 퀘스트밖에 없다. 근데 처음 친구 추가가 되는 퀘스트를 깨면 보상으로 호감도100을 받고 레벨 2까지 오른다. 따라서 레벨 1의 필요 호감도는 100.[42] 해그리드를 친구로 추가하는 방법은 보조 퀘스트를 통해서인데, 친구 추가 후 곱스톤, 식사나 버터맥주를 같이 마실 수 없어서 호감도를 올릴 방법이 오로지 보조 퀘스트밖에 없다. 근데 처음 친구 추가가 되는 퀘스트를 깨면 보상으로 호감도100을 받고 레벨 2까지 오른다. 따라서 레벨 1의 필요 호감도는 100.[43] 상대의 머리를 호박으로 바꿈[44] 바로 위에 있는 위젠윌드 마법약은 추가 회복이 확정적으로 붙어있지만 에피스키는 확률적이기 때문에 차라리 위젠윌드 마법약을 쓰는 게 좋다.[45] 바로 위에 있는 위젠윌드 마법약은 추가 회복이 확정적으로 붙어있지만 에피스키는 확률적이기 때문에 차라리 위젠윌드 마법약을 쓰는 게 좋다.[46] 바로 위에 있는 위젠윌드 마법약은 추가 회복이 확정적으로 붙어있지만 에피스키는 확률적이기 때문에 차라리 위젠윌드 마법약을 쓰는 게 좋다.[47] 바로 위에 있는 위젠윌드 마법약은 추가 회복이 확정적으로 붙어있지만 에피스키는 확률적이기 때문에 차라리 위젠윌드 마법약을 쓰는 게 좋다.[48] 속임수 탭의 플리펜도(Flipendo), 혹은 공격 탭의 디펄소(Depulso) 등[49] 최초로 한 번 복도에서 구하고 나면 그 뒤로는 수업 중 보상으로 받을 수도 있다.[50] 시작할 때 그냥 무료로 준다.[51] 시작할 때 그냥 무료로 준다.[52] 1학년 챕터 6 이후 입장 가능[53] 1학년 챕터 6 이후 입장 가능[54] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[55] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[56] 보조 임무 도중 입장 가능[57] 6학년 때 입장 가능[58] 6학년 때 입장 가능[59] 5학년 때 입장 가능[60] 특정 스토리에만 입장 가능[61] 보조 임무 도중 입장 가능[62] 6학년 때 입장 가능[63] 6학년 때 입장 가능[64] 5학년 때 입장 가능[65] 특정 스토리에만 입장 가능[66] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[67] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[68] 2학년 이후 특정 스토리에만 입장 가능[69] 그리핀도르 전용[70] 5학년 때 반장이 되어야 입장 가능[71] 래번클로 전용[72] 3학년 이후 특정 스토리에만 입장 가능[73] 특정 스토리에만 입장 가능[74] 입장 아이콘은 없으나 각 클럽하우스에서 퇴장할 경우 서쪽 탑에 나온다.[75] 2학년 이후 특정 스토리에만 입장 가능[76] 그리핀도르 전용[77] 5학년 때 반장이 되어야 입장 가능[78] 래번클로 전용[79] 3학년 이후 특정 스토리에만 입장 가능[80] 특정 스토리에만 입장 가능[81] 입장 아이콘은 없으나 각 클럽하우스에서 퇴장할 경우 서쪽 탑에 나온다.[82] 2학년 때 래번클로와 슬리데린 플레이어는 잡입 가능[83] 2학년 때 래번클로와 슬리데린 플레이어는 잡입 가능[84] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[85] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[86] 2학년 때 입장 가능[87] 5학년 때 입장 가능[88] 특정 스토리에만 입장 가능했으나 동물 먹이 시스템의 추가로 현재는 상시 입장 가능[89] 2학년 때 입장 가능[90] 5학년 때 입장 가능[91] 특정 스토리에만 입장 가능했으나 동물 먹이 시스템의 추가로 현재는 상시 입장 가능[92] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[93] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[94] 후플푸프 전용[95] 특정 스토리에만 입장 가능[96] 슬리데린 전용[97] 2학년 죽음의 날 파티 이벤트 이행 시 입장 가능[98] 후플푸프 전용[99] 특정 스토리에만 입장 가능[100] 슬리데린 전용[101] 2학년 죽음의 날 파티 이벤트 이행 시 입장 가능[102] 2학년 때 그리핀도르와 후플푸프 플레이어의 잡입 가능[103] 2학년 때 그리핀도르와 후플푸프 플레이어의 잡입 가능[104] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[105] 1학년 챕터 2 이후 입장 가능[106] 6학년 때 입장 가능[107] 4학년 이후 특정 스토리에만 입장 가능[108] 6학년 때 입장 가능[109] 4학년 때 입장 가능[110] 6학년 때 입장 가능[111] 4학년 이후 특정 스토리에만 입장 가능[112] 6학년 때 입장 가능[113] 4학년 때 입장 가능[114] 2학년 때 입장 가능[115] 2학년 때 입장 가능[116] '변신술 수업'이라고 번역했다.[117] 3학년 때 입장 가능[118] 5학년 때 입장 가능[119] 3학년 때 입장 가능[120] 특정 스토리에만 입장 가능[121] '변신술 수업'이라고 번역했다.[122] 3학년 때 입장 가능[123] 5학년 때 입장 가능[124] 3학년 때 입장 가능[125] 특정 스토리에만 입장 가능[126] 특정 스토리에만 입장 가능[127] 특정 스토리에만 입장 가능[128] 3학년 챕터 3 이후 입장 가능, '거대한 문제' 보조 임무 이행시 조기 임시 입장 가능[129] 3학년 챕터 3 이후 입장 가능, '거대한 문제' 보조 임무 이행시 조기 임시 입장 가능[130] 특정 스토리에만 입장 가능[131] 7학년 때 입장 가능[132] 특정 스토리에만 입장 가능[133] 7학년 때 입장 가능[134] 5학년 때 입장 가능[135] 특정 스토리에만 입장 가능[136] 7학년 때 입장 가능[137] 특정 스토리에만 입장 가능[138] 7학년 때 입장 가능[139] 5학년 때 입장 가능[140] 4학년 챕터 6 이후 입장 가능[141] 4학년 챕터 6 이후 입장 가능[142] 특정 스토리에만 입장 가능[143] 7학년 때 입장 가능[144] 4학년 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능[145] 6학년 때 입장 가능[146] 특정 스토리에만 입장 가능[147] 7학년 때 입장 가능[148] 4학년 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능[149] 6학년 때 입장 가능[150] 4학년 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능[151] 4학년 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능[152] 1학년 챕터 1에서 오픈, 5학년 챕터 10 이후 재입장 가능[153] 1학년 챕터 1에서 오픈, 5학년 챕터 10 이후 재입장 가능[154] 1학년 챕터 1에 입장 가능[155] 1학년 챕터 1에 입장 가능[156] 7학년 때 입장 가능, '용의 나라' 보조 임무 이행 시 조기 입장 가능[157] 7학년 때 입장 가능[158] 5학년 챕터 10 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능[159] 1학년 챕터 1에 입장 가능[160] 1학년 챕터 1에 입장 가능[161] 7학년 때 입장 가능, '용의 나라' 보조 임무 이행 시 조기 입장 가능[162] 7학년 때 입장 가능[163] 5학년 챕터 10 때 입장 가능, 특정 스토리에만 입장 가능[164] 특정 스토리에만 입장 가능[165] 특정 스토리에만 입장 가능[166] 특정 스토리에만 입장 가능[167] 특정 스토리에만 입장 가능[168] 용의 나라 보조 임무 이행 시 입장 가능[169] 용의 나라 보조 임무 이행 시 입장 가능[170] 버로우의 크리스마스 이벤트 시에만 일시적으로 입장 가능[171] 버로우의 크리스마스 이벤트 시에만 일시적으로 입장 가능[172] 쉬지 않고 해도 4달 가까이 걸린다.[173] 쉬지 않고 해도 4달 가까이 걸린다.[174] 쉬지 않고 해도 4달 가까이 걸린다.[175] 쉬지 않고 해도 4달 가까이 걸린다.[176] 이 게임의 시간적인 배경은 1984년도부터 1991년도까지인데 어째서 60년대를 기반으로 의상을 디자인한건지는 의문일 따름.[177] 이 게임의 시간적인 배경은 1984년도부터 1991년도까지인데 어째서 60년대를 기반으로 의상을 디자인한건지는 의문일 따름.[178] 추가 예정 챕터가 계속 늘어나고 있다. 2019년 3월에 5학년 마지막은 25챕터로 예정되어 있었으나, 2019년 5월 9일 현재 34챕터까지 늘어나 있다. 5학년을 끝으로 게임을 종료할 것 같다는 웃픈 얘기들이 있다.[179] 추가 예정 챕터가 계속 늘어나고 있다. 2019년 3월에 5학년 마지막은 25챕터로 예정되어 있었으나, 2019년 5월 9일 현재 34챕터까지 늘어나 있다. 5학년을 끝으로 게임을 종료할 것 같다는 웃픈 얘기들이 있다.[180] 단, 일부 이름은 설정할 수 있다. '릴리 포터'는 불가능하나 '릴리 에반스'는 가능하다.[181] 도널드 트럼프, 마오쩌둥, 블라디미르 푸틴, 아돌프 히틀러, 체 게바라 등이 있다.[182] 심지어 어떤 유저는 자신의 캐릭터 이름을 김두한으로 설정하기도 했다(...) 링크.[183] 예를 들어 게임상으로는 약초학 수업을 3학년부터 들을 수 있으나 1학년 때부터 등장인물들이 약초학 수업이 어떻더라 하는 이야기를 나누고 있고, 천문학 수업을 6학년부터 들을 수 있으나 스토리상으로는 2학년 때 언급된다.