1. 개요
출시 당시의 광고
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2. 문제점
트레이딩 카드와 비디오 게임을 결합하자는 아이디어는 참신했지만, 정작 기기의 스펙과 게임의 수준이 거의 1990년대 게임 수준으로 처참했다. 하이퍼스캔과 거의 동년도에 발매한 게임 콘솔로는 PS3와 Wii가 있고, 그 전년도에는 XBOX 360이 발매되었는데, 하이퍼스캔의 스팩과 게임들은 이 콘솔들에 비하면 초라했다.
물론 본체 250~600달러에 게임 타이틀은 40~60달러인 세 콘솔에 비해 본체 70달러, 타이틀 20달러라는 저렴한 가격으로 나와서 타겟층부터 확연히 달랐다는 점은 감안해야 하지만..
일단 CD-ROM을 사용하는데도 로딩 속도가 기존의 CD-ROM으로 발매된 게임보다 느리다. 그리고 게임마다 음량이 천차만별이라 매번 조절해 줘야 한다. 또한 게임을 하려면 RFID 방식을 채택한 트레이딩 카드를 스캔해야 하는데 인식률이 매우 나빴다. 참고 자료인 AVGN의 하이퍼스캔 리뷰에서도 볼 수 있듯 스캔이 제대로 되지 않아 계속해서 스캔하는 모습을 볼 수 있다.
결국 판매 부진으로 인해 출시 1년만인 2007년 12월에 단종되었다. 하지만 트레이딩 카드를 게임기에 스캔한다는 컨셉은 트레이딩 카드를 피규어로 바꿔서 디즈니 인피니티, amiibo, 레고 디멘션즈 등의 컨텐츠로 이어졌으며, 이 중 amiibo는 매우 큰 성공을 이뤘다.
물론 본체 250~600달러에 게임 타이틀은 40~60달러인 세 콘솔에 비해 본체 70달러, 타이틀 20달러라는 저렴한 가격으로 나와서 타겟층부터 확연히 달랐다는 점은 감안해야 하지만..
일단 CD-ROM을 사용하는데도 로딩 속도가 기존의 CD-ROM으로 발매된 게임보다 느리다. 그리고 게임마다 음량이 천차만별이라 매번 조절해 줘야 한다. 또한 게임을 하려면 RFID 방식을 채택한 트레이딩 카드를 스캔해야 하는데 인식률이 매우 나빴다. 참고 자료인 AVGN의 하이퍼스캔 리뷰에서도 볼 수 있듯 스캔이 제대로 되지 않아 계속해서 스캔하는 모습을 볼 수 있다.
결국 판매 부진으로 인해 출시 1년만인 2007년 12월에 단종되었다. 하지만 트레이딩 카드를 게임기에 스캔한다는 컨셉은 트레이딩 카드를 피규어로 바꿔서 디즈니 인피니티, amiibo, 레고 디멘션즈 등의 컨텐츠로 이어졌으며, 이 중 amiibo는 매우 큰 성공을 이뤘다.
3. 게임 타이틀
- 벤10
게임 자체는 괜찮은데 지나치게 설명이 많고 매번 다이얼로그가 화면에 나타나면서 게임을 방해하기 때문에 진행을 할 수가 없다. 같은 작품을 원작으로 한 6·7세대 콘솔 전용 게임(《Ben 10: Protector of the Earth》)이 있으나 그건 (거치용 한정으로) 3D고 이건 2D 횡스크롤이다.
- 마블 히어로즈
- X-맨
- 인터스텔라 레슬링 리그
제목과 다르게 코믹 격투 게임이다.
- 스파이더-맨[2]
게임 타이틀은 이게 전부이며(...) CD-ROM으로 발매하였다.