1. 스타크래프트 1
1.1. 성능
2. 스타크래프트 2
2.1. 성능
능력치는 달라진게 없지만, 사거리와 이동속도가 크게 증가해 성능은 좋아졌다. 여기에 특수경비원이 생체 유형인 것까지 합쳐 표창의 강함을 볼 수 있다. 스펙도 올랐기 때문에 나름 괜찮은 무기다.
그러나 최근 너무 쉽다는 이유 때문인지 은폐 스킬이 사라지는 롤백을 맞이했다(...)
근성버전의 경우 한번에 유닛 2기를 공격한다.
그러나 최근 너무 쉽다는 이유 때문인지 은폐 스킬이 사라지는 롤백을 맞이했다(...)
근성버전의 경우 한번에 유닛 2기를 공격한다.
2.2. 상성
일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.
- 표창>>하급, 중급경비원
범위 피해는 없지만 사거리가 길기에 장난감 산탄총과 똑같다.
- 표창>중상급경비원
표창은 사거리가 길어 특수경비원을 2방에 보낼 수 있고, 경비차는 3방에 보낼 수 있다. 하지만 여럿이서 달려올 경우 자칫 방심했다간 훅 갈 수 있다. 특히 경비차의 생체 추가 피해는 무시못한다.
- 표창<<넘사벽<<마스터
애초에 학살형 무기로 마스터를 들이대는 것 자체가 필패일 뿐이다. 게다가 물몸이라 상대가 되지 않고..
2.3. 뒷문 창고
사거리가 길어 손만 삐끗하지 않는다면 경비원 전원을 거의 몰살시킬 수 있다. 또한 1월초에 일반 공격력이 상향을 먹어 총알 상자에 직접적인 타격이 가능하다.
2.4. 보스전
마스터는 생체가 아니라서 데미지가 고작 1씩 박히므로 상대하지 않는게 좋다.
다만 근성버전에서는 마스터에게 직접적인 피해를 줄 수 있다.
다만 근성버전에서는 마스터에게 직접적인 피해를 줄 수 있다.
2.5. 활용성
현실은 저격총 때문에 고인취급 받는 편. 성능은 좋은데도 불구하고 더 좋은 무기들에 의해 안 좋은 취급을 받는게 슬픈 현실이다.