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1. 텍스처 개선
- v1.0 COMPLETE ULTIMATE IMMERSION FO4 MOD LIST
현재 모드로 나온 각종 환경, 캐릭터 개선 모드들의 설치/배열 순서를 안내해주는 2 페이지의 pdf 파일이다. 그래서 이름도 mod가 아니라 FO4 MOD LIST로, 리스트 1번은 Unofficial Fallout 4 Patch다.[2] 여튼, 많은 모드를 커버하다보니 직접 영상을 보면서 체크하는 것이 좋다.
주의할 점은, 포함된 Water Enhanced 모드와 누카월드 DLC의 충돌로 누카월드 진입시 특정 타이밍(모노레일에서 거품산 얘기가 끝나기 직전)에 무조건 튕긴다. 해당모드의 버그 리포트에 rickvtv6라는 넥서스 유저가 리포트 한 것처럼 WaterTileHumpy_n.DDS라는 파일을 찾아서 지우던가 파일이름 앞에 #을 추가해 주면 해결된다. (경로 참고 : Fallout 4DataTexturesWaterWaterTileHumpy_n.DDS) 문제는 직원용 터널 들어갈 때 또 튕긴다. 누카 월드를 플레이 할거면 차라리 Water Enhanced를 포기하는 게 낫다. 어차피 WET를 먼저 깔고 Water Enhanced를 덮어쓰는 것이기 때문에, Water Enhanced 하나 포기한다고 바닐라 물 그래픽이 나오는 게 아니므로 그래픽상 큰 상관이 있는 것도 아니다.
- Unofficial HD Pack Creation Guide
'텍스처 팩 개조 프로그램. 1.9 패치로 등장한 고화질 텍스처 팩 성능이 모드보다 못한 것을 대신해 원래의 텍스처 팩 대신 모드의 텍스처로 바꿔치는 방법을 서술하고 있다. 자세한 방법 및 적용된 텍스처 팩의 퀄리티를 확인하고 싶다면 링크 참조.
- Texture Optimization Project
품질에 비해 쓸데없이 해상도가 큰 텍스처들을 적절히 줄여 그래픽 품질 저하는 최소화하면서 성능을 향상시키려는 목적으로 만든 모드이다. 다만 설치 파일이 둘로 나눠져 있고, 이걸 유저가 합쳐 ba2 파일로 압축한 뒤 설치해야 하기 때문에 적용하기 굉장히 번거롭다. 그리고 품질 대비 성능 향상 효과도 그리 크지 않다는 평이 많다.
- Optimized Vanilla Textures
텍스처 최적화 모음. 성능과 텍스처 품질을 동시에 개선한다. 단순히 크기만 줄인 것은 아니고, 색감이나 선명도를 수정하였다. 한 묶음으로 제공하기 때문에 설치도 간편하다.
또한 본문의 Bonus tips 부분에 텍스처 관련 트윅도 소개하고 있으니 참고하자.
- Proper Flyers and Posters
낡고 변색되 알아보기도 힘든 벽지들을 2K~4K로 리텍스처해준다. 내용이 거의 상실된 포스터들을 실종자 포스트잇, 프로파간다, 광고, 핀업 포스터로 바꿔준다.
- FlaconOil's HD ReTexture Project in 4k 2k - Made from Scratch
벽, 바닥, 문, 창문, 깨진 유리창, 계단, 타일, 간판, 가구, 작업대 등 각종 녹슨 질감을 2K 이상 끌어올려주는 모드.
- Fallout 4 - Performance Textures
퍼포먼스에 최적화된 텍스처를 제공해주는 모드. 파일이 상당히 많아 프리미엄 멤버가 아닐 시 암걸려가며 다운받아야 하므로 참고.
- Corporate Wasteland - Realistic Lore Overhaul
모든 전쟁 전 브랜드를 현실 버전으로 바꿔준다. 누카콜라를 코카콜라로 바꿔주는 등 좀더 현실에 있는 모습으로 살짝씩 바꿔준다.
- PhyOp - Overhauled Optimized Textures
여러 인공물들을 대규모로 리텍한다. 품질은 좋으나 이 모드를 적용하고 캐릭터 생성시 CTD가 생길 수 있다. CTD가 난다면 옵션 파일 항목에 있는 Face Sculpting Fix 파일을 다운받아 적용해보자. 반대로 이 파일을 적용했는데 CTD가 날 수도 있으니 만약 적용했다면 다시 원본 ba2 파일을 덮어씌우고 새 게임을 시작해보자.
1.1. 개별 오브젝트 관련
- -Lighting- Series - All In One
형광 모드 종합 세트. 레드 로켓과 드럼린 식당, 포스터, 버스 정류장 야광 모드 등등이 통합된 모드다. 레드로켓이나 드럼린의 경우 사이즈가 커서 꽤나 밝지만 나머지는 그렇게까지 형광성이 강하지 않다.
- 로드 사인 리텍스처 전쟁 전 버전, 더 녹슨 버전이 있다.
- Suitcase Texture Replace 옷가방을 다양한 텍스처로 바꿔준다.
2. 카메라 시점 개선
카메라 시점을 바꿔주는 모드둘.
3. 시각 효과 개선
- CROSS Crits Gore-verhaul [10]
가장 최근에 나온 고어개선 모드로, 레이저, 플라즈마, 화염 등의 고열 에너지 크리티컬로 죽은 시체를 기존의 잿더미나 녹색 점액질 대신 불타서 뼈대만 남은 시체로 바꿔준다.
모탈 컴뱃 의 화염 페이탈리티 같은 효과로 생각하면 된다. 아직 뼈대 시체는 인간형(페럴 구울 포함) , 슈퍼뮤턴트,데스클로, 개(늑대, 들개 등 뮤턴트 하운드 제외) 형태의 NPC만 적용되어 있으며[11] 다른 개체들도 만들어가면서 빠르게 업데이트 되고 있다. 나무위키에 등록된 많은 모드가 시간이 지나면서 업데이트가 중지된 경우가 많은데, 현재 활발하게 활동중인 CROSS 그룹이라 전망이 밝은 모드. 이렇게 화려하게 죽일 수 있다. 시연 영상 - Rain of Brass
사격 직후 땅에 닿자마자 바로 사라지던 기존의 탄피를 오랫동안 사라지지 않게 하는 모드다. 때문에 미니건을 신나게 쏘고 나면 바닥에 굴러다니는 탄피 무더기를 볼 수 있다.
- Visual Reload
재장전 시 버려지는 탄창을 필드 내에 구현시키는 모드. 다만 (당연하지만) 샷건이나 리볼버 탄은 탄피만 나온다고 한다. 마찬가지로 발사 시 나오는 탄피를 필드 내에 훨씬 오랬동안 굴러다니게 하는 모드도 있다.
피스톨 탄흔을 작게 만들어준다.
- ODSC - Optimized_Debris_Shells_Casings
탄약 및 파편 데브리 등을 실시간으로 캐스팅해주는 모드. 그것도 어떤 재질의 오브젝트를 쐇냐에 따라 캐스팅 되는 데브리의 모양도 달라진다. 돌을 쏘면 돌이, 나무를 쏘면 나무가 튀어나오는 식.
- Swinging Animated Meat Bags
슈퍼 뮤턴트의 매달아놓은 고깃자루가 흔들리는 애니메이션을 추가한다. 차후 물리엔진으로 적용시키겠다고 한다. 2배속 예시 이외에도 예시로 올려놓은 걸 보면 작중 등장하는 것 중 매달려 있는 모든 오브젝트에게 물리 엔진을 적용시키는 걸 목적으로 업데이트 중인 듯 하다. 요리 작업대 예시
- Burning Campfires That Hurt - vanilla replacer
여기저기 나돌아다니는 캠프파이어에 불을 붙여놓는다. 그림자는 사전에 적용 내지는 비적용 모드를 골라 받을 수 있다. 이 모드의 특징은 이 불이 실제로 데미지를 입힌다는 것으로, 플레이어든 NPC든 얄짤없다. [14] 대신 파워아머를 입을 경우 데미지는 받지 않는다.
-
차량 폭발의 사이즈라 반경을 줄여준다. 이 외에도 추가 옵션으로 데미지를 없애는 버전도 있으며, 폭발 시 차량이 날아가기도 한다.
- CriticalKill FX - Replacement (Energy Weapons)
에너지 무기의 크리티컬 킬 효과를 바꿔준다. 크리티컬 킬이 뜨게 되면 바로 재, 웅덩이, 얼음으로 변하는 게 아닌 산산조각나면서 바뀌도록 해준다. 좀 더 강렬한 임팩트를 보여주는게 강점.
- Extreme Particles Overhaul
파티클 오버홀 모드로, 화기를 발사하거나 폭발시 터지는 불꽃 입자의 퀄리티가 증대한다. 그 외에도 레이저 무기 효과나 물의 효과도 증대해 게임 퀄리티를 극대화해준다. 시연영상
3.1. 혈흔 효과 관련
- Gibs of Glory - Head Explosions and More
육편 숫자를 엄청나게 늘려준다. 육편 수는 조절이 가능하며, 150배 가량 늘리는 것도 가능하다. 그렇게 각자 물리효과도 정상적으로 들어가며, 타 모드와도 호환되기 때문에 식인 퍽 적용시 전신이 분해되는 모드인 Ravenous - Devour Gore 적용 시 육편수가 어마어마해지며, 수류탄으로 터뜨리면 그 육편이 사방으로 비산하는 모습을 볼 수 있다. 시연 영상
살 파편의 퀄리티를 2k로 높여준다.
- CBBE - Female Dismemberment - Arms ONLY
CBBE와 같은 신체 개조 모드를 추가해도 신체가 박살날 수 있도록 해주는 모드다. 다만 현재 알파 버전이라 CBBE 버전 한정이며, 팔만 파괴된다.
- Reasonable Hit Effects
파손 효과가 무기마다 다르게 나오도록 해준다. 부상 및 폭발 효과로 나뉘는데, 어떤 무기든지 사지가 작살나는 모션이 있던 걸 수정해주는 모드로, 화력이 약한 무기거나 도검류 무기에서는 해당 효과가 안나오도록 바꿔준다.
4. 환경 상향
- Fallout for PC Overhaul Project (FPOP)
PC 유저에 한해 환경을 오버홀해준다. 인터페이스, 텍스처, 오디오, 서바이벌 난이도 등등 여러가지를 오버홀한다.
4.1. 자연 요소
4.1.1. 강물 및 바다
- 물 텍스처 개선
- WET - Water Enhancement Textures
물 리텍스처 모드로, 물 텍스처를 향상시킨다. 물과 관련된 모든 효과까지 수정해준다. 비 내리는 것부터, 첨벙대는 것까지. 기존의 우유 같았던 물보라 효과 텍스처도 개선된다. - Clean Water of the Commonwealth
바닐라 버전보다 물을 깨끗하게 만들어준다. 단순히 외형 뿐만 아니라 수중에서도 뿌연 것을 많이 제거해주며, 이로 인해 물 안쪽이 투명하게 보이게도 할 수 있다. 네 가지 버전이 있는데, 열대 해양 버전과[16] 기존에서 약간만 투명도를 올린 버전, 크리스탈처럼 투명한 버전도 있다. 크리스탈 버전이 가장 무난한 듯.
- 물 성능 및 배치 개선
- Poisoned Purple Water of Nostalgicness
독물 추가 모드. 보라색의 독물을 추가하는데, 이 물에 빠지게 되면 방사능 데미지와 독 데미지가 같이 들어가게 된다. 사전 선택으로 바다를 제외한 20%~ 85%의 물을 독물로 바꾸거나 바다만 뺀 모든 물들을 독물로 바꾸는 버전이 있다. 그리고 이건 나중에 폴아웃76에 실제로 등장한다!
4.1.2. 요소 개선
- 기존 수풀 개선
- Spring in the Commonwealth - A Performance Friendly Grass Mod
기존 잔디를 좀 더 친근하게 바꿔준다. 약간 녹색을 부여하면서 일부 꽃이 피어있는 텍스처로 바꿔준다. -
풀을 전체적으로 오버홀해준다. 총 11종의 신규 식물을 추가하며, 해당 식물들은 기존 풀의 몇 배는 길어 느낌이 좋은 편.좀더 커먼웰스를 건강한 초원처럼 만들어주는 모드.
- 밤하늘 개선
4.1.3. 환경 변화
- Re-Growth Overhaul
수풀을 더욱 우거지게 만드는 모드. 이걸 깔고 하면 지금 폴아웃을 하고 있는 건지 라스트 오브 어스를 하고 있는지 헷갈린다. 사양을 심하게 먹는편이니 주의 - Tookie's Textures-Grass and Plants
수풀을 더욱 우거지게 한다. 다만 색상 자체나 색감이 완전 녹색이라기 보다는 병든 연두색 내지 노란색을 띈 것도 많고, 환경과 어울리게 않게 매우 화려한 꽃도 추가된다.
- 황무지
- Scorched Earth
완전히 초토화된 환경으로 바꿔준다. 나무들은 죄다 불타버린 효과가 추가되며, 노란 대지는 흑빛갈을 내게 바뀐다. 배틀필드 1 프롤로그에서 구현되었던 초토화된 폐허를 생각하면 된다. 리덕스 버전 - Dustbowl Overhaul
완전히 황무지화 시켜주는 모드. 안개 대신 노란 황사에 녹색 수풀을 완전히 지워버려 더욱 더 황량해졌다. 전체적인 색감도 폴아웃 4의 밝은 톤이 아닌 뉴 베가스의 어두운 톤으로 바뀌어 더욱 삭막해 보인다. 시연 영상 - Sand Dunes of Boston overhaul
황무지를 넘어 사막에 파묻히게 만드는 모드. 기본 지형에 흙 메쉬를 더 쌓아서 황량한 세기말로 만들어버린다. 다만 현재는 미완성 상태.
- 계절화
- Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - Snow
환경 모드의 확장형으로 커먼웰스에 사계절을 부여한다. 말 그대로 봄, 여름, 가을, 겨울에 맞게 환경을 바꿀 수 있다. 봄과 여름은 잎과 잔디가 매우 푸르게 변화하고, 겨울에는 눈이 쌓인다. 좀 더 생동감 있는 세상을 플레이하고 싶다면 매우 추천되는 모드. 다만 자동적으로 바뀌는 것이 아니라 특정 모드로 특정 계절의 모습으로 텍스처를 교체하는 수준이며, 초당 프레임 속도를 느리게 만들 수 있다는 문제점이 있다. 또한 겨울을 깔면 실제 겨울답게 농작물이 자라지 않는다. 이는 차후 G.E.C.K.으로 개선되길 빌자. 이후 다채롭게 색상을 바꾸는 모드도 등장했다.- 온실 작물은 겨울이어도 여름 스타일 그대로로 바꿔준다. 작물 자체도 심게 바꿔줄 수 있는듯.
4.2. 도심 및 인공물
- Beautiful Sanctuary Prewar Town
기존 Project Modern House와 Beautiful Sanctuary를 하나로 통합 시킨 모드. 기존 Project Modern House 모드[20]처럼 일부 텍스처나 잡동사니 아이템의 그래픽을 전쟁 전 모습으로 바꾼다. 따라서 일반 전등도 인스티튜트 본부에 있는 전쟁 전 램프와 그래픽이 똑같아지게 되며 Beautiful Sanctuary라는 표현 그대로 생츄어리 힐즈를 전쟁전 으로 복구시켜준다. 추가 설정 파일로 나뭇잎 색상 관련 모드도 제공한다. 대용량 텍스처팩이기 때문에 용량이 많이 먹는다. -
건물의 세세한 부분을 hd 퀄리티로 리텍한다.
4.3. 빛 관련
4.3.1. 모든 광원
- Fallout 4 Enhanced Color Correction
전체적인 색감을 수정해주는 모드이다. 기존의 데이터를 기반으로 수정하여 교체하는 방식이므로 게임 성능에 영향이 없는 것이 장점이다.
- FogOut
먼 거리를 볼 때 보이는 안개와 같은 것을 없애준다. 사실 원래 일정 거리 이상 떨어진 곳을 보면 대기 밀도 때문에 뿌옇게 보인다. 다만 퍼포먼스 효율을 위해 원거리 퀄리티가 구린 것을 가리기 위해 그 정도가 심한 것을 아예 없애버리는 것. 그래서 굉장히 구려보이긴 한다. 실내도 적용된다.
- Shadows for hostile spotlights
적대적인 스포트라이트(발각되면 계속 따라다니며 비춰주는 그거 맞다.)의 광원에 그림자를 추가한다. 다만 현재는 불완전한지 스포트라이트 광원에 맞춰 움직이지는 못한다. 게임 퍼포먼스를 잡아먹으니 주의.
- Long Range Smooth Shadows
그림자가 먼 거리까지 투사되게 해준다.정확히는 먼거리의 그림자를 스무스하게 풀어주는 모드. 그림자 관련 모드가 으레 그렇듯이 퍼포먼스를 크게 잡아먹는다.
- True Shadows
모든 오브젝트의 그림자를 캐스팅해준다. 일부 오브젝트의 경우 컴퓨터의 부담을 줄이기 위해 불필요한 그림자는 캐스팅을 off시키는데, 이거는 말 그대로 모든 오브젝트의 그림자를 완전구현시켜준다. 때문에 일정 수준 이상의 컴퓨터가 아니면 돌아가지도 않을거라 한다. 참고로 모더가 사용한 컴퓨터 사양은 i7-5820k (Six-Core)와 a GTX 970인데 이래도 프레임이 35밖에 안나왔다는 게 문제. 일단 프리-프리 알파 버전인 것도 감안해야 된다.
- Wasteland's Virtue - A Realistic Lighting and Color Reshade - By Orri
또 다른 그림자 캐스팅 모드. 이건 전체적인 색감도 수정하기 때문에 설치 시 유의해야 한다.
- God Rays Disabler
폴아웃 4에 새로 적용된 그래픽 시스템인 GOD RAY를 끄는 모드. 사실적인 태양 광원 효과를 보여주지만, 이놈이 엄청나게 연산값을 잡아먹다보니 그래픽을 최저로 했는데도 버벅거린다면 이걸 깔고 하는 것을 추천.
- CLO - Custom Lighting Overlay
광원 자체를 게임상에서 직접 커스텀할 수 있게 해주는 모드. 채도, 명도, 대비, 갓 레이 수준 등등 다양한 수치를 커스텀할 수 있어서 이걸로 어지간한 ENB 모드 수준까지 끌어올 수 있는데다 얼마든제 게임 상에서 바로 바꿔줄 수 있다는 이점이 있다.
- Enhanced Flickering Firelight v2
모든 광원은 아니고 불타는 오브젝트나 아이템의 광원율을 스무스하게, 광범위하게 만들어준다. 캠프파이어나, 불타는 드럼통, 불타는 쓰레기장[22] 등이 여기에 적용된다.
- Disable Eye Adapt and Bloom
야시 적용 해제 모드. 야간 혹은 어두운 실내의 경우 광원이 있음에도 극단적으로 광원 효과가 감소해 완전히 깜깜해지는데, 이를 해제해주고 광원 효과를 2배로 만드는 모드다. 쓸데없이 어두워서 탐험이 어려운 걸 해결해주는 모드. 광원 강화만 뺀 야시 적용 해제 모드.
- ENB Lights Overhaul
광원 주변에 뿌연 광원으로 오버홀하여 광원 효과가 더욱 부각되도록 해준다. 이 모드를 사용하면 조명 효과가 정말 조명처럼 보일 수 있는데다 네온 효과도 강화된다.
4.3.2. 야외(밤,낮)
- Walker Of Wasteland
광원 대비를 더욱 강하게 해준다. 밝을 때는 밝게, 어두울때는 확실히 어둡게 만들어준다. 대신 감도 자체는 좋아서 구름 낀 밤과 안 낀 밤의 어둠 상태가 조금씩 달라진다.
4.3.3. 야외(날씨)
- More Common Weather
기존의 날씨 변동 확률을 바꿔준다. 6가지의 선택사항있다. 일반적인 날씨에서 거지같은 날씨[24], 심지어 방사능 폭풍 날씨는 커먼웰스 전체를 빛나는 바다로 만든다.
- True Storms
새로운 날씨들을 추가하고 날씨 효과들을 매우 강력하게 바꿔준다. 메인파일 외에 다양한 옵션들이 있다. 궂은 날씨를 더 빈번하게 발생시키거나, 동일한 날씨를 길게 지속시키거나, 일몰시간을 앞당기거나, 더욱 짙어지는 안개를 생성하거나(높은 사양을 요구함. 설치 후 프레임이 떨어진다면 이 옵션을 끌 것.), 빛나는 바다의 방사능 수치를 1배에서 8배까지 뻥튀기 시킬 수 있다. 또한 모드를 설치하면 게임 내 오디오 설정에 별도의 조절바가 생겨서 천둥과 비 소리를 조절 할 수 있다.
Darker Nights 모드와 같이 쓰려면 Darker Nights에서 제공하는 True Storms 호환 파일을 같이 깔고 플러그인을 DarkerNights.esp - TrueStormsFO4.esp - DarkerNights-TrueStorms.esp 순으로 정렬해주면 된다.VALDACIL'S ITEM SORTING 호환 패치
- Rad-Weather
방사능 날씨를 추가한다. 정확히는 단순 방사능 폭풍, 방사능 폭풍과 비[26], 방사능 흐림, 방사능 안개를 추가하며, 이 외에도 모래 폭풍과 (엷거나 진한) 회색 안개 등이 추가된다.
- Natural and Atmospheric Commonwealth 0.3 (all weathers redone-25 new weathers)
기존 날씨 효과의 텍스처를 개선하고, 새로운 날씨를 추가한다. 이는 모래 폭풍 등을 추가하며, 음향이나 야간 환경도 전부 바꿔준다. 가장 현실적인 기후 환경과 분위기를 조성해주는 모드.
- Nuclear Weather
핵과 관련된 날씨를 6종 추가한다. 핵겨울, 핵여름, 이온 폭풍, 산성비 등의 현실적인 것도 있지만, 인스티튜트 폭풍 이나 시간 균열처럼 약을 빤 날씨도 추가된다.
- 기존 비가 내리는 효과를 더욱 거센 효과로 바꿔준다. 다만 날씨 비율은 바뀌지 않는다.
- Plausible - Boston Weather
실제 보스턴 날씨과 비슷하게 만들어준다. 두가지 옵션이 있는데, 하나는 실제 보스턴처럼 비가 자주 내리게 하고, 또 하나는 방사능 날씨를 강화하는데, 방사능 폭풍과 방사능 비 날씨를 추가한다.
- 구름을 없애준다. 이 모드의 이점으로 구름을 없애므로서 퍼포먼스 효율이 올라간다는 점이다. 폴아웃 4의 구름은 실시간 렌더가 되는데 이에 들어가는 CPU 계산을 아예 없애버리는 것.
- 파 하버의 안개를 깔끔하게 없애버린다. 방사능까지 함꼐 사라지는 듯 하다.
- Dead Sun Weather
사시사철 황혼으로 바꿔버리는 모드로, 하늘의 색을 오렌지빛깔로 바꿔버려 황폐한 세계를 더더욱 황폐하게 보여준다. 모든 날씨는 정상 적용되지만, 좀 더 그림자 부분이 대비감에 의해 더 어두워보인다. DLC 지역도 마찬가지로 적용되니 참고.
- 천둥치는 날씨를 추가한다. 단, 비와는 함께 내리지 않는다.
- DIY Weather Replacer
날씨를 커스텀할 수 있게 해주는 모드로 정확히는 모드 탬플릿을 제공한다. 그래도 처음부터 만드는 것보다 더욱 간편하게 자기만의 날씨 패턴을 만들수 있다는 것이 장점. 230가지의 날씨를 구현할 수 있으며 안개나 연기와 같은 요소를 배제할 수 있다.
- Nuka-Weather - A Post Nuclear Weather Overhaul
수도 황무지와 같은 날씨를 제공한다. 기본은 비슷하지만 먼지바람이 부는 날씨가 2종 추가된다. 누카 월드 DLC 요구.
4.3.4. 실내
- Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
건물 내부 던전의 광원을 어둡게 하고, 좀 더 안개가 낀 것 처럼 만든다. 사실 200년간 버려졌으면 먼지도 수북히 쌓일 법하니 좀 더 그럴듯해 보인다. 좀 더 어둡고 안개가 낀 것처럼 만드는 모드도 있다.
- Lights remover
광원을 극단적으로 없애거나, 광원이 닿는 범위를 극단적으로 낮춰주는 모드. 실내나 밤이 더욱 어두워진다. 사실 이건 게임 내에서 광원의 규모를 온오프하게 만든 것으로 광원을 오프하게 되면 광원값의 계산을 크게 하지 않아 어두워지지만, 퍼포먼스가 좋아진다. 다만 핍보이나 광산 헬멧, 파워아머 라이팅도 규모가 약간 작아지고, interior로 설정된 모든 곳이 극단적으로 어두워지는지라 레일로드 본부가 진짜 전기세도 못 내는 곳으로, 프리드웬 내부가 식량을 징발하는 게 이해가 되는 곳으로, 인스티튜트가 동력원 걱정하는 게 당연한 곳으로 바뀐다. 저사양일수록 퍼포먼스가 좋아지므로[28] 고사양에서 퍼포먼스 5 올리겠다고 설치했다가는 확 깨는 모드. 핍보이까지 꺼버린다는 버그리포트가 올라와 있는데, 핍보이를 건드리는 다른 광원 모드와 충돌하는 것으로 보인다.
- Fusion Generator Lights Fix
퓨전코어 발전기에서 퓨전코어를 뽑으면 빛이 깜빡깜빡거리다 다시 켜지는데, 이걸 고쳐주는 모드. 다만 광원 자체가 사라지지는 않는지 빛이 퍼지는건 사라지지만, 전등 자체는 하얗게 빛나는 걸 볼 수 있다.
- Ultra Interior Lighting
울트라 광원 퀄리티 모드. 기존의 방사형 광원이 아니라 제대로 계산이 되는 광원을 추가하여 퀄리티를 크게 끌어올림과 동시에 광원 시스템을 뜯어고치는 모드. 광원 자체의 퀄리티는 높아지지만, 반대급부로 주변이 좀 더 많이 어두워지는 문제점이 있다. 시연영상
- PhyLight
광원 적용 텍스쳐를 바꿔준다. 사전 옵션에 따라 변경점이 다양해지는데, 기본적으로 실내 먼지나 안개를 제거하며 채도, 대비, 밝기를 정상화한다. 여기서 옵션에 따라 프롭과 워크샵에 적용되는지, 혹은 더 어둡게 하든지 등이 적용된다.
4.4. 셰이더
색감을 바꿔주는 기능을 하는 것을 셰이더라 하는데, 폴아웃의 경우에는 Reshade와 ENB가 있다.
4.4.1. 리셰이드 프리셋
- Karna's Color Changers
일반 ENB 모드가 아닌 화학대에서 조합해 만들 수 있는 모드로, 화학대에서 조합 후 사용하게 되면 해당 무드로 바뀌게 된다. 총 9종의 무드가 제공된다.
4.4.2. ENB 프리셋
- Modern Film Looks - ReShade
현대 영화 스타일의 색감 및 무드로 바꿔준다. 상당한 고퀄의 모드로, 게임의 무드를 크게 강화해준다. 영화를 좋아하는 유저라면 한 번 쯤 해봐도 좋을 모드. 나와있는 스타일은 블록버스터(따뜻한 색감). 매드 맥스 분노의 도로,모로코, 맨 오브 스틸, 인터스텔라, 북 오브 일라이, 쏘우, Fujifilm Reala 500D, Kodak 5229 Vision2 500T이 있다.
- CFL ENB - Cinematic FIlm Looks (Fallout 4 Edition)
아예 직접 시네마틱하게 커스텀을 할 수 있는 모드가 등장했다. 다양한 컬러 ENB에 카메라 ENB 등이 추가되며, 사전 다운로드로 컨트롤하는게 아닌 전용 프로그램으로 커스텀이 가능하다.
팬텀 페인 스타일로 바꿔준다.
- Painterly'Enb
명화와 같은 무드로 만들어준다. 단순히 광원 및 색감 뿐만이 아니라 텍스처마저 페인팅처럼 보이게 해준다. 단, 페인팅처럼 보이게 하는 만큼 실제 텍스처를 완전히 뭉개버리기 때문에 주의.
- Nuke's Slightly Bleak Gameplay ENB (Performance Friendly)
안개가 낀 것처럼 뒤를 뿌옇게 만들어준다. 퍼포먼스가 낮을 경우 추천되는 모드.
- UNfriended - ENB 뉴베가스와 같이 노란 색감의 환경으로 바꿔준다.
- Chalk Outline Cine Reshade3 and ENBv311 파스텔화처럼 약간의 분진 효과를 부여하며 채도를 꽤나 낮춰준다.
- Bold Bleach ENB 대비감을 높이면서 채도를 약간 낮춘듯한 색감으로 바꿔준다.
- Carol Freeman ENB ReShade - Support for Vivid Weathers - True Storms - ELFX
유명 날씨 모드들과 호환되는 enb 모드로 세피아, 슈가, 디솔레이트 버전의 enb를 제공한다.
5. 음향
음향 분류는 Nexusmod 사이트의 것을 기준으로 하며, 용도에 따라 세부적으로 분류한다.
5.1. 배경음악
- MetalMainTheme
게임 메인 화면의 배경음악을 메탈 리믹스 버전으로 들을 수 있다. 유일한 생존자가 등장하는 폴아웃 4 트레일러 화면까지 같이 깔려 있으면 완벽한 싱크로를 자랑한다. 덥스텝 장르로도 있다.
- DV's custom Fallout 4 Soundtrack - Wasteland Music
기존 폴아웃 4의 음악을 폴아웃 4 팬들의 자작곡으로 바꿔준다. 다만 완전한 자작이 아닌 전작들의 음악을 개수한 것이다.
- Sound Of Silence - Stop unimmersive ambient music
쓸데없이 잔잔한 배경음악을 묵음으로 바꿔버린다. 배경음만 없애는 거기 때문에 다른 효과음은 건드리지 않는다. 선택적으로 전투 배경음, 팩션 배경음을 온오프할 수 있다. 이 배경음이라는 게 황무지를 돌아다닐 때의 음악 외에도 지하 던전이나 홈플레이트를 돌 때마다 들리는 소음도 포함되어 있어 이 소음이 거슬리는 유저들에게는 딱 좋은 모드. 적용 영상 전 dlc 애드온 모드도 있다. 루프만 없애버리는 모드
5.1.1. 사망 장면
- Mmm Whatcha Say - No Copyright Infringement Edition
사망 시 이 음악이 흐르게 해준다. 단, 현재 Nexusmod 사이트에 올라온 것은 저작권 문제를 피하기 위한 수정판이므로, 원판은 MEGA를 통해 내려받아야 한다
5.2. 효과음
- Reverb and Ambiance Overhaul
게임 상 음악이나 효과음을 제외한 시냇물 소리, 발포음 등을 오버홀해주는 모드. 이 모드는 세팅에 조절 옵션을 추가해주는데, 단순 음량 조절 뿐만이 아니라 음향 효과의 잔상 효과도 조절할 수 있다. 예를 들어 발포음의 경우 그 소리가 오래 남는데, 게임에서도 그것을 적용시켜준다.
- Immersive Discovery Sound
장소 발견 시 기존의 계산대 소리가 아니라 어쿠스틱 기타 소리가 나온다. 이는 더 라스트 오브 어스나 This War of Mine의 분위기와 유사하다.
- A Mod That Makes the Forty-Four Sound Like It Did When It Shot Your Spouse
켈로그가 주인공의 배우자에게 쏘는 총소리를 현실적으로 바꿔준다.
- Spongebob Squarepants laugh - Minigun Sound Replacer
미니건을 발사할 때 스폰지밥의 웃음소리가 나게 한다. 스폰지밥이 하하하거리면서 미니건으로 구울들을 썰어버리는 동영상이 약을 한사발 들이킨 것 같다.
탄알통이 떨어지는 소리를 추가한다.
- 1st person's footstep sounds to 3rd person's footstep sounds
폴아웃4의 발자국 소리는 1인칭과 3인칭이 서로 다른 것을[30] 3인칭 시점의 소리로 통일시킨다.
5.2.1. 치명타 관련
- Boom Headshot Critical replacer (TF2 calm version opt)
헤드샷을 외치는 음성으로 바꾼다. 상당히 유명한 사운드 밈 중 하나로, 이후 팀 포트리스 2 스나이퍼의 것도 추가되었다.
5.2.2. 목소리
5.2.3. 광고
- No PA Announcements
라디오에서 나오은 것을 제외한 전쟁 전 광고 라디오 홍보 사운드를 없애버린다. 예시로 지하철 역, D.B. 공고 등이 있다. 없애는 대신 빈도만 줄여주는 모드
[1] 워낙 필수 모드이다 보니 넣은 듯 하다. 아님 이거 없이 나머지 모드들을 깔면 뭔가 문제가 생긴다던가...[2] 워낙 필수 모드이다 보니 넣은 듯 하다. 아님 이거 없이 나머지 모드들을 깔면 뭔가 문제가 생긴다던가...[3] 초기에 Project Modern House 모드와 병행을 권장했지만, 해당 모드는 현재 프로젝트가 중지되어 Beautiful Sanctuary Prewar Town 모드로 통합되었다.[4] 초기에 Project Modern House 모드와 병행을 권장했지만, 해당 모드는 현재 프로젝트가 중지되어 Beautiful Sanctuary Prewar Town 모드로 통합되었다.[5] 모더 왈 지루해서 한 번 만들었다고 한다.[6] 모더 왈 지루해서 한 번 만들었다고 한다.[7] Gore+Overhaul 의 말장난[8] 잿더미, 점액질 시체 오브젝트를 아예 교체하는 스크립트라 뼈대가 없는 NPC는 기존의 크리티컬 효과가 나오다가 보통의 시체로 되돌아간다.[9] 붉은색, 파란색, 보라색,노란색, 녹색, 흰색, 그리고 무지개색 까지 있다....NMM인스톨러에서 인스티튜트와 기본 레이저총의 색상을 하나씩 선택해서 설치한다. [10] Gore+Overhaul 의 말장난[11] 잿더미, 점액질 시체 오브젝트를 아예 교체하는 스크립트라 뼈대가 없는 NPC는 기존의 크리티컬 효과가 나오다가 보통의 시체로 되돌아간다.[12] 붉은색, 파란색, 보라색,노란색, 녹색, 흰색, 그리고 무지개색 까지 있다....NMM인스톨러에서 인스티튜트와 기본 레이저총의 색상을 하나씩 선택해서 설치한다. [13] NPC는 비적용 모드가 있다.[14] NPC는 비적용 모드가 있다.[15] 외형은 가장 좋지만, 수중으로 들어가면 색이 살짝 이상해진다.[16] 외형은 가장 좋지만, 수중으로 들어가면 색이 살짝 이상해진다.[17] 오히려 식물이 자라나기엔 현재의 환경보다 훨씬 더 적합해진다! 그것도 더 크고 강하고 빠르게![18] 오히려 식물이 자라나기엔 현재의 환경보다 훨씬 더 적합해진다! 그것도 더 크고 강하고 빠르게![19] 더 이상의 개발은 없고 본 모드를 계속 업데이트 할 예정이라고 한다. 어차피 기능은 동일하니 상관없지만, 특정 건물만 바꾸고 싶은 사용자에게 선택권이 없어지게된 점은 아쉽다.[20] 더 이상의 개발은 없고 본 모드를 계속 업데이트 할 예정이라고 한다. 어차피 기능은 동일하니 상관없지만, 특정 건물만 바꾸고 싶은 사용자에게 선택권이 없어지게된 점은 아쉽다.[21] 포지드의 본거지가 대표적.[22] 포지드의 본거지가 대표적.[23] 이는 맑은 날씨 확률이 5%로 떨어진다. 기존에는 51%이다.[24] 이는 맑은 날씨 확률이 5%로 떨어진다. 기존에는 51%이다.[25] 이는 방사능 피해가 20 들어오게 된다.[26] 이는 방사능 피해가 20 들어오게 된다.[27] 실내 프레임이 15에서 60으로 올라갔다는 글도 넥서스에 있다.[28] 실내 프레임이 15에서 60으로 올라갔다는 글도 넥서스에 있다.[29] 모더의 말에 의하면 1인칭 시점의 발자국 소리가 더 과하다고 한다.[30] 모더의 말에 의하면 1인칭 시점의 발자국 소리가 더 과하다고 한다.