한국 서버 차일드 이름
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탐색하는 펜릴
고독의 사막을 탐색하는 펜릴의 전투 의상. | 그림자 펜릴
적의 심장을 물어뜯는 펜릴의 전투 의상. |
일본 서버 차일드 이름
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探索者 フェンリル
탐색자 펜리르 口数の少ないニヒルな男の戦闘衣装。 말수가 적은 허무한 남자의 전투 의상. | 影の フェンリル
그림자의 펜리르 自分が死んでも敵は必ず殺す!必殺の戦闘衣装。 자신이 죽어도 적은 반드시 죽인다! 필사의 전투 의상. |
화속성 | 공격형
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펜릴 ☆4
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말솜씨가 형편없는 전사.
일편단심으로 당신을 보호한다. | |
인연 차일드
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일러스트
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
불의 일격
| 대상에게 80의 기본 공격 (자동)
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파이어 레인
| 대상에게 293 대미지로 3회 공격하고 80의 추가 대미지
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블랙 선
| 무작위 적 2명에게 410 대미지 및 12초 동안 출혈(110의 지속 대미지) 및 대상이 목속성이면 80의 추가 대미지
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적석의 검
| 무작위 적 3명에게 1393 대미지
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리더 버프
| 모든 아군의 노멀 스킬 피해량 +80
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이그니션 스킬 강화
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Lv.2 호셰크
| 파이어 레인 : 대미지 증가 + 추가 대미지 증가
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Lv.5 카자브
| 블랙 선 : 대상이 무작위에서 목속성 우선으로 변경 + 대미지 증가 + 출혈 대미지 증가 + 목속성 대상 추가 대미지 증가
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Lv.8 카아스
| 리더 버프 : 노멀 스킬 피해량 증가량 증가
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Lv.11 라
| 적석의 검 : 대상이 무작위 적 3명에서 목속성 우선 적 4명으로 변경 + 대미지 증가 + 목속성 대상 방어 무시 대미지 추가
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Lv.12 아파르
| 블랙 선 : 대상 1명 증가 + 대미지 증가 + 출혈 대미지 증가 + 목속성 대상 추가 대미지 증가
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
손꼽히는 4성 딜러.
사실 초창기에는 보잘것 없는 흔해 빠진 딜러 중 하나였다. 당시에는 연타 공격에 속성별 상성과 치명타가 적용이 되지 않아 연타 딜러들이 전부 약세를 보이고 있었던 때고, 출혈 또한 좋은 상태이상은 아니었기 때문이었다. 게다가 당시의 펜릴보다 유용했던 네이드를 메인 스토리 진행 중에 공짜로 얻을 수 있기에 굳이 펜릴을 키울 이유가 없기도 했다.
그러나 2016년 11월 18일, 연타 딜러들의 버그들이 해결되고 출혈까지 상향되면서 순식간에 손꼽히는 4성 딜러로 날아올랐다. 같이 상향된 엘리시온과 헥토르는 스킬 구성에 문제가 있어 상향이 되었어도 빛을 보지 못했지만, 펜릴은 기본 스킬 구성부터가 괜찮았고, 이번 패치의 수혜를 전부 받았기 때문에 빛을 볼 수 있게 된 것이다. 상향된 이후 펜릴은 평소에는 높은 출혈 대미지로 방어력을 무시하고 적을 녹여버리고, 피버 타임 때는 연타 스킬로 폭딜을 쏟아넣어 적을 녹여버리는 유능한 딜러가 되었다. 특히 연타 스킬을 이용한 피버 폭딜과 강력한 출혈은 언더그라운드 극 난이도가 출시되면서 더욱 빛을 발하고 있다. 다만 아쉽게도 럼블에서는 출혈보다 좋은 다른 상태이상이 많아 출혈 딜러들이 썩 좋다고 보기는 힘들다.
주의해야 할 점은, 주로 4성 딜러 3대장으로 함께 손꼽히는 이난나, 아르테미스와는 다르게 펜릴은 한계돌파가 높아야지만 쓸만해진다. 이난나와 아르테미스는 무지막지한 방어 대미지 연타로 굳이 고돌이 아니더라도 쏠쏠한 대미지를 볼 수 있지만, 펜릴이 고평가 받는 이유인 출혈과 연타 대미지는 둘 다 한계돌파를 높여서 스킬 레벨을 높이지 않으면 간지럽고 마는 수준에 그치기 때문이다. 때문에 펜릴을 제대로 사용하려면 최소한 3돌부터 해야 딜러로 그럭저럭 굴릴 수 있을 정도가 된다.
사실 초창기에는 보잘것 없는 흔해 빠진 딜러 중 하나였다. 당시에는 연타 공격에 속성별 상성과 치명타가 적용이 되지 않아 연타 딜러들이 전부 약세를 보이고 있었던 때고, 출혈 또한 좋은 상태이상은 아니었기 때문이었다. 게다가 당시의 펜릴보다 유용했던 네이드를 메인 스토리 진행 중에 공짜로 얻을 수 있기에 굳이 펜릴을 키울 이유가 없기도 했다.
그러나 2016년 11월 18일, 연타 딜러들의 버그들이 해결되고 출혈까지 상향되면서 순식간에 손꼽히는 4성 딜러로 날아올랐다. 같이 상향된 엘리시온과 헥토르는 스킬 구성에 문제가 있어 상향이 되었어도 빛을 보지 못했지만, 펜릴은 기본 스킬 구성부터가 괜찮았고, 이번 패치의 수혜를 전부 받았기 때문에 빛을 볼 수 있게 된 것이다. 상향된 이후 펜릴은 평소에는 높은 출혈 대미지로 방어력을 무시하고 적을 녹여버리고, 피버 타임 때는 연타 스킬로 폭딜을 쏟아넣어 적을 녹여버리는 유능한 딜러가 되었다. 특히 연타 스킬을 이용한 피버 폭딜과 강력한 출혈은 언더그라운드 극 난이도가 출시되면서 더욱 빛을 발하고 있다. 다만 아쉽게도 럼블에서는 출혈보다 좋은 다른 상태이상이 많아 출혈 딜러들이 썩 좋다고 보기는 힘들다.
주의해야 할 점은, 주로 4성 딜러 3대장으로 함께 손꼽히는 이난나, 아르테미스와는 다르게 펜릴은 한계돌파가 높아야지만 쓸만해진다. 이난나와 아르테미스는 무지막지한 방어 대미지 연타로 굳이 고돌이 아니더라도 쏠쏠한 대미지를 볼 수 있지만, 펜릴이 고평가 받는 이유인 출혈과 연타 대미지는 둘 다 한계돌파를 높여서 스킬 레벨을 높이지 않으면 간지럽고 마는 수준에 그치기 때문이다. 때문에 펜릴을 제대로 사용하려면 최소한 3돌부터 해야 딜러로 그럭저럭 굴릴 수 있을 정도가 된다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
따돌림당하는 게 아냐. 내가 세상을 따돌릴뿐...
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別にいじめられてるわけじゃないよ?
딱히 괴롭힘을 당하고 있는 건 아니라고? | |
일러스트
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계약자는 자신보다는 다른 불행한 사람을 지키기를 원한 남학생. 이름은 불명/나카야마모토 히로츠구(中山本博嗣).
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 위험하다, 소년!
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3.2.2. 어펙션 B - 펜릴의 고뇌
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3.2.3. 어펙션 S - 정열의 펜릴
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3.3. 그 외의 행적
- 파이로의 어펙션 스토리에서도 등장. 파이로의 요청으로 파이로에게 자신의 무술을 가르치는 모습을 보였다.
- 이난나의 어펙션 스토리에서도 등장. 전투 도중에 이난나가 마음의 던전 깊숙한 곳으로 도망친 적을 무턱대고 쫓아가 위험에 처하자 위험을 무릅쓰고 구해내는 모습을 보였다. 전투 이후 이난나가 펜릴에게 찾아와 방금 전 전투에서 벌어진 일들 때문에 복잡해진 마음을 제대로 표현을 못하고 우물쭈물하자 "괜찮다. 넌 약하니까."라는
명언말을 하고, 이후 더 강해지면 귀찮게 굴지 않겠다며 응원한다. - 에르메스의 어펙션 스토리에서도 등장. 에르메스가 사탕을 보고 멋대로 한정판이라고 착각을 해서 사려고 하자 당황하면서 줬다.
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| 물어 뜯어주지.
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D
| 첫번째 이야기
| 소년. 약해 보이는구나. 내가 지켜주마.
|
D+
| 약점공격
| 두려워하지 마라, 소년!
|
D++
| 크리티컬
| 더 강하게!
|
C
| 마음의 소리 1
| 얼마든지 내 뒤에 숨어도 좋다, 소년.
|
C+
| 피격
| 크윽!
|
윽!
| ||
으억!
| ||
C++
| 사망
| 미안하다, 소년…
|
헉...
| ||
B
| 두번째 이야기
| 사탕과 초콜릿 중에 무엇이 더 훌륭한 음식인가?
|
B+
| 전투 시작
| 아무도 아프지 않게 하겠어.
|
B++
| 온천
| 긴장의 때를 늦춰서는 안 된다.
|
A
| 마음의 소리 2
| 약하다는 사실이 분한가?
|
A+
| 슬라이드 스킬
| 날 믿어라!
|
A++
| 승리
| 끝까지 지켜주마.
|
S
| 세번째 이야기
| 네가… 다치지 않으면 좋겠다.
|
All
| 마음의 소리 3
| 널 귀찮다고 여긴 적은 단 한 번도 없다.
다시는 쓸데없는 소리하지 마라. |
전투 시작
(보스 전용) | 쉬운 싸움이 되지는 않을 거다.
| |
날 이겨봐.
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 허약한 어린애를 지켜준다.
|
B~A
| 불안한 어린애를 지켜준다.
| |
S
| 주인으로서 지킨다.
| |
온천 대사 리스트
| ||
호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 긴장의 때를 늦춰서는 안 된다.
|
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 솔직히 말해다오, 소년.
사실은 내가 미덥지 못한 게 아닌가? |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 멋대로 행동하지 마라, 소년.
내버려 두면 늘 사고를 치고 마니, 정말이지 걱정을 안 할 수가 없군. |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 고맙다는 말을 들으려고 널 지키는 게 아니다.
차, 창피한 게 아니라…! 지금 날 놀리는 건가?! |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Max
| 내가...소년을 귀찮게 한다는 거 잘 알고 있다.
하지만 내 일은 소년을 지키는 일이다. 그리고 그게...내가 태어난 이유야. |
온천욕 종료
| 고마웠다. 소년.
| |
혼불 대화
| 난 펜릴. 용케 헤매지 않고 날 찾아냈군.
| |
일본 서버 대사
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5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
- 한일 공통으로 조용한 이미지를 기본으로 깔고 들어가나 한국판은 기합도 절제하는 식의 연기를 보이고 일본판은 기합을 지를 때는 지르는 식의 연기를 보인다. 두 성우의 연기 스타일 차이를 가장 크게 알아볼 수 있는건 드라이브 스킬 음성과 두번째 사망 음성이다.[2] 치바 잇신의 대표 캐릭터인 철권 시리즈의 카자마 진으로 비유하자면 한신의 연기는 4부터 7까지의 진에 가깝고 치바 잇신의 연기는 스트리트 파이터 X 철권의 진에 가깝다.