Fate/Grand Order의 179~183번째 서번트
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2017/10/8
헤븐즈 필 극장판 개봉 기념 | →
| 2017/10/14
시산혈하무대 시모사노쿠니 | →
| 2017/10/25
할로윈 이벤트 3 |
★4 파르바티
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1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 어새신 파라이소의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 어새신 파라이소 문서를 참조해 주십시오.
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2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림
| |||
기본
| 1, 2차
| 3차
| 최종
|
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스
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기존 스탯
Lv. 1 | 기존 최대
Lv. 40 | 1차 최대
Lv. 50 | 2차 최대
Lv. 60 | 3차 최대
Lv. 70 | 최종 수치
Lv. 80 | 성배전림
Lv. 90 | 성배전림
Lv. 100 | |
Atk
| 1418
| 4914
| 5815
| 6708
| 7609
| 8510
| 9403
| 10304
|
Hp
| 1862
| 6681
| 7922
| 9154
| 10395
| 11637
| 12868
| 14110
|
보유 스킬
| ||||||||||
이미지
| 이름
| 효과
| ||||||||
주술(무) C
| 적 하나에게 고확률로 보구 봉인 상태 부여 [Lv.n] (1턴)
| |||||||||
레벨
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
확률
| 80%
| 82%
| 84%
| 86%
| 88%
| 90%
| 92%
| 94%
| 96%
| 100%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
| |||||||
1차 영기재림으로 획득
| ||||||||||
이미지
| 이름
| 효과
| ||||||||
오로치의 저주 B
| 자신의 아츠 성능을 업 [Lv.n] (3턴)
& 자신의 일반 공격에 저주 상태(3턴, 대미지 500) 을 부여하는 상태를 부여 (3턴) | |||||||||
레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 10%
| 12%
| 14%
| 16%
| 18%
| 20%
| 22%
| 24%
| 26%
| 30%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
| |||||||
3차 영기재림으로 획득
| ||||||||||
이미지
| 이름
| 효과
| ||||||||
코가류 A
| 자신에게 회피상태를 부여(1턴)
& NP를 증가 [Lv.n] | |||||||||
레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
NP 증가
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
| |||||||
클래스 스킬
| ||
기척차단 A+
| 자신의 스타 발생 확률 10.5% 상승
| |
보구
| |||||
랭크 : C
| 종류 : 대인보구
| 타입 : Arts
| |||
효과
| |||||
적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n]
& 스킬 봉인상태를 부여 (1턴) & 크리티컬 발생률을 다운 (3턴) <오버차지로 효과 상승> | |||||
보구 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 900%
| 1200%
| 1350%
| 1425%
| 1500%
|
오버차지
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
크리티컬
발생률 - | 10%
| 15%
| 20%
| 25%
| 30%
|
커맨드 카드
| ||||
Quick
| Quick
| Arts
| Arts
| Buster
|
타격 횟수
| ||||
Quick 3
| Arts 2
| Buster 3
| Extra 4
| NP 5
|
2.3. 히든 스탯
속성
| |||
지
서번트, 여성, 인간형 | |||
NP 획득량
| 스타 집중도
| 스타 발생률
| 즉사 내성
|
공격 0.8% / 피격 4%
| 99
| 25.5%
| 44%
|
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우
| |
ILLUST : 히로야마 히로시
| CV : 사쿠라 아야네
|
캐릭터 상세
| |||||
저주해라, 나의 피를.
꺼려라, 내 죄를. 기나긴 세월이 지나도 씻을 수 없는 것이 여기에 있겠지. | |||||
패러미터
| |||||
근력 : D
| 내구 : D
| 민첩 : A
| 마력 : C
| 행운 : C
| 보구 : C
|
마테리얼
(진명 스포일러 주의) | |||||||||||||||
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2.5. 강화 소재
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
| |||||
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
| ||
어새신 피스 4개
| 어새신 피스 10개
만사의 독침 15개 | 어새신 모뉴먼트 4개
고담곡옥 8개 정령근 2개 | 어새신 모뉴먼트 10개
정령근 4개 주수담석 4개 | ||
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
| |||||||||
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
| ▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
| |
살의 휘석 4개
| 살의 휘석 10개
| 살의 마석 4개
| 살의 마석 10개
고담곡옥 4개 | 살의 비석 4개
고담곡옥 8개 | 살의 비석 10개
만사의 독침 10개 | 만사의 독침 20개
혼돈의 발톱 3개 | 혼돈의 발톱 9개
허영의 먼지 40개 | 전승결정 1개
| |
요구 인연포인트 수치
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨업 요구치
| 2000
| 3000
| 4000
| 5000
| 6000
| 210000
| 230000
| 270000
| 350000
| 400000
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
총 인연 포인트
| 2000
| 5000
| 9000
| 14000
| 20000
| 230000
| 460000
| 730000
| 1080000
| 1480000
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.6. 대사
2.6.1. 진명 간파 이전
소환
| ||||
"――――어새신 파라이소. 찾아뵙습니다. 새로운 주군에게 충성을. 진명이 아닌 이름으로 실례합니다. 어떤 벌이라도 받을 각오입니다."
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마이룸
| ||||
기본
| "언제든지 곁에."
| |||
"주군이 있어야 시노비가 있는 법. 어쌔신이란 것과는 다소 다를지도 모릅니다만……"
| ||||
"가리는 것은 없습니다. 아, 음식 이야기가 아닙니까?"
| ||||
"전쟁은…… 좋아할 수 없습니다. 첩보, 정찰, 암살…… 시노비의 일이라면 딱히 생각하는 바 없습니다만, 전쟁만큼은…… 아무래도……"
| ||||
"잔 말입니까, 글쎄요……?"
| ||||
"나가시겠습니까, 주군."
| ||||
인연레벨 전용
| ||||
1
| "시노비란 그림자 같은 자입니다. 이름을 숨기는 것도 왕왕 있는 일입니다만……설마 주군으로 인정한 분에게까지 숨기게 되다니."
| |||
2
| "답답한 일이로군요……. 진명을 고할 수 없다니……. 제 몸이 원망스럽습니다. 주군, 이런 저를 중용해주신 것. 어찌 감사드려야 할지 모르겠습니다."
| |||
3
| "……진명의 실마리를 조금 정도 말하는 것도 좋지 않을까 합니다. 우우, 하지만 그럴 수 없습니다. 저의 영기가 허락해주지 않습니다. 부디 용서해주십시오, 주군."
| |||
4
| "물론 정보 수집은 쿠노이치의 특기라고 할 것입니다. 때로는 남자 분들을 홀리는 일도…… 음, 주군? 왜 그러십니까?"
| |||
5
| "저는 닌자──쿠노이치입니다. 하지만 그것뿐만이 아닙니다. 언젠가 모든 것을 말씀드리겠습니다. 그때까지는 부디, 잠시만 기다려주십시오, 주군──"
| |||
기간 한정
| 마스터 생일
| "이런, 경사스런 날인가! 영주님, 뭐든 말씀해주십시오. 타인은 꺼릴만한 일이라 해도 소인, 따라드리도록 하지요."
| ||
이벤트 기간
| "심상치 않은 상황이외다. 그럼, 우리도 가도록 합시다."
| |||
강화
| ||||
레벨 업
| "감사할 따름입니다."
| |||
영기재림
| 1차
| "시노비는 옷차림을 가리지 않습니다."
| ||
2차
| "……그렇, 습니다."
| |||
3차
| "……후후, 놀란 얼굴이로군요. 닌자인 동시에 저는 무녀이기도 합니다. 어울…… 립니까……?"
| |||
4차
| "이 정도의 영기를 얻다니, 꿈에도 생각하지 않았습니다. ……주군. 저를 곁에 두신 것, 결코 후회하지 않도록 하겠습니다."
| |||
전투
| ||||
전투 개시
| "주군의 적, 해치우겠습니다."
| |||
"각오해라."
| ||||
카드 선택
| "합."
| |||
"맡겨주시길."
| ||||
"반드시!"
| ||||
공격
| 평상 공격
| "합!"
| ||
"토옷!"
| ||||
"에잇!"
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"야아압!"
| ||||
EXTRA 어택
| "……각오해라."
| |||
"사부로!"
| ||||
피격
| "제길, 이 놈이……!!"
| |||
"큭!"
| ||||
스킬 사용
| "알겠습니다."
| |||
"가겠습니다."
| ||||
보구
| 보구 선택
| "……가겠습니다."
| ||
보구 발동
| "저주해라, 나의 피를. 꺼려라, 내 죄를. 기나긴 세월이 지나도 씻을 수 없는 것이 여기에 있겠지. ──보구, 단편! ──나와라, 오로치!"
| |||
사망
| "안타…… 깝도다……"
| |||
"……죽으면, 부처인가……"
| ||||
전투 종료
| "……이것이 코가류."
| |||
"……작별이다."
| ||||
2.6.2. 진명 간파 이후
스포일러 주의
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3. 상세
1.5부 3장 시모사노쿠니에서 실장된 상시 4성 어새신. 젤릿치/허수풀돌 즉발이 가능한 아츠 대인보구를 지녔으며 QQAAB 커맨드 구성을 가진 대 서번트전 컨트롤러.
1스킬은 대상 서번트에게 고확률로 1턴간 보구 봉인을 부여한다. 보구 봉인이 걸린 상대는 해당 턴에 보구를 사용하지 않는 경우라도 차지가 증가하지 않아 보구가 위협적인 상대를 만나자마자 바로 써 줄 수 있다는 점이 NP차지 감소 효과보다 나은 점. 1레벨부터 성공 확률이 80%로 높다.
2스킬은 3턴간 자신의 아츠 성능을 올리고 일반 공격으로 3턴간 500데미지의 저주를 부여한다. 핵심인 아츠 강화는 최대 30%로 5턴 쿨타임임을 고려해보면 그럭저럭 쓸 만한 수준. 보구 데미지뻥 외에도 NP수급을 늘려 보구회전률을 높이는 데 의의가 있다.
특기할만한 점으로 모든 평타에 저주를 부여하는 특성상, 파라이소의 평타 브레이브 체인으로 한번에 저주 4중첩(3턴간 턴당 2000데미지)을 쌓을 수 있다. 최후열에서 단기로 운영할 경우 무려 턴당 18000데미지를 입히는 것이 가능하다. 물론 그렇게까지 커맨드를 몰아주기에는 정작 파라이소의 평타 화력 자체가 저질인 탓에(...) 결국 예능으로밖에 볼 수 없는 기능. 보구 강화를 받은 암굴왕과 함께 사용한다면 저주 피해가 2배로 뻥튀기되어 제법 따끔한 데미지를 줄 수 있으나, 커맨드 및 사용처의 부조화로 실전성은 떨어진다.
3스킬은 자신에게 1턴간 회피 부여와 즉발 NP수급. 20%부터 시작해 1렙이라도 젤릿치가 있다면 즉발 보구가 가능하며, 6레벨로 25%를 달성하면 풀돌 허수 장착으로 즉발보구를 사용할 수 있다. 그 외에는 회피 스킬로써 생존기이기 때문에 꽤나 아껴 사용하게 될 스킬. 10레벨 기준 쿨타임이 6턴이므로, 1스킬과 조합하면 5턴짜리 차지칸을 가진 서번트전[5]에서 즉발 보구 이후 적의 보구를 회피한다는 사용법이 가능하다. 그러므로 스킬작을 할 경우 자신이 보유한 예장에 맞춰서 1 또는 6레벨, 혹은 아예 10레벨을 찍는 편이 좋다.
보구는 평범한 대인 아츠. 대상에게 1턴간 스킬 봉인과 3턴간 크리티컬 확률 저하 디버프를 건다. 위력 자체는 보구 퀘스트가 없고 공격력이 낮은데다 어새신 클래스의 역보정 탓에 약하다. 스킬 봉인은 적에 따라 유용하게 사용할 수 있지만, 오버차지인 크리티컬 확률 저하는 체감하기 어려우므로 보구 체인의 첫 수에 두기에 적합하다.
1스킬은 대상 서번트에게 고확률로 1턴간 보구 봉인을 부여한다. 보구 봉인이 걸린 상대는 해당 턴에 보구를 사용하지 않는 경우라도 차지가 증가하지 않아 보구가 위협적인 상대를 만나자마자 바로 써 줄 수 있다는 점이 NP차지 감소 효과보다 나은 점. 1레벨부터 성공 확률이 80%로 높다.
2스킬은 3턴간 자신의 아츠 성능을 올리고 일반 공격으로 3턴간 500데미지의 저주를 부여한다. 핵심인 아츠 강화는 최대 30%로 5턴 쿨타임임을 고려해보면 그럭저럭 쓸 만한 수준. 보구 데미지뻥 외에도 NP수급을 늘려 보구회전률을 높이는 데 의의가 있다.
특기할만한 점으로 모든 평타에 저주를 부여하는 특성상, 파라이소의 평타 브레이브 체인으로 한번에 저주 4중첩(3턴간 턴당 2000데미지)을 쌓을 수 있다. 최후열에서 단기로 운영할 경우 무려 턴당 18000데미지를 입히는 것이 가능하다. 물론 그렇게까지 커맨드를 몰아주기에는 정작 파라이소의 평타 화력 자체가 저질인 탓에(...) 결국 예능으로밖에 볼 수 없는 기능. 보구 강화를 받은 암굴왕과 함께 사용한다면 저주 피해가 2배로 뻥튀기되어 제법 따끔한 데미지를 줄 수 있으나, 커맨드 및 사용처의 부조화로 실전성은 떨어진다.
3스킬은 자신에게 1턴간 회피 부여와 즉발 NP수급. 20%부터 시작해 1렙이라도 젤릿치가 있다면 즉발 보구가 가능하며, 6레벨로 25%를 달성하면 풀돌 허수 장착으로 즉발보구를 사용할 수 있다. 그 외에는 회피 스킬로써 생존기이기 때문에 꽤나 아껴 사용하게 될 스킬. 10레벨 기준 쿨타임이 6턴이므로, 1스킬과 조합하면 5턴짜리 차지칸을 가진 서번트전[5]에서 즉발 보구 이후 적의 보구를 회피한다는 사용법이 가능하다. 그러므로 스킬작을 할 경우 자신이 보유한 예장에 맞춰서 1 또는 6레벨, 혹은 아예 10레벨을 찍는 편이 좋다.
보구는 평범한 대인 아츠. 대상에게 1턴간 스킬 봉인과 3턴간 크리티컬 확률 저하 디버프를 건다. 위력 자체는 보구 퀘스트가 없고 공격력이 낮은데다 어새신 클래스의 역보정 탓에 약하다. 스킬 봉인은 적에 따라 유용하게 사용할 수 있지만, 오버차지인 크리티컬 확률 저하는 체감하기 어려우므로 보구 체인의 첫 수에 두기에 적합하다.
4. 평가 및 활용
스킬 구성만으로는 아츠팟에서 굴리기 적절한 것처럼 보인다. 보구 봉인과 아츠 성능 증가 및 NP 차지를 가져서 에우리알레처럼 아츠팟에서 흔히 쓰이는 대인 딜러들의 스킬셋과 굉장히 유사하다. 그러나 어새신 클래스의 고질적 문제인 낮은 계수에 특히 낮은 공격력과 화력이 낮은 커맨드 배분이 더해져 순수하게 화력을 필요로 하는 딜러로 쓰기는 어렵다. 그런데다 아츠 특화이므로 어새신 클래스에게 요구되는 별벌이 능력조차 부족하다. 어새신 클래스에는 드문 NP즉발 수급을 가진 대인보구이긴 하지만, 보스전 딜러로써 데미지 자체가 부족한 것은 어쩔 수 없다. 공격력은 8500정도로 우미인에 이어 4성 어새신 중 뒤에서 2위. 대인아츠 어새신으로써 비교대상인 어새신 시키나 에미야와 나쁜 의미로 격이 다른 보구 데미지를 보여주며, 특히 배포 서번트인 시키조차 받은 보구 강화가 출시 이후 2년이 지나도록 없는 것이 가장 큰 약점. 실질적으로 대인 어새신중 보구딜 최하위 수준이다.
총평은 대 서번트전에 특화되어 있지만 화력 부족이 치명적인 대인 아츠 어새신. 즉발 NP 수급기가 있으며 보구를 포함해 아츠가 3장에 NP수급률이 좋은 편이므로 서번트전에서 즉발 보구 이후 보구 회전률을 높이는 스탠스를 취하게 된다. 스킬과 보구로 각각 보구와 스킬 봉인을 걸 수 있으므로 여러 턴에 걸쳐 적을 봉쇄하는 아츠팟의 장기전 포지션에서 운영이 가능하다.
총평은 대 서번트전에 특화되어 있지만 화력 부족이 치명적인 대인 아츠 어새신. 즉발 NP 수급기가 있으며 보구를 포함해 아츠가 3장에 NP수급률이 좋은 편이므로 서번트전에서 즉발 보구 이후 보구 회전률을 높이는 스탠스를 취하게 된다. 스킬과 보구로 각각 보구와 스킬 봉인을 걸 수 있으므로 여러 턴에 걸쳐 적을 봉쇄하는 아츠팟의 장기전 포지션에서 운영이 가능하다.
5. 기타
3차 재림에 불꽃이 추가되었다.
처음 디자인이 공개되었을때, 잭 더 리퍼(Fate 시리즈)보다 안 입은 디자인에 얼굴을 살짝 가리고 있어서 남캐냐 여캐냐 의견이 분분했다. 일본에서도 그녀의 진명이 너무 듣보잡이여서 코우가 사부로[6]로 추측했다고. 거기에 니코동 생방송에서는 마피아 카지타의 입에서 진명은 니시카와 타카노리라는 말까지 들었다.[7]
1.5부 이후로 매 장마다 추가되고 있는 진명을 숨긴 대인 4성 어새신 세 번째이다. 특히 3장에서는 카토 단조와 함께 나와 4성 어새신만 둘이 추가되었고, 이 둘로 인해 2017년에 추가된 4성 어새신만 해도 5기로 이전까지 나온 4성 어새신의 수와 동일하게 되었다. 클래스별 4성 숫자로는 최하위권에서 세이버와 함께 최상위권으로 늘어난 편.
처음 디자인이 공개되었을때, 잭 더 리퍼(Fate 시리즈)보다 안 입은 디자인에 얼굴을 살짝 가리고 있어서 남캐냐 여캐냐 의견이 분분했다. 일본에서도 그녀의 진명이 너무 듣보잡이여서 코우가 사부로[6]로 추측했다고. 거기에 니코동 생방송에서는 마피아 카지타의 입에서 진명은 니시카와 타카노리라는 말까지 들었다.[7]
1.5부 이후로 매 장마다 추가되고 있는 진명을 숨긴 대인 4성 어새신 세 번째이다. 특히 3장에서는 카토 단조와 함께 나와 4성 어새신만 둘이 추가되었고, 이 둘로 인해 2017년에 추가된 4성 어새신만 해도 5기로 이전까지 나온 4성 어새신의 수와 동일하게 되었다. 클래스별 4성 숫자로는 최하위권에서 세이버와 함께 최상위권으로 늘어난 편.
[1] 甲賀望月家. 코가는 핫토리 한조의 이가, 후마 코타로의 후마 등과 함께 유명한 닌자 유파의 하나이며, 닌군 중에서는 가장 규모가 컸다고 전해진다. 코가 모치즈키가는 코가 닌군을 구성하는 코가 오십삼가의 필두 가문이다.[2] 甲賀望月家. 코가는 핫토리 한조의 이가, 후마 코타로의 후마 등과 함께 유명한 닌자 유파의 하나이며, 닌군 중에서는 가장 규모가 컸다고 전해진다. 코가 모치즈키가는 코가 닌군을 구성하는 코가 오십삼가의 필두 가문이다.[3] 甲賀望月家. 코가는 핫토리 한조의 이가, 후마 코타로의 후마 등과 함께 유명한 닌자 유파의 하나이며, 닌군 중에서는 가장 규모가 컸다고 전해진다. 코가 모치즈키가는 코가 닌군을 구성하는 코가 오십삼가의 필두 가문이다.[4] 甲賀望月家. 코가는 핫토리 한조의 이가, 후마 코타로의 후마 등과 함께 유명한 닌자 유파의 하나이며, 닌군 중에서는 가장 규모가 컸다고 전해진다. 코가 모치즈키가는 코가 닌군을 구성하는 코가 오십삼가의 필두 가문이다.[5] 라이더, 캐스터, 버서커, 룰러. 이 중 라이더와 버서커전은 어새신인 파라이소가 주로 상대할 적이므로 실전성이 있다.[6] 형제들에게 속아 용궁에서 길을 잃게 된 코우가 사부로가 땅으로 돌아왔더니 몸이 뱀이 되었더란 전설. 파라이소의 선조가 이 인물이다.[7] 자세한건 HOT LIMIT 참조.