1. 개요2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. '''ARMORED FOOTMAN'''2.1.2. '''LAMP OF LIGHTER'''2.1.3. '''MALLENK'S GRACE'''2.1.4. '''MALLENK'S TRIBUTE'''2.1.5. '''POISED AGGRESSOR'''2.1.6. '''PROTECTIVE SENTRY'''2.1.7. '''RADIANT HEALER'''2.1.8. '''SONG OF THE SENTINEL'''2.1.9. '''VANGAURD CAPTAIN'''2.1.10. '''YOMI GUARDIAN'''2.1.11. '''YOMI SPECTRE'''
2.2. UNCOMMON2.2.1. '''CRIPPLING GLARE'''2.2.2. '''GATES OF SALVATION'''2.2.3. '''GODMOTHER VIGILANT'''2.2.4. '''KNIGHT OF ASHUR'''2.2.5. '''LIGHTSTEP VANGUARD'''2.2.6. '''MALLENK'S PRAYER'''2.2.7. '''SACRED ALCHEMY'''
2.3. RARE2.3.1. '''FLAG BEARER'''2.3.2. '''FORM OF GRUBBISH'''2.3.3. '''MARCH OF THE MALLENK'''2.3.4. '''STAGNANT DOMINION'''
2.4. EPIC1. 개요
파라곤 질서 카드에 대한 개요이다.
2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. ARMORED FOOTMAN
코스트
| 1 활력
|
스탯
| 없음.
|
고유 효과
| LUCKY BLOCK
패시브 20% 확률로 기본 공격 피해가 50 감소합니다. |
2.1.2. LAMP OF LIGHTER
코스트
| 300 골드
|
스탯
| 없음.
|
고유 효과
| SHADOW WARD
액티브 주변 적들의 위치를 드러내는 그림자 와드를 설치합니다. 두 번까지 사용 가능합니다. COMSUMABLE 이 카드는 사용 뒤 장착 해제 됩니다. |
2.1.3. MALLENK'S GRACE
코스트
| 5 활력
2 지력 |
스탯
| 455 체력 최대치
|
고유 효과
| SHIELD LINK
액티브 75 마나 45 초 자신과 해당 아군 영웅에게 자신의 최대 체력의 25% 만큼의 방어막을 씌우며, 이는 3 초간 지속됩니다. |
2.1.4. MALLENK'S TRIBUTE
코스트
| 4 민첩
4 활력 |
스탯
| 15 공격력
290 체력 최대치 |
고유 효과
| OVERHEALING SHIELDS
패시브 최대 체력 보다 많이 받은 회복 효과를 방어막으로 치환합니다. 최대 체력의 15%가 최대입니다. |
2.1.5. POISED AGGRESSOR
코스트
| 1 민첩
|
스탯
| 없음.
|
고유 효과
| INITIATE
전투에 진입하면 4 초간 기본 공격력이 15 만큼 증가합니다. |
2.1.6. PROTECTIVE SENTRY
코스트
| 2 활력
2 지력 |
스탯
| 84% 마나 재생
|
고유 효과
| ARMORED SHADOW WARD
액티브 50 마나 65 초 주변 적들의 위치를 드러내며 주변 아군의 기본 방어를 12 만큼 증가시켜주는 그림자 와드를 설치합니다. 증가하는 기본 방어는 중첩되지 않습니다. |
2.1.7. RADIANT HEALER
코스트
| 3 지력
|
스탯
| 190 체력 최대치
|
고유 효과
| HEALING AURA
패시브 주변 아군 영웅들의 체력 재생이 5 증가합니다. |
2.1.8. SONG OF THE SENTINEL
코스트
| 5 민첩
3 활력 3 지력 |
스탯
| 290 체력 최대치
170 마나 최대치 |
고유 효과
| INSPIRING AURA
패시브 주변 아군 영웅들의 공격 속도가 22, 기본 방어가 18 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.1.9. VANGAURD CAPTAIN
코스트
| 2 활력
1 지력 |
스탯
| 7 체력 재생
|
고유 효과
| MINION BLOCK AURA
패시브 주변 아군 영웅들의 미니언으로 부터 받는 피해량을 4 감소시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.1.10. YOMI GUARDIAN
코스트
| 3 민첩
7 활력 |
스탯
| 12 공격력
240 체력 최대치 24 기본 방어 |
고유 효과
| AREA DEFENSE
액티브 80 마나 55 초 주변 아군 영웅들이 100의 기본 피해를 100% 확률로 막을 수 있게 되며 8 초간 지속됩니다. |
2.1.11. YOMI SPECTRE
코스트
| 7 지력
|
스탯
| 9 공격력
190 체력 최대치 |
고유 효과
| GLOWING STRIKES
패시브 적 영웅에게 피해를 입혔을 때 그들의 능력 방어를 12 감소시킵니다. 또한 대상의 진실된 시야[진실된시야]를 6 초간 얻습니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.2. UNCOMMON
2.2.1. CRIPPLING GLARE
코스트
| 3 활력
4 지력 |
스탯
| 14 공격 속도
24 기본 방어 |
고유 효과
| HAMSTRING
액티브 75 마나 40 초 대상 적 영웅의 이동 속도가 80% 감소합니다. 효과는 4 초에 걸쳐 서서히 사라집니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.2.2. GATES OF SALVATION
코스트
| 7 지력
|
스탯
| 80% 마나 재생
25 능력 방어 |
고유 효과
|
2.2.3. GODMOTHER VIGILANT
코스트
| 13 활력
|
스탯
| 15 공격력
300 체력 최대치 190 마나 최대치 |
고유 효과
|
2.2.4. KNIGHT OF ASHUR
코스트
| 13 민첩
|
스탯
| 19 공격력
14 공격 속도 24 기본 방어 |
고유 효과
|
2.2.5. LIGHTSTEP VANGUARD
코스트
| 3 지력
|
스탯
| 100 마나 최대치
|
고유 효과
| TELEPORT
액티브 50 마나 60 초 아군 구조물로 순간이동 합니다. |
2.2.6. MALLENK'S PRAYER
코스트
| 3 활력
4 지력 |
스탯
| 240 체력 최대치
24 기본 방어 |
고유 효과
| RALLYING SHOUT
액티브 75 마나 80 초 주변 아군 영웅들의 체력을 275 만큼 회복시킵니다. 회복된 아군은 20 초간 기본 방어가 24 만큼 증가합니다. |
2.2.7. SACRED ALCHEMY
코스트
| 8 민첩
4 활력 |
스탯
| 18 공격력
20 공격 속도 240 체력 최대치 |
고유 효과
| SHIELDING STRIKES
패시브 자신이 가한 기본 피해의 20% 만큼 방어막을 얻습니다. |
2.3. RARE
2.3.1. FLAG BEARER
코스트
| 7 민첩
|
스탯
| 29 공격 속도
|
고유 효과
| MINION LEADER AURA
패시브 주변 아군 미니언의 최대 체력이 150, 이동 속도가 10% 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. MINION BUFF ME 패시브 주변에 아군 미니언이 있을 때 기본 피해가 25 증가합니다. |
2.3.2. FORM OF GRUBBISH
코스트
| 13 지력
|
스탯
| 15 공격력
180 체력 최대치 210 마나 최대치 |
고유 효과
| METAMORPHOSIS
액티브 100 마나 50 초 적 영웅을 3초간 벌레로 변이 시킵니다. 플레이어가 변이 된 동안, 능력 사용이나 공격을 할 수 없습니다. |
2.3.3. MARCH OF THE MALLENK
코스트
| 6 민첩
2 활력 |
스탯
| 10 공격력
26 공격 속도 |
고유 효과
| PURIFYING STRIKES
패시브 기본 공격이 30% 확률로 자신에게 걸린 해로운 효과를 제거합니다. |
2.3.4. STAGNANT DOMINION
코스트
| 7 지력
|
스탯
| 16 공격력
40% 마나 재생 |
고유 효과
| ABILITY SLOW
패시브 능력 피해가 적의 이동 속도를 1.5 초간 30% 감소 시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.4. EPIC
2.4.1. BRILLIANT FORTIFICATION
코스트
| 500 골드
3 지력 |
스탯
| 12 공격력
72 마나 재생 |
고유 효과
| PROTECT STRUCTURES
액티브 75 마나 90 초 7 초간 아군 구조물이 피해에 면역 상태가 됩니다. |
2.4.2. DOMAIN OF STILLNESS
코스트
| 2 활력
9 지력 |
스탯
| 16 공격력
230 마나 최대치 60% 마나 재생 |
고유 효과
| GROUP STASIS
액티브 75 마나 55 초 2.5 초간 자신과 주변의 모든 영웅들이 아무런 행동을 할 수 없지만 모든 피해에 면역 상태가 됩니다. |