반달
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절실히 필요할때 로마에게 버려진, 반달족들은 남쪽 땅에 대한 오랜 여정의 전환점에 처해 있습니다.
이 한때의 관계는 마르코만니 전쟁당시 야만족의 침략에 맞서기 위해 로마 제국에서 한때 다키아를 침공했던 반달족을 포에데라티로 고용하면서 시작되었습니다. 그에 대한 보답으로 반달족은 판노니아의 땅을 보상으로 받았고 로마와 평화롭게 공존했으며 어느 정도 제국과 통합되었습니다.그리고 이것은 허수아비 황제를 통해 제국의 서부를 통치하는 스틸리코와 같은 인물의 등장을 가능하게 했습니다. 그러나 이제 훈족의 도착으로 모든 것이 바뀌 었습니다. 반달족은 그들의 땅에서 쫓겨났습니다. 로마인들이 도움을 거부하면서 반달족은 유럽 전역에서 싸움이 이끄는 곳에 있을 자신들의 왕국을 위해 싸워야합니다! |
문화 특성
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대이주
현명한 자도 이동하지만, 절박한 자는 더 자주 이동한다. 강력한 자만이 살아남아 번영을 누린다.
이주나 정착을 시작했을때 인구 증가율 +250.
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세력 특성
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반달족의 바다
바람이 파멸을 소리치고 죽음을 바다 건너 전한다.
매우 뛰어난 해군 부대를 모집할 수 있음 습격과 노략으로 얻는 수익 +150% |
난이도:매우 어려움
1. 개요
시작시 DLC 팩션이기도 한 알라만과 전쟁 상태에서 시작한다. 때문에 AI 반달족의 경우 알라만에게 수턴 이내로 사라지기도 하는, 아니, 거의 절대 다수의 경우 주변 게르만 부족에게 다구리맞고 사라지는 안습함을 보여주기도 한다. 국교는 아리우스파를 믿는다.
종족 특성은 역시 반달리즘의 시조답게 캠페인 맵에서의 약탈(raiding)과 전투 후 적 지역을 노략(sacking)하는데 큰 보너스가 있다. 잘 발달된 도시를 털면 돈 5000~6000 정도를 싹싹 털어가기 때문에 초반엔 약탈을 거듭하여 재보를 풍족하게 쌓고 이후에 안정적으로 정착하는데 성공하면 다른 이주민 팩션과 차원이 다른 속도로 빠르게 발전할 수 있다. 그 외에는 의외로 해군 모집에도 보너스가 있는데,[1] 반달족 시작 위치는 내륙 지역. 위아래로 비교적 가까운 데 해안이 있지만 남하하자니 서로마 심장부인 이탈리아 반도가 가까워서로마가 호구긴 하지만 초반부터 둘러싸이기 쉽고, 북진하려니, 랑고바르드가 버티고 있다. 실제 역사대로 약탈하면서 이주하고 스페인에 정착하여 세력을 확장하자.[2]
종족 특성은 역시 반달리즘의 시조답게 캠페인 맵에서의 약탈(raiding)과 전투 후 적 지역을 노략(sacking)하는데 큰 보너스가 있다. 잘 발달된 도시를 털면 돈 5000~6000 정도를 싹싹 털어가기 때문에 초반엔 약탈을 거듭하여 재보를 풍족하게 쌓고 이후에 안정적으로 정착하는데 성공하면 다른 이주민 팩션과 차원이 다른 속도로 빠르게 발전할 수 있다. 그 외에는 의외로 해군 모집에도 보너스가 있는데,[1] 반달족 시작 위치는 내륙 지역. 위아래로 비교적 가까운 데 해안이 있지만 남하하자니 서로마 심장부인 이탈리아 반도가 가까워
2. 병종
유닛 로스터는 다소 애매한데, 반달족 광전사라는 쓸만한 공격보병진과 기병 도살자인 알란의 창기병과 군견병, 수에비의 준수한 충격기병을 가지고 있지만 정작 이를 받춰줄 모루인 수에비 귀족 검병대가 늦게 나오는데다 모집비 1050, 유지비 650의 충공깽한 수준을 자랑하기 때문에 돈 없는 초중반에는 울며 겨자먹기로 모루를 공용 창병이나 용병 도끼병에 의존해야 하는 약점이 있다.
충격기병은 정예 수에비, 충격보병은 반달 광전사와 수에비 전사대, 근접기병은 알란 기병대가 강력하다. 그래도 헤비 스파타를 들고 아머도 64로 훌륭하며, 강력한 투척도끼에 방패벽과 열광을 보유한 만능보병인 만큼 돈이 쌓이는 후반에는 반달족의 로스터를 빵빵하게 채워주는 좋은 보병이다.정작 투척도끼 빼면 서로마의 헤르쿨리아니랑 그게 그건데 200골 가까이 유지비를 더 퍼먹는다. 게르만식 방산비리
충격기병은 정예 수에비, 충격보병은 반달 광전사와 수에비 전사대, 근접기병은 알란 기병대가 강력하다. 그래도 헤비 스파타를 들고 아머도 64로 훌륭하며, 강력한 투척도끼에 방패벽과 열광을 보유한 만능보병인 만큼 돈이 쌓이는 후반에는 반달족의 로스터를 빵빵하게 채워주는 좋은 보병이다.
- 반달 고유 병종
- 정예 반달족 전사대
- 반달족 광전사대
- 반달족 약탈대
- 정예 반달족 약탈대
- 무어 경무장 기병대
2.1. 기병
2.1.1. 충격 기병
- GERMANIC LANCERS
게르만 창기병대
*ABILITIES
능력 |
△은신(숲)
|
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
'''△훌륭한 돌격 보너스
△높은 체력 ▼낮은 투사무기 방어확률 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 375
| Upkeep Cost
유지비 | 248
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 21
| Melee Damage
근접 치명타율 | 10
|
Speed
속도 | 80.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 201
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 10
| Armour
갑옷 | 28
| |
Health
체력 | 220
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 20
| Spotting
명중률 | 750.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.2
|
1티어, 공용 창기병 소농장을 업그레이드 해야 나오는 유닛.
줘도 안쓰는 유닛
줘도 안쓰는 유닛
- LIGHT MOORISH CAVALRY
경무장 무어 기병대
- ROYAL SUEBI CAVALRY
정예 수에비 기병대
2.1.2. 근접 기병
- GERMANIC HORSEMEN
게르만 기병대
- GERMANIC MOUNTED WARBAND
게르만 산악 전사들
- NOBLE GERMANIC HORSEMEN
귀족 게르만 기병대
- ALANI HORSEMEN알란 기병대
- ALANI HORSEMEN
귀족 알란 기병대
- TAIFALI CAVALRY
타이펠리 기병대
- VANDAL RAIDERS
반달 정찰대
- VANDAL WARLORD
반달 전사대
- CHOSEN VANDAL RAIDERS
선별된 반달 기병대
2.1.3. 투창 기병
- GERMANIC MOUNTED BRIGANDS
게르만 산적들
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 475
| Upkeep Cost
유지비 | 310
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 16
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 100.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 26
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 46
| Armour
갑옷 | 8
| |
Health
체력 | 190
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 20
| Missile Damage
투척 치명타율 | 90
| |
Ammunition
탄약 | 6
| Spotting
명중률 | 1237.5
| |
Rate of Fire
연사력 | 171
| Range
투척 범위 | 80
| |
Capture Power
억제력 | 25.0
| Hiding
은신 | 0.9
|
- GERMANIC RAIDERS
게르만 기병들
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 650
| Upkeep Cost
유지비 | 325
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 19
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 100.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 29
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 49
| Armour
갑옷 | 8
| |
Health
체력 | 192
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 20
| Missile Damage
투척 치명타율 | 90
| |
Ammunition
탄약 | 7
| Spotting
명중률 | 1350.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 171
| Range
투척 범위 | 80
| |
Capture Power
억제력 | 25.0
| Hiding
은신 | 0.9
|
생각보다 비싼 투창기병
- GERMANIC NIGHT RAIDERS
게르만 밤 기병대
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 750
| Upkeep Cost
유지비 | 375
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 21
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 90.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 30
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 51
| Armour
갑옷 | 15
| |
Health
체력 | 194
| Morale
사기 | 43
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 20
| Missile Damage
투척 치명타율 | 90
| |
Ammunition
탄약 | 8
| Spotting
명중률 | 1518.8
| |
Rate of Fire
연사력 | 171
| Range
투척 범위 | 80
| |
Capture Power
억제력 | 25.0
| Hiding
은신 | 0.9
|
2.2. 보병
2.2.1. 충격(도끼) 보병
- GERMANIC BAND
게르만 무리
*ABILITIES
능력 |
△은신(숲)
△피로 저항 |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△저조한 갑옷
△낮은 체력 △저조한 사기 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 250
| Upkeep Cost
유지비 | 170
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 38
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 38.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 29
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 16
| Armour
갑옷 | 18
| |
Health
체력 | 78
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 25
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
|
1단계 도끼전사
- GERMANIC WARBAND
게르만 전사들
*ABILITIES
능력 |
△광란
△은신(숲) △공포(모두) △공포 면역 |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△평균적인 투척무기 방어확률
△낮은 체력 △저조한 사기 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 325
| Upkeep Cost
유지비 | 215
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 40
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 33.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 30
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 17
| Armour
갑옷 | 25
| |
Health
체력 | 95
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 25
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
|
2단계 도끼전사
존재에 의의를 두는 도끼병들 야전에서는 보병에게 좀더 강력한 딜을 선사하고
공성전에서는 문과 바리게이트를 부수는데 도움이 된다.
존재에 의의를 두는 도끼병들 야전에서는 보병에게 좀더 강력한 딜을 선사하고
공성전에서는 문과 바리게이트를 부수는데 도움이 된다.
2.2.2. 근접 보병
- VANDAL BERSERKERS
반달족 광전사대
반달 팩션의 간판을 책임지는 녀석. 광전사 타이틀을 달고 있는 만큼 그만큼 화력만은 전륜하다. 초반에 투창을 겸비 하고 있어 투창선딜을 하고 돌입한다. 화력은 훌륭하나 문젠느 상체를 헐 벋고 다니니 방어에 기대는 하기 힘들다.
반달 팩션의 간판을 책임지는 녀석. 광전사 타이틀을 달고 있는 만큼 그만큼 화력만은 전륜하다. 초반에 투창을 겸비 하고 있어 투창선딜을 하고 돌입한다. 화력은 훌륭하나 문젠느 상체를 헐 벋고 다니니 방어에 기대는 하기 힘들다.
- NOBLE GERMANIC SWORDSMEN
게르만 귀족 검병대
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | ???
| Upkeep Cost
유지비 | ???
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | ???
| Melee Damage
근접 치명타율 | ???
|
Speed
속도 | ???
| Charge Bonus
돌격 보너스 | ???
| |
Melee Defence
근접 방어력 | ???
| Armour
갑옷 | ???
| |
Health
체력 | ???
| Morale
사기 | ???
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ???
| Spotting
명중률 | ???
| |
Capture Power
억제력 | ???
| Hiding
은신 | ???
|
초중반 탱커역할을 해주지만 창병이 있으니 픽업되는 일이 사실상 적다.
검병이 없어 어쩔 수 없이 쓰이는 병종. 초반에 쓰여야 하다 보니 잘 쓰이질 않는다. 어느정도 돈이 모이면 굴리게 되는데 그냥 근접 막는 용도로 쓰인다.
검병이 없어 어쩔 수 없이 쓰이는 병종. 초반에 쓰여야 하다 보니 잘 쓰이질 않는다. 어느정도 돈이 모이면 굴리게 되는데 그냥 근접 막는 용도로 쓰인다.
- NOBLE SUEBI SWORDSMEN
귀족 수에비 검병대
2.2.3. 창 보병
- GERMANIC LEVY
게르만 징집병*ABILITIES
능력△창벽
△숙련된 돌진 방어
△은신(숲*STRENGTHS
&
WEAKNESSES
강점&약점(특징)△좋은 대기병
▼저조한 갑옷
▼저조한 체력
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 220
| Upkeep Cost
유지비 | 110
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 24
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 38.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 24
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 39
| Armour
갑옷 | 18
| |
Health
체력 | 78
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 25
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
| |
Attack Against Cavalry
대기병 능력 | 20
| |||
기본 창보병 방패가 있어 막기만 할 뿐 무엇인가를 기대하지 말자.
- GERMANIC SPEARMEN
게르만 창병대*ABILITIES
능력△창벽
△숙련된 돌진 방어
△은신(숲)*STRENGTHS
&
WEAKNESSES
강점&약점(특징)△뛰어난 대기병
△뛰어난 갑옷
△평범한
투사무기 방어확률
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 425
| Upkeep Cost
유지비 | 210
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 29
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 32.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 29
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 39
| Armour
갑옷 | 53
| |
Health
체력 | 97
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 40
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
| |
Attack Against Cavalry
대기병 능력 | 30
| |||
2단계 창보병
- GERMANIC SPEAR MASTERS
게르만 전문 창병대
*ABILITIES
능력 |
△창벽
△무너지지 않음 △숙련된 돌진 방어 △은신(숲) |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△뛰어난 대기병
△뛰어난 갑옷 △투사 무기 보유 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 625
| Upkeep Cost
유지비 | 350
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 40
| Melee Damage
근접 치명타율 | 32
|
Speed
속도 | 32.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 30
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 47
| Armour
갑옷 | 58
| |
Health
체력 | 99
| Morale
사기 | 51
| |
Ammunition
탄약 | 2
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 90
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 50
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Attack Against Cavalry
대기병 능력 | 30
| |||
3단계 창보병,기병 킬러이자 대 훈족 결전병기, 이것만 둘둘 말아가면 적 기병은 다 죽었다 봐도 무방하다. 일종의 클립토나이트 기병도 잘 막아내는데 투창도 꽤 아프다.
2.2.3.1. 창(군견) 보병
- SARMATIAN SPEARS
사르마티안 창병대
*ABILITIES
능력 |
△?
△? △? △은신(숲) |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△?
△? △? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 250
| Upkeep Cost
유지비 | 165
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 22
| Melee Damage
근접 치명타율 | 25
|
Speed
속도 | 32.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 27
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 32
| Armour
갑옷 | 45
| |
Health
체력 | 95
| Morale
사기 | 36
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 40
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
| |
Attack Against Cavalry
대기병 능력 | 10
| |||
초반에 재미보기 좋은 유닛
- ALANI SPEARMEN
알란 창병대
*ABILITIES
능력 |
△?
△? △? △은신(숲) |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△?
△? △? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 475
| Upkeep Cost
유지비 | 265
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 27
| Melee Damage
근접 치명타율 | 25
|
Speed
속도 | 32.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 32
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 37
| Armour
갑옷 | 60
| |
Health
체력 | 114
| Morale
사기 | 60
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 40
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
| |
Attack Against Cavalry
대기병 능력 | 10
| |||
사르마티안이 진화 하면 알란이 된다.
2.2.4. 파이크 보병
GERMANIC PIKES
게르만 장창병
*ABILITIES
능력 |
△창벽
△피로 저항 △은신(숲) |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
▼저조한 방어구
▼낮은 체력 ▼낮은 투사무기 방어확률 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 160
| Upkeep Cost
유지비 | 105
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 16
| Melee Damage
근접 치명타율 | 11
|
Speed
속도 | 40.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 21
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 37
| Armour
갑옷 | 8
| |
Health
체력 | 80
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | 20
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Capture Power
억제력 | 20
| Hiding
은신 | 1.0
|
게르만 공용 장창병 존재에 의의를 두고 있지만 잘 쓰이지 않는다. 야전보다는 수성전할때 픽업하자.
2.3. 원거리 보병
2.3.1. 궁병
- GERMANIC BOWS
게르만 궁병대*ABILITIES
능력△???
△???
△???
△???*STRENGTHS
&
WEAKNESSES
강점&약점(특징)△???
△???
△???
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 80
| Upkeep Cost
유지비 | 50
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 5
| Melee Damage
근접 치명타율 | 6
|
Speed
속도 | 38.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 7
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 1
| Armour
갑옷 | 3
| |
Health
체력 | 34
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ?
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 38
| |
Ammunition
탄약 | 17
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 43
| Range
투척 범위 | 150
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
|
1단계 궁병
반달족 같은 경우 초반에 이 유닛을 각 유목무리마다 4개의 카드를 주워지고 시작한다.
반달족 같은 경우 초반에 이 유닛을 각 유목무리마다 4개의 카드를 주워지고 시작한다.
- GERMANIC ARCHERS
게르만 사냥꾼
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 425
| Upkeep Cost
유지비 | 240
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 11
| Melee Damage
근접 치명타율 | 11
|
Speed
속도 | 40.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 7
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 7
| Armour
갑옷 | 10
| |
Health
체력 | 84
| Morale
사기 | 51
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ?
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 53
| |
Ammunition
탄약 | 17
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 51
| Range
투척 범위 | 200
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
|
2단계 궁병
- ELITE GERMANIC ARCHERS
엘리트 게르만 사냥꾼*ABILITIES
능력△???
△???
△???
△???*STRENGTHS
&
WEAKNESSES
강점&약점(특징)△???
△???
△???
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 250
| Upkeep Cost
유지비 | 130
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 10
| Melee Damage
근접 치명타율 | 6
|
Speed
속도 | 40.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 5
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 5
| Armour
갑옷 | 3
| |
Health
체력 | 82
| Morale
사기 | 34
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ?
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 49
| |
Ammunition
탄약 | 15
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 51
| Range
투척 범위 | 200
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
|
3단계 궁병
이때부터 뭔가 좀 쓸만해 진단 느낌이 든다.
이때부터 뭔가 좀 쓸만해 진단 느낌이 든다.
- GERMANIC CROSSBOWMEN
게르만 석궁병
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△매우 저조한 방어구
△낮은 체력 △저조한 연사력 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 475
| Upkeep Cost
유지비 | 255
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 11
| Melee Damage
근접 치명타율 | 7
|
Speed
속도 | 40.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 7
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 7
| Armour
갑옷 | 3
| |
Health
체력 | 84
| Morale
사기 | 43
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ?
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 65
| |
Ammunition
탄약 | 17
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 28
| Range
투척 범위 | 125
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.0
|
써보면 알겠지만 쇼군2의 조총병과 전작 엠나토의 라인배틀과 비슷한 느낌의 병과. 총을 쏜다는 것이 아니라 석궁을 쓰지만 화력이 상당하다. 곡사로도 쏠수 있다.
2.3.2. 척후병
- GERMANIC BRIGANDS
게르만 약탈대
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | ???
| Upkeep Cost
유지비 | ???
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | ???
| Melee Damage
근접 치명타율 | ???
|
Speed
속도 | ???
| Charge Bonus
돌격 보너스 | ???
| |
Melee Defence
근접 방어력 | ???
| Armour
갑옷 | ???
| |
Health
체력 | ???
| Morale
사기 | ???
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ???
| Spotting
명중률 | ???
| |
Capture Power
억제력 | ???
| Hiding
은신 | ???
|
- GERMANIC HURLERS
게르만 투석병
*ABILITIES
능력 |
△???
△??? △??? △??? |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△???
△??? △??? |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | ???
| Upkeep Cost
유지비 | ???
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | ???
| Melee Damage
근접 치명타율 | ???
|
Speed
속도 | ???
| Charge Bonus
돌격 보너스 | ???
| |
Melee Defence
근접 방어력 | ???
| Armour
갑옷 | ???
| |
Health
체력 | ???
| Morale
사기 | ???
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ???
| Spotting
명중률 | ???
| |
Capture Power
억제력 | ???
| Hiding
은신 | ???
|
2.3.3. 공성 포병
ONAGER
오나거
오나거
*ABILITIES
능력 |
△곡사
▼질주 불가능 △광역방화 |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
▼훌륭한 속도
△좋은 투척 치명타율 ▼저조한 연사력 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 325
| Upkeep Cost
유지비 | 215
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 7
| Melee Damage
근접 치명타율 | 6
|
Speed
속도 | 40.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 2
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 2
| Armour
갑옷 | 3
| |
Health
체력 | 80
| Morale
사기 | 26
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ?
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 200
| |
Ammunition
탄약 | 9
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 21
| Range
투척 범위 | 350
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.5
|
순수하게 공성병기로서 의의를 가진 병기. 이 유닛이 진가를 발휘하는 것은 도시에 정박하려는 선박을 1샷 1킬로 방화시켜 적을 끔살 시킨다.
공성병기와 선박방화 외에는 큰 기대를 하기 어려운 유닛 공성병기가 살상능력을 보유하는데 있어 그 진가는 그 다음 단계에서 발휘된다.
LARGE ONAGER
거대 오나거
공성병기와 선박방화 외에는 큰 기대를 하기 어려운 유닛 공성병기가 살상능력을 보유하는데 있어 그 진가는 그 다음 단계에서 발휘된다.
LARGE ONAGER
거대 오나거
*ABILITIES
능력 |
△곡사
▼질주 불가능 △광역폭발 △광역방화 |
*STRENGTHS
& WEAKNESSES 강점&약점(특징) |
△훌륭한 투척 치명타율
▼훌륭한 속도 ▼저조한 연사력 |
비용(전투)
| Recruitment Cost
모집비 | 1200
| Upkeep Cost
유지비 | 600
|
성능
| Melee Attack
근접공격력 | 10
| Melee Damage
근접 치명타율 | 6
|
Speed
속도 | 40.0
| Charge Bonus
돌격 보너스 | 5
| |
Melee Defence
근접 방어력 | 5
| Armour
갑옷 | 3
| |
Health
체력 | 82
| Morale
사기 | 26
| |
Missile Block Chance
투사무기 방어확률 | ?
| Missile Damage
투척무기 치명타율 | 400
| |
Ammunition
탄약 | 10
| Spotting
명중률 | 500.0
| |
Rate of Fire
연사력 | 22
| Range
투척 범위 | 500
| |
Capture Power
억제력 | 10.0
| Hiding
은신 | 1.5
|
거대 오나거라 쓰고 자주포라 읽는다. 달리는 기병도 때려 눕힌다던 공포의 거대 오나거