문서:토람 온라인/경험치 계산식

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1. 레벨의 차이2. 필요 경험치

1. 레벨의 차이

토람 온라인의 경험치 획득량은 사용중인 캐릭터의 레벨과 상대하는 몬스터의 레벨 차에 의해 계산된다. 레벨이 높든 낮든 레벨의 차이가 있다면 경험치에서 차이가 생긴다. 보정치는 아래와 같다.

2019.07.18 패치후 획득 경험치의 적정 레벨 보너스가 자신의 레벨의 +-9로 확장되었다. 아래는 2019.07.18 패치후 변경된 보정치 표이다.

레벨 차
경험치 보정치
0~5
x11
6
x10
7
x9
8
x7
9
x3
10~19
x1
20
x0.99
21
x0.98
22
x0.97
...
...
28
x0.91
29
x0.90
30
x0.88
31
x0.86
...
...
38
x0.72
39
x0.70
40
x0.67
41
x0.64
..
...
48
x0.43
49
x0.40
50
x0.36
51
x0.32
52
x0.28
53
x0.24
54
x0.20
55
x0.16
56
x0.12
57이상
x0.10

2019.07.18 이전 경험치 계산식
레벨 차 경험치 보정치
0x11
1x10
2x9
3x7
4x3
5~9x1
10x0.99
11x0.98
12x0.97
......
18x0.91
19x0.90
20x0.88
21x0.86
......
28x0.72
29x0.70
30x0.67
31x0.64
.....
38x0.43
39x0.40
40x0.36
41x0.32
42x0.28
43x0.24
44x0.20
45x0.16
46x0.12
47이상x0.10


2. 필요 경험치

현재 레벨을 𝑥라 한다면 레벨업에 필요한 경험치 계산식은 (𝑥⁴÷40)+(𝑥×2)이다.