문서:타임매직 해머

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유희왕의 하급 융합 몬스터 카드.

1. 원작2. OCG3. 관련 문서

1. 원작

한글판 명칭
타임매직 해머
일어판 명칭
タイムマジック・ハンマー
영어판 명칭
Time Magic Hammer
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
500
400
"헤르모스의 발톱" + "시간의 마술사"
1턴에 1번, 상대 필드 위에 존재하는 몬스터 1장당 주사위를 1회씩 던진다. 상대의 다음 스탠바이 페이즈시까지 상대 필드 위에 존재하는 모든 몬스터를 게임에서 제외한다. 그 후, 상대의 스탠바이 페이즈시마다, 경과된 턴 수와 같은 수의 주사위 눈이 나온 몬스터를 상대 필드 위에 제외되기 전의 표시 형식으로 특수 소환한다.
이 무기의 힘은 모르겠지만 부딪쳐 보는 수밖에 없어. 타임 매직 해머! - 유희왕 듀얼링크스에서 조이 전용 대사

효과의 묘사는 장착 몬스터가 공격을 하면 타임매직 해머를 바닥에 내리찍고, 내리찍은 바닥에 커다란 구멍이 생겨 상대 몬스터가 전부 그 안으로 빨려들려가는 형식이다. 유희왕 게임 용어로는 제외지만, 이 효과로 사라진 건 상대 몬스터를 미래로 보내버렸기 때문이다.

2. OCG

한글판 명칭
타임매직 해머
일어판 명칭
タイムマジック・ハンマー
영어판 명칭
Time Magic Hammer
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2
500
400
이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 패/필드에서 마법사족 몬스터를 묘지에 보냈을 경우에만 특수 소환이 가능하다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공한 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다.
②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스탭 개시시에 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던진다. 그 상대 몬스터를, 나온 수와 같은 수의 턴 후 스탠바이 페이즈까지 제외한다.

처음으로 나온 레벨 2 융합 몬스터.

헤르모스의 발톱으로 튀어나오는 장착 카드 중 하나. 사실상 상대 몬스터 전체에게 쓸 수 있는 사기급 효과였던 원작과 달리, 현실에서는 전투를 실시할 경우에만 효과를 쓸 수 있게 너프됐다.

딱히 쓰라면 못 쓸 것도 없겠지만, 헤르모스의 발톱을 써서 소환해야만 하는 점이 안타깝다. 거기에다 주사위 운이 없다면 기껏해야 1~2 턴 정도 제외하는 게 고작이고….

이 카드의 효과를 극대화시키려면, 복수 공격이 가능한 몬스터에게 장착시키는 것이 좋다. 원작보다 하향되긴 했어도 턴 제한은 여전히 없어서 조건만 맞아떨어지면 한 턴에 여러 장의 몬스터를 제외시킬 수 있다. 가장 좋은 건 아수라와 같이 상대 필드 위 몬스터를 1번씩 공격할 수 있는 유사 더블어택 효과를 가진 몬스터들에게 장착시키는 것으로, 도중에 효과 퍼미션이나 패 트랩으로 막히지 않는 한 상대 필드의 몬스터를 전부 제외할 수 있다. 엉터리와 조합하면 상대를 절반 확률로 6턴 제외시켜 버릴 수도 있다.

3. 관련 문서