1. 개요
2. 유래
킬스트릭 자체는 콜 오브 듀티 시리즈에서 시작된 것으로 추정되는 용어이다. 다만 정작 최신 콜 오브 듀티 시리즈에서는 스코어스트릭으로 교체되었다가 콜 오브 듀티: 모던 워페어에서 다시금 킬스트릭으로 회귀했다.[1] 한국어 정발판에서는 연속 보너스. 일반적으로 플레이어가 죽지 않고 연속적으로 킬을 하는 것을 킬스트릭이라고 부르며, 일정 킬을 하면 특별 보너스를 주는 FPS도 있다.
다만 퀘이크 시리즈나 언리얼 토너먼트는 콜 오브 듀티가 등장하기 이전부터 연속킬에 대해서 표시해주는 기능이 있었고, 특히 언토의 경우에는 음성이 카운터 스트라이크와 도타 올스타즈에 쓰여 다른 장르에도 많은 영향을 주었다.
다만 퀘이크 시리즈나 언리얼 토너먼트는 콜 오브 듀티가 등장하기 이전부터 연속킬에 대해서 표시해주는 기능이 있었고, 특히 언토의 경우에는 음성이 카운터 스트라이크와 도타 올스타즈에 쓰여 다른 장르에도 많은 영향을 주었다.
3. 목록
3.1. 콜 오브 듀티 시리즈
3.2. 배터리
한국판 콜 오브 듀티답게(...) 킬스트릭도 당연히 존재한다. 여러가지가 있는데, 대부분은 RPG-7을 쓴다.
3.3. 배틀필드 3, 배틀필드 4
서버 설정에 따라 표시가 되기도 한다.
3.4. 리그 오브 레전드
3.5. 도타 2
역시 킬스트릭이라 표현하진 않지만 연속킬 메세지가 있다.
본래는 연속킬을 해도 별다른 특이점이 없었지만, The International T14 기록서의 보상으로 연속킬을 할 때마다 화려한 이펙트가 나오는 아이템이 추가되었다.
일부 각인 보석의 경우 연속 처치를 몇 번이나 달성했는지 기록되는 경우도 있다.
본래는 연속킬을 해도 별다른 특이점이 없었지만, The International T14 기록서의 보상으로 연속킬을 할 때마다 화려한 이펙트가 나오는 아이템이 추가되었다.
일부 각인 보석의 경우 연속 처치를 몇 번이나 달성했는지 기록되는 경우도 있다.