한국 서버 차일드 이름
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노련한 칼카스
붉은 완장으로 포인트를 준 칼카스의 캐주얼 재킷 의상. | 선지안 칼카스
크림색 컬러로 산뜻한 이미지를 주는 칼카스의 캐주얼 재킷 의상. |
일본 서버 차일드 이름
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技巧の カルカス
기교의 칼카스 赤い腕章がカジュアルでテクニカルなジャケット。 붉은 완장이 캐주얼하고 테크니컬한 재킷. | 予言の カルカス
예언의 칼카스 クリーム色のカラーで爽やかなイメージを与える カルカスのカジュアルなジャケット衣装。 크림색 컬러로 산뜻한 이미지를 주는 칼카스의 캐주얼한 재킷 의상. |
광속성 | 공격형
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칼카스 ☆4
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이렇게 만날 것 같은 느낌이었습니다.
기분 탓이겠지만. | |
점술가로서의 재능에 비해 타고난 불운이 더 큰 소년.
가장 큰 불운은 우연히 악마를 만나 강제 계약한 사건일 것이다. 고대의 예언가 《칼카스》의 이름을 빌렸다. 늘 《기분 탓이겠지만》이란 말을 덧붙인다. 좋은 왕이 될 거라는 칼카스의 예언도 과연 기분 탓일까? | |
인연 차일드
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일러스트
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
빛의 일격
| 대상에게 80의 기본 공격 (자동)
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빛의 화살
| 대상에게 297 대미지로 3회 공격하고 80의 추가 대미지
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풀 라이트
| HP 적은 적 2명에게 511 대미지를 주고 16초 동안 즉시 및 지속 회복량 -40%
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Sixth Sense
| 무작위 적 4명에게 1410 대미지를 주고 10초 동안 출혈(160의 지속 대미지)
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리더 버프
| 모든 아군의 민첩성 +400
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이그니션 스킬 강화
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Lv.2 호셰크
| 빛의 화살 : 대미지 증가 + 추가 대미지 증가
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Lv.5 카자브
| 풀 라이트 : 대미지 증가 + 즉시 및 지속 회복량 감소 지속 시간 증가
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Lv.8 카아스
| 리더 버프 : 민첩성 증가량 증가
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Lv.11 라
| Sixth Sense : 대미지 증가 + 출혈 지속 시간 증가 + 출혈 대미지 증가
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Lv.12 아파르
| 풀 라이트 : 대미지 증가 + 춤추는 칼날 추가
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
2016년 11월 30일에 새로 추가 된 차일드.
프론티어, 클로즈 베타 때는 기본 차일드 였으나 오픈 이후에는 언더그라운드에서만 볼 수 있었다. 스토리 7-6, 7-8 노멀 난이도에서 보스로 등장하며 안그래도 어려운 7장을 극악의 난이도로 끌어올린다. 7장 입장가능 유저레벨이 35라고 해서 무과금유저가 그 레벨에 도전할 시 7-2 체인킬러 보스전부터 멘탈이 박살나고 40 이전에 이 장을 클리어하는건 문자 그대로 말도 안되며 어지간히 뽑기운이 좋지 않다면 50을 넘기고 나서도 7-6보스전을 별 하나로도 클리어하지 못하는 황당한 상황에 처한다.그리고 이걸 넘으면 모아 군단한테 멘탈이 다시 박살난다
클리어시 공짜로 주는 차일드이므로 게임을 막 시작해 변변한 광속성 딜러가 없는 유저에게 화속성 네이드처럼 도움이 될 것처럼 보이지만, 실제로는 7장이 레벨 제한 35가 무색하게도 무지막지한 난이도를 자랑하기 때문에 보상으로 받게되면 덱을 웬만큼 성장시킨 이후가 되므로 활약할 여지가 별로 없다.
7장 던전에서 등장할 때는 드라이브를 쓰면 파티의 민첩도가 올라가는데 공격을 하면 적이 맞지를 않아서 시간 초과로 게임 오버 되는 경우가 잦다. 그런데 정작 카드를 받아보면 민첩을 올려주는 건 리더 버프 뿐이다.불합리하다
7-8던전을 깬 유저들이 분노에 차 보상으로 받자마자 갈아버리는 경우가 많지만칼카스 개새끼해봐, 스킬셋은 나쁜 편이 아니라 좋은 축에 속한다. 노말 스킬은 연타형 스킬/슬라이드 스킬이 회복 감소에 드라이브 스킬은 그 아르테미스와 동일한 성능을 가진다. 같은 노말연타/슬라이드 출혈 딜러인 펜릴에 비비기엔 슬라이드 스킬 차이가 크지만 드라이브가 우위에 있어서 그럭저럭 비빌만 하고, 광속성 딜러가 희귀한 만큼 키워두면 밥값은 한다. 물론 7-8을 깨고 칼카스를 얻을 정도면 이미 그보다 배로 강한 딜러가 여럿 포진해있다는 점이 문제. 7-8던전을 깨기 전에 크리스탈 소환으로 얻었다면 공짜 한계돌파 재료라고 생각하는게 속 편할지도 모른다.
2017/11/29 패치로 노멀스킬이 변경되었다.
프론티어, 클로즈 베타 때는 기본 차일드 였으나 오픈 이후에는 언더그라운드에서만 볼 수 있었다. 스토리 7-6, 7-8 노멀 난이도에서 보스로 등장하며 안그래도 어려운 7장을 극악의 난이도로 끌어올린다. 7장 입장가능 유저레벨이 35라고 해서 무과금유저가 그 레벨에 도전할 시 7-2 체인킬러 보스전부터 멘탈이 박살나고 40 이전에 이 장을 클리어하는건 문자 그대로 말도 안되며 어지간히 뽑기운이 좋지 않다면 50을 넘기고 나서도 7-6보스전을 별 하나로도 클리어하지 못하는 황당한 상황에 처한다.
클리어시 공짜로 주는 차일드이므로 게임을 막 시작해 변변한 광속성 딜러가 없는 유저에게 화속성 네이드처럼 도움이 될 것처럼 보이지만, 실제로는 7장이 레벨 제한 35가 무색하게도 무지막지한 난이도를 자랑하기 때문에 보상으로 받게되면 덱을 웬만큼 성장시킨 이후가 되므로 활약할 여지가 별로 없다.
7장 던전에서 등장할 때는 드라이브를 쓰면 파티의 민첩도가 올라가는데 공격을 하면 적이 맞지를 않아서 시간 초과로 게임 오버 되는 경우가 잦다. 그런데 정작 카드를 받아보면 민첩을 올려주는 건 리더 버프 뿐이다.
7-8던전을 깬 유저들이 분노에 차 보상으로 받자마자 갈아버리는 경우가 많지만
2017/11/29 패치로 노멀스킬이 변경되었다.
3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리
메인 스토리 1챕터 7장에서 등장.
평범하게 거리를 걷고 있다가 괜찮은 계약자를 찾으려고 주인공을 끌고 나온 다비한테 찍혀서 강제로 계약을 맺게 되었다. 차일드 소개 문구에도 있듯이 점술사의 재능이 있어 자신에게 안 좋은 일이 일어날 것 같은 예감을 진작에 느끼고 행운의 아이템을 잔뜩 두르고 나왔다는데, 그럼에도 악마와 만나게 되어서 엄청나게 상심한다.
그렇게 태어난 차일드인 칼카스는 이렇게 악마와 만나서 차일드가 될 것 같은 기분이 들었다면서 순순히 주인공 밑으로 들어가나 싶더니, 일단은 맞서 싸우는 게 통과 의례인 것 같다며 맞선다. 이후 주인공에게 패배하고 주인공의 차일드가 된다.
평범하게 거리를 걷고 있다가 괜찮은 계약자를 찾으려고 주인공을 끌고 나온 다비한테 찍혀서 강제로 계약을 맺게 되었다. 차일드 소개 문구에도 있듯이 점술사의 재능이 있어 자신에게 안 좋은 일이 일어날 것 같은 예감을 진작에 느끼고 행운의 아이템을 잔뜩 두르고 나왔다는데, 그럼에도 악마와 만나게 되어서 엄청나게 상심한다.
그렇게 태어난 차일드인 칼카스는 이렇게 악마와 만나서 차일드가 될 것 같은 기분이 들었다면서 순순히 주인공 밑으로 들어가나 싶더니, 일단은 맞서 싸우는 게 통과 의례인 것 같다며 맞선다. 이후 주인공에게 패배하고 주인공의 차일드가 된다.
3.2. 계약자
착용시 통찰력이 상승한다. 불운은 필수 옵션이니 참고할 것.
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着用時、洞察力が上昇する。残念だが、不運は必須オプション。
착용 시 통찰력이 상승한다. 유감이지만 불운은 필수 옵션. | |
일러스트
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계약자는 감이 좋지만 평소에 안 좋은 일을 많이 당하는 소년. 이름은 불명/카노 유우(加納悠).
3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D - 직감
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3.2. 어펙션 B - 인연
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3.3.3. 어펙션 S - 진심
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.4. 그 외의 행적
- 포모나의 어펙션 스토리에 등장. 주인공의 부탁으로 자신의 능력을 이용해 포모나가 찾고 있었던 기억 속의 장소를 찾아내는데 성공한다.
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| 물러나세요.
|
D
| 첫번째 이야기
| 필요하면 부르세요.
언제든지 오겠습니다. |
D+
| 약점공격
| 상대해드리죠.
|
D++
| 크리티컬
| 이번에도 운을 바라야겠군요.
|
C
| 마음의 소리 1
| 생각해보면 운이 없는 것도
피할 수 없는 운명 같습니다. |
C+
| 피격[2]
| 앗!
|
으윽!
| ||
으윽...!
| ||
C++
| 사망
| 아아, 역시… 기분탓이었나.
|
으아...악...
| ||
B
| 두번째 이야기
| 저 묘한 인연은, 어떻게 접근해야 할지
도저히 모르겠네… |
B+
| 전투 시작
| 이쯤에서 마주칠 느낌이었죠.
하하, 기분 탓이겠지만. |
B++
| 온천
| 예, 예상하지 못했어…
혼자만 씻는게 아니었군… |
A
| 마음의 소리 2
| 발길이 닿는 대로 살다 보면,
어쩌면 내게도… |
A+
| 슬라이드 스킬
| 제 직감이 통할지 모르겠군요.
|
A++
| 승리
| 하하~ 이겨 버렸네요.
|
S
| 세번째 이야기
| 저는 주인님의 생각보다, 이 생활이 마음에 듭니다.
|
All
| 마음의 소리 3
| 이 능력으로 어디까지 보템이 될 지 모르겠군요.
뭐, 최선을 다하겠습니다만… 실망한 건 아니지요? ...기분탓이려나~? |
전투 시작
(보스 전용) | 이렇게 뵙게 될 줄은 몰랐네요.
| |
하하, 오셨습니까?
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 서투른 고용주
|
B~A
| 도와주고 싶은 고용주
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S
| 왕으로 추도하고 싶은 고용주
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온천 대사 리스트
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호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 예, 예상하지 못했어…
혼자만 씻는게 아니었군… |
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 저희 제법 오래 알았죠? 인간끼리였으면
《친구》라고 부를 수 있겠죠. 하하하! 주인과 차일드 보다는 듣기 좋은 말이죠? |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 혼자 있는 게 좋단건 사실 거짓말이죠?
후후후… 직감 같은 게 아니라니까. 사실이 그렇잖아요? 정말 혼자 있는게 좋다면 이렇게 저같은 차일드에게 시간을 내줄 리가 없지. |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 오셨군요. 사실 조금 전부터 기다렸습니다.
아시다시피, 제가 감이 좀 좋잖아요? 만나겠다 싶으면 기다리게 되는 거죠. 반사적으로요. |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Max
| 처음 만났을 때를 떠올리고 있어요.
피할 수 없었던 만남이었죠. 그걸 뭐라고 하더라? 인간의 기준으로는 운명적이라고 하지만… 악마들은 이런 만남을 뭐라고 부르나요? |
온천욕 종료
| 들어가보겠습니다. 필요하면 또 불러줘요.
| |
혼불 대화
| 이런, 이런 곳에서 마주치다니.
…윽, 절대 따라다닌 게 아니라고요! | |
일본 서버 대사
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5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
- 원래는 프론티어, 클로즈 베타 때 존재했던 차일드였으나 정식 오픈 때는 나오지 않았다. 정식 오픈 이후 2016년 11월 30일 패치로 메인 스토리 진행과 함께 추가되었다. 약 한달만에 게임 내로 돌아온 셈.