크레이지레이싱 카트라이더/클럽

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1. 소개2. 시스템
2.1. 클럽 목록2.2. 클럽 하우스
2.2.1. 클럽 은행2.2.2. 클럽 본부2.2.3. 라이더 센터2.2.4. 레이싱 센터
2.3. 클럽 레이싱
2.3.1. 시즌 1 2.3.2. 시즌 2 2.3.3. 시즌 32.3.4. 시즌 4
3. 문제점
3.1. 큰 발전이 없는 클럽 시스템3.2. 클럽 마크의 퀄리티3.3. 클럽 하우스 내 지원 아이템3.4. 클럽장 위임 불가

1. 소개

카트라이더 클럽 홈페이지
2018년 11월 24일 카트라이더 쇼케이스 'Show Me the New Generation'을 통해 처음 공개된 뒤, 기존 길드의 클럽 이전 신청 등을 거쳐 2019년 1월 10일 패치로 기존 길드시스템을 이어 추가된 시스템이다.(기존 길드 시스템은 항목 참조)
그러나, 클럽 시스템 이용자의 증가로 인해 튕김 현상이 자주 발생하자 공개 5시간만에 긴급점검을 진행하여 클럽 시스템을 임시 종료관련 공지 1관련 공지 2하였다. 그 후, 보완 작업을 거쳐 2019년 2월 21일에 재오픈이 되었다.

2. 시스템

메인화면 하단부 중앙의 메뉴 중 맨 오른쪽 버튼을 통해 클럽 시스템에 접근할 수 있다.
클럽은 무지개 별장갑 이상(RP:156,490)일 경우 100,000루찌를 지불하여 생성 가능하다.
단, 가입되어 있던 클럽에서 탈퇴한 후부터 24시간동안은 클럽 가입과 클럽 생성이 불가능하다.

2.1. 클럽 목록

파일:클럽목록수정.png

클럽들이 레벨, 누적 CS랭킹 순서대로 정렬되어있고, 클럽명 및 클럽장명을 검색하여 클럽을 검색할 수도 있다.
좌측에서 클럽의 기본 정보, 내가 가입한 클럽의 정보를 확인할 수 있다.

2.2. 클럽 하우스

파일:카트클럽하우스2.jpg

아래 서술되어 있는 4가지 시설을 이용할 수 있다.

2.2.1. 클럽 은행

파일:카트클럽은행.jpg

모든 클럽원이 이용할 수 있는 시설로, 일정량의 루찌를 클럽 예산에 후원할 수 있다. 후원은 1일 1회 가능하며, 후원 금액은 1만, 3만, 5만, 10만 루찌 중 하나를 택할 수 있다. 클럽 예산은 라이더 센터나 클럽 본부에서 활용된다.

2.2.2. 클럽 본부

파일:카트클럽본부.jpg

운영진 등급 이상일 시 이용 가능한 시설로, 클럽 레벨을 업그레이드 하거나 클럽 이름 또는 클럽 마크를 변경할 수 있다.
클럽 이름 변경시 클럽 예산 5,000,000루찌가 필요하며, 클럽 마크 변경시 클럽 예산 100,000루찌가 필요하다. 클럽 마크는 클럽 레벨이 높아질수록 더 많은 종류를 선택 가능하다. 클럽 본부 레벨 업에 필요한 클럽 CS와 예산은 다음과 같다.

클럽 레벨
필요 클럽 CS
필요 클럽 예산
가입된 클럽원 수
시설 모양
1
-
-
-
2
100,000 CS
500,000 루찌
20명 이상
3
500,000 CS
1,000,000 루찌
50명 이상
4
1,000,000 CS
2,000,000 루찌
70명 이상
5
3,000,000 CS
5,000,000 루찌
110명 이상

2.2.3. 라이더 센터

파일:클럽라이더센터.jpg

운영진 등급 이상일 시 이용 가능한 시설로, 충분한 클럽 예산과 CS를 모았다면 최대 인원수를 늘릴 수 있다. 라이더 센터 레벨 업에 필요한 클럽 CS와 예산은 다음과 같다.

시설 레벨
필요 클럽 예산
필요 클럽 CS
증가하는 최대 인원 수
시설 모양
1
-
-
-
2
100,000 CS
500,000 루찌
30명(총 60명)
3
500,000 CS
1,000,000 루찌
20명(총 80명)
4
1,000,000 CS
2,000,000 루찌
40명(총 120명)
5
3,000,000 CS
5,000,000 루찌
30명(총 150명)

2.2.4. 레이싱 센터

파일:클럽레이싱센터.jpg

클럽 레벨이 2 이상일 경우 모든 클럽원이 이용할 수 있는 시설로, 레이싱 지원 아이템을 관리하는 시설이다.
하루에 한 번, 하나의 아이템을 지급받을 수 있다.

클럽 레벨
지급 아이템
시설 모양
1
-
2
미사일 풍선 10개 + 미사일 전자파밴드 10개
3
슬롯 체인저 50개
4
아이템 체인저 50개
5
파츠 조각 10개

2.3. 클럽 레이싱

클럽 가입자 또는 클럽 미가입자가 이용할 수 있는 게임모드이다. 4:4 팀전, 3판 2선승제로 진행되며, 스피드전(매우빠름) 또는 아이템전(가장빠름)에서 이용할 수 있다. 기존 길드전은 경기마다 카트바디 등 아이템 교체가 가능했으나, 클럽 레이싱에서는 아이템 교체 시간 없이 처음 설정한 아이템으로 1라운드를 진행하게 된다. 일정 기간마다 시즌제로 이루어지며, 시즌이 종료되면 CS를 획득할 수 없는 프리 시즌으로 운영된다.

2.3.1. 시즌 1

기간 : 2019년 2월 21일 ~ 2019년 5월 30일

2019년 2월 21일에 클럽 시스템이 업데이트 된 뒤 가장 많은 문제점을 낳았던 시즌이다. '빠른시작' 기능으로 방을 찾으면 3분 이상 방을 찾는 현상이 일어나기도 했고, 하루에 3~4번씩 연결이 끊기는 오류가 생기기도 했으며 일부 유저에게는 클럽 레이싱모드 플레이 도중 게임이 튕겼을 때 카트라이더 재실행시 '동일한 ID로 접속되어 있습니다' 라는 오류가 발생하기도 했다. 서버 연결이 끊어진 후 재접속시 누적 플레이 타임 이벤트나 클럽 레이싱 전적 등이 게임 진행 이전으로 되돌아가는 백섭 현상이 발생하기도 하였다. 두번의 임시점검을 했음에도 이러한 버그가 지속되자 2019년 2월 24일 오후 7시에 클럽 레이싱 모드를 점검 완료시까지 잠정 폐쇄 하기로 결정했다.잠정 폐쇄(점검) 공지조재윤 리더의 공지

이는 클럽 레이싱이 실력이 비슷한 라이더끼리 매칭을 진행하는 방식으로 기획되었기 때문으로, 오류가 계속되자 일반 스피드/아이템전처럼 방을 선택하는 방식으로 수정을 거칠 예정이라고 한다. 2019년 2월 26일 오전 점검을 통해 클럽 레이싱이 수정되어 추가되었는데, 라이더 의견에 따라 방 목록에서 선택하는 방식은 제외되었다. 그 외에 트랙 선택이 불가한 점을 제외하면 일반 스피드/아이템전과 동일하게 1판 단위로 경기가 진행된다.
이 점검 이후 멀티플레이 참여 라이더 전원이 같은 팀 컬러로 표기되는 오류가 발생되었으나(실제로는 상대팀인 라이더의 부스터 보유상황이 표기되기도 했다.), 바로 수정되었다.


시즌 1 당시 카트라이더 유튜버팀 리버스 채널에서 클럽전 시스템을 비판하는 영상

시즌 1 종료 후 프리시즌에는 매칭 시스템 변경에 따른 안정성 확보를 위해 시즌 2 시작 전에 기존의 4인매칭, 3판 2선승 시스템으로 변경되었다.

2.3.2. 시즌 2

기간 : 2019년 7월 25일 ~ 2020년 1월 1일

4인매칭, 3판 2선승 시스템으로 변경되었으며, 승리 혹은 패배 시 고정된 CS를 지급했던 시즌 1과는 다르게 유저 8명의 평균 CS값을 기준으로 CS를 지급했다. 하지만 시간이 지날수록 유저들의 CS 보유량이 많아짐에 따라 승리를 해도 패배시와 비슷하게 10 ~ 11 CS가 지급되어서 패작 클럽[1]이 상당히 많아졌다.

2.3.3. 시즌 3

기간 : 2020년 2월 6일 ~ 2020년 8월 5일

기존과 같은 4인매칭, 3판 2선승 시스템에 클럽 CS 획득 구조가 완전히 변경되었다. 해당 판에서 달성한 순위 및 승패 여부, 팀 내에 속한 동일한 클럽원 수, 퍼펙트 승리, 연승 등의 영향을 받도록 수정되어 승리시 획득하는 CS의 양이 기존 10 ~ 30 CS 에서 평균 100 ~ 150 CS 로 대폭 늘어났고, 늘어난 점수에 의해 클럽들의 주간 CS 획득량이 크게 늘어난 모습을 볼 수 있다. 또한, 일정량을 주행하지 않으면 CS를 획득할 수 없게 변경됨에 따라 앞서 언급했던 패작 클럽이 자취를 감추게 되었고, 그동안 지적되던 문제였던 최초 입장시 강퇴 불가능 기능이 삭제되었으며 팀 인원에 상관 없이 매칭이 되도록 변경되었다.

2.3.4. 시즌 4

기간 : 2020년 9월 3일 ~ 2021년 2월 3일

뜬금없이 아이템전 트랙이 스피드 클럽전에서 등장하기 시작하면서 유저들의 공분을 샀다. 골든 파라곤만 해도 민심 떨어지는데 클럽전까지 이래버리니 더이상 조재윤 리더를 향한 우호적 의견은 존재하지 않는 상황.

3. 문제점


리버스 채널이 정리한 현재 클럽전의 문제점. 공개 하루만에 많은 유저들의 공감을 얻고 있다.

3.1. 큰 발전이 없는 클럽 시스템

기존 길드 시스템과 비교해서 큰 발전이 없다는 의견이 많다. 클럽 시스템은 길드 시스템과 다르게 게임 안에서 길드 마스터를 위임할 수 없고, 클럽레벨 별 보상을 받을 수 있게 한 것 밖에 없기 때문. 클럽 페이지 안에서 길드원끼리 대화할 수 있는 마이룸 시스템 혹은 외부 메신저를 사용하지 않고 인게임에서 클럽 공지를 올릴 수 있는 시스템 등 발전된 시스템을 기대하는 유저들이 많았던 것에 비하면 클럽 시스템이 상당히 부족하다는 것이 중론이다.

3.2. 클럽 마크의 퀄리티

클럽 시스템 초기에 클럽 마크의 종류가 택도 없이 적어서 많은 유저들이 비판했었다. 유저들은 기존 길드 마크 시스템을 버릴 수 있을 정도로 새로운 클럽 마크가 좋은것이 아니다 라는 반응을 보이면서 새로운 클럽 마크에 대해 부정적인 평가를 내리고 있다. 이후 기존 길드 마크가 추가되었지만 길드 배경 없이 길드 로고만 추가되었고, 새로 추가된 클럽 마크는 시나리오 배경에서 재탕한 것이여서 좋은 평가를 받진 못했다.
클럽 마크의 퀄리티 문제와는 별개로, 시간이 지나면서 클럽 마크의 꾸준한 추가로 다양성을 해친다는 문제는 차차 해결될 가능성이 보이고 있다.

3.3. 클럽 하우스 내 지원 아이템

2레벨 이상이 이용할 수 있는 시설인 레이싱 센터에서는 하루 한번 레이싱 지원 아이템을 받을 수 있는데, 레이싱 지원 아이템의 수준이 상당히 낮다는 의견이 나오고 있다.
특히 클럽레벨 2 달성시 얻을 수 있는 보상인 미사일 풍선 10개 + 미사일 전자파밴드 10개 은 턱없이 부족하다는 평가를 받고 있는데, 클럽레벨을 2로 올릴 정도로 열심히 게임을 하고 있는 유저라면 풍선과 전자파밴드는 없을 수가 없으며, 여러 이벤트로 100개 이상씩 지급하는 풍선과 전자파밴드인데 클럽레벨 2 보상으로 지급하는 풍선과 전자파밴드가 10개인 것은 활용도가 떨어진다는 의견이 많다.

3.4. 클럽장 위임 불가

클럽장은 클럽을 해체하는 방법 외에 클럽을 나갈 방법이 없다. 단, 1:1 문의를 통해 클럽장을 위임할 수는 있다.

[1] 주행을 하지 않고 잠수상태로 클럽전을 돌리는 클럽.