분류
1. 개요2. Sunder(썬더)3. Issia(이시아)
3.1. deep freeze(동결상태)3.2. polar Vortex(혹한)3.3. Wing Sweep(날개 치기)3.4. Shiver Shroud(추위의 장막)3.5. Stillness(고요함)3.6. Seeking storm(감시의 폭풍)
4. luma Issia(루마 이시아)4.1. deep freeze(동결상태)4.2. polar Vortex(혹한)4.3. Wing Sweep(날개 치기)4.4. Shiver Shroud(추위의 장막)4.5. Stillness(고요함)4.6. Seeking storm(감시의 폭풍)
5. Torden(토르덴)6. Nock(녹)1. 개요
2. Sunder(썬더)
기본공격의 대미지
| 1696(+32 힘 레벨당)
|
기본공격의 사거리
| 5.6
|
기본공격의 쿨
| 0.4
|
체력
| 20900(+380 유물 레벨당)
|
이동속도
| 5.5
|
고대신 유지시간
| 24
|
충전시간
| 300
|
파란키트를 통한 쿨감
| 3.5%(10.5)
|
기본적으로 주는 고대신
2.1. Leap slam(도약 공격)
2.2. Primal roar(원시의 표효)
- 쿨 9.6
- 1차피해증가 20%
- 이속증가 40%
- 피해량 감소량 50%
- 유지시간 6
2.3. Feral Inspiration(야성의 영감)
2.4. Hunter(사냥꾼)
3. Issia(이시아)
파일:issia-228d7a24f8b11d4e5bacd1765790d3a6.png
기본공격(빙하의 빗발침) - 이시아가 그녀 앞으로 얼음의 폭우를 불러내 폭우에 맞은 모든 적에게 피해를 입힘
기본공격(빙하의 빗발침) - 이시아가 그녀 앞으로 얼음의 폭우를 불러내 폭우에 맞은 모든 적에게 피해를 입힘
기본공격의 대미지
| 1595(+29 힘 레벨당)
|
기본공격의 사거리
| 18
|
기본공격의 쿨
| 1
|
체력
| 16695(+315 유물 레벨당)
|
이동속도
| 4.4
|
고대신 유지시간
| 24
|
충전시간
| 300
|
파란키트를 통한 쿨감
| 3.5%(10.5)
|
3.1. deep freeze(동결상태)
- 쿨 8.6
- 초당 피해 4200
- 효과 반지름 최대 7.2
- 효과 반지름 최소 2.4
- 효과 지속시간 3
3.2. polar Vortex(혹한)
3.3. Wing Sweep(날개 치기)
- 쿨 3.6
- 초당 피해 1080
- 효과 반지름 8.8
3.4. Shiver Shroud(추위의 장막)
- 최대 실드량 2000
- 초당 실드량 200
3.5. Stillness(고요함)
3.6. Seeking storm(감시의 폭풍)
- 피해 1500
- 지정 범위 6.8
- 효과 반지름 2.4
- 쿨 1.8
4. luma Issia(루마 이시아)
파일:lumaissia-6e5470866208c58995300d10ba550046.png
기본공격(빙하의 빗발침) - 루마 이시아가 그녀 앞으로 얼음의 폭우를 불러내 폭우에 맞은 모든 적에게 피해를 입힘
기본공격(빙하의 빗발침) - 루마 이시아가 그녀 앞으로 얼음의 폭우를 불러내 폭우에 맞은 모든 적에게 피해를 입힘
기본공격의 대미지
| 1325(+26 힘 레벨당)
|
기본공격의 사거리
| 18
|
기본공격의 쿨
| 0.7
|
체력
| 13875(+377 유물 레벨당)
|
이동속도
| 4.8
|
고대신 유지시간
| 26
|
충전시간
| 300
|
파란키트를 통한 쿨감
| 3.5%(10.5)
|
4.1. deep freeze(동결상태)
- 쿨 8.6
- 초당 피해 4200
- 효과 반지름 최대 7.2
- 효과 반지름 최소 2.4
- 피해량 감소량 75%
- 효과 지속시간 4.6
4.2. polar Vortex(혹한)
4.3. Wing Sweep(날개 치기)
- 쿨 3.6
- 초당 피해 1080
- 효과 반지름 8.8
4.4. Shiver Shroud(추위의 장막)
- 최대 실드량 2000
- 초당 실드량 200
4.5. Stillness(고요함)
4.6. Seeking storm(감시의 폭풍)
- 피해 1500
- 지정 범위 6.8
- 효과 반지름 2.4
- 쿨 1.8
5. Torden(토르덴)
기본공격의 대미지
| 4500(+90 힘 레벨당)
|
기본공격의 사거리
| 4.6
|
기본공격의 쿨
| 0.8
|
체력
| 20900(+300 유물 레벨당)
|
이동속도
| 3.8
|
고대신 유지시간
| 28
|
충전시간
| 300
|
파란키트를 통한 쿨감
| 3.5%(10.5)
|
5.1. Thunderbolt(벼락)
5.2. Gurdian(수호자)
5.3. Enter the strom(폭풍속으로)
5.4. Smite(강타)
6. Nock(녹)
기본공격의 대미지
| 1565(+31 힘 레벨당)
|
기본공격의 사거리
| 8.4
|
기본공격의 쿨
| 1.2
|
체력
| 1120(+225 유물 레벨당)
|
이동속도
| 5.2
|
고대신 유지시간
| 28
|
충전시간
| 300
|
파란키트를 통한 쿨감
| 3.5%(10.5)
|
6.1. Faster(빠르게~)
- 쿨 10.2
- 초당 피해 2125
- 사거리 9
- 효과 지속시간 4
- 이동속도 증가 정도 30%
- 효과 반지름 3.4
6.2. poof(휙~)
6.3. Playtime!(놀시간~)
6.4. Catch me(잡아보라구~)
- 기본공격 쿨 25%