1. 프로필
[ruby(籠目 深沙希, ruby=かごめ みさき)]
카고메 미사키 |
"이미 저의 감옥 안에 있답니다."
| ||||||
생일
| 11월 7일
| 나이
| 22세
| ||||
신장
| 160cm
| 혈액형
| A형
| ||||
직업
| AEGiS 직원
| ||||||
파일:alicegear_table.png
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2. 캐릭터 소개
CV. 루 팅 / CD. ???
캐치프레이즈 : [ruby(보이지 않는 흑의의 미망인, ruby=스텔스 블랙위도우)]([ruby(不可視な黒衣の未亡人, ruby=ステルス・ブラックウィドー)])
캐치프레이즈 : [ruby(보이지 않는 흑의의 미망인, ruby=스텔스 블랙위도우)]([ruby(不可視な黒衣の未亡人, ruby=ステルス・ブラックウィドー)])
카고메 미사키
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☆1
00식 전투복 | ☆2
AEGiS 제 2종 하복 | ☆3
리코리스 | ☆4
그리프 고스트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AEGiS 정보 본부 소속의 액트리스.
2년 전에 남편을 잃고 AEGiS를 소개받아 액트리스가 되었다. 조용하고 조심스러우며 온화한 성격. 눈에 띄는 것을 좋아하지 않고 조용히 있는 경우가 많다. 존재감이 옅어서 가만히 있으면 다른 사람은 눈치채지 못할 수도 있다. |
3. 작중 행적
AEGiS 정보 본부 소속의 액트리스. 나이는 22세. 2년 전 '그 이'와 사별한 미망인.[스포일러]이다. 이런 설정 때문인지 전용 기어의 모티브는 거미, 그것도 블랙 위도우.
4장의 바이스 콜로니 사태 이후, 버지니아 글린베레, 산티 라나, 왕홍화, 니나 칼리니나 등 각 열강국 출신의 액트리스들이 대거 지원된 나루코자카 제작소의 향방을 살피기 위해, AEGiS 도쿄 지부의 정보부에서 파견되었다. 숱한 전투 경험으로 인해 남의 기척에 민감한 지니나 산티조차도 그녀가 처음 등 뒤에서 나타날 때 전혀 기척을 느끼지 못 하고 당황한다. 이는 그녀에게 다른 사람의 인식을 저해시키는 능력이 있기 때문. 다른 액트리스에게는 없는, 그녀만의 고유한 액트리스로서의 능력이다.
스토리에서는 비슷하게 스파이/닌자 기믹이 있는 니야 세리나와 카에루자카 라이야랑 엮일 때가 많다. 유저들은 보통 스파이 팀이라고 부른다.공식적인 팀 명칭은 팀 바엘.
본인은 자신의 다소 음울한 분위기와 성격을 그리 좋아하지 않는다. 자신과는 판이하게 다른 싹싹한 세리나와 구김살 없는 라이야를 보며 조금 동경하는 듯. 정작 아이러니하게도 세리나와 라이야는 미사키의 조용하고 여성스러운 분위기를 동경하고 있다.
4장의 바이스 콜로니 사태 이후, 버지니아 글린베레, 산티 라나, 왕홍화, 니나 칼리니나 등 각 열강국 출신의 액트리스들이 대거 지원된 나루코자카 제작소의 향방을 살피기 위해, AEGiS 도쿄 지부의 정보부에서 파견되었다. 숱한 전투 경험으로 인해 남의 기척에 민감한 지니나 산티조차도 그녀가 처음 등 뒤에서 나타날 때 전혀 기척을 느끼지 못 하고 당황한다. 이는 그녀에게 다른 사람의 인식을 저해시키는 능력이 있기 때문. 다른 액트리스에게는 없는, 그녀만의 고유한 액트리스로서의 능력이다.
스토리에서는 비슷하게 스파이/닌자 기믹이 있는 니야 세리나와 카에루자카 라이야랑 엮일 때가 많다. 유저들은 보통 스파이 팀이라고 부른다.공식적인 팀 명칭은 팀 바엘.
본인은 자신의 다소 음울한 분위기와 성격을 그리 좋아하지 않는다. 자신과는 판이하게 다른 싹싹한 세리나와 구김살 없는 라이야를 보며 조금 동경하는 듯. 정작 아이러니하게도 세리나와 라이야는 미사키의 조용하고 여성스러운 분위기를 동경하고 있다.
4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
타입
| 보정치
| 특기 기어
| 준특기 기어
|
통상
| +96%
| +25%
| +15%
|
상한
| HP
| ATK
| DEF
| SPD
| SP스킬
| |||
레벨
| CAP
| 사격
| 근접
| |||||
☆1
| 15
| 60
| 835
| 149
| 146
| 263
| 160
| 얼터레이터Gα
|
☆2
| 30
| 100
| 1363
| 239
| 234
| 420
| 얼터레이터Gβ
| |
☆3
| 60
| 140
| 2410
| 418
| 410
| 735
| 얼터레이터G
| |
☆4
| 80
| 180
| 3110
| 538
| 527
| 945
| 몽환의 포옹[3]
| |
4.2. 패시브 스킬
☆4 (통상)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
습득 레벨
| 이름
| 설명
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
| 중력 방출 특화
| 내성: 중력/절대상승, 전격/절대감소, 냉격/중감소.
중력 공격력이 96% 상승하지만, 방어력이 20% 떨어진다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
| 건슬링거
| 듀얼을 장비 시 사격 공격력이 25% 상승한다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-
| 돌창 훈련
| 랜스를 장비 시, 근접 공격력이 15% 상승한다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5
| 중력 탄창 추가/B
| 중력 속성의 공격 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10
| 소이 탄창 추가/B
| 소이 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20
| G 모듈 추가/B
| 중력 속성의 버프계 액티브 스킬 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35
| 소이 탄창 추가/T
| 소이 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50
| 중력 탄창 추가/T
| 중력 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 탑 기어 스킬에 적용된다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65
| 중력 탄창 추가/B
| 중력 속성의 공격 액티브 스킬의 사용 횟수가 상승한다. 바텀 기어 스킬에 적용된다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80
| 우민의 선각
| 배틀 시작 시 SP게이지가 80% 충전된다. 이 효과는 출격할 때 마다 1회만 발동한다.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.3. 전용 장비
==== 샷 기어 ====
이름
| 레어도
| 코스트
| 공격력
| 속성치
| 비고
|
가이야 KMs
| ☆3
| 30
| 260
| 260
| 통상 전용 장비
에너지 듀얼 |
가이야 KMsA1
| 30
| 312
| 312
| ||
가이야 KMsA2
| 30
| 364
| 364
| ||
TNF 스츄어
| ☆4
| 45
| 416
| 416
| |
TNF 스츄어 개
| 45
| 442
| 442
| ||
TNF 스츄어 α
| 45
| 468
| 468
| ||
TNF 스츄어 α (품질 +99)
| 45
| 534
| 502
| ||
4.3.1. 크로스 기어
이름
| 레어도
| 코스트
| 공격력
| 속성치
| 비고
|
베놈 KMs
| ☆3
| 30
| 260
| 260
| |
베놈 KSs A1
| 30
| 312
| 312
| ||
베놈 KSs A2
| 30
| 364
| 364
| ||
베어레스트
| ☆4
| 45
| 416
| 416
| |
베어레스트 개
| 45
| 442
| 442
| ||
라 모르[5]
| 45
| 468
| 468
| ||
라 모르 (품질 +99)
| 45
| 534
| 502
| ||
4.3.2. 탑 기어
이름
| 레어도
| 코스트
| HP
| DEF
| 기어 스킬명
| 사용횟수
| 패시브 스킬
| |
G12-KMs/T
| ☆3
| 30
| 1133
| 302
| 스테빌리맨텀
| 3
| 중력 장갑 추가
| 중력 출력 보조 2
|
G12-KMsA1/T
| 1368
| 363
| 중력 출력 보조 3
| |||||
G12-KMsA2/T
| 1598
| 423
| ||||||
블랙 위도우/T
| ☆4
| 45
| 1827
| 484
| 현세의 카르마
| |||
블랙 위도우 개/T
| 1948
| 514
| 중력 출력 보조 4
| |||||
블랙 위도우 Ⅱ/T
| 2062
| 544
| ||||||
블랙 위도우 Ⅱ/T (품질 +99)
| 2458
| 544
| ||||||
4.3.3. 바텀 기어
이름
| 레어도
| 코스트
| HP
| DEF
| 기어 스킬명
| 사용횟수
| 패시브 스킬
| |
파일:icon_gravity.png 바텀 / 기동타입 : 벨런스 (SPD:240)
| ||||||||
G12-KMs/B
| ☆3
| 30
| 755
| 202
| 텐더 피죤
| 3
| 중력 장갑 추가
| 맹독 내성 2
|
G12-KMs A1/B
| 912
| 242
| 맹독 내성 3
| |||||
G12-KMs A2/B
| 1065
| 282
| ||||||
블랙 위도우/B
| ☆4
| 45
| 1218
| 323
| 팬텀 피죤
| 맹독 무효
| ||
블랙 위도우 개/B
| 1298
| 343
| ||||||
블랙 위도우 Ⅱ/B
| 1375
| 363
| ||||||
블랙 위도우 Ⅱ/B (품질 +99)
| 1375
| 462
| ||||||
4.4. 종합 평가
방출특화의 높은 중력공격력과 디버프 장판, 반격기 SP스킬로 빈틈을 노리는 유리대포형. 전반적으로 무장 특성이 다른 액트리스에 비해 괴리감이 있어서 익숙해질 필요가 있다. 반면 입력 타이밍이나 거리 조절 등은 덜 요구하기 때문에 일단 사용법을 알고나서는 어렵지 않은 편.
가장 특징적인 것은 반격기 SP스킬인 몽환포옹으로 카운터 판정에 성공하면 착탄시 폭발하는 다수의 빔을 발사한다. 빔은 필중하며 데미지도 높다. 빔이 착탄하기까지 모션이 끝나지 않기 때문에 팔콘처럼 움직이는 적을 상대로는 무적 시간도 더 길어진다. 보스 상대로도 강력하지만 범위가 넓어 다수 몹을 상대로도 효과적이다. 판정에 실패하면 빔 대신 그대로 방패를 투척하는데 이 때는 유도도 적고 데미지도 약하다. 판정 타이밍은 널널하여 여간해선 잘 실패하지 않지만, 싱글에서 서포터를 부르거나 멀티에서 다른 플레이어에게 어그로가 움직이는 등 상황에서는 스킬을 낭비하기 쉽다.
가장 특징적인 것은 반격기 SP스킬인 몽환포옹으로 카운터 판정에 성공하면 착탄시 폭발하는 다수의 빔을 발사한다. 빔은 필중하며 데미지도 높다. 빔이 착탄하기까지 모션이 끝나지 않기 때문에 팔콘처럼 움직이는 적을 상대로는 무적 시간도 더 길어진다. 보스 상대로도 강력하지만 범위가 넓어 다수 몹을 상대로도 효과적이다. 판정에 실패하면 빔 대신 그대로 방패를 투척하는데 이 때는 유도도 적고 데미지도 약하다. 판정 타이밍은 널널하여 여간해선 잘 실패하지 않지만, 싱글에서 서포터를 부르거나 멀티에서 다른 플레이어에게 어그로가 움직이는 등 상황에서는 스킬을 낭비하기 쉽다.