1. 개요
滯空時間
공중에 머무는 시간을 의미하는 단어.
일반적으로는 점프를 했을 때, 얼마만큼 오래 점프를 유지할 수 있느냐를 바로 체공시간이라고 표현한다.
액션 게임이나 농구를 기반으로 하는 스포츠 게임에서는 체공시간이라는 것이 상당히 중요한 요소인데 왜냐하면 오래 점프를 하면서 적들에게 피해를 안 입고 자신에게 유리함을 가져오게끔 할 수 있는 요소가 바로 체공시간이기 때문이다.
그러나 반론도 있는데, 스포츠가 방송을 통해 느린 재생같은 촬영 기법을 쓰게 되면서 실제 경기에서 선수들의 움직임이 오히려 과장된다는 의견이 있다. 즉 마이클 조던의 현란한 더블 클러치 동작은 실제로는 방송 때문에 과장된 것이라는 것. 실제 이런 액션에 중요한 것은 체공시간이 아니라 점프 후 자신의 몸을 컨트롤하는 운동 능력이라는 것이다. 사실 더 중요한건 점프력 그 자체. 애초에 자유 낙하를 배웠으면 체공시간이 뭐니 할 이유가 없다.