기본
| 각성
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공격
| 체력
| 방어력
| 속도
| 치명타
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A(131) → S(3055)
| C(907) → B(10709)
| C(61) → B(406)
| A(109) → S(119)
| B(5%) → B(5%)
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각성 시 추가효과
| 한국 서버 출시일
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스킬 추가 [불굴의 의지]
| 최초 24인의 SR
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1. 개요
강시 삼 남매 중 장남.
큰형이지만 전혀 믿음직하지 못한 데다, 어리숙하고 단순해서 위험에 빠져도 도무지 자각이 없다.
다행히도 운 하나는 좋은 편이라 결국은 항상 위험에서 벗어난다.
동생들에게 사랑을 받는 덕인지 행운의 여신이 그를 항상 돌보는지도 모르겠다.
2. 스킬
2.1. 관 휘두르기
네가 묻힐 관이다!
적에게 관을 휘둘러 공격력 100%의 피해를 줍니다.
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Lv.2
| 피해 105%로 증가
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Lv.3
| 피해 110%로 증가
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Lv.4
| 피해 115%로 증가
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Lv.5
| 피해 125%로 증가
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2.2. 불굴의 의지
동생들을 지켜야 해, 쓰러질 수 없어!
효과 저항이 20% 증가합니다.
아군이 사망하면 즉시 공격자에게 『관 휘두르기』로 반격하여 1턴간 100%의 기초확률로 기절을 부여합니다.
기초확률
해당 확률은 효과적중 속성의 영향을 받습니다. 기절 해제할 수 없으며 방지할 수 없습니다. | |
Lv.2
| 효과 저항 25%로 증가
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Lv.3
| 효과 저항 30%로 증가
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Lv.4
| 효과 저항 35%로 증가
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Lv.5
| 효과 저항 40%로 증가
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2.3. 부활
아직 황천길로 가긴 일러, 어서 돌아와!
사망한 아군의 위치에 관을 설치합니다.
관은 다음 행동 시 희생되어 해당 위치의 아군을 부활시키며 최대 HP의 100%만큼 회복시킵니다. 관은 대상 아군 HP의 10%, 속도 100%를 계승합니다. 또한 첫째강시 최대 HP의 30%가 각 관에 추가로 부여됩니다.
회복
치유와 구별되며 치유 감소 효과의 영향을 받지 않고, 치유 관련 효과들을 발동하지 않으며 치명타 가하지 않음 | |
Lv.2
| 계승하는 HP가 15%로 증가
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Lv.3
| 계승하는 HP가 20%로 증가
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Lv.4
| 계승하는 HP가 25%로 증가
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Lv.5
| 계승하는 HP가 30%로 증가
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3. 성능
4. 기타
시나리오 16장에서 처음 등장했다. 정확히는 15장에서 막내 강시가 세이메이 일행에게 끌려간 자신의 오라버니들을 구해달라 찾아왔을때, 최면에 걸린채로 죽기살기로 일하다가 명계에 떨어졌고 거기서 방황하고 있었다. 이미 죽어있는 강시인데 어쩌다 명계에 떨어진것인지 본인도 아이러니. 게다가 첫째라서 맏형임에도 불구하고 어째 둘째 강시보다 띨띨하다 못해 더 애같은 면모가 보인다.
5. 대사
상황
| 대사
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소환
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식신록 터치
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평타
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스킬
| 자 아침이야!
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피격
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사망
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6. 스토리
6.1. 일
6.2. 이
6.3. 삼
둘째 강시: 형, 우리는 강시인데 형수님이 무슨 소용이 있어?
첫째 강시: 그건 너희들을 위해... 막내 강시: 그런데 오빠, 형수님이 뭐야? 첫째 강시: 형수님은 말이다... 오빠랑 같이 너를 돌봐줄 요괴란다. 막내 강시: 그건 둘째 오빠 아냐? 나 하나 돌봐주는 것도 힘든데, 큰오빠까지 챙기자니 정말 못해먹겟다고 맨날 말했었어~ 둘째 오빠가 형수님이구나! 형수님! 첫째 강시: 으, 어쩌다가 이렇게 됐지... 둘째 강시: 아, 내가 못 살아... |
스토리 개방 조건: 첫째강시 스킬 8회 레벨업
보상: 곡옥 10 |