1. 개요
섬뜩한 달에 추가된 혼합키워드 생물 세트. 앞면은 일반적인 카드로, 뒷면은 오버사이즈 카드의 위쪽과 아래쪽으로 나뉘어진 모양을 하고 있으며 이들 카드들이 융합 조건을 만족하면 두 카드를 다 추방후 뒷면으로 융합하는 방식이다.
기본적으로 변신 카드의 룰을 따르되, 융합 카드는 합치면 한장의 카드로 취급되며 융합 상태로 전장을 떠나면 변신전 두 카드를 무덤이든 추방이든 같은 위치로 보내야한다.
엠라쿨에 의한 이니스트라드의 변이를 보여주는 카드.
기본적으로 변신 카드의 룰을 따르되, 융합 카드는 합치면 한장의 카드로 취급되며 융합 상태로 전장을 떠나면 변신전 두 카드를 무덤이든 추방이든 같은 위치로 보내야한다.
엠라쿨에 의한 이니스트라드의 변이를 보여주는 카드.
2. 심야의 도굴꾼들
영어판 명칭
| Midnight Scavengers
| |
한글판 명칭
| 심야의 도굴꾼들
| |
마나비용
| {4}{B}
| |
생물 — 인간 도적
| ||
심야의 도굴꾼들이 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 전환마나비용이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 생물 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.
(묘지의 쥐떼와 혼합된다) | ||
공격력/방어력
| 3/3
| |
희귀도
| ||
커먼
| ||
3. 묘지의 쥐떼
영어판 명칭
| Graf Rats
| |
한글판 명칭
| 묘지의 쥐떼
| |
마나비용
| {1}{B}
| |
생물 — 쥐
| ||
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 묘지의 쥐떼와 이름이 심야의 도굴꾼들인 생물을 모두 소유하고 조종한다면, 그 둘을 추방한 다음 그 둘을 찍찍대는 숙주로 혼합한다.
| ||
공격력/방어력
| 2/1
| |
희귀도
| ||
커먼
| ||
4. 혼합: 찍찍대는 숙주
영어판 명칭
| Chittering Host
| |
한글판 명칭
| 찍찍대는 숙주
| |
색 판정
| 무색
| |
생물 — 엘드라지 괴수
| ||
신속, 호전적
찍찍대는 숙주가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 호전적을 얻는다. | ||
공격력/방어력
| 5/6
| |
희귀도
| ||
커먼
| ||
도굴꾼 3명이 쥐떼랑 융합한 흉측한 모습이 된다. 신속이 있어서 전투페이즈에 변신하는 순간 바로 달릴 수 있고 다른 생물들에게 호전적도 부여해줘서 상대의 방어를 흔들 수 있다.
특이하게도 혼합 성공해도 좋고 안해도 그만인 다른 두 혼합카드에 비해서 이 카드의 경우 드랩이나 실덱에서 둘 다 챙길 수 있으면 무조건 챙기는/끊는 걸 권장하는 카드라는 평가. 합체 가능성도 높고, 합체 시의 위력이 컨스에 비해서 압도적이기 때문에 리밋을 위한 커먼 피니시 카드로 평가받고 있다.
특이하게도 혼합 성공해도 좋고 안해도 그만인 다른 두 혼합카드에 비해서 이 카드의 경우 드랩이나 실덱에서 둘 다 챙길 수 있으면 무조건 챙기는/끊는 걸 권장하는 카드라는 평가. 합체 가능성도 높고, 합체 시의 위력이 컨스에 비해서 압도적이기 때문에 리밋을 위한 커먼 피니시 카드로 평가받고 있다.