분류
1. 개요
[이벤트 예고]
2020년 1월 17일 ~ 2월 7일까지 진행된 이벤트.
각 스테이지에 연관된 공훈을 달성하면 포인트를 모으는 방식이며 각 스테이지마다 3부대를 주둔해서 적의 버프를 해제할 수 있다.
100 / 강화부품 잠수함용 완중 고무보트, 함선건조도면*2, 장비건조도면*2, 전리품*10
200 / 주포 5인치 L54 연장고평양용포, 고속수리공구*2, 피해관리팀*1, 전리품*10
300 / 어뢰 MK27어뢰, 고속수리공구*2, 전리품*10
400 / 경항모 사이판, 항구주년보물*2, 전리품*10
500 / 방공유도탄 비글F, 전리품*10
600 / 전투기 시뱀파이어(탄성갑판), 고속수리공구*2, 전리품*10
700 / 주포 영국 18인치 주포(M), 항구주년보물*2, 전리품*10
800 / 항공모함 페터 슈트라서, 피해관리팀*1, 전리품*10
900 / 폭격기 XA2J, 전리품*10
1000 / 피해관리팀*1, 항구주년보물*2, 전리품*10
1200 / 장식품, 전리품*10
1400 / 초상화, 전리품*10
2. Ex-1 만에서의 격투
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 함선 수 ≤ 5
| |
L
| 함선 수 = 6
| ||
A
| B
| 함선 수 ≤ 4
| |
C
| 함선 수 ≥ 5
| ||
B
| D
| 함선 수 ≥ 4
| |
E
| 함선 수 ≤ 3
| ||
C
| F
| ||
G
| |||
G
| I
| ||
J
| |||
L
| G
| 구축 ≤ 5
| |
M
| 구축 = 6
|
추가 적 버프 : 적 구축함, 경순양함 어뢰치 +20(J방 S승시 제거)
Ex-1 : 노말 보스 클리어(50), 히든 보스 클리어(100)
2.1. 1-1
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
B
| C
| 잠수 ≥ 3
| |
D
| 기함 항속 ≥ 30
| ||
E
| 기함 항속 ≤ 24
| ||
C
| F
| ★★
| |
G
| ★★
|
적 버프 : 적 구축함과 경순양함이 개막뇌격을 함
2.2. 1-2
2.3. 1-3
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
B
| C
| 잠수 ≥ 3
| |
D
| 기함 항속 ≥ 30
| ||
E
| 기함 항속 ≤ 24
| ||
G
| H
| 구축 ≥ 3
| |
I
| |||
J
| 전함 ≥ 3
|
자원방 : E(-)
적 버프 : 적 포격전 피해량 50% 증가
3. Ex-2 횃불
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 기함 = 구축
| |
B
| 기함 = 전순
| ||
C
| 기함 = 전함
| ||
A
| D
| ||
M
| |||
B
| E
| ||
G
| 평균항속 ≥ 32
| ||
C
| F
| 전함 ≥ 3
| |
I
| 잠수 ≥ 1
| ||
F
| J
| 경순 ≥ 1
| |
K
| 중순 ≥ 2
| ||
J
| L
| ||
O
|
야전방 : E,K
추가 적 버프 : 적 경순양함, 중순양함 명중+20(M방 S승시 제거)
Ex-2 : 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(100)
3.1. 2-1
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 함선 수 ≤ 4
| ★★
|
B
| ★★
| ||
A
| C
| ★★
| |
D
| 구축 ≥ 4
| ★★
| |
B
| E
| 전함 = 0
| ★★
|
F
| 전함 ≥ 1
| ★★
|
D방 : 공습방
적 버프 : 적 중순양함과 경순양함의 사거리가 장거리가 됨
- 6구축으로 D방에서 S승(50)
3.2. 2-2
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| ★★
| |
B
| 함선 수 ≤ 5
| ★★
| |
A
| C
| ||
D
| |||
B
| D
| 항모 ≥ 3
| |
E
| 항모 ≤ 2
| ||
G
| I
| ||
J
| 최소 항속 ≥ 27
|
K방 : 공습방
적 버프 : 적이 개막 항공전때 받는 피해량 50% 감소
- 최대 4척으로 K방 S승(50)
3.3. 2-3
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 함선 수 = 6
| |
B
| 함선 수 ≤ 5
| ||
B
| D
| 색적총합 ≥ 198
| ★★
|
E
| ★★★
| ||
D
| G
| 중순 ≥ 2
| |
J
| |||
E
| G
| ||
H
| 경순 ≥ 2
| ||
F
| I
| 항모 ≥ 2
| |
J
| 항모 ≤ 1
|
자원방 : I()
적 버프 : 적 포격전 피해량 50% 증가
- 경순양함 4척 이상 편성해서 H방 S승(50)
4. Ex-3 얼어붙은 바다에서의 추격
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
| |
시작점
| A
| 기함 = 경순
| ★★
| |
B
| 기함 = 중순
| ★★
| ||
A
| C
| 경순 ≥ 3
| ★★
| |
D
| 전함 ≥ 1
| ★★
| ||
B
| E
| 경순 ≥ 3
| ★★
| |
F
| ★★★
| |||
G
| 중순 ≥ 2
| ★★
| ||
C
| H
| 잠수 ≥ 1
| ★★
| |
I
| 경모 ≥ 1
| ★★
| ||
E
| I
| 함선 수 ≤ 5
| ||
J
| 함선 수 = 6
| |||
G
| K
| 항모 ≥ 2
| ★★
| 서브 스테이지 1개 클리어 후 개방
|
N
| 구축 ≥ 1
| ★★
| 서브 스테이지 1개 클리어 후 개방
| |
N
| O
| 서브 스테이지 2개 클리어 후 개방
|
공습방 : F
추가 적 버프 : 적이 전함에게 받는 피해 50% 감소(L방 S승시 제거), 적 전함의 화력 +20(J방 S승시 제거)
Ex-3 : 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(150)
4.1. 3-1
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
A
| B
| 기함 항속 ≤ 26
| |
C
| 함대 최저항속 ≥ 27
| ||
B
| D
| ★★
| |
E
| 색적 총합≥ 200
| ★
| |
E
| G
| 색적 총합 ≥ 250
| ★
|
H
| ★★★
|
비전투방 : E
적 버프 : 적 항모, 경모, 장모가 야전참여 가능
- 잠수함 2척이상 편성해서 G방 S승(50)
4.2. 3-2
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| ★★★
| |
B
| 최소 항속 ≥ 27
| ★★
| |
B
| D
| ★★★
| |
E
| 구축 ≤ 2
| ★
| |
C
| F
| ★★★
| |
G
| 항모 ≥ 2
| ★
| |
D
| G
| ★★★
| |
I
| 항모 ≥ 1
| ★
|
야전방 : G
적 버프 : 적 야전에 받는 피해 50% 감소
- 6구축으로 K방 S승(50)
4.3. 3-3
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
A
| B
| ★★
| |
C
| 함선 수 = 6
| ★★
| |
C
| D
| ★★
| |
E
| 항모 ≥ 2
| ★★
| |
E
| G
| ★
| |
H
| 중순 ≥ 5
| ★
| |
I
| 전함 ≥ 1
| ★★★
|
비전투방 : E
적 버프 : 적이 개막항공전에 받는 피해 50% 감소
- 중순양함 6척 편성해서 H방 S승(50)
5. Ex-4 극지에서의 서광
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
| |
시작점
| A
| 기함 = 구축
| ★★
| |
B
| 평균항속 ≥ 27
| ★★
| ||
A
| C
| 중순 ≥ 1
| ★★
| |
D
| 항모 ≥ 2
| ★★
| ||
B
| D
| 전함 ≥ 3
| ★★
| |
E
| 전순 ≥ 2
| ★★
| ||
F
| 최저항속 ≥ 30
| ★★
| ||
C
| G
| ★★★
| ||
M
| 미구 ≥ 1
| ★★
| ||
D
| H
| 전순 ≥ 1
| ★★
| |
I
| 최저항속 ≤ 27
| ★★
| ||
H
| N
| 서브 스테이지 1개 클리어 후 개방
| ||
I
| K
| 잠수 ≥ 1
| ||
O
| 평균항속 ≥ 27
| 서브 스테이지 3개 클리어 후 개방
| ||
J
| L
| 평균항속 ≤ 35
| ★★
| |
O
| 구축 ≥ 5
| ★★
| 서브 스테이지 2개 클리어 후 개방
|
추가 적 버프 : 적 경순양함, 중순양함의 공격이 필중함(L방 S승시 제거), 적 항모, 경모, 장모의 명중 +20(M방 S승시 제거)
Ex-4 : 노말 보스 클리어(150), 히든 보스 클리어(200)
- 전함과 항모가 포함되지 않은 함대로 L방 S승(50)
5.1. 4-1
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 항모 ≤ 2
전함 ≤ 2 구축 ≥ 1 | ★
|
B
| 최저 항속 ≤ 27
| ★
| |
E
| ★★
| ||
A
| C
| 전순 = 0
| |
D
| 전순 ≥ 1
| ||
E
| D
| ★★
| |
K
| ★★
| ||
G
| I
| ★★
| |
J
| ★★
|
적 버프 : 적이 항모에게 받는 피해 50% 감소
- 경모 3척이상으로 M방 S승(50)
5.2. 4-2
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
| |
시작점
| A
| 평균항속 ≥ 30
| ||
B
| 평균항속 < 30
| |||
A
| C
| ★★
| C방 승리후 제거
| |
D
| ★★
| |||
B
| E
| 항모 ≥ 2
| ★
| |
F
| ★★★
| |||
D
| G
| ★★
| ||
H
| ★★
| |||
F
| I
| 잠수 ≤ 1
| ||
J
| 잠수 ≥ 2
| |||
G
| K
| ★★
| K방 승리후 제거
| |
L
| ★★
|
적 버프 : 적 비행장, 항모, 경모, 장모가 중파, 대파시에도 공격가능
- 잠수함 3척 이상으로 J방 S승(50)
5.3. 4-3
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 기함 = 구축
| ★★
|
B
| 기함 = 경순
| ★★
| |
C
| 기함 = 중순
| ★★
| |
B
| E
| 잠수 ≤ 0
| ★★
|
J
| 전함 ≤ 0
| ★★
| |
C
| F
| 전순 ≥ 1
| ★★
|
G
| 평균항속 ≥ 27
| ★★
| |
D
| H
| 함선 수 ≥ 5
| |
I
| 함선 수 ≤ 4
| ||
F
| J
| 최대항속 ≥ 38
| ★
|
K
| ★★★
|
공습방 : B,J
적 버프 : 적이 항모에게 입히는 피해량 50% 증가
- 최대 4척으로 M방 S승(50)
5.4. 4-4
출발점
| 도착점
| 조건
| 확률
|
시작점
| A
| 전함 ≥ 2
| ★★
|
B
| 항모 ≥ 2
| ★★
| |
C
| 전순 ≥ 2
| ★★
| |
B
| E
| 구축 ≥ 2
| ★★
|
F
| 기함 = 항모
| ★★
| |
G
| ★★★
| ||
D
| H
| 평균항속 ≥ 33
| |
K
| 평균항속 < 33
| ||
F
| I
| ★★★
| |
J
| 기함 = 잠수
| ★★
| |
G
| H
| ★★★
| |
I
| ★★★
| ||
H
| K
| 기함 = 항모
| ★★★
|
L
| 색적총합 ≥ 255
| ★
|
야전방 : F
적 버프 : 적 포격전에 받는 피해량 50% 감소
- 항속이 27이하인 함대로 L방 S승(50)