문서:인페르니티 폰

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1. 개요2. 원작3. [[유희왕/OCG|OCG]]

1. 개요

유희왕의 효과 몬스터 카드.

2. 원작

한글판 명칭
인페르니티 폰 (비공식 번역명)
일어판 명칭
インフェルニティ・ポーン
영어판 명칭
Infernity Pawn
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
0
자신의 패가 0장이고 묘지에 이 카드가 있을 때 자신은 드로우할 수 없다.

유희왕 5D's/코믹스에서 키류 쿄스케잭 아틀라스와의 듀얼에서 사용. 연옥의 계약의 효과로 인페르니티 비숍, 인페르니티 퀸, 연옥의 제로 게이트와 함께 묘지로 보내졌다. 이후 효과로 '[ruby(무패필살 영식, ruby=핸드리스 콤보 제로)]'을 유지하는 것을 서포트해주었지만, 결국 속공 마법 천지명동의 효과를 받은 염마룡 레드 데몬의 효과로 제외되었다.

사용 의도는 핸드리스 콤보를 영구적으로 유지시키는 것이지만, 카드의 공급을 막는 건 자충수나 다름없는 행동이기 때문에[1] 그저 디메리트에 가까운 효과이다. 그래도 키류는 핸드리스 콤보를 유지하는 데에 충실히 써먹었다.

3. OCG

한글판 명칭
인페르니티 폰 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭
インフェルニティ・ポーン
영어판 명칭
Infernity Pawn (미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
1
0
0
①: 자신의 패가 0장일 경우, 드로우 페이즈에 드로우하는 대신 묘지의 이 카드를 제외하고 이하의 효과 중 하나를 선택하고 발동할 수 있다.
●덱에서 "인페르니티" 카드 1장을 골라 덱 맨 위에 놓는다.
●덱에서 "연옥" 마법 / 함정 카드 1장을 골라 자신 필드에 세트한다.
패 0장이 중요한 인페르니티라지만, 원작대로 나와버리면 훌륭한 자폭 카드가 되기에 유용한 효과를 들고 OCG화되었다.

①의 효과는 드로우 페이즈에 일반 드로우하는 대신 덱의 인페르니티 카드를 덱 맨 위에 놓냐, 덱의 연옥 마함을 세트하느냐를 선택하는 효과. 연옥 마법/함정을 세트하는 효과는 드로우를 하지 않는다는 점 자체는 동일하나, 결과적으로 드로우 효과를 한 것과 동일하면서도 패에는 추가하지 않는다는 점에서는 나름대로 원작과 유사하다고 볼 수 있다.

인페르니티 카드를 덱 맨 위에 두는 효과는 드로우 시 특수소환 되는 데몬과의 연계를 노린 듯 하며 실제로도 데몬을 올려놓는 것이 가장 효율적이다.

연옥 마법/함정에 경우 원작 사용자가 같은 무의 연옥과 연옥의 계약은 발동 조건이 패가 3장 이상일 때라, 깔아 봤자 사용할 수가 없으나 연옥의 가마는 세트해놓으면 다음 턴 파괴 내성을 부여해주는 식으로라도 쓸 수 있어 나쁘진 않다. 물론 가마의 효과 상 다음 턴 드로우를 하는 순간 터져버리기에 사실상 1회용이다. 그 외엔 인페르니티 데몬을 묻을 수 있는 연옥의 재천이나 연옥의 함정 속으로 등을 세트할 수 있긴 하다. 나머지 카드들은 사실 상 인페르노이드 전용이라 같이 쓰는 의미가 없으므로 패스.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
21PP-JP011
일본
세계 최초 수록
[1] 드로우를 하면서 일시적으로 패를 제외하여 0장으로 만드는 핸드리스 페이크 쪽이 훨씬 상위호환. 물론 핸드리스 콤보를 성공시켰고, 필드가 꽉 차서 더이상 소모할 수 없다면 이 카드가 도움이 될 수도 있긴 하다. 인페르니티 카드 중에 묘지에서 벗어나게 하는 효과를 가진 카드가 존재하기 때문에, 드로우가 필요할 경우 인페르니티 브레이크 등의 카드로 묘지에서 제외만 시키면 다시 드로우를 재개 시킬 수 있다.