문서:원신/무기/양손검

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1. 개요2. 5성
2.1. 천공의 긍지2.2. 늑대의 말로2.3. 무공의 검
3. 4성
3.1. 페보니우스 대검3.2. 시간의 검3.3. 제례 대검3.4. 왕실의 대검3.5. 빗물 베기3.6. 고화 프로토타입3.7. 백영검3.8. 흑암참도3.9. 이무기 검3.10. 설장의 성은3.11. 천암고검
4. 3성
4.1. 강철의 그림자4.2. 드래곤 블러드 소드4.3. 백철 대검4.4. 훌륭한 대화수단4.5. 비천대어검
5. 2성
5.1. 용병 중검
6. 1성
6.1. 훈련용 대검

1. 개요

공격속도는 가장 느리지만 공격범위가 넓고 한 방의 위력이 높은 파워형 무기. 공격의 후딜레이가 어마어마하게 길다는 단점도 있지만 회피로 모션 캔슬이 가능한 게임 특성상 별로 부각되지는 않는다. 방패를 든 적을 방패째로 때려 부수거나 바위 계열 자연물(광석 등)을 쉽게 파괴할 수 있는 등 유저 편의성도 높은 편이다. 사용자 캐릭터들은 대다수가 딜러 역할을 맡고 있으며, 서포트 위주로 설계된 캐릭터라도 무기 자체의 특성 덕에 딜러 역할도 어느 정도 수행 가능하다.

2. 5성

2.1. 천공의 긍지

★★★★★
양손검
천공의 긍지 / 天空之傲 / Skyward Pride
바람 드래곤의 긍지가 하늘에 널리 퍼져 있음을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍룡의 포효와 같고 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
초기 공격력
48
추가 능력치
원소 충전 효율
무기 스킬
맑은 하늘을 가르는 용의 척추
가하는 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다.
원소폭발 사용후 일반공격과 강공격 명중시 진공의 칼날이 발사되어
경로상의 적들에게 공격력의 80/100/120/140/160%의 피해를 준다.
지속시간 : 20초 또는 진공칼날 8번 발사 할때까지.
획득 경로
기원
천공의 긍지 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력원소 충전 효율
01488.0%
2013314.1%
1164
4026120.6%
2292
5034123.8%
3373
6042327.1%
4455
7050630.3%
5537
8059033.5%
6621
9067436.8%
천공의 긍지 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
높은 하늘을 뒤흔드는 용기.
죄인 마룡의 자손은 깊은 고대 국가에서 태어났다.
검은 날개도 결국 세찬 바람에 의해 잘려 나갔다.

과거 몬드의 영광을 질투한 마룡 두린이 쳐들어와 백성들이 공격해 와 백성들이[2] 도탄에 빠진 적이 있다.
황폐해진 몬드를 보고 슬픔에 빠진 민중들의 울음소리는 숲속에서 깊은 잠을 자고 있던 바람의 신을 깨운다.
바람의 신은 그들의 부름에 답해 현신하고 그의 권속을 불러왔다.
생명과 자유를 수호하는 마신은 바람 드래곤과 함께 맞서 싸웠다.

치열한 전투에서 바람 드래곤은 신의 가호가 내려진 여섯 날개를 펼쳐,
마치 대검과 같이 허공을 갈라 두린의 강철 비늘을 찢어발겼다.
격렬한 전투 중 바람 드래곤은 칼날 같은 거대한 발톱을 휘둘렀고,
낫처럼 두린의 몸을 파고들어 까맣게 부식된 육체를 깊게 관통했다.

이 전투는 하늘을 진동시켰을 뿐만 아니라 두려울 것이 없는 태양마저도 뒤흔들었다.
결국 악룡은 드발린의 날카로운 이빨에 갈기갈기 찢겨 하늘에서 추락했다.
바람 드래곤은 신의 축복 아래 승리하여 몬드의 주민들을 지켜냈다.
하지만 자신은 실수로 삼켜버린 독혈로 인해 점점 타락한다.

영웅이 된 드발린은 홀로 고독을 견뎌내고 독혈로 인해 나는 썩은 냄새가 마물들을 불러들인다.
심연의 유혹에 바람 드래곤도 타락하고 집착이 사악함으로 변하고 만다.
하지만 맹목적인 복수와 분노, 그리고 맹독으로 인한 고통은 마침내 따뜻한 옛 주인에 의해 위로받는다.
진솔한 친구와 새로운 동료는 마물을 처치할 용기를 주었고 바람 드래곤은 명성을 되찾게 된다.

길고 긴 숙면 동안 몬드의 사람들은 드발린의 위엄을 잊어버린다.
하지만 최근 풍파로 인해 바람 드래곤은 사람들 앞에 다시 자태를 드러낸다.
바르바토스의 노랫소리와 함께, 바람 신의 축복과 함께,
자유로운 천풍과 함께, 마침내 그는 다시 높은 하늘로 비상한다.

천공 시리즈의 양손검 버전. 원소폭발 이후 최대 8회의 일반, 강공격에 추가 피해가 생긴다. 다른 5성 원충 천공 무기와는 달리 칼날의 범위가 넓고 데미지도 강력해서 평가가 높은 무기이다.[3]

5성 양손검은 화박연이나 천공의 날개 같은 압도적인 성능의 무기가 없고 전부 비슷하게 쓸만한 성능이다보니 어떤 무기가 더 좋은지 이런저런 얘기가 많다. 일반적으로는 5성 무기 자체가 쉽게 얻을 수도 없는 물건이다보니 그냥 뭐가 됐든 있는 거 아무거나, 혹은 재련이 더 높은 쪽을 쓰면 된다.

보다 구체적으로 메인딜러 기준으로(다이루크/레이저/신염/중운) 늑대의 말로와의 우위를 평가하자면,

  • 둘 다 저재련일 경우에는 원소 충전 효율에 따라 평가가 갈린다. 늑대의 말로로도 쿨타임마다 원소 폭발이 켜질 경우에는 늑대의 말로가 더 좋지만, 늑대의 말로로 쿨타임마다 원소 폭발이 켜지지 않을 경우에는 천공의 긍지가 더 좋다.

  • 둘 다 고재련일 경우에는 레이저/신염/중운의 경우 메인딜러로 사용할시 천공의 긍지가 더 좋다. 늑대의 말로의 액티브 옵션은 고제련이 될수록 필요이상의 과다한 공%가 되는 반면, 천공의 긍지 액티브 옵션인 진공 칼날은 공% 및 치명타에 그대로 곱연산으로 적용되기 때문에 고재련으로 갈 수록 늑대의 말로보다 훨씬 강해진다. 또한 가하는 피해증가는 공%와 달리 모든데미지 증가와 같은 효과이기 때문에 여전히 효율이 높은편이다.

    다이루크의 경우에는 좀 더 복잡해지는데, 다이루크는 원소 스킬과 원소 폭발의 비중이 크기 때문에 늑대의 말로 공% 효율이 상대적으로 더 좋기 때문이다. 물론 이것도 자신이 성유물에서 공% 많이 챙기게 되면 늑말도 채용하기엔 조금 아쉬워지기 때문에 자신의 스펙을 보고 채용하는게 중요하다. 공%가 점차 효율이 낮아져도 일단 계속 올리면 무조건 데미지가 올라가기 때문에 여전히 좋지만 효율이 낮아진 공% 대신 가하는 피해증가 옵션을 챙기면 효율적으로 데미지를 더 올릴수 있기때문이다.

    중국 서버에서 실험한 결과로는 다이루크가 사용시 낮은 재련 단계에서는 늑대의 말로가 더 좋고, 3~4재련은 비슷하며, 5재련은 확실히 천공의 긍지가 더 좋다는 결론이 나온 상태이다. 또한, 다이루크가 운명의 자리를 6단계까지 모두 개방했을 경우에는 중간 재련부터 천공의 긍지가 더 좋다고 하는데 이유는 다이루크가 운명의 자리를 6단계까지 돌파한 경우는 보통 말하는 평e평e평e의 콤보말고도 원소 스킬 사이사이마다 일반 공격을 하는 비중이 늘어나는 콤보[5]가 가능하기 때문에 천공의 긍지 효율이 더 올라간다는 것이다.

    전체적으로 보면 다이루크가 메인딜러를 하는 가정하엔 고재련 천공의 긍지가 더 높은 성능을 보이나, 현재 고인물들의 타임어택은 원소스킬과 원소폭발을 사용하고 교체를 반복하는 '교체플'이 주되기 때문에 메인딜러의 지속딜 위주인 천공의 긍지는 상대적으로 밀리는 감이 있고 스킬 데미지 효율이 높고 버프가 있는 늑대의 말로의 채용이 높은 편이다.

    참고로, 다이루크의 경우 일반 공격과 원소 스킬을 번갈아가면서 쓰느라 천공의 긍지 진공칼날 8번을 다 사용하지 못한다고 걱정하는 경우가 있으나, 천공의 긍지의 진공 칼날 8회 스택은 캐릭터를 바꾸어도 없어지지 않기 때문에, 다른 캐릭터로 바꿨다가 다시 다이루크로 바꿔도 남은 진공칼날을 사용할 수 있다.
[1] 번역자가 문장을 고쳐 쓰는 과정에서 실수로 이전 문장을 그대로 남긴 것으로 추정된다.[2] 번역자가 문장을 고쳐 쓰는 과정에서 실수로 이전 문장을 그대로 남긴 것으로 추정된다.[3] 천공의 검은 추가타가 5재련을 해도 꼴랑 50%에 천공의 마루는 상대가 화박연이라서 묻혔다.[4] 6단계 돌파로 인해 공격 속도가 올라가기 때문에 콤보시간이 많이 늘어나지 않는다.[5] 6단계 돌파로 인해 공격 속도가 올라가기 때문에 콤보시간이 많이 늘어나지 않는다.

2.2. 늑대의 말로

양손검
늑대의 말로 / 狼的末路 / Wolf's Gravestone
늑대 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다
초기 공격력
46
추가 능력치
공격력
무기 스킬
늑대 같은 사냥꾼
공격력 +20/25/30/35/40%.
HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 40/50/60/70/80% 증가한다.
지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다.
획득 경로
기원
늑대의 말로 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력공격력
014610.8%
2012219.1%
1153
4023527.8%
2266
5030832.2%
3340
6038236.5%
4414
7045740.9%
5488
8053245.3%
6563
9060849.6%
늑대의 말로 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
북풍의 기사라고 불린다. 마침내 바람 신의 도시에서 유랑 생활을 끝내게 된다.
바람을 타고 온 자는 서로를 끌어당기고 제멋대로 떠도는 자유는 방황일 뿐이다.

기사가 성에 들어갈 때, 길동무는 멀리 떨어진 산등성이에서 무언의 작별 인사를 했다.
성벽과 등불 냄새를 증오하는 자유분방한 늑대에겐 여전히 넓은 들판이 필요하다.

북풍의 기사는 영원히 자유로운 마음을 품은 채 스스로를 성에 가둔다.
바람을 따라온 늑대는 성 밖의 숲속에서 자유롭게 뛰어다니지만 마음엔 여전히 기사를 담고 있다.

기사는 성 밖에 나가 마물을 사냥했고 늑대도 전투의 냄새를 맡고 찾아와 그와 함께 했다.
외로운 늑대와 기사는 약속이나 한 듯, 마치 하나인 것처럼 물 흐르듯 치고 빠졌다.

늑대와 기사가 그림자처럼 붙어 다닌다고 하더라도 야수의 수명은 만물의 영장만 못한다.
북풍의 기사는 검을 무덤으로 삼아 성에서 멀리 떨어져 있는 들판에 늑대를 묻어주었다.
이때부터 북풍의 기사는 성채를 내버려 둔 채 늑대의 자유를 안고 바람을 따라 다시 떠돌게 되었다.

하지만 늑대의 불멸의 영혼은 영원히 이곳에 남아
기사가 지켰던 푸른 땅을 수호할 것이다.

수치가 전부 공격력에 치중된 무기. 모든 능력치와 효과가 공격력%에 몰려있어서 공뻥만큼은 그 어떤 무기보다 뛰어나다. 80렙 기준 통상 65~85%, 무기 스킬 발동시 105~165%로 스킬의 효과만 발동 되면 혼자 무기를 2개 들고 게임하는 게 아닌가 싶을 정도의 놀라운 수치를 보여준다.

단점은 성능이 죄다 올리면 올릴수록 효율이 낮아지는 스텟인 공격력%에 몰려있어서 성유물에 치명타, 원피증 등을 제대로 챙겨오지 않으면 공격력 수치에 비해 딜 상승량이 시원찮을 수도 있다는 점을 들 수 있다. 일반적으로 공격력 퍼센트의 효율은 100~110% 정도가 적정선으로 여겨지는데 늑대의 말로를 착용할 경우 주옵이 공격력%인 성배를 착용하지 않아도 해당 수치를 가볍게 넘겨버리는 경우가 많다.

그래도 일반적으로 공격력% 수치가 높다고 해서 손해볼 일은 없고, 치명타 위주 세팅을 해줄 경우 치명타 스텟과 높은 공격력의 시너지 효과 덕분에 그야말로 막강한 대미지를 뽑아낼 수 있기에 해당 단점이 큰 단점으로 여겨지지는 않는 편. 오히려 치명타 위주의 세팅이 정석적인 세팅인데다 최근 딜러들도 원소 마스터리를 어느정도 챙겨주는 것이 좋다고 판명되었기 때문에 다른 스텟에만 안심하고 투자할 수 있는 늑대의 말로의 평가는 상당히 좋다. 무기 스킬의 '늑대 같은 사냥꾼' 효과는 교체해도 유지되기 때문에 해당 무기를 다른 파티원의 서포팅용으로 사용할 수도 있다는 점도 나름의 장점.

성능 외적으로는 검붉은 색깔과 날카로운 인상을 주는 외형으로 인해 다이루크와 룩이 매우 잘 어울리는 대검이라고 평가받고 있다. 또한 울프 영지에 있는 안드리우스 시련 도전의 스위치가 바로 이 검이기도 하다.

2.3. 무공의 검

양손검
무공의 검 / 无工之剑 / The Unforged
요괴를 물리칠 수 있으며, 신의 힘이 깃든 듯한 날이 없는 대검
초기 공격력
46
추가 능력치
공격력
무기 스킬
금빛의 옥 ∙ 제군의 길
보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다.
공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다.
지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다.
또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
획득 경로
기원(기간 한정)
무공의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력공격력
014610.8%
2012219.1%
1153
4023527.8%
2266
5030832.2%
3340
6038236.5%
4414
7045740.9%
5488
8053245.3%
6563
9060849.6%
무공의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
아주 오래 전 리월에는 드래곤이 있었다.
이 드래곤은 바람을 타고 날아다니는 것이 아닌 산속에 몸을 웅크리고 있는 몸집이 산처럼 거대한 바위 드래곤이었다.

전설에 의하면 드래곤은 남천문 일대에서 산들과 일체가 된 듯 잠을 자고 있다고 한다.
깨어났을 때 몸을 살짝 뒤척이거나 기지개를 켜는 것만으로 대지가 요동쳤다.
당시 암왕제군은 이를 다스리기 위해 고룡의 앞에 섰다.

이후 대지는 오랫동안 잠잠해졌으며,
암왕제군의 곁에는 동료가 한 명 늘었다고 한다.

하지만 결국 드래곤과 신, 인간은 서로 맞지 않았던 걸지도…

용은 땅속 깊숙이 묻힌 뒤 선인과 신의 노여움을 살까 두려워했고
과거 바위틈에서 함께 날뛰던 바위 용 도마뱀은 산 밑 깊숙이 파고들었다.
하지만 수천 년의 시간이 지나자 도마뱀은 다시 날뛰기 시작했다…

전설에 따르면 승자는 고룡을 제압한 거목 옆에 이 검을 꽂아
마물 혹은 간사한 자가 건들 수 없도록 봉인했다고 한다.
전설이 사실이라면 거울처럼 깨끗한 마음을 가진 자만이 가까이 갈 수 있다.
전설이 사실이라면 왜 이 검의 행방이 묘연한 것일까…

제군 시리즈 무기의 공통적인 특성으로 공격력 부옵에 보호막 관련 효과를 가졌다. 5성의 우수한 기본 스테이터스에 더해서 부옵이 공퍼, 고유 스킬 역시 공퍼 증가이기 때문에 늑대의 말로와 자주 비교되는데, 결론부터 말하면 보호막을 상시 유지할 수 있는 기준으로는 지속 딜링은 무공의 검이 우위이지만, 늑대의 말로는 파티 전체 버프를 제공해줄 수 있고 무공의 검과 달리 예열이나 보호막 같은 추가적인 요소를 필요로 하지 않는다는 점에서 범용성이 높다는 것이 장점이다. 때문에 보호막 서포터를 채용하거나 자력으로 보호막을 사용할 수 있는 캐릭터를 운용한다면 무공의 검이, 보호막을 자력으로 사용할 수 없고 보호막 서포터도 마땅치 않다면 늑대의 말로가 우위를 점한다.

현재 자력으로 보호막을 생성할 수 있는 양손검 캐릭터는 노엘, 신염, 북두(1별 이상)가 있으며 사실상 이 셋의 전용 무기로 취급되고 있다. 신염이나 북두가 장비한 기준으로는 종결급 무기로 평가받는다.[6] 그 외 캐릭터들도 사용하려면 사용할 수는 있지만 보호막 부여가 가능한 다른 멤버와의 조합이 필수적이라 그다지 추천되지는 않고, 달리 쓸만한 5성 양손검이 없을 경우 높은 기본 스탯을 노리고 채용이 가능하다. 그래도 패시브가 없는 늑말과 동급 수준은 되기 때문에 강화비용이 비싼 만큼 보호막이 없어도 5성값은 한다.

성능 외적인 부분으로는 룩이 상당히 호불호가 갈린다. 멋있다는 유저들은 기계적인 느낌이 난다고 좋아하는가 하면, 돌파를 하면 황금색으로 변하는 모양이 마치 경품용 잉어엿이나 먹다 남긴 돼지바 같아서 심히 괴악하다는 평가도 있다.

설정상으로는 남천문에 있는 거목에 암왕제군이 거대한 바위용을 봉인할 때 사용한 검이다. 텍스트를 보면 이 검이 봉인의 스위치라고 하는데, 남천문 거목의 어디에도 이 검의 행방은 보이지 않는 것을 보면 봉인이 풀려가고 있다는 떡밥을 내포하고 있다. 1.3 버전에 고대 바위 드래곤이 신규 필드보스로 나오는데, 이 고대 바위 드래곤이 바로 무공의 검에서 말하는 용왕의 부하이다.
[6] 노엘에게도 나쁘지는 않지만 원소 폭발의 방어력 기반 버프로 인해 공격력만 올리는 것보다 방어력이나 피해량쪽을 올려주는 것이 더 좋다보니 4성의 이무기검이나 백영검에 뒤처지는 경우가 많다.

3. 4성

3.1. 페보니우스 대검

양손검
페보니우스 대검 / 西风大剑 / Favonius Greatsword
페보니우스 기사단의 중형 의식검. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다
초기 공격력
41
추가 능력치
원소 충전 효율
무기 스킬
바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고
캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다.
해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1번 발동한다.
획득 경로
기원
페보니우스 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력원소 충전 효율
014113.3%
209923.6%
1125
4018434.3%
2210
5023839.7%
3264
6029345.1%
4319
7034750.5%
5373
8040155.9%
6427
9045461.3%
페보니우스 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 대형 의식검. 단장과 성당의 동의를 모두 얻어야만 받을 수 있다.
몬드의 대장장이 학자는 고대의 성유물을 분석하여 원소 친화적 분야에서 성과를 거둔다.
그 때문에 이 묵직한 대검은 페보니우스 기사의 특별한 영예이자 몬드 근위병의 성실함과 기술의 결정체라고 할 수 있다.
이걸 이용하면 원소의 힘을 보다 쉽게 끌어낼 수 있다. 하지만 파괴는 지켜야 하는 걸 지키기 위한 방법이란 걸 명심해야 한다.

지금까지 내려온 어린 늑대 루스탄이 만든 페보니우스 검술은, 한손으로 장검을 들고 펼치는 것이지만,
실전된 부분도 있다. 그건 빛의 사자 에드윈이 장검과 대검을 동시에 사용하는 검술이다.
힘이 너무 소모되기 때문에, 천부적인 강자만이 펼칠 수 있었다. 그런 까닭으로 명맥이 끊겼다.

에드윈과 루스탄은 어릴 때부터 함께 자란 친구로, 에드윈은 정통 기사 가문, 루스탄은 소작농 집안 출신이었다.
영웅이 되겠다는 꿈으로 그들은 친구가 되었다가 동료가 되었고 마지막으로 단장과 조수가 되었다.

대단장으로 에드윈은 신의 눈을 획득하지 못했다. 그의 힘은 재능과 극한의 훈련으로 이룬 것이었다.
그는 자신의 힘을 자랑스러워했다. 기사단과 몬드 또한 이런 단장을 자랑스러워했다.
루스탄이 죽은 후, 에드윈은 더 이상 자신의 힘을 보이지 않았고, 난폭한 마수에 도전하는 것을 영광이라고 여기지 않았다.

원소 수급 능력을 보조해주는 서포터용 무기. 현재 양손검 캐릭터들은 대부분 딜러 성향이 강하기 때문에 그다지 좋은 평가를 받지는 못한다. 다만 원소폭발 의존도가 높은 노엘[7], 신염의 경우 페보대검을 장비해서 빠르게 원소폭발을 돌리는 세팅을 맞추기도 한다.

다이루크의 전설임무에서 장비하고 있는 무기가 이 무기지만, 아이러니하게도 다이루크에게 원소 충전 옵션은 큰 쓸모가 없고 기본 공격력이 너무 낮아서 추천되지 않는다. 연출상 다이루크가 페보니우스 기사단 시절을 기억하고 싶어서 쓰는 걸지도.

양손검을 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 검을 착용하고 있다. 체험 특성상 원소폭발을 체험하기 보다 쉽게 하기위해 그런 듯.
[7] 가챠 일러스트에서 사용하고 있다.

3.2. 시간의 검

★★★★
양손검
시간의 검 / 钟剑 / The Bell
시계가 달린 대검. 사실 검 내부의 시계 장치는 오래전에 파괴되었다
초기 공격력
42
추가 능력치
HP
무기 스킬
반역의 수호자
피격 시 HP 최대치의 20/23/26/29/32% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다.
보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될때까지 유지된다.
45초 마다 1회 발동한다.
보호막이 존재 시 캐릭터가 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다.
획득 경로
기원
시간의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력HP
01429.0%
2010915.9%
1135
4020523.2%
2231
5026626.8%
3292
6032730.4%
4353
7038834.1%
5414
8044937.7%
6475
90
시간의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
기이하고 투박한 대검이지만 화려하고 정교한 시계가 달려있다.
기계가 맞물리는 경쾌한 소리. 일행의 연주 소리와 전투에 맞춰 리듬을 탄다.
악단이 돌아간 뒤 시계의 톱니바퀴를 녹슬게 하기 위해 대검은 산성에 담가졌다.
그럼에도 불구하고 여전히 치명적인 병기다.

떠돌이 악단과 동행하는 반역자 크루질드, 그는 로렌스 가문의 일원이었다.
그그 시대에 학자와 시인은 역사를 거론하지 않았다. 옛 귀족이 자신들의 타락이 알려지기를 꺼려했기 때문이다.
그래서 그가 검을 휘두를 때, 검에 달린 시계가 울릴 때, 옛 귀족은 그제야 몹시 두려워했다.

거사가 실패한 후, 크루질드의 처분 방식은 불분명했다. 어쩌면 측면으로 그의 귀한 신분을 인증했는지도 모른다.
그는 서인을 강등된 후 죽은 동료들의 유지를 받들어 귀족을 전복시키려는 지하 조직을 세웠다.
머나먼 서쪽에서 온 이국의 격투 노예의 거사를 힘껏 도왔다.

옛날에 사람들의 가벼운 이야깃거리가 있었다. 크루질드의 조직이 계속 활동하고 있고,
몬드를 지키기 위해 페보니우스 기사단을 위해 기사라면 하지 말아야 할 일을 했으며,
「어린 늑대」 루스탄조차 대단장 몰래 이 이름 없는 조직을 운영하고 있었다...

어느 캐릭터와도 크게 어울리지 않아서 버려지는 무기. 보호막 효과를 보고 노엘이나 신염용으로 쓰자니 부옵션 HP가 별 쓸모가 없다는 것이 난점. 종려처럼 HP 참조로 딜링이 올라가면서 보호막 생성까지 가능한 캐릭터가 나온다면 또 모르겠지만 현재로서는 사실상 4성 꽝카드 중 하나로 꼽힌다.

3.3. 제례 대검

양손검
제례 대검 / 祭礼大剑 / Sacrificial Greatsword
기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다
초기 공격력
44
추가 능력치
원소 충전 효율
무기 스킬
침착
원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다.
해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1번 발동한다
획득 경로
기원
제례 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력원소 충전 효율
01446.7%
2011911.8%
1144
4022617.2%
2252
5029319.9%
3319
6036122.6%
4387
7042925.2%
5455
8049727.9%
6523
9056530.6%
제례 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인과 바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다.

「바람은 이야기를 가져다주고 시간은 이야기에 생명을 불어넣어 준다」는 신념 때문에 두 신은 자주 혼동됐다.
이 검이 말하는 것은 전쟁 이야기로, 전쟁의 오페라를 공연하기 위해 쓰인다.
원래는 날이 무딘 대검이었지만 시간이 흐르면서 바위처럼 단단해졌다

이 검은 용맹했지만 요절한 Imunlaukr 일족 것이었다.
제사 중에 그들은 피범벅이 된 투사의 역을 맡았다고 한다.

Imunlaukr 일족은 전투가 수호나 영광, 개척을 위한 것이 아니라 하늘의 무료한 신들의 심심풀이라 여겼다.
마물이든 도적이든, 사랑하는 연인의 품으로 돌아갈 수 있든 없든,
퍼범벅이 되어 싸우고 전투에서 고함을 지르면 책임을 다하는 것이다.

이런 서글픈 혈통은 원래 역사에서 오래 이어져 나갈 수 없는데,
그들의 전투는 끝이 없고 승리할 희망도 없었기 때문이다.
그러나 눈이 녹고 몬드가 세워지자, 마침내 그들에게 지킬 가치가 있는 대상이 생겼다.

다른 제례 시리즈 무기와 마찬가지로 서포터용으로 훌륭한 성능을 갖췄지만, 현존 양손검 캐릭터 중에 순수 서포터라 할만한 캐릭터가 없기 때문에 제례 시리즈 중에서 평가는 가장 낮다. 현재 가장 유용하게 쓸 수 있는 캐릭터는 중운으로, 원소 스킬의 장판을 상시 유지시키거나 장판이 사라질 때 붙는 내성 감소를 즉시 붙이는 용도로 활용할 수 있다. 그밖에는 2별 미만의 신염이 보호막을 유지하는 용도로 사용할 수 있다.

3.4. 왕실의 대검

양손검
왕실의 대검 / 宗室大剑 / Royal Greatsword
몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다
초기 공격력
44
추가 능력치
공격력
무기 스킬
집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다.
최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다.
획득 경로
스타라이트 교환
왕실의 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력공격력
01446.0%
2011910.6%
1144
4022615.5%
2252
5029317.9%
3319
6036120.3%
4387
7042922.7%
5455
8049725.1%
6523
90

스타라이트를 소모해야 얻을 수 있는 과금러용 무기지만, 스타라이트 수십개를 쉽게 소비할 수 있을 정도의 과금러라면 5성 무기를 가지고 있을 확률이 높다는 것이 딜레마. 무기 자체의 성능도 그다지 좋은 편은 아닌데, 치확 증가 효과는 분명 좋은 효과이긴 하지만 치명타가 터지면 효과가 모두 사라져버리기 때문에 치명타 세팅용으로 쓰기에는 무리가 있다.

3.5. 빗물 베기

양손검
빗물 베기 / 雨裁 / Rainslasher
어두운 형광빛을 발산하고 있는 무딘 대검. 순전히 기세와 힘만으로 적을 찍어 누른다
초기 공격력
42
추가 능력치
원소 마스터리
무기 스킬
첨벙첨벙 찌릿찌릿
물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다
획득 경로
기원
빗물 베기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력원소 마스터리
014236
2010964
1135
4020593
2231
50266107
3292
60327122
4353
70388136
5414
80449151
6475
90510 165
빗물 베기 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
희미한 형광빛을 내뿜고 있는 완벽한 대검. 아주 오래전,
도적들은 이 어두운 빛을 「지옥의 표식」이라고 불렀다.
이 찬란한 빛을 마주친다면 절대 돌아갈 수 없다.
이 찬란한 빛을 마주친다면 죽음을 맞이할 준비를 해야 한다.

「물체에서 동떨어지면 무게가 없으니. 비를 가르는 자는 비요, 빛을 관통하는 자는 빛이로다」
「움직임은 뱀 같아서 잡을 수 없고, 눈은 검이고, 옆눈은 창이다.」

우재는 원래 이름이 없었다. 그 주인을 존경하는 자가 이름을 지은 것이다.
무명검의 최초 그리고 최후의 주인은 고화라는 떠돌이 협객이었다.

그는 선인이라고 한다. 고화 시대에 도적들은 경거망동하지 못해서 교외도 도시처럼 태평했다.
의협 여정의 끝에 찬란한 빛과 상서로운 기운 가운데, 그는 별이 됐다고 한다.

고화에게 은혜를 입은 사람들이 그의 이름을 따서 문파를 세웠다. 그러나 파벌은 결국 몰락하고 만다.

물/번개 딜러용 무기. 현재 해당하는 캐릭터는 레이저와 북두가 있는데, 레이저는 물리 딜러라서 원소마스터리의 효율이 매우 낮기 때문에 사실상 제대로 써먹을만한 캐릭터는 북두 뿐이다. 그러나 그 북두조차도 성능상 문제 때문에 비주류 캐릭터에 속하므로 이 무기 역시 평가는 낮다.

여담이지만 고화파가 빗물 베기의 주인을 기리기 위해 창시되었다고 하는데 어째서인지 손우라는 고화파 npc나 무너져가는 고화파를 살려낸 행추 등 작중 등장한 고화파 캐릭터들은 전부 한손검 사용자이다.

3.6. 고화 프로토타입

양손검
고화 프로토타입 / 试作古华 / Prototype Archaic
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 대도. 휘두를 때 공간마저 베어버릴 것만 같다
초기 공격력
44
추가 능력치
공격력
무기 스킬
분쇄
일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 240/300/360/420/480%의 추가 피해를 준다.
해당 효과는 15초마다 1번 발동한다.
단조 재료
고화 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력공격력
01446.0%
2011910.6%
1144
4022615.5%
2252
5029317.9%
3319
6036120.3%
4387
7042922.7%
5455
8049725.1%
6523
9056527.6%
고화 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 거대한 검. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.

칼자루는 희귀한 광물로, 칼날은 강철로 만들어졌다. 검체 무게는 10근에 달하며 휘두르면 빛이 번쩍하며 하늘을 집어삼킬 기세였다.

재난 후, 무기 설계의 한계를 뛰어넘기 위해, 단조 명가 운 씨 가문과 명장 한무는 리월의 1차 무기 기술 혁명을 주도했다.
「시작」이라 불리는 새로운 무기보는 이렇게 탄생했다. 이를 토대로 만들어진 첫 번째 「시작」대검이다. 꽤 드물게 고풍스러운 맛이 있다.
어두운 금색에 갈색이 섞여 있고, 은은히 날카롭다. 얼핏 보면 평범하지만 검을 잡고 휘둘러보면 중량이 나가지만 무겁지 않은 게 느껴진다.

이 검을 단조한 명인 한무는 밤을 세워 북쪽으로 달려가 검을 협객인 벗에게 선물했다.
협객은 자세히 훑어본 뒤 검을 휘둘렀다. 숲 속의 푸른 대나무가전부 갈라졌다.
검을 휘두를 때 바람 소리가 윙윙 거리는 장관이 펼쳐졌다.

떠돌이 협객이 한무에게 말했다. 이 검은 우아하고 마음먹은 대로 움직입니다.
이렇게 큰데도 세밀한 걸작은 「고화」라고 불러도 되겠군요.
이런 모습이 훗날 리월의 대검의 모범이 되었다.

단조로 얻을수 있는 4성 양손검이자 모든 종류의 단조무기 중 최고의 성능을 자랑하는 무기. 부옵이 공격력%에 무기 스킬도 일정 확률로 추가타 발동으로 무난하게 밸런스가 잘 잡혀있다. 기초공격력, 부옵, 무기스킬, 입수처 전부 어느 하나 모난 데 없이 적절한 성능이라 많은 무소과금 유저들이 애용하는 무기이다. 반대로 특출난 장점도 없다 보니 기행이나 기원 등으로 다른 무기를 얻은 유저라면 딱히 쓸 이유가 없기도 하다. 여러모로 양손검의 성능 기준점이 되는 무기.

3.7. 백영검

★★★★
양손검
백영검 / 白影剑 / Whiteblind
한쪽의 날이 세워져 있지 않은 이국적인 대검. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 이 검을 능수능란하게 다루는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 한층 더 강력해진다
초기 공격력
42
추가 능력치
방어력
무기 스킬
에너지 주입 칼날
일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 6/7.5/9/10.5/12%증가한다.
지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회.
해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다.
단조 재료
백영검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력방어력
014211.3%
2010919.9%
1135
4020529.0%
2231
5026633.5%
3292
6032738.1%
4353
7038842.6%
5414
8044947.2%
6475
9051051.7%
백영검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
좋은 재료와 뛰어난 기술로 만든 대검이지만 특이하게 날밑쪽은 칼날이 세워져 있지 않다.
칼날을 세우지 않은 검신은 칼자루로 쓰고, 손의 위치를 언제든지 바꿔가며 싸울 수 있다고 한다.

이 대검이 이국의 대장장이가 자랑스러워 하는 작품이란 걸 말하는 이는 극소수였다.
자신의 솜씨가 모지라다고 여기는 장인은 심혈을 기울여 칼끝을 연마하고 섬세하게 칼날의 균형을 조절했다.
불똥이 튀는 가운데 잠 못 이루며,
거듭 거듭 모양을 다듬고 다시 담금질했다.
그의 마음엔 연인이 돌아올 거라는 기대와 알 수 없는 걱정이 가득했다.

「전투가 끝날 때까지 기다리면」
땀방울이 떨어지는 순간, 대장장이는 이렇게 생각했다.
「그녀가 이 검을 사용할 수 있을까」
「...그녀가 무사히 돌아올 수 있을까」
그러나 잠시 후 그는 사심과 잡념을 떨쳐버리고 검에 더욱 집중했다.
의미 없는 걱정보다는 마음을 가다듬고 진심어린 선물을 만드는 게 나았다.

언젠가 마물을 정벌한 원정군이 개선하여 입성했는데,
대장장이는 미처 검에 그녀의 이름을 새기지 못했다.
장검을 들고 귀향하는 연인 앞으로 급히 갔는데,
경솔한 대장장이는 황당한 결과와 마주치게 되었다...

무장을 푼 전사는 부드러운 긴 머리를 풀었다. 이제 더 이상 전쟁은 없었다.
그녀는 고향에 두고 간 연인을 위해 특별한 선물을 가지고 왔다. 빛이 반짝거리는 사냥 활이었다.
「헛수고했구나! 여태까지의 세월을 날렸어. 당신을 위해 이 검을 만드는데 모든 걸 바쳤는데」
고집스러운 대장장이는 불만이 가득했다. 그래도 행복한 결말이었고, 검도 일류였다.

단조로 생성 가능한 4성 양손검. 백영검의 버프는 새로 발동할 때마다 기존의 스택의 지속시간까지 모두 갱신되며 6초간 아무런 공격을 명중시키지 않았을 때 한번에 사라진다.

부옵이 방어력 증가지만 무기스킬의 공증이 낮지 않아서 생각보단 나쁘지 않다. 하지만 비교대상인 같은 단조 무기가 고화 프로토타입이라 그냥 묻혔다. 노엘의 경우 방어력 계수가 딜, 탱, 힐에 전부 도움되기 때문에 현재로선 노엘 전용 무기로 평가받는다.

파일:whiteblind_buff_effect.png

백영검의 버프가 발동중일 때는 위와 같이 캐릭터 주변에 칼이 회전하는 이펙트가 발생하며, 칼의 갯수로 버프 스택 수를 알 수 있다.

3.8. 흑암참도

양손검
흑암참도 / 黑岩斩刀 / Blackcliff Slasher
강인하기 그지없는 흑암 대도. 전신이 검붉은색으로 뒤덮여있다
초기 공격력
42
추가 능력치
치명타 피해
무기 스킬
승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다.
지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다.
획득 경로
스타라이트 교환
흑암참도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력치명타 피해
014212.0%
2010921.2%
1135
4020530.9%
2231
5026635.7%
3292
6032740.6%
4353
7038845.4%
5414
8044950.3%
6475
9051055.1%

부옵션으로 치명타 피해량을 달고나온 스타라이트 교환 무기. 돌파 스텟이 치명타 확률이라 자체적으로 치명타 확률을 쉽게 확보할 수 있는 다이루크와의 궁합이 상당히 좋다. 딜 포텐셜 자체는 4성 양손검 중에서도 최상급이지만, 스타라이트 교환으로만 얻을 수 있기 때문에 과금 전사가 아닌 이상 입수와 재련 난이도가 다소 높다는 점이 흠이다.

사실 이래저래 사용처가 많은 스타라이트로 해당 무기를 구매할 정도의 과금 유저라면 이미 흑암참도보다 뛰어난 5성 무기를 가지고 있을 확률이 높고, 반대로 여유가 없는 무소과금 유저는 무소과금 유저대로 이 무기를 구매해주기엔 애매한 경우가 많다. 이미 고화 프로토타입이나 이무기 검 같이 가성비 좋은 무기가 따로 있기 때문. 입수처가 이래저래 발목을 잡는 무기라고 할 수 있겠다.

무기스킬은 효과도 지속시간도 훌륭하지만, 보스전에서는 없는 것이나 다름 없다는 것이 아쉽다. 그래도 다수전에서는 유용하고, 부옵으로 치명타 피해량을 올려주기에 딜 포텐셜 자체는 매우 높은 무기이다. 스타라이트가 남아돌고, 양손검 캐릭을 키워주고 싶은데, 마땅한 5성 무기가 없다면 스타라이트를 투자해서 사용할 만하다.

북두가 도감, 가챠 이미지 상에서 사용하고 있는 무기이기도 하다.

3.9. 이무기 검

양손검
이무기 검 / 螭骨剑 / Serpent Spine
고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다
초기 공격력
42
추가 능력치
치명타 확률
무기 스킬
파도 가르기
캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 가하는 피해가 6/7/8/9/10%, 받는 피해가 3/2.7/2.4/2.1/1.8% 증가한다.
최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다.
피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다.
획득 경로
진주 기행 Lv.30 보상
이무기 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력치명타 확률
01426.0%
2010910.6%
1135
4020515.5%
2231
5026617.9%
3292
6032720.3%
4353
7038822.7%
5414
8044925.1%
6475
9051027.6%
이무기 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
바다 괴수의 척수로 만든 대검, 오싹한 뼈에 각종 이야기가 담겨 있다.
옛날에 뱃사람들은 이런 괴수의 뼈로 선수와 용골을 장식했다.
이로써 심해에서 생존자를 노리는 괴수를 위협했다.

바다가 평정되지 않았던 먼 옛날, 배를 타고 바다를 나갔다가 생이별을 하는 경우가 많았다.
지금은 아득하고 후련한 뱃노래가 당시에는 사람들을 침묵시키는 송별의 노래였다.
그때 대검을 쥔 선사는 출항 전 술을 마시며 노래를 불렀다. 사람들이 물으니 그는 웃으며 말하길,
「스스로 자제하고 있는데 술을 좀 마시면 어떻소? 해류와 풍향이 정확해질 때까지 기다릴 것이오」
하더니 더는 말이 없이 술잔을 높이 들고 껄껄 웃더니 술을 마셨다.

해류와 풍향이 정확해지는 때가 오자, 고대의 거대한 전함은 그를 실은 채 돛을 올리고 출항했다.
전함은 아득한 해무 속으로 들어가 암류가 꿈틀거리고 바다 괴수가 날뛰는 넓은 바다로 향했다.
결국 즐겁게 노래를 부르던 선사도 바위가 우뚝 솟은 항만으로 돌아오지 못했다.
얼마 후, 바다 굇의 유골이 파도를 타고 뭍까지 밀려왔는데,
대검에 갈라진 상처에 오싹한 백골이 드러났다. 피는 이미 바닷물에 깨끗이 씻겨져 있었다.

「해류와 풍향이 정확해지면, 바다로 나가 그녀를 위해 복수하리라, 파도 소리에 심취한 인간들이여」
「물고기밥이 되면 어떠리, 그녀가 좋아하는 뱃노래를 그녀가 있는 바다에 들려줄 수 있으니」

지금 바다에는 폭우 중에 격랑과 함께 떠오르는 바다 괴수는 더 이상 없다.
바다 괴수의 유골로 선수와 용골을 장식하는 풍습도 바다 괴수의 멸종으로 잊혀졌다.
그러나 먼 바다로 나갈 때 심해에서 가끔 모골이 송연해지는 천둥이 치는 듯한 울음 소리를 들을 수 있다.

딜량 상승 효과만 보면 저재련 5성과도 견줄만한 기행 무기. 부옵이 치명타 확률에 무기 스킬도 피해량 증가라 매우 위력적인 무기이다. 그러나 기행 무기인 만큼 재련은 시간에 맡겨야하며 스택이 쌓일 수록 주는 피해량과 받는 피해량도 늘어나는데다 피격시 스택이 가차없이 깎이기 때문에 연월비경 같은 고난이도 컨텐츠에선 제 위력을 발휘하기 힘들다. 환경 데미지(풀밭 연소, 물가 감전 등)에도 줄어든다는 것도 단점이지만, 필드에 있는 몹은 잡기 쉬우니 딱히 크게 부각되진 않는다. 물론 내부쿨이 존재하기 때문에 모든 스택이 순식간에 날아가지는 않고, 스택이 적은 상황에서도 다른 4성 양손검보단 강력하기 때문에 사용 가치는 충분하다. 게다가 현재 양손검 중에서 유일하게 치명타 확률을 부옵으로 지닌 무기이기 때문에 치명타 세팅에 있어서 상당한 자유도를 부여해줄 수 있는 것도 장점. 따라서 무기 스킬을 잊고 사용해도 상당히 좋은 무기로 평가 받는다.

참고로 스택이 깎이는 조건은 피격으로 대미지를 받는 것이기 때문에 보호막으로 대미지를 막아내면 스택도 깎이지 않는다. 다만 해당 기능을 다른 캐릭터의 보조 없이 써먹을 수 있는 캐릭터가 노엘과 신염 정도뿐이라서 그다지 부각되는 기능은 아니다. 노엘의 경우 호심경을 이용해 스택 유지만 해준다면 딜포텐셜로는 5성을 뛰어넘는 수준.[8]

파일:3877C618-AE29-4543-84BC-6205F111B2AD.jpg

스텍은 쌓일수록 외부에 칼 모양의 아이콘이 추가 된다. 이는 비슷한 스택형 무기인 5성의 무공의 검도 그렇다.
[8] 이무기 자체의 피증이 높은 것도 있지만, 노엘 자체가 방어력 영향이 더 큰 캐릭터라서 5성 무기의 공격력 옵션보다 이무기의 피증 풀스택의 위력이 더 크다.

3.10. 설장의 성은

양손검
설장의 성은 / 雪葬的星银 / Snow-Tombed Starsilver
벽화 사이에 보존되어 있는 태고의 대검. 성은으로 주조된 이 검은 빙설도 가를 수 있는 힘을 보유하고 있다
초기 공격력
44
추가 능력치
물리 피해 보너스
무기 스킬
서리의 매장
일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다.
단조 재료
레시피 출처
드래곤 스파인 지역의 비석 8가지를 관찰 후 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 상자에서 획득
획득 경로
일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 4개의 횃불을 점화하여 완제품 1개 획득
설장의 성은 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력물리 피해 보너스
01447.5%
20@0돌20공@@20추@
1@1돌20공@
40@1돌40공@19.3%
2226
50@2돌50공@22.4%
3319
60361 25.4%
4@4돌60공@
70@4돌70공@@70추@
5@5돌70공@
8049731.5%
6523
9056534.5%
설장의 성은 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
짙푸른 도시가 산속의 운무에 뒤덮였을 때,
끝없는 눈보라가 차가운 달빛을 가리자
살아있는 생명들과 모든 이야기들이
푸른 하늘에서 떨어진 못에 꿰뚫렸다···

사제의 딸은 성은으로 만든 대검을 이방인 용사에게 건네주고
그녀가 건넨 한마디는 눈보라의 포효에 묻혀 상대에게 전해지지 못했다.

「이곳의 네 번째 벽화는 당신을 위해 준비했어요. 당신의 모습은 이 벽에 영원히 남을 거예요」
「이 벽화를 위해, 모두를 위해 저는 언제까지나 이곳에서 당신이 돌아오길 기도할게요···」

눈에 묻힌 도시의 딸과 열매를 맺지 못한 은색 가지가 함께 시들었을 때,
눈과 얼음을 베어내기 위해 이 검을 휘두르는 운명에 처한 이방인은 멀리서 답을 구하고 있다.
달빛처럼 밝게 빛나던 그녀의 마지막 그리움도 멀리 떠난 이에게 전해지지 못했다.

「벌써 오랫동안 맑은 하늘과 푸른 대지를 보지 못했어요. 어떤 파란색과 어떤 초록색을 사용해야 아버지가 원하던 눈과 얼음이 녹은 풍경을 그릴 수 있을지 모르겠어요」
「그리고 만약 당신을 한 번만 더 볼 수 있으면 좋을텐데···」

이게 바로 그가 찾은 답이다──

이방인 용사가 마침내 그의 여행을 끝냈다.
칠흑같이 검붉은 피가 대검의 칼날에서 뚝뚝 떨어지며,
무거운 두 발이 이미 낯설게 변한 눈길을 밟았다.
피로에 지친 이방인은 마침내 산의 나라 사당으로 돌아왔지만,
오직 죽은 자들의 공허한 메아리만이 그를 반겨주었다.

「이곳조차도 내가 지켜아 할 게 남아있지 않은 것인가···」
「하늘에 있는 너희들은 단지 살아있는 자의 아비규환만을 원할 뿐이겠지」
「그렇다면 강철과 피의 노래를 너희에게 주지」
이방인은 소녀가 그에게 건넨 눈보라를 베어야 하는 성은을 벽화 사이에 남겼다.
그리고 산을 내려온 뒤 그가 피를 흘릴 수 있는 분란과 전쟁이 가득한 곳을 찾아 떠났다.

옵션으로 발동하는 얼음 낙하는 물리 피해이기 때문에 자체 공격만으로는 얼음원소로 피해가 강해지는 옵션이 발동하지 않는다. 서브옵션이 물피증이기 때문에 물리 딜러인 레이저에게 잘 어울리는 무기로 평가받고 있다. 다만, 실제 DPS 테스트 결과 항상 얼음원소가 부착된 적을 상대한다는 가정하에서만 고화 프로토타입과 비슷한 성능을 내는 것으로 확인되었다. 옵션의 특성 상 중운이 사용하기에도 좋지만, 부옵의 물리 피해 보너스가 사실상 없는 것이나 마찬가지이기에 별로 추천되지는 않는다.

감우가 메인딜과 서브딜 전부 소화할 수 있는 능력으로 나옴에 따라 레이저를 메인딜로 운영하고자 하는 사람에게는 감우의 원충을 높여 무한 궁을 사용한다는 전제하에 유용할 것으로 보인다. 이렇게 케이아나 감우 등 적에게 지속적으로 얼음 원소를 부여할 수 있는 서포터를 운용하게 될 경우 레이저에게 그나마 써볼만한 무기인 셈.

드래곤 스파인 무기 셋 중 유일하게 원형 없이도 완제품을 한 자루 얻을 수 있다.

3.11. 천암고검

양손검
천암고검 / 千岩古劍 / Lithic Spear
리월의 기암을 깍아 만든 대검
초기 공격력
42
추가 능력치
공격력 %
무기 스킬
천암결 · 일심
파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7/8/9/10/11%증가하고 치명타 확률이 3%/4%/5%/6%/7% 증가한다. 최대 4 스택의 증가 효과를 얻을 수 있다.
획득 경로
기원(기간 한정)
천암고검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력공격력 %
01429%
2010915.9%
1135
4020523.2%
2231
5026626.8%
3292
6032730.4%
4353
7038834.1%
5414
8044937.7%
6475
9051041.3%
천암고검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
(추가 바람)

1.3버전에서의 리월 대검 캐릭터는 중운, 북두, 신염이 있는데 중운은 서브딜러 및 속성 부여 서포터, 북두는 카운터 및 서브딜러, 신염은 쉴드 서포터 정도이므로 이 대검을 들을 리월 캐릭터는 메인딜러로는 부족할듯 싶으나 팀 내에 메인딜러 소, 감우 등이 포함되면 속성부여를 어김없이 발휘하고 능력을 뽐낼 것으로 예상된다.

4. 3성

4.1. 강철의 그림자

양손검
강철의 그림자 / 铁影阔剑 / Ferrous Shadow
이 검은 유명한 빛의 사자 앨런 델린의 패검 모조품이다. 검을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보시라! 주의: 환상은 적당히!
초기 공격력
39
추가 능력치
HP
무기 스킬
불굴
HP가 70/75/80/85/90%미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 30/35/40/45/50% 증가한다.
획득 경로
기원
강철의 그림자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력HP
01397.7%
209413.5%
1113
4016919.7%
2189
5021622.8%
3236
6026325.9%
4282
7030929.0%
5329
8035532.1%
6375
90
강철의 그림자 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어린 앨런 델린이 북풍 기사 레빈 우드의 대검 모조품을 들고, 어린 시절 환상 속의 몬드 옛 귀족을 향해 돌진했을 때, 그는 앞으로 자신이 위명을 떨치는 「페보니우스의 빛의 사자」가 되리라고는 생각지도 못했다. 더구나 어린 시절 그와 싸웠던 루스탄이 그의 부장이 되고, 몬드 시민을 위해 23년간 봉사하다 순직할 줄은 더욱 몰랐을 것이다.
오늘날 「빛의 사자」가 들고 있는 대검의 모조품이 또 다른 젊은 손에 쥐어졌다.
이 위대하고 신비로운 숙명은 또 어떤 방식으로 계속 이어질 것인가?

4.2. 드래곤 블러드 소드

양손검
드래곤 블러드 소드 / 沐浴龙血的剑 / Bloodtainted Greatsword
북방의 영웅이 드래곤의 피에 적셨다는 강철대검으로 절대 부서지지 않는 신력이 깃들어있다...하지만 이런 가호는 휘두르는 사람에게까지 적용되지 않는다
초기 공격력
38
추가 능력치
원소 마스터리
무기 스킬
따끈따끈 찌릿찌릿
불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12/15/18/21/24%증가한다.
획득 경로
기원
드래곤 블러드 소드 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력원소 마스터리
013841
208672
1105
40151105
2171
50193122
3212
60234138
4253
70274154
5294
80314171
6334
90
드래곤 블러드 소드 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
풍문에 의하면 유명한 영웅이 데빌드래곤을 처지한 후,
도검불침이 되기 위해 드래곤의 피로 샤워를 했다고 한다.
드래곤의 피는 확실히 이런 효과를 가지고 있다: 세례를 받는 신체는 수많은 칼날을 상하게 하고 수많을 창끝을 부러뜨렸으며, 빗발치는 화살들도 그의 웃음소리에 전부 튕겨났다.
하지만 결국 그의 적들은
그가 아끼는 검을 등에 메고 샤워를 했기에
그의 등에는 대검 크기만 한 약점이 있다는 점을 발견한다.

불/번개 딜러용 무기. 번개 캐릭터에게는 4성 빗물 베기의 하위호환이고, 다이루크 입장에서도 부옵션인 원소 마스터리의 효율이 나빠서 선뜻 채용하기가 어려운 데다가 무엇보다 같은 3성에 이미 대화수단이 있기 때문에 굳이 이걸 채용할 메리트는 거의 없다. 유일한 장점이라면 다이루크가 본인 일러스트에 들고 나올 정도로 간지나는 룩 정도(...).

강화하면 도신이 매우 선명한 붉은색으로 바뀐다.

4.3. 백철 대검

양손검
백철 대검 / 白铁大剑 / White Iron Greatsword
백철로 단조한 양손검으로 무게와 강도를 겸비했다. 평범한 사람도 쉽게 다룰 수 있고 강한 사람의 손에 들어가면 위력이 더욱 강력해진다
초기 공격력
39
추가 능력치
방어력
무기 스킬
수확
적을 처치하면 HP를 8/10/12/14/16%회복한다.
획득 경로
필드 도전-몬드
백철 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력방어력
01399.6%
209416.9%
1113
4016924.6%
2189
5021628.5%
3236
6026332.3%
4282
7030936.2%
5329
8035540.1%
6375
90
백철 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
가벼운 백철로 만든 양손 대검, 가볍고 실용적이며, 얼음과 백은의 빛을 번쩍인다.
이 대검의 가벼운 특징을 빌려 빠르게 휘두르면, 백철의 섬광은 적의 눈을 손쉽게 어지럽힐 수 있다.
그러나 이 검은 일반적으로 무기로 사용되지 않는다.
고대 전사들의 예절에 따르면, 전우가 쓰러졌을 때 번쩍이는 무기를 영웅호걸들이 절명한 곳에 세운다고 한다.
이런 의식이 더 이상 유행하진 않지만 소수의 사람들은 이 행동의 숨을 뜻을 기억하고 있다...

방어력 부가 옵션이기 때문에 노엘에게 극초반 채용해줄 가치는 있을 것 같지만 특성이 적 처치시 체력 회복이기 때문에 무상성 탱커인 노엘에겐 많이 활용하기 버거운 옵션이다. 그래도 기사 느낌의 대검 디자인이 노엘과 잘 어울리는 게 위안이다.

4.4. 훌륭한 대화수단

양손검
훌륭한 대화수단 / 以理服人 / Debate Club
파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이.
시시비비를 따질 때 가장 훌륭한 대화수단이다
초기 공격력
39
추가 능력치
공격력
무기 스킬
직설
원소 전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 60/75/90/105/120%의 피해를 추가로 준다.
지속 시간: 15초. 해당 효과 피해는 3초마다 1번 발동한다.
획득 경로
기원
훌륭한 대화수단 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력공격력
01397.7%
2094
1113
4016919.7%
2189
5021622.8%
3236
6026325.9%
4282
7030929.0%
5329
8035532.1%
6375
90
훌륭한 대화수단 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어떤 논쟁에서도 가장 믿을 만한 이론의 기반이며, 말에 설득력이 있다.
아무리 융통성이 없는 상대라도, 진리로 사람을 설득할 수 있다.
아주 귀중한 가르침이라고 할 수 있다.
결국 사람들의 항의 때문에 제작 금지령이 내려졌다.
여론의 힘은 대단하다는 걸 느낄 수 있다.

게임 초반에 주력으로 쓸만한 무기. 3성 전체를 통틀어서도 고성능으로 꼽힌다. 특히 다이루크는 원소 전투 스킬 > 평타 > 원소 전투 스킬 > (반복) 이 가능하기 때문에 초반에도 상당한 데미지를 줄 수 있어서 큰 재미를 볼 수 있다. 하지만 3성 자체의 스탯 한계 때문에 4성 무기 고화 프로토타입을 만들면 버려지게 된다. 고화 프로토타입을 만들기 어려운게 아니기에 높은 레벨까지 강화할 필요는 없다.

중국어 이름은 "이성[9]적(以理)으로 사람(人)을 설득(服)" 한다는 의미를 가지고 있다. 각 언어별 번역이 하나 같이 이 무기의 이름 만큼이나 매우 훌륭하다. 영문 번역도 아주 명번역인대, 토론 '클럽' (Debate "Club")이다.

다른 매체에서 사용되는 경우를 보려면 동음이의어 훌륭한 대화수단을 확인.

양손검으로 분류된 무기 중에서 유일하게 검이 아니다.
[9] 물리

4.5. 비천대어검

양손검
비천대어검 / 飞天大御剑 / Skyrider Greatsword
믿음직한 대검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 두 번이나 하늘을 날려고 시도했었다고 한다
초기 공격력
39
추가 능력치
물리 피해 보너스
무기 스킬
용기
일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 6/7/8/9/10%증가한다.
지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회.
해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다.
획득 경로
상자-리월
비천대어검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력물리 피해 보너스
01399.6%
209416.9%
1113
4016924.6%
2189
5021628.5%
3236
6026332.3%
4282
7030936.2%
5329
8035540.1%
6375
90
비천대어검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
크게 좌절당한 어검공자는 검술로 이룰 수 없는 일이 있다는 것을 깨닫고, 자신의 뛰어난 검술을 맹신하지 않고 검 자체로부터 손을 쓰기 시작했다.
「클수록 좋다. 그러니까 검도 클수록 좋다」그는 이렇게 생각했다-
절경인 고운각에서 공자는 멋진 결말을 맞이한다.
하늘을 나는 여행이 드디어 끝났다. 하지만 그의 검과 이야기는 영원하겠지...?

5. 2성

5.1. 용병 중검

양손검
용병 중검 / 佣兵重剑 / Old Merc's Pal
수많은 전쟁과 오랜 세월을 견뎌낸 무겁고 단단한 대검
초기 공격력
33
획득 경로
상자
용병 중검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력
0133
2080
191
40139
2151
50174
3186
60209
4220
70243
용병 중검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그는 항상 자신의 젊은 시절 모험 이야기를 언급한다.
모두 과장된 진부한 이야기다.
하지만 이 오래된 대검은 소리 없이 이렇게 말하고 있는 것만 같다.
「살짝 과장되긴 했지만, 그땐 나도 있었어」

6. 1성

6.1. 훈련용 대검

양손검
훈련용 대검 / 训练大剑 / Waster Greatsword
비록 그저 검 모양으로 만든 두꺼운 쇠붙이일 뿐이지만, 의지가 강한 사람은 이 대검으로 거대한 바위도 벨 수 있다
초기 공격력
23
획득 경로
상자
훈련용 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계레벨기초 공격력
0123
2056
168
40102
2113
50130
3141
60158
4169
70185
훈련용 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이렇게 무겁고 날이 없는 양손검을 사용하는 이는
중요한 것은 무기가 아니라 자신의 역량이라는 것을 잘 안다.