어딜 봐도 거미뿐입니다. 당신의 덱에도 말이죠! 모든 덱에 그물거미가 바글바글합니다!
1. 소개
2. 룰
한글명
| 그물거미
| ||||
영문명
| Webspinner
| ||||
카드 세트
| 낙스라마스의 저주
| ||||
카드 종류
| 하수인
| ||||
등급
| 일반
| ||||
직업 제한
| 사냥꾼
| ||||
종족
| 야수
| ||||
제작
| |||||
비용
| 1
| 공격력
| 1
| 생명력
| 1
|
효과
| 죽음의 메아리: 무작위 야수 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다.
| ||||
플레이버 텍스트
| 거미 고치는 마치 작은 피냐타 같습니다! 귀여워라!
(Spider cocoons are like little piñatas!) | ||||
덱에는 그물거미와 각 직업별 주문 카드들로 구성되어 있다. 그물거미의 죽메로 얻을 수 있는 야수 카드와 주문 사용으로 필드를 빠르게 장악하는 것이 목적.
3. 야수 일람
하수인(정규전)
| |||
카드명
| 세트
| 등급
| 직업
|
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 공용
| |
기본
| 기본
| 사냥꾼
| |
기본
| 기본
| 사냥꾼
| |
기본
| 기본
| 사냥꾼
| |
오리지널
| 일반
| 공용
| |
오리지널
| 일반
| 공용
| |
오리지널
| 일반
| 공용
| |
오리지널
| 일반
| 공용
| |
오리지널
| 일반
| 공용
| |
오리지널
| 희귀
| 공용
| |
오리지널
| 희귀
| 공용
| |
오리지널
| 희귀
| 공용
| |
오리지널
| 특급
| 공용
| |
오리지널
| 전설
| 공용
| |
오리지널
| 전설
| 공용
| |
오리지널
| 일반
| 사냥꾼
| |
오리지널
| 희귀
| 사냥꾼
| |
오리지널
| 전설
| 사냥꾼
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 희귀
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 희귀
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 희귀
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 특급
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 특급
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 특급
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 특급
| 공용
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 전사
| |
운고로를 향한 여정
| 희귀
| 전사
| |
운고로를 향한 여정
| 전설
| 전사
| |
운고로를 향한 여정
| 희귀
| 성기사
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 사냥꾼
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 사냥꾼
| |
운고로를 향한 여정
| 희귀
| 사냥꾼
| |
운고로를 향한 여정
| 전설
| 사냥꾼
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 드루이드
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 드루이드
| |
운고로를 향한 여정
| 특급
| 드루이드
| |
운고로를 향한 여정
| 전설
| 드루이드
| |
운고로를 향한 여정
| 일반
| 흑마법사
| |
운고로를 향한 여정
| 특급
| 흑마법사
| |
운고로를 향한 여정
| 전설
| 흑마법사
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 일반
| 공용
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 일반
| 공용
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 전설
| 공용
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 일반
| 사냥꾼
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 희귀
| 사냥꾼
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 희귀
| 사냥꾼
| |
얼어붙은 왕좌의 기사들
| 전설
| 드루이드
| |
코볼트와 지하 미궁
| 일반
| 공용
| |
코볼트와 지하 미궁
| 일반
| 공용
| |
코볼트와 지하 미궁
| 일반
| 공용
| |
코볼트와 지하 미궁
| 일반
| 공용
| |
코볼트와 지하 미궁
| 특급
| 공용
| |
코볼트와 지하 미궁
| 특급
| 공용
| |
코볼트와 지하 미궁
| 일반
| 사냥꾼
| |
코볼트와 지하 미궁
| 희귀
| 드루이드
| |
코볼트와 지하 미궁
| 일반
| 마법사
| |
마녀숲
| 일반
| 공용
| |
마녀숲
| 일반
| 공용
| |
마녀숲
| 희귀
| 공용
| |
마녀숲
| 희귀
| 공용
| |
마녀숲
| 희귀
| 공용
| |
마녀숲
| 희귀
| 공용
| |
마녀숲
| 특급
| 공용
| |
마녀숲
| 전설
| 공용
| |
마녀숲
| 희귀
| 전사
| |
마녀숲
| 일반
| 주술사
| |
마녀숲
| 희귀
| 주술사
| |
마녀숲
| 특급
| 주술사
| |
마녀숲
| 일반
| 도적
| |
마녀숲
| 일반
| 사냥꾼
| |
마녀숲
| 일반
| 사냥꾼
| |
마녀숲
| 특급
| 드루이드
| |
마녀숲
| 일반
| 흑마법사
| |
마녀숲
| 특급
| 흑마법사
| |
마녀숲
| 일반
| 마법사
| |
마녀숲
| 일반
| 마법사
| |
마녀숲
| 특급
| 사제
| |
마녀숲
| 전설
| 사제
| |
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
| 특급
| 공용
| |
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
| 특급
| 공용
| |
박사 붐의 폭심만만 프로젝트
| 전설
| 공용
| |
하수인(야생전)
| |||
카드명
| 세트
| 등급
| 직업
|
명예의 전당
| 특급
| 공용
| |
낙스라마스의 저주
| 일반
| 공용
| |
낙스라마스의 저주
| 일반
| 사냥꾼
| |
고블린 대 노움
| 일반
| 공용
| |
고블린 대 노움
| 희귀
| 사냥꾼
| |
고블린 대 노움
| 전설
| 사냥꾼
| |
고블린 대 노움
| 전설
| 드루이드
| |
검은바위 산
| 희귀
| 사냥꾼
| |
대 마상시합
| 일반
| 공용
| |
대 마상시합
| 일반
| 공용
| |
대 마상시합
| 일반
| 공용
| |
대 마상시합
| 희귀
| 공용
| |
대 마상시합
| 일반
| 사냥꾼
| |
대 마상시합
| 전설
| 사냥꾼
| |
대 마상시합
| 전설
| 사냥꾼
| |
대 마상시합
| 희귀
| 드루이드
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 공용
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 공용
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 공용
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 전사
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 도적
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 사냥꾼
| |
탐험가 연맹
| 일반
| 드루이드
| |
고대 신의 속삭임
| 일반
| 공용
| |
고대 신의 속삭임
| 일반
| 공용
| |
고대 신의 속삭임
| 희귀
| 공용
| |
고대 신의 속삭임
| 전설
| 공용
| |
고대 신의 속삭임
| 일반
| 사냥꾼
| |
고대 신의 속삭임
| 일반
| 사냥꾼
| |
고대 신의 속삭임
| 희귀
| 사냥꾼
| |
고대 신의 속삭임
| 특급
| 사냥꾼
| |
고대 신의 속삭임
| 전설
| 사냥꾼
| |
고대 신의 속삭임
| 희귀
| 드루이드
| |
한여름 밤의 카라잔
| 일반
| 공용
| |
한여름 밤의 카라잔
| 일반
| 사냥꾼
| |
한여름 밤의 카라잔
| 일반
| 드루이드
| |
비열한 거리의 가젯잔
| 일반
| 사냥꾼
| |
비열한 거리의 가젯잔
| 희귀
| 사냥꾼
| |
비열한 거리의 가젯잔
| 특급
| 사냥꾼
| |
비열한 거리의 가젯잔
| 전설
| 사냥꾼
| |
4. 공략법
직업별로 쓸 수 있는 하수인은 야수로 고정되어있기 때문에 영웅능력과 주문, 그리고 그물거미로 나오는 하수인만이 전투의 향방을 가른다. 그 때문에 초반부터 필드싸움이 매우 치열하게 이뤄진다. 광역기를 임의로 넣을 수 없기 때문에 보통 10턴까지 가는 일은 드물며 필드가 한 번 잡히고나면 그물거미로 꽉 차 있지 않는이상 뒤집기가 매우 힘들어서 그 전에 한 쪽이 미리 항복을 하는 일이 많다. 또한 낙스라마스 직업도전 퀘스트처럼 30장 전부 거미가 아니고 직업주문이 섞여있으므로 멀리건이 아주 의미없지는 않다.[7]
5. 직업별 유용한 카드 및 전략
- 전사 : 선택하지 말자, 되도록이면 다른 직업을 고르자 한마디로 그냥... 약하다. 복수나 소용돌이가 거미 처리에 좋긴 하나 아군도 피해를 받는다는 점이 문제. 그 외에도 마격, 난투 등 쓸만한 주문이 많긴 하다만 그만큼 함정도 많아서 그리 강하진 않다. 게다가 야수에게 버프주는 카드가 전사에겐 거의 없으니 다른 직업을 선택하는게 현명하다.
전사관련 퀘스트가 있다면 다른 직업으로 하거나 아니면 대전으로 클리어하자 - 주술사 : 의외로 딜 주문도 많아서 갑자기 예상못한 킬각이 튀어나오기도 하고, 대지 충격이나 고대의 영혼, 윤회, 사술 등 유용한 주문이 많아 필드싸움에도 능하다. 문제라면 워낙 위니가 넘쳐나다보니 영능이 그다지 도움이 되질 않고, 그놈의 과부하가 골치를 썩인다는 것.
- 성기사 : 직업 주문 카드들 성능이 나쁘지 않아 못할 건 아니지만, 다른 직업에 비해 이렇다할 장점도 없긴 하다. 특히 1코스트 1/1 하수인이 넘쳐나는 이번 난투에서 2코스트 1/1 소환 영능은 영 도움이 안되는 것이 문제. 그나마 운고로를 향한 여정에서 신병을 강화시킬 수 있는 야수 하수인인 '빛이 주입된 스테고돈'이 추가되면서 영능으로 소환한 신병이 잉여가 될 가능성이 조금은 적어졌다.
- 사냥꾼 : 사냥꾼의 야수는 다양한 하수인을 이용한 직업 연계카드 덕에 강한 것이지, 사냥꾼의 영웅 능력과 주문 자체는 별 시너지가 없기 때문에 그물거미로 야수가 뽑힌다 한들 다른 직업이랑 큰 차이는 없다. 애초에 사바나 사자를 사냥꾼만 썼기 때문에 사냥꾼의 야수가 강하다는 이미지가 잡힌 것이다. 게다가 필드에 아무런 영향을 주지 않는 영웅 능력 때문에 필드를 속수무책으로 잡히기 십상이다. 투기장에서 왜 냥꾼이 약한지를 생각하면 편하다. 그래도 이후 확장팩 등에서 죽은척하기나 곰덫 등이 나오면서 이전보다는 할만해졌다. 공룡술의 존재도 한몫하는 편.
- 마법사 : 언제나 그렇듯 난투 상위권 직업. 그냥 직업 주문들의 성능이 그럭저럭 좋다보니 충분히 강하다. 특히 신비한 폭발이나 불기둥같은 광역기로 깔끔하게 필드 정리가 가능해서 유용하다. 필드를 잡을려고 할때 영능으로 거미를 편하게 정리할 수 있는 것도 장점이다.
- 사제 : 1/1 하수인이 넘쳐나다보니 사제 영능이 딱히 도움이 되진 않아 힘들다. 맘눈, 생훔[19] 등 사적 카드들도 거의 거미만 물어오기 일쑤며 특히 심리조작은 최악의 함정으로 도대체 왜 넣었는지 궁금해질 지경.
뭐 말로른 뽑아오면 모를까.
6. 난투 등장 이력
→
| 온누리에 거미를
| →
| ||
→
| 온누리에 거미를
| →
| ||
→
| 온누리에 거미를
| →
| ||
[1] 곰 덫의 효과로 소환되기도 한다.[2] 곰 덫의 효과로 소환되기도 한다.[3] 독사 덫의 효과로 소환되기도 한다.[4] 독사 덫의 효과로 소환되기도 한다.[5] 가시가 돋친 탈것의 효과로도 소환된다.[6] 가시가 돋친 탈것의 효과로도 소환된다.[7] 첫 패를 보고 쓸만한 주문 외의 카드는 일단 싹 다 바꿔보는 편이 좋다. 어차피 덱의 대다수 카드가 그물거미니까 그물거미를 넣더라도 다시 잡힐 확률이 높고, 운이 좋으면 또다른 주문 카드를 받아볼 수 있기 때문이다. 첫 패에 주문이 다소 많이 잡혔더라도 어차피 그물거미도 꾸준히 나오고 거기에서도 죽메로 하수인을 쥐어주기 때문에 패사고, 즉 마나는 남는데 낼 카드가 없어 그냥 넘어가는 경우는 거의 없다.[8] 폭칼은 4코스트에 필드만 데미지를 주는 것으로 너프가 되었고, 맹독같은 카드가 나올 확률이 적어 큰 이득을 보기는 힘들지만 아예 못 쓸 수준은 아니긴 하다.[9] 법사와 노루의 경우 똑같이 즉발 1뎀을 넣지만 거미 깔기도 바쁜 초반에 2코스트 쓰기가 껄끄러우며, 성기사는 1/1 토큰을 깔수 있지만 즉발 1뎀이 아니다. 그리고 1/1 토큰 깔거면 거미 2장을 깔지 뭐하러... 뭐 법사의 경우엔 영웅이 피해를 받지 않고 도발을 무시하기 때문에 도적과는 그럭저럭 차이가 있긴 하다.[10] 전혀 못쓸 건 아니긴 하나, 이번 난투에선 덱의 대부분이 그물거미다. 그렇다보니 패를 최대한 빨리 쓰고 천공의 교감을 쓰기가 힘들어, 발동시 패를 꽤 날려버리게 된다. 뭐 운이 좋으면 그물거미를 최대한 전개한 다음 천공의 교감을 쓰고나서 내 필드의 그물거미들을 죽이며 패를 보충하고 다음 턴부터 10코스트로 펑펑 써가며 압박을 가할 수 있긴 하나, 당연히 그런 상황이 나오기가 힘든 편.[11] 악마 하수인을 볼 수 있는 건 악마 감지로 나오는 쓸모없는 임프 아니면 임프 폭발로 나오는 임프, 마법사의 불안정한 차원문에서 나오는 악마 정도... 뭐, 보박딱 덕에 임프 두목같은 것도 나오긴 하지만, 어쨌든 손에서 그냥 놀 확률이 큰 카드다.[12] 이 쪽은 희생의 서약보다도 더더욱 쓰기가 힘들다. 덱에 악마 하수인이 단 한 장도 없기 때문에 써봤자 쓸모없는 임프(1코 1/1)만 둘 패에 생기니 차라리 생각 훔치기가 더 나을 정도. 다만 정말정말 낮은 확률로 악마를 가져올 수 있긴 하다. 흑마법사 vs 마법사 전에서 흑마법사가 보박딱 → 임프두목을 꺼내고 마법사가 보박딱→주문사수→재활용으로 임프두목을 넣어주면 된다.(...) 그냥 하스 끄고 나가서 복권을 사보자.[13] 그래도 그냥 법사의 신비한 지능처럼 3코 2장 드로우랑 비슷하다 생각하고 쓸 수는 있긴 하다. 운 좋으면 좋은 카드를 물어올 수도 있고. 그래도 일단 시작시 패에 잡히면 바꾸도록 하자.[14] 폭칼은 4코스트에 필드만 데미지를 주는 것으로 너프가 되었고, 맹독같은 카드가 나올 확률이 적어 큰 이득을 보기는 힘들지만 아예 못 쓸 수준은 아니긴 하다.[15] 법사와 노루의 경우 똑같이 즉발 1뎀을 넣지만 거미 깔기도 바쁜 초반에 2코스트 쓰기가 껄끄러우며, 성기사는 1/1 토큰을 깔수 있지만 즉발 1뎀이 아니다. 그리고 1/1 토큰 깔거면 거미 2장을 깔지 뭐하러... 뭐 법사의 경우엔 영웅이 피해를 받지 않고 도발을 무시하기 때문에 도적과는 그럭저럭 차이가 있긴 하다.[16] 전혀 못쓸 건 아니긴 하나, 이번 난투에선 덱의 대부분이 그물거미다. 그렇다보니 패를 최대한 빨리 쓰고 천공의 교감을 쓰기가 힘들어, 발동시 패를 꽤 날려버리게 된다. 뭐 운이 좋으면 그물거미를 최대한 전개한 다음 천공의 교감을 쓰고나서 내 필드의 그물거미들을 죽이며 패를 보충하고 다음 턴부터 10코스트로 펑펑 써가며 압박을 가할 수 있긴 하나, 당연히 그런 상황이 나오기가 힘든 편.[17] 악마 하수인을 볼 수 있는 건 악마 감지로 나오는 쓸모없는 임프 아니면 임프 폭발로 나오는 임프, 마법사의 불안정한 차원문에서 나오는 악마 정도... 뭐, 보박딱 덕에 임프 두목같은 것도 나오긴 하지만, 어쨌든 손에서 그냥 놀 확률이 큰 카드다.[18] 이 쪽은 희생의 서약보다도 더더욱 쓰기가 힘들다. 덱에 악마 하수인이 단 한 장도 없기 때문에 써봤자 쓸모없는 임프(1코 1/1)만 둘 패에 생기니 차라리 생각 훔치기가 더 나을 정도. 다만 정말정말 낮은 확률로 악마를 가져올 수 있긴 하다. 흑마법사 vs 마법사 전에서 흑마법사가 보박딱 → 임프두목을 꺼내고 마법사가 보박딱→주문사수→재활용으로 임프두목을 넣어주면 된다.(...) 그냥 하스 끄고 나가서 복권을 사보자.[19] 그래도 그냥 법사의 신비한 지능처럼 3코 2장 드로우랑 비슷하다 생각하고 쓸 수는 있긴 하다. 운 좋으면 좋은 카드를 물어올 수도 있고. 그래도 일단 시작시 패에 잡히면 바꾸도록 하자.