분류
1. 개요
2. 상세
신의 열매를 지키고 있던 마을에서 클라우드와 유빈과 함께 자란 3총사 중 하나였다. 클라우드는 전사, 유빈은 궁수, 에레가는 마법사가 꿈이었으나, 마법 실력의 상승에 한계를 느끼고 신의 열매를 훔쳐 달아난다. 이후 신녀를 납치한 후 신의 힘을 이용하여 악의 신이 되려고 했다.
그러나 사실 신의 열매를 먹은 직후에, 신의 열매에 봉인되어 있던 마신 데로투스의 마나로 인해 생겨난 악의 신 인격과 본래의 선한 인격이 공존하고 있었다. 이후 악의 신 인격이 에레가의 육체를 지배하고 있었으나, 클라우드의 최후의 일격을 맞아 악의 신 인격의 힘이 약해졌을 때 본래의 선한 인격이 다시 육체를 지배하게 된다. 하지만 마신 데로투스의 마나를 흡수한 악의 신 인격에게 다시 지배권을 빼앗길 것을 알았기에 클라우드에게 자신을 죽여달라고 부탁한다.
이후 클라우드는 에레가를 마을의 뒷산에 묻고, 마신 데로투스의 마나가 담겨있을 다른 신물들을 찾아 파괴하기 위한 여정을 떠난다. 아마 이 파트가 업데이트된다면 로비 좌측 끝에 있는 배를 타고 다른 대륙으로 떠날 듯 하다.
그러나 사실 신의 열매를 먹은 직후에, 신의 열매에 봉인되어 있던 마신 데로투스의 마나로 인해 생겨난 악의 신 인격과 본래의 선한 인격이 공존하고 있었다. 이후 악의 신 인격이 에레가의 육체를 지배하고 있었으나, 클라우드의 최후의 일격을 맞아 악의 신 인격의 힘이 약해졌을 때 본래의 선한 인격이 다시 육체를 지배하게 된다. 하지만 마신 데로투스의 마나를 흡수한 악의 신 인격에게 다시 지배권을 빼앗길 것을 알았기에 클라우드에게 자신을 죽여달라고 부탁한다.
이후 클라우드는 에레가를 마을의 뒷산에 묻고, 마신 데로투스의 마나가 담겨있을 다른 신물들을 찾아 파괴하기 위한 여정을 떠난다. 아마 이 파트가 업데이트된다면 로비 좌측 끝에 있는 배를 타고 다른 대륙으로 떠날 듯 하다.
3. 기술
3.1. 패시브: 광란
적 하나가 죽을 때마다 자신의 공격력이 51% 증가한다. 공격력 증가에 제한은 없으며, 따라서 모험 진행용 캐릭터로 제격이다.
단, 레이드에서는 정말 쓸모없는 패시브이기 때문에 레이드에서는 에레가를 활용하기보다는 다른 캐릭터를 활용하는 것이 낫다.
단, 레이드에서는 정말 쓸모없는 패시브이기 때문에 레이드에서는 에레가를 활용하기보다는 다른 캐릭터를 활용하는 것이 낫다.
3.2. 액티브 1: 유성우의 밤
「불타는 밤이 될 것이다!」
적 전체를 75%의 대미지로 공격하며, 일정 확률로 화상 상태에 걸리게 한다. 쿨다운 7턴.
화상에 걸리면 매 턴 기본 방어력의 59%의 대미지를 받는다. 도트딜을 활용한 운명의 탑 고층 공략에 핵심적인 부분.
적 전체를 75%의 대미지로 공격하며, 일정 확률로 화상 상태에 걸리게 한다. 쿨다운 7턴.
화상에 걸리면 매 턴 기본 방어력의 59%의 대미지를 받는다. 도트딜을 활용한 운명의 탑 고층 공략에 핵심적인 부분.
3.3. 액티브 2: 어둠의 장막
2열을 대상으로 145%의 데미지로 공격한다. 쿨다운 3턴.
4. 평가
패시브인 광란의 공격력 상승치가 무제한이기 때문에 모험 진행용 캐릭터로 쓰면 좋다. 앞열에 탱커 캐릭을 세우고 뒷열에 에레가를 배치한 뒤 첫 두세마리만 죽이는데 성공하면 무지막지한 공격력이 된 에레가가 알아서 캐리한다.