한국 서버 차일드 이름
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꿈꾸는 언노운
영원한 잠에 빠진 언노운. 무슨 꿈을 꾸고 있을까? | 사일런스 언노운
희미하게 미소를 짓고 있는 언노운. 어쩌면 곧 깨어날수도… |
일본 서버 차일드 이름
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夢見る アンノウン
꿈꾸는 언노운 永遠の眠りについたアンノウン。どんな夢を見ているのか? 영원한 잠에 빠진 언노운. 어떤 꿈을 꾸고 있는 걸까? | 沈黙の アンノウン
침묵의 언노운 笑みを浮かべるアンノウン。ひょっとするとすぐに目を覚ますかも… 미소를 띄우는 언노운. 어쩌면 곧 눈을 뜰지도... |
암속성 | 회복형
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언노운 ☆4
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고요한 밤, 거룩한 밤…
악마도 차일드도 없는… | |
총명했던 소녀, 데레사가 악마 바벨에 의해 의지를 잃은 언데드형
차일드로 변모하고 말았다. 의식의 밑바닥에서, 기약 없는 깊은 잠에 빠져든 언노운. 지금도 언노운은 인간일 때의 꿈을 꾸고 있다. 바토리와, 행복한 일상 속에서의 행복한 백일몽을… | |
인연 차일드
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일러스트
| 꾸로리
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
어둠의 일격
| 대상에게 69의 기본 공격 (자동)
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죽은 자의 찬가
| 대상에게 191 대미지를 주고 HP 적은 아군 1명에게 8초 동안 해로운 효과 회피율 +45% 및 HP 210 즉시 회복
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리빙데드의 제단
| 대상에게 355 대미지를 주고 HP 적은 아군 2명에게 저항 가능한 해로운 효과 면역(8초가 지나거나 해로운 효과로 1회 공격 받으면 해제) 및 HP 1280 즉시 회복
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끝없는
영혼의 맹세 | 무작위 적 2명에게 1034 대미지를 주고 HP 적은 아군 3명에게 저항 가능한 해로운 효과 면역(16초가 지나거나 해로운 효과로 2회 공격 받으면 해제) 및 HP 1580 즉시 회복
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리더 버프
| 모든 아군의 해로운 효과 회피율 +20%
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이그니션 스킬 강화
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Lv.2 호셰크
| 죽은 자의 찬가 : 대미지 증가 + 해로운 효과 회피율 증가 및 HP 즉시 회복 대상 1명 증가 + 해로운 효과 회피율 증가 지속 시간 증가 + HP 즉시 회복량 증가
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Lv.5 카자브
| 리빙데드의 제단 : 대미지 증가 + 면역 지속 시간 증가 + HP 즉시 회복량 증가
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Lv.8 카아스
| 리더 버프 : 해로운 효과 회피율 증가량 증가
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Lv.11 라
| 끝없는 영혼의 맹세 : 대미지 증가 + HP 즉시 회복량 증가
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Lv.12 아파르
| 리빙데드의 제단 : 대미지 증가 + 면역 지속 시간 및 횟수 제한 증가 + HP 즉시 회복량 증가
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
중박 정도의 능력들만 모인 4성 회복형들 중에서 유일하게 5성급의 효율을 보여주는 차일드
1회성 상태이상 면역과 4성 중 최고 수치를 가진 즉발 힐로 무장한 차일드. 4성 힐러들과 비교할 가치도 없으며 오히려 5성 힐러들과 비슷한 성능을 자랑한다. 타 힐러와 비교해보자면, 비슷한 역할을 하는 5성인 아우로라가 상태 이상에 걸린 2명에게 확률적 해로운 효과 모두 제거 및 체력이 적은 아군 2명을 회복한다. 반면 언노운은 힐량은 아우로라보다 훨씬 낮지만 체력이 낮은 2명에게 힐, 일회성 상태이상 면역 효과(=100% 상태이상 해제 + 다음 상태이상으로부터 보호)를 모두 부여한다. 비록 태생 4성의 스탯 한계를 극복하진 못하여 럼블에선 사용 되지 않지만 월드 보스 레이드에선 아우로라 이상으로 상태이상을 제대로 방어하고 회복까지 할 수 있기에 아우로라 보다도 자주 기용된다. 특히 데스힐을 쓰는 바리, 리타 전에서 스킬 구성의 헛점 때문에 누구는 치료하고 누구는 죽이게 되는 아우로라와는 반대로 언노운은 그런 사고가 일어나지 않는 스킬셋 덕분에 더 안정적으로 파티를 보호해준다.
그 외 특이사항으로는 상태이상 면역이 다른 차일드와는 달리 무적처럼 상태이상 적중 횟수 제한이 따로 존재하며 회복형 차일드 중 최초로 드라이브 스킬로 적 유닛에게 대미지를 준다.
2018년 2월 14일 슬라이드 스킬과 관련하여 패치가 진행되었다. 다만, 스킬의 효과가 변경된것은 아니며, 툴팁의 설명을 개선하여 통상 공격이 아닌 상태이상 적중 횟수가 제한된다는 점을 분명히 하였다. 기존 툴팁 설명은 통상 공격으로도 상태이상 방어 횟수가 감소하는 것처럼 기술되어 있었다. 한마디로 오타 수정.
1회성 상태이상 면역과 4성 중 최고 수치를 가진 즉발 힐로 무장한 차일드. 4성 힐러들과 비교할 가치도 없으며 오히려 5성 힐러들과 비슷한 성능을 자랑한다. 타 힐러와 비교해보자면, 비슷한 역할을 하는 5성인 아우로라가 상태 이상에 걸린 2명에게 확률적 해로운 효과 모두 제거 및 체력이 적은 아군 2명을 회복한다. 반면 언노운은 힐량은 아우로라보다 훨씬 낮지만 체력이 낮은 2명에게 힐, 일회성 상태이상 면역 효과(=100% 상태이상 해제 + 다음 상태이상으로부터 보호)를 모두 부여한다. 비록 태생 4성의 스탯 한계를 극복하진 못하여 럼블에선 사용 되지 않지만 월드 보스 레이드에선 아우로라 이상으로 상태이상을 제대로 방어하고 회복까지 할 수 있기에 아우로라 보다도 자주 기용된다. 특히 데스힐을 쓰는 바리, 리타 전에서 스킬 구성의 헛점 때문에 누구는 치료하고 누구는 죽이게 되는 아우로라와는 반대로 언노운은 그런 사고가 일어나지 않는 스킬셋 덕분에 더 안정적으로 파티를 보호해준다.
그 외 특이사항으로는 상태이상 면역이 다른 차일드와는 달리 무적처럼 상태이상 적중 횟수 제한이 따로 존재하며 회복형 차일드 중 최초로 드라이브 스킬로 적 유닛에게 대미지를 준다.
2018년 2월 14일 슬라이드 스킬과 관련하여 패치가 진행되었다. 다만, 스킬의 효과가 변경된것은 아니며, 툴팁의 설명을 개선하여 통상 공격이 아닌 상태이상 적중 횟수가 제한된다는 점을 분명히 하였다. 기존 툴팁 설명은 통상 공격으로도 상태이상 방어 횟수가 감소하는 것처럼 기술되어 있었다. 한마디로 오타 수정.
3. 작중 행적
3.1. 메인 스토리
첫 등장은 2챕터 2장.
세인트 미카엘에 다니고 있던 여학생으로, 학생회장 엘리사벳으로 위장하고 있던 악마 바토리와 계약을 맺으려고 했으나, 계약을 맺으려던 순간에 란페이로부터 실종 사건 조사 의뢰를 받고 학교에 잠입해 있었던 주인공이 바토리를 범인으로 확신하고 습격하면서 제대로 계약을 맺지 못했다.
하지만 얼마 후, 이 소동 때문에 바벨에 눈에 띄었는지 납치되어 좀비 차일드 계획의 실험체가 되어 버렸고, 이후 멍한 것처럼 자신이 들은 말을 반복하거나 미사 때 난폭한 행동을 하는 등의 이상한 행동을 반복하다가 결국 언노운이 되어 버린다.
모나도 이 상황에 놀라지만, 선생님으로 위장한 상태라 자리를 오래 비울 수가 없어 주인공에게 상황을 맡기고 떠나고, 바토리는 언노운이 조금이라도 제정신을 차리게 만들기 위해 계약을 다시 맺고, 주인공과도 계약을 맺게 만든다. 직후 바벨이 나타나 자신이 바빌라 신부로 위장하고 있었으며, 언노운, 히드라, 고모라를 만들었다는 사실을 밝힌다. 그 말을 들은 주인공은 흥분해서 바벨에게 화를 내지만 바토리가 휘둘리지 말라면서 제지하고, 바벨에게 교섭을 시도한다. 바벨은 언노운을 원래 상태로 돌릴 수 있는 방법을 알고 있으니 자신에게 협력하라는 제안을 하고, 바토리는 고민 끝에 이를 받아들인다. 주인공은 서큐버스들에게 이 일과는 더 이상 관련이 없으니 참견하지 말라는 잔소리를 들었지만, 그놈의 오지랖 때문에 몰래 바토리를 도와준다.
하지만 협력하던 도중에 바토리가 바벨이 언노운을 원래대로 돌릴 방법을 사실은 모른다는 것을 알게 되었고, 결국 바토리가 언노운을 빼돌리고 계속 자신의 곁에 두면서 상태를 지켜보게 되었다.
이후 바벨이 쿠바바에게 버림받고, 쿠바바가 미완성된 바벨의 좀비 차일드 계획을 이용해 좀비 차일드를 마구 양산한 뒤, 좀비 차일드들을 전부 폭주시켜서 한바탕 큰일을 벌이려고 할 때, 그 영향을 받아 언노운도 날뛰면서 바토리의 곁을 떠나 버린다. 이에 바토리는 언노운을 뒤쫓다가 쿠바바의 자멸을 막으려는 바벨, 집에서 몰래 빠져나와 바벨을 따라간 다비를 집으로 돌려보내려고 온 주인공과 마주치게 되었고, 결국 불편한 연합을 맺어 쿠바바를 상대하게 되었다.
바벨이 쿠바바에게서 마력을 돌려받아 좀비 차일드들을 진정시키고, 난전 끝에 패배를 직감한 쿠바바가 도주하면서 사태가 일단락된 이후에는 바토리가 계속 데리고 다니면서 어떻게든 원래 상태로 돌릴 방법을 찾고 있는 것으로 보인다. 사실 바벨도 좀비 차일드들을 원래대로 돌릴 방법을 모른다고 했고, 바토리도 좀비 차일드들이 원래대로 돌아가지 못할 수도 있다는 것을 알고 있지만, 2챕터 에필로그 부분에서 언노운이 인간이었을 적에 바토리와 했던 계약 문구를 더듬더듬 말하는 것을 보여주며 원래대로 돌아가고 있다는 듯한 실날 같은 희망을 보여주었다.
이후 등장한 바토리 내러티브 던전 스토리에서 챕터2의 프롤로그 스토리가 공개되었다. 바토리가 성 미카엘 학원에 어떻게 오게 되었고 데레사와 어떠한 경위로 친해지게 되었는지 그리고 왜 여자 아이들을 위한 파라다이스를 만들 게 된 것인지 등등이 공개되었다. 언노운이 되기 전 데레사는 영적인 감각이 좋은건지 마력으로 자신의 모습을 감춘 바토리를 알아보기도 했고 인간계에 익숙하지 않아 당황하는 바토리를 유도심문하여 그녀가 자신과 이전에 만났다는걸 알아내는 등 똑똑한 모습을 보여준다. 그리고 엘리사벳이 자신처럼 외로움을 가지고 있다는걸 알게 되어 "학교에 동아리를 세우면 엘리사벳이 원하는 동반자들을 구할 수 있지 않을까?"하는 조언을 하기도 한다. 이렇게 바토리와 데레사는점점 친해지며 서로를 친구, 동반자로써 의식하게 되지만 어느날 바토리는 데레사가 유학을 가게 된다는 소식을 듣는다.[1] 그녀가 떠나기 전에 자신의 정체를 밝히고 동반자가 되어달라는 말을 하려 했던 바토리였지만 부끄러움+그녀가 자신의 말을 믿지 못할거라고 생각한건지 끝끝내 자신의 정체에 대해선 말하지 못해버린다. 하지만 바토리는 '아직 시간은 있으니까...다음에는 반드시 말하자' 라는 생각을 하며 내러티브 스토리가 끝난다.
이후 스토리는 라그나 브레이크에서 진행된 내용은 그 후로 회복속도가 느려서 완전히 회복하지 못한 상태로 카타콤에서 히드라와 고모라와 지내다 좀비 차일드를 찾던 세멜레에게 들켜 히드라와 고모라가 살해당하고 바토리가 간신히 데리고 탈출한다. 이후 바토리가 유니버스의 힘을 각성할때 차일드가 되기전의 모습으로 그녀를 도와주면서 이성을 되찾게 된다.
그러나 외형은 언노운이었던 시절 그대로인 상황이 되었고 직접적으로 말은 할 수가 없어서 메신저로 대화를 한다. 그러다가 헤파이스토스가 찾아 오게 되고 그녀의 심부름을 맡게 된다. 그러다가 티타니아가 헤파이스토스의 밑에 있게 되면서 심부름꾼 역할을 그만 두게 된다.
그리고 라그나 브레이크 시즌 24에서 데레사라는 이름의 새로운 차일드가 등장하면서 좀비 차일드에서 벗어나 차일드로 완전히 각성하는 것으로 예상되었고 예상이 맞았다.
시즌 18에서의 행적으로 괴로워하는 바토리를 달래주고 있었지만 나아지지 않자 유니버스를 만들어 안정을 취하는게 어떻겠냐며 그녀에게 제안한다. 또한 마력을 감추는 안경으로 차일드라는 것을 감추고 생활하고 있었다. 자신을 자학하는 바토리를 보고 슬퍼하다 아우로라에게 조언을 듣는다.
그러나 바토리의 내면에서 집안의 성물인 카두케우스가 점차 그녀를 잠식하고 결국 한계에 도달하자 자신의 쓴 노트를 보라고 말하고 계약을 끊고 유니버스에서 내보내자 바토리의 방으로 들어가 그녀가 적은 노트로 상황을 파악하고 이전에 알아챈 미트라를 찾아가 바토리를 구하기 위해 한정계약[2]을 해서 새로운 기사의 모습으로 거듭난다.
미트라와 함께 카타콤으로 향하지만 이미 카두케우스에게 잠식당한 바토리가 있었고 이에 바토리를 구하기 위해 싸우지만 바토리를 다치게 할 수 없어서 세게 몰아붙이지 못한다. 그러나 결국 마음을 다잡고 바토리의 심장에 칼을 찔러넣어[3] 바토리에게서 카두케우스를 빼내 자신의 몸으로 흡수한다. 그리곤 정신을 못차리고 있다가 난입한 미리암의 공격에 미트라 일행이 위험에 빠지자 내면의 카두케우스가 바토리를 구하고 싶으면 자기에게 몸을 빌려달라고 제안하자 망설이지만 나도 바토리가 죽는 건 싫다며 단지 구할 거라고 말해 카두케우스에게 몸을 빌려주고 미리암을 뒤에서 기습한다.
3.2. 계약자
쎈 미카엘 고등학교의 블레이저 교복이 잘 어울린다.
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聖ミカエル女学院のブレザー制服がよく似合う。
성 미카엘 여학원의 블레이저 제복이 잘 어울린다. | |
일러스트
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3.3. 어펙션 시나리오
3.3.1. 어펙션 D - 미래계획
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3.2. 어펙션 B - 포부
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3.3. 어펙션 S - 엑소시즘
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3.4. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| 괜찮아, 내가 지켜줄게…
|
D
| 첫번째 이야기
| 하나, 저는 평생 바토리 님의 충실한 신부로서…
무엇에도 현혹되지 않고, 늘 당신의 곁에서 온 마음을 다할 것을… |
D+
| 약점공격
| 난 누구?
|
D++
| 크리티컬
| Ashes to ashes…
|
C
| 마음의 소리 1
| 내 이름… 내 이름은 데레사…
아니, 단비, 아니… 언노운… 아니, 나는… |
C+
| 피격
| 구원하소서.
|
히히히…
| ||
하, 하하하…
| ||
C++
| 사망
| 엘리사벳…
|
크윽…
| ||
B
| 두번째 이야기
| 이제 돌아가자… 어둠의 골짜기를 간다 하여도
재앙을 두려워하지 않으리니… |
B+
| 전투 시작
| 가자, 어둠의 골짜기로…
|
B++
| 온천
| 으윽… 으으윽… 이건… 나는… 지옥에… ?
|
A
| 마음의 소리 2
| 영원한 동반자…를… 잃어버렸어… 어디에?
여기는… 어디? |
A+
| 슬라이드 스킬
| 내가… 지켜줄거야!
|
A++
| 승리
| 하아아… 이건… 꿈인가?
|
S
| 세번째 이야기
| 전능하신 하느님, 저희에게 자비를 베푸시어
죄를 용서하시고… 영원한 생명으로 이끄소서. |
All
| 마음의 소리 3
| 《엘리사벳… 언젠가… 꼭 다시 만나.》
《괜찮아, 우리라면 반드시 만날 거야…》 |
전투 시작
(보스 전용) | 나는… 언노운. 나는… 누구지?
| |
후후후… 하하하하… 하하하!
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 후후후후…
|
B~A
| 킥킥킥.
| |
S
| 하하하하…
| |
온천 대사 리스트
| ||
호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 으윽… 으으윽… 이건… 나는… 지옥에… ?
|
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 주님, 가련한 주님의 종이 이곳에…
아아…, 괴로운 목자의 지친 다리를… …이제 그만 쉬게 하소서. |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 후후후후… 사악하고 멋진 대악마가 왔네…
찬미합니다…… 세계에 둘도 없을 대악마시여… |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| ……엘리사벳 자매… 꿈, 꿈속에서…
너를 쫓는 꿈을… 후후후… 바빌라 신부…, 엘리사벳에게… 손 대지 마. |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Max
| 무엇에도 현혹되지 않고, 늘 당신의 곁에서
온 마음을 다할 것을… ……이건, 영혼의 맹세… 죽음 이후까지 이어지는… 절대적인 약속…… |
온천욕 종료
| 어린아이같은 저희에게
지혜와 은총을 내려주소서… | |
혼불 대화
| 돌고 돌아 이곳으로…
| |
일본 서버 대사
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5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
- S 어펙션 일러스트는 머리카락이 나뭇가지처럼 바뀌는데, 이 나뭇가지가 Live 2D 모션을 켜 두면 뚜둑뚜둑 하고 끊어지는 모션을 보이며 꿈틀댄다. 때문에 징그럽다는 의견이 꽤 있는 듯.