한국 서버 차일드 이름
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독선적인 아텐
남을 속이려면 표정부터 숨겨야지. | 책략가 아텐
착용했더니 지력이 상승하는 기분이 들었지만 어디까지나 기분뿐. |
일본 서버 차일드 이름
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独善的な アテン
독선적인 아텐 表情を隠せ。心を読まれないように。 표정을 숨겨. 마음을 읽히지 않도록. | 策略家 アテン
책략가 아텐 1+1=2!知力が向上したようだ。 1+1=2! 지력이 향상된 것 같다. |
암속성 | 방어형
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아텐 ☆4
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빌딩 숲에 나타난 검은 태양.
독선적인 책략가 아텐 | |
겉과 속이 다른 교활한 계약자에게서 태어난 아텐.
그 교활한 속내는 차일드가 되어 완전히 그 모습을 드러냈다. 다른 신을 몰아내고 단일신이 된 《아텐》처럼 자신 역시 남을 짓밟고 그 위에 서기를 바란다. 주인공을 돕는 이유도 자신을 빛나게 하기 위해서일 뿐이다. 아폴론과 계약자 때부터 인연이 있지만 큰 관심은 없는듯하다. | |
인연 차일드
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일러스트
| ZB
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
어둠의 일격
| 대상에게 64의 기본 공격 (자동)
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밤의 장막
| 대상에게 162 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 모든 스킬 대미지 방어 +25
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블랙 아머
| 10초 동안 자신에게 피해 반사(받은 대미지의 33%를 되돌려줌) 및 8초 동안 대신 맞기(84% 확률로 도발)
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스티지안 아머
| 무작위 적 3명에게 942 대미지를 주고 20초 동안 HP 적은 아군 1명과 자신(HP 적은 아군이 자신이면 혼자만 적용)에게 피해 반사(받은 대미지의 50%를 되돌려줌)
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리더 버프
| 모든 아군에게 피해 반사(대미지 50)
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이그니션 스킬 강화
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Lv.2 호셰크
| 밤의 장막 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가
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Lv.5 카자브
| 블랙 아머 : 피해 반사 지속 시간 증가 + 피해 반사량 증가 + 도발 확률 증가
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Lv.8 카아스
| 리더 버프 : 피해 반사량 증가
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Lv.11 라
| 스티지안 아머 : 대미지 증가 + 피해 반사 대상 1명 증가
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Lv.12 아파르
| 밤의 장막 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가 + 보호막 추가
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
노멀 스킬은 1턴 스킬 데미지 방어와 데미지를 동시에 주는 스킬. 데미지 계수는 1스킬 기준 308로, 어정쩡한 수치이다. 방어력도 1티어 1레벨 기준 25, 2티어 10레벨 기준 51로 방어라고 하기에 애매한 수준에 지속시간도 1턴이라는 부분이 함정.
슬라이드 스킬은 10초 간 피해반사 및 8초 간 대신 맞기를 부여하는 효과. 피해 반사율은 1티어 1스킬 기준 35%인데, 상황 봐서 써야지 만약 상황이 좋지 않을 때 쓰면 비명횡사하기 딱 좋다. 풀피가 아닐 때 8초간 대신 맞기를 부여해 상대방에게 35%의 데미지를 돌려주겠다! 라는 관점으로 쓰면 요단강 익스프레스행.
드라이브 스킬도 단지 피해 반사만 달아주는 효과인데다 본인 제외 딱 한 명만 적용되므로 애매하다. HP가 가장 부족한 차일드를 보고 드라이브 스킬을 발동해야 하므로, 운영에도 여러모로 애로사항이 꽃피는 드라이브 스킬.
사실 4성에는 아텐 빼고도 다른 좋은 도발 탱커가 넘쳐나기에 그다지 쓰지 않게 되는 차일드. 4성 도발 탱커 중에서도 강력하다는 평가를 받는 페이크 해트트릭이나 레이디, 엘도라드와 비교해 봤을 때 아텐은 유일하게 도발스킬에 자기회복 수단이 없다. 초반에 나왔다면 피해반사로도 데미지가 많이 들어가서 상당히 쓸만해 안정적으로 스토리를 깨기 좋지만, 나중에는 어정쩡한 탱킹능력이나 수동적인 성향에 스탯도 별로라서 서브탱커로 쓰이다가 교체된다. 심한 경우 같은 암속성 4성 박제가 나오면 차라리 그걸 써라라는 조언도 있을 정도. 실제로 박제가 상향먹은 뒤엔 아텐보다 박제가 더 성능이 좋아졌다.
슬라이드 스킬 등은 사실상 아군이 위험할 때나 효용이 있고, 그 외의 경우에는 그다지 즐겨 쓰지 않게 된다. 그렇다고 노멀 스킬만으로 돌리자니 1턴 방어만으로는 큰 효용이 없어 사용하는 경우가 많지 않게 된다. 더군다나 이론상 슬라이드 스킬 이후 노멀 스킬을 사용하는 메타로 적의 공격을 방어해야 하는데, 슬라이드 스킬과 노멀 스킬은 동시에 사용할 수 없으므로 이 메타도 무용지물이 된다.
무엇보다 아텐 본인의 스킬에 회복 능력이 없기 때문에, 정 운영하려면 강력한 힐러를 대동하거나 데미지를 나눠받을 도발 탱커 1을 추가해야 진면목을 볼 수 있다. 힐러를 대동하는 경우 드라이브 스킬은 PVP에서 긴급할 때좋진 않지만 없으면 아쉬운 스킬이 되고, 도발 탱커를 따로 대동하는 경우 두 탱커의 도발이 잘 들어가 HP가 깎였다면 드라이브 스킬이 아주 좋은 반격 수단이 될 수 있다. 다만 그만큼 운영 난이도도 상승하는 건 단점.
2016년 말 리버스 라비린스 패치로 피해반사의 방식이 바뀌며[2] 성능이 소폭 상향되었다.
2017/11/29 패치로 노멀스킬과 드라이브 스킬이 변경되었다.
슬라이드 스킬은 10초 간 피해반사 및 8초 간 대신 맞기를 부여하는 효과. 피해 반사율은 1티어 1스킬 기준 35%인데, 상황 봐서 써야지 만약 상황이 좋지 않을 때 쓰면 비명횡사하기 딱 좋다. 풀피가 아닐 때 8초간 대신 맞기를 부여해 상대방에게 35%의 데미지를 돌려주겠다! 라는 관점으로 쓰면 요단강 익스프레스행.
드라이브 스킬도 단지 피해 반사만 달아주는 효과인데다 본인 제외 딱 한 명만 적용되므로 애매하다. HP가 가장 부족한 차일드를 보고 드라이브 스킬을 발동해야 하므로, 운영에도 여러모로 애로사항이 꽃피는 드라이브 스킬.
사실 4성에는 아텐 빼고도 다른 좋은 도발 탱커가 넘쳐나기에 그다지 쓰지 않게 되는 차일드. 4성 도발 탱커 중에서도 강력하다는 평가를 받는 페이크 해트트릭이나 레이디, 엘도라드와 비교해 봤을 때 아텐은 유일하게 도발스킬에 자기회복 수단이 없다. 초반에 나왔다면 피해반사로도 데미지가 많이 들어가서 상당히 쓸만해 안정적으로 스토리를 깨기 좋지만, 나중에는 어정쩡한 탱킹능력이나 수동적인 성향에 스탯도 별로라서 서브탱커로 쓰이다가 교체된다. 심한 경우 같은 암속성 4성 박제가 나오면 차라리 그걸 써라라는 조언도 있을 정도. 실제로 박제가 상향먹은 뒤엔 아텐보다 박제가 더 성능이 좋아졌다.
슬라이드 스킬 등은 사실상 아군이 위험할 때나 효용이 있고, 그 외의 경우에는 그다지 즐겨 쓰지 않게 된다. 그렇다고 노멀 스킬만으로 돌리자니 1턴 방어만으로는 큰 효용이 없어 사용하는 경우가 많지 않게 된다. 더군다나 이론상 슬라이드 스킬 이후 노멀 스킬을 사용하는 메타로 적의 공격을 방어해야 하는데, 슬라이드 스킬과 노멀 스킬은 동시에 사용할 수 없으므로 이 메타도 무용지물이 된다.
무엇보다 아텐 본인의 스킬에 회복 능력이 없기 때문에, 정 운영하려면 강력한 힐러를 대동하거나 데미지를 나눠받을 도발 탱커 1을 추가해야 진면목을 볼 수 있다. 힐러를 대동하는 경우 드라이브 스킬은 PVP에서 긴급할 때
2016년 말 리버스 라비린스 패치로 피해반사의 방식이 바뀌며[2] 성능이 소폭 상향되었다.
2017/11/29 패치로 노멀스킬과 드라이브 스킬이 변경되었다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
체스는 기만의 게임. 웃는 얼굴에 속아버리면 곤란하죠.
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チェスは詐欺のゲーム。笑顔に騙されてはいけない。
체스는 사기의 게임. 웃는 얼굴에 속으면 안 된다. | |
일러스트
| ZB
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계약자는 남자 대학생. 이름은 이루마/쿠로사키 요헤이(黒埼陽平).
심리학을 공부하고 있으며, 심리학계의 권위자이자 아폴론의 계약자인 천태양 박사를 흠집 낼 기회가 오자 냉큼 따르는 등 보기와는 다르게 성격이 좋지 않은 사람이라는 걸 여실히 드러낸다.
심리학을 공부하고 있으며, 심리학계의 권위자이자 아폴론의 계약자인 천태양 박사를 흠집 낼 기회가 오자 냉큼 따르는 등 보기와는 다르게 성격이 좋지 않은 사람이라는 걸 여실히 드러낸다.
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 권상요목[3]
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.2. 어펙션 B - 구밀복검[4]
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.3. 어펙션 S - 표리부동[5]
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| Checkmate!
|
D
| 첫번째 이야기
| 꼬리를 잘 숨겨야지.
꼬마처럼 긴 꼬리라면 더더욱. |
D+
| 약점공격
| 힘쓰는 건 자신 없다만…!
|
D++
| 크리티컬
| 예상대로군.
|
C
| 마음의 소리 1
| 꼬마처럼 표정에 드러나는 건 무조건 손해야.
강해질 수 없다면 속내라도 숨기도록. |
C+
| 피격[7]
| 호오?
|
호오.
| ||
호오~
| ||
C++
| 사망
| 이럴 수가… 내가…?
|
흐아악...
| ||
B
| 두번째 이야기
| 폭력으로 찍어누른다면야 속수무책이겠군.
하고 싶은 대로 해봐. 즐겁게 기다리고 있을 테니. |
B+
| 전투 시작
| 계획대로 움직여 주십시오.
|
B++
| 온천
| …차, 참모라는 자의… 꼴이…
말이 아니군… |
A
| 마음의 소리 2
| 나는 직접 나서는 것 보다,
뒤에서 조종하는 것에 희열을 느끼는 타입이다. |
A+
| 슬라이드 스킬
| 시시하네.
|
A++
| 승리
| 귀환했다.
|
S
| 세번째 이야기
| 미안하지만, 날 때부터 이런 성격이다.
인간이었을 때는 웃는 얼굴로 가장했지만 말이야. |
All
| 마음의 소리 3
| 어려운 승부야. 이럴 때일수록 빛을 발하는 게
바로 책략… 이지만, 꼬마가 얼마나 따라주느냐에 따라 달렸지. 무슨 뜻인지 알겠어? |
전투 시작
(보스 전용) | 육탄전은 자신 없지만,
어떻게든 되겠죠. 후우… | |
제가 상대해 드리죠.
| ||
D~C
| 앨범 말풍선
| 어리석은 녀석.
|
B~A
| 재미있는 장기말이군.
| |
S
| 책사인 날 빛나게 하기에는 더할나위 없는 존재지.
| |
온천 대사 리스트
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호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| …차, 참모라는 자의… 꼴이…
말이 아니군… |
호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| ……아. 왔군, 꼬마.
오늘은 개인적인 시간을 보내고 싶다만… 뭐, 상관 없나. |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 네가 가진 자원은 극도로 부족해.
나라면 그렇게 기웃기웃 거릴 시간에 에너지를 아끼고 휴식하는 걸 택하겠어. 뭐, 꼬마답지만…… |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Ⅳ
| 아아, 요즘? 바보같은 꼬마들을
놀리는 재미에 푹 빠졌어. 하핫, 하지만 정말 재밌단 말이지. 생각대로 움직이는 단순한 녀석들을 놀리는 건. 너도 포함이다, 남일처럼 웃지 마. |
호감도 Lv.40
| 온천욕 대화 Max
| 몸을 쓰는 일은 싫어.
나, 사실 꽤 허약하거든. 하지만, 뭐… 그게 나의 일이라면 해야겠지. 나라면 나를 이렇게 사용하진 않을 테지만 말이야. 조금 더 효율적으로 사용해 달라고. |
온천욕 종료
| 복귀한다.
| |
혼불 대화
| 꽤 피곤해 보이는 군, 꼬마.
꼬리가 바닥에 끌릴 지경이라고. | |
일본 서버 대사
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5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
- 한국에서는 피격 대사가 워낙 묘한 데다가 전투 중에도 요상하게 선명하게 들려서 어쩐지 변태 같다고 싫어하는 유저들이 많다.
7. 둘러보기
[1] 아텐은 파라오 아케나톤의 종교 개혁으로 이집트의 유일신이 된 적이 있다. 하지만 아케나톤이 죽은 뒤 이집트는 다시 원래 신앙으로 돌아가 버렸고, 아텐 또한 라에 흡수되었다.[2] 기존-받은 대미지의 X퍼센트를 피해로 되돌린다. 패치 후 - X퍼센트만큼 데미지를 감소시키고, X퍼센트만큼의 대미지를 반사시킨다.[3] 勸上搖木. 나무에 오르게 하고 흔든다. 남을 부추겨 놓고 낭패를 보도록 방해한다는 뜻이다.[4] 口蜜腹劍. 입에는 꿀이 있고 배 속에는 칼이 있다. 겉으로는 친절하게 대하나 속으로는 해칠 생각이 있다는 말이다.[5] 表裏不同. 겉과 속이 같지 않다.[6] 스크립트는 3개지만 후자 2개가 완전히 같은 음성이다.[7] 스크립트는 3개지만 후자 2개가 완전히 같은 음성이다.