분류
전설
| |||||
아이작 - 그랜드 마스터
| |||||
클래스
| 속성
| 타입
| 성별
| 출신
| 소속
|
레벨
| 100
|
초월
| 최대
|
훈련
| 최대
|
강화
| 최대
|
공격력
| 10775
|
방어력
| 2848
|
최대 생명력
| 14887
|
공격 속도
| 62
|
고관 +70
| 인연
|
크리 +5%
| 인연
|
치뎀증 +10%
| 파일:옵힛클래스메이지.png 클래스 스탯
|
치뎀증 +18%
| 인연
|
반격 +3%
| 인연
|
쿨감 +3%
| 잠능(IV)
|
쿨감 +4%
| 인연
|
가드 +3%
| 잠능(II)
|
치저 +15%
| 인연
|
1. 배경
휘광의 탑의 그랜드 마스터.
불, 얼음, 바람, 번개의 4대 속성을 모두 다룰 수 있어 역사상 최고의 그랜드 마스터로 평가되었지만 사령술사 자일로와 만나 금기를 어기면서 최악의 그랜드 마스터로 기록된다.
그를 최악의 그랜드 마스터로 만든 실험이 자일로와의 싸움으로 중단되어버린 후 그는 누구에게도 알리지 않고 휘광의 탑을 나서 행방을 감춰버린다.
2. 스킬
2.1. 트라이 엘레멘탈
시전 대상
적 | 대상 수
4인 | 우선 순위
. | |||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
피해량(%)
| 180
| 194
| 208
| 224
| 239
| 254
| 271
| 288
| 304
|
아군 생존 5인 이하 - 화상 추가
| |||||||||
화상 확률(%)
| 50
| ||||||||
화상 피해량(%)
| 33
| 34
| 36
| 37
| 39
| 41
| 42
| 44
| 45
|
화상 지속시간
| 20
| ||||||||
화상 피해 간격
| 4
| ||||||||
아군 생존 4인 이하 - 오한 추가
| |||||||||
오한 확률(%)
| 50
| ||||||||
오한 피해량(%)
| 33
| 34
| 36
| 37
| 39
| 41
| 42
| 44
| 45
|
오한 지속시간
| 20
| ||||||||
오한 피해 간격
| 4
| ||||||||
아군 생존 3인 이하 - 출혈 추가
| |||||||||
출혈 확률(%)
| 50
| ||||||||
출혈 피해량(%)
| 33
| 34
| 36
| 37
| 39
| 41
| 42
| 44
| 45
|
출혈 지속시간
| 20
| ||||||||
출혈 피해 간격
| 4
| ||||||||
아군 생존 2인 이하 - 감전 추가
| |||||||||
감전 확률(%)
| 50
| ||||||||
감전 지속시간
| 25.8
| ||||||||
70
| |||||||||
"마나의 춤을."
| |||||||||
- 화상, 오한, 출현, 감전 확률은 독립적으로 적용됩니다.
2.2. 제로 엘레멘탈
시전 대상
적 | 대상 수
5인 | 우선 순위
. | |||||||
적에게 피해를 주고 침묵[10]시킵니다. 적의 모든 피해 차단 횟수를 추가로 감소시킵니다.
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
피해량(%)
| 204
| 214
| 224
| 234
| 245
| 255
| 265
| 275
| 285
|
공격력 가장 높은 적 1인에게 침묵 부여
| |||||||||
침묵 확률(%)
| 70
| ||||||||
침묵 지속시간
| 28.3
| ||||||||
모든 피해 차단 추가 감소
| 1
| ||||||||
105
| |||||||||
파일:옵힛잠재.png 침묵 확률 50%로 감소, 대상 5인으로 증가
| |||||||||
"아득한 진리의 빛이여."
| |||||||||
2.3. 직격 IV
적용 대상
| 배치한 열
| 라인 스킬
| |||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
피해량 증가(%)
| 12.2
| 13.3
| 14.4
| 15.5
| 16.6
| 17.7
| 18.9
| 20
| 21.1
|
2.4. 빛의 조각
패시브
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
자신의 4, 5인 공격에 받는 피해량 감소(%)
| 33.9
| 35.5
| 37.2
| 38.8
| 40.5
| 42.1
| 43.8
| 45.4
| 47
|
아군에게 출혈[12] 면역 부여
| 무제한
| ||||||||
전투 시작 시 자신에게 모든 피해 차단 부여
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 4
| 5
|
아군 1인 사망 시 마다
| |||||||||
자신의 공격력 증가
| 2221
| ||||||||
자신의 방어력 증가
| 2221
| ||||||||
자신의 체력 회복(공격력 비례)(%)
| 107
| ||||||||
아이작 혼자 생존 시
| |||||||||
자신에게 모든 피해 차단 부여(최대 1회)
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 4
| 5
|
스킬 사용 시 마다 남은 스킬 재사용 대기시간 감소(%)
| 59.8
| 61
| 62.3
| 63.5
| 64.8
| 66
| 67.2
| 68.5
| 69.7
|
파일:옵힛잠재.png 자신에게 즉사 면역 3회 부여
| |||||||||
"진리가 눈앞에 있다."
| |||||||||
3. 잠재능력
파일:옵힛잠재.png잠재능력 단계
| 주 잠재능력
| 부 잠재능력
| ||
I
| 체력
방어 | 체력
| 방어
| 방어
|
II
| 체력
방어 피해 차단 확률 +3% | 공격
| 공격
| 방어
|
III
| 스킬
체력 방어 | 체력
| 공격
| 방어
|
IV
| 공격
방어 재사용 대기시간 감소 +3% | 체력
| 공격
| 방어
|
V
| 공격
체력 | 체력
| 공격
| 방어
|
4. 인연
4.1. 추방 [아이작&브람스]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
치명타 확률(%)
| 3
| 4
| 4
| 4
| 4
| 4
| 4
| 4
| 4
| 5
|
반격률(%)
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
|
고정 관통
| X
| X
| X
| 40
| 45
| 50
| 55
| 60
| 65
| 70
|
4.1.1. 오버히트 스킬 - 카타스트로피
시전 대상
적 아군 | 대상 수
4인 5인 | 우선 순위
. | |||||||
적에게 마법 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다.
| |||||||||
레벨
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
마법 피해량(%)
| 233
| ||||||||
회복량(최대 생명력 비례(%))
| 24.1
| ||||||||
300
| |||||||||
"보여주지, 진리를. / 어디 한 번 보여보게."
| |||||||||
4.2. 갈라지는 길 [아이작&자일로]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
치명타 데미지 증가(%)
| 8
| 8
| 9
| 10
| 11
| 12
| 13
| 14
| 16
| 18
|
최대 생명력
| 600
| 700
| 800
| 900
| 1000
| 1100
| 1200
| 1300
| 1400
| 1500
|
4.3. 빛의 행방 [브리지트&아이작]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
공격력
| 275
| 385
| 495
| 605
| 715
| 825
| 935
| 1045
| 1155
| 1265
|
치명타 저항 확률(%)
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| 11
| 12
| 13
| 15
|
4.4. 내 이름은 리리스 [리리스&아이작]
능력치
| 레벨
| |||||||||
1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| |
방어력
| 200
| 250
| 300
| 350
| 400
| 450
| 500
| 550
| 600
| 650
|
재사용 대기시간 감소(%)
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
|
5. 코스튬
- 4성
- 5성
- 6성
- 검은 마법사
- 길드 마스터
6. 기타
[1] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소[2] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소[3] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가[5] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소[6] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소[7] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[8] 지속시간 동안 모든 행동 불가[9] 지속시간 동안 스킬 사용 불가[10] 지속시간 동안 스킬 사용 불가[11] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[12] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소