분류
1. 개요
2. 상세
여러 안건에 대한 제국의 정책(Policies)을 정하며, 이에 따라 POP들과 파벌들이 좋아하거나 싫어하게 된다. 제국의 윤리관은 선택 가능한 정책의 범위를 한정하며 기술 발전에 따라 더 많은 정책들이 등장한다. 정책을 바꾸는 데에는 쿨다운이 있고, 파벌의 요구에 따라 바꾸는 경우 이 쿨다운은 더 길어진다.
1.5 패치로 윤리관이 대거 개편되어 관련 정책도 많이 변경되었다. 1.5 버전 이전에 존재했던 정책들을 보려면 링크를 참고할 것. 2.6 연방 DLC를 통하여 외교적 입장 정책이 추가되었다.
1.5 패치로 윤리관이 대거 개편되어 관련 정책도 많이 변경되었다. 1.5 버전 이전에 존재했던 정책들을 보려면 링크를 참고할 것. 2.6 연방 DLC를 통하여 외교적 입장 정책이 추가되었다.
- 외교적 입장(Diplomatic stance): 타 제국과의 외교에 어떤 자세로 임할 것인가에 관한 정책. 전쟁 중에는 변경할 수 없다.
- 호전주의(Belligerent): 우호도 증진을 위하여 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 전쟁 피로도 -10%, 함대 수용량 +10%, 영유권 주장 비용 -10%
- 협력주의(Cooperative): 우호도 감소를 위하여 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 외교력 비중 +25%, 대사를 통한 관계 개선 +50%, 국경 마찰 -50%
- 고립주의(Isolationist): 우호도 증진 또는 감소를 위하여 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 행정한계 +15%, 월간 통합 +10%, 외교력 비중 -50%, 외교적 영향력 소모 +100%, 국경 마찰 +200%
- 확장주의(Expansionist): 전초기지 건설 비용 -10%, 식민지 개발 속도 +15%, 국경 마찰 +100%
- 우월주의(Supremacist): 모든 우월 전통 채택시 사용 가능. 동일한 우월주의(Supremacist) 외교적 입장을 채택한 모든 제국과의 관계가 나빠진다. 각성 제국은 우월주의 입장을 채택한다. 우호도 증진을 위한 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 군사력에 의한 외교적 비중 +100%, 전쟁 피로도 -20%, 함대 수용량 +20%, 영유권 주장 비용 -10%.
- 무역(Mercantile): 거대기업 정부 체제이거나 상인 조합 또는 기업 지배 사회제도 필요. 비경쟁국에게 국경 폐쇄 적용시 매월 0.25의 영향력 소모. 경제로부터 외교적 비중 +25%, 무역 가치 +10%, 무역 보호 +5.
- 정화, 말살, 굶주림: 각각 광적인 정화자, 완고한 말살자, 포식하는 무리 사회 제도의 전용 외교적 입장. 외교가 불가능하다는 것을 보여주는 형식적 장치이고 실제 효과는 전무하다.
- 동면(Dormant): 몰락제국 전용 외교적 입장. 역시 형식적 장치이고 실제 효과는 없다.
- 전쟁 철학(War Philosophy): 어떤 전쟁을 수행하는지에 관한 정책.
- 무제한(Unrestricted Wars): 모든 전쟁 목표 선택 가능. 평화주의 선택 불가. 제국주의자(Imperialist) 파벌이 요구한다.
- 해방전(Liberation Wars): 다른 제국이 정복한 행성을 해방시킨다. 이념 강요 CB가 활성화되며, 방어 중일 때만 영유권 주장이 가능해진다. 광적 평화주의 선택 불가. 고립주의자(Isolationist) 파벌이 요구한다.
- 방어전(Defensive Wars): 선전포고 및 군사 원정 불가. 광적 군국주의 선택 불가. 광적 평화주의 고정 정책. 번영주의자(Prosperity) 파벌이 요구한다.
- 전쟁 교리(War Doctrine): 전반적인 함대 운용 전략을 결정하는 정책. 패권 전통 완성 필요
- 종심 방어(Defense in Depth): 자국 영토 내에서 연사율 +10%.
- 유격 전술(Hit and Run): 전투 중 퇴각 확률 +33% [5], 긴급 FTL 피해 -25%.
- 신속 전개(Rapid Deployment): 성계 내 항해 속도 +25% [6], 무기 사거리 +10%.
- 임전무퇴(No Retreat): 전투 중 퇴각 확률 감소 +100%, 긴급 FTL 쿨다운 +50%, 연사율 +33%. 군국주의 또는 형태 의식 필요.
보너스에 -100% 보정을 주는 페널티가 아니라 기본 확률을 없애는 거라서, 다른 보너스가 아무리 많아도 개별함 퇴각 자체가 아예 없어지는지라 주의할 필요가 있다. 이로 인해 보통은 절대 못 쓸 물건 취급이다. 연사력 보너스로 적을 일방적으로 갈아버릴 자신이 없는 한 손해가 더 큰데, 그 정도로 압도적인 함대면 다른 교리의 보너스가 더 매력적이기 때문. 이름은 No Retreat인데, 실제로 없어지는 건 개별함 이탈(disengage)이고 함대 퇴각(Retreat)은 대기 시간이 오래 걸릴 뿐 여전히 가능하다는 점이 아이러니하다.
- 궤도 폭격(Orbital Bombardment): 함대의 행성 폭격시 기본 강도에 관한 정책. 요새 피해량은 함대 규모에 비례하고 공통적으로 방어측의 지상군은 체력 회복을 할 수 없게 된다.
- 선택적(Selective): 행성 POP이 20 미만으로 살해되지 않음.
- 무차별적(Indiscriminate): 행성 POP이 10 미만으로 살해되지 않음. 평화주의 불가.
- 아마겟돈(Armageddon): 행성 POP 전멸 시 무덤행성으로 만듬. 광신 정화자 또는 단호한 말살자 필요.
- 원시 문명 개입(Native Interference): 원시 문명 개입 수준에 관한 정책.
- 수동적 연구(Passive Study): 문명 개입 불가. 광적 외계종 혐오 선택 불가. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 능동적 연구(Active Study): 문명 개입 가능. 낮은 확률로 원시 문명 POP의 윤리관이 외계종 혐오로 변경.
- 무제한(Unrestricted): 문명 개입 및 침공 가능. 평화주의 또는 외계종 선호 선택 불가. 우월주의자(Supremacist) 파벌이 요구한다.
- 원시 문명 계몽(Native Enlightenment): 원시 문명의 계몽 여부에 대한 정책.
- 금지(Prohibited): 원시 문명 계몽 금지.
- 허용(Allowed): 원시 문명 계몽 허용. 광적 외계종 혐오 선택 불가.
- 재정착(Resettlement): POP의 강제 이주 여부에 대한 정책. 형태의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지(Prohibited): POP 강제 이주 금지. 진보주의자(Progressive) 파벌이 요구한다.
- 허용(Allowed): POP 강제 이주 허용.
- 토지 징발(Land Appropriation): 시민권 종족을 위해 새로 획득한 행성 토지의 징발 여부에 대한 정책.
- 금지(Prohibited): 비시민권 종족 POP 성장 제한 없음[11]
- 지도자 강화(Leader Enhancement): 지도자의 인위적인 자질 강화 여부에 관한 정책.
- 자연 선택(Natural Selection): 지도자에 어떠한 보너스가 주어지지 않는다. 진보주의자(Progressive) 파벌이 요구한다.
- 혈통 엄선(Selected Lineages): 동명의 기술 필요. 지도자 레벨 +1, 지도자 수명 +10, 지도자 고용 비용 +50%. 광적 평등주의 선택 불가. 우월주의자(Supremacist) 파벌이 요구한다.
- 능력 증진(Capacity Boosters): 동명의 기술 필요. 지도자 레벨 +2, 지도자 수명 +20, 지도자 고용 비용 +100%. 평등주의 선택 불가. 마찬가지로 우월주의자(Supremacist) 파벌이 요구한다.
- 최초 조우 수칙(First Contact Protocol): 외계인 첫 조우시 취하는 태도에 대한 정책.
- 평화적(Peaceful): 외계인 최초 조우시 공격 불가. 3대 학살자 제국은 선택 불가.
- 공격적(Aggressive): 외계인 최초 조우시 공격 가능. 외계종 혐오, 군국주의, 형태 의식 제국만 선택 가능.
- 기본 국경 상태 (Initial Border Status): 국경 개방 여부에 대한 정책.
- 개방(Open): 외계 함선의 국경 내 이동 허용.
- 폐쇄(Closed): 외계 함선의 국경 내 이동 차단.
- 식량 정책(Food Policy): 식량을 어떻게 할당할지 결정하는 정책. 독자적 하인을 제외한 기계 지능 제국은 해당하지 않는다.
- 배급제(Strict Rationing): POP 식량 유지비 -25%, 일반 POP 성장 속도 -10%, 생체 POP 행복도 -10%, 군체 의식 POP 성장 속도 -15%.
- 균형식(Dietary Balance): 기본 식량 유지비 및 성장 속도.
- 영양 풍부(Nutritional Plenitude): 일반 POP 식량 유지비 +25%, 일반 POP 성장 속도 +10%, 생체 POP 행복도 +5%, 군체 의식 POP 식량 유지비 +50%, 군체 의식 POP 성장 속도 +33%.
- 경제 정책(Economic Policy): 민간 또는 군사 자원 생산중 어디에 좀 더 집중할지 결정하는 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 민간 경제(Civilian Economy): 월당 소비재 +15%, 월당 합금 -25%.
- 혼합 경제(Mixed Economy): 기본 자원 생산.
- 군사 경제(Militarized Economy): 월당 소비재 -25%, 월당 합금 +15%.
- 무역 정책(Trade Policy): 수집된 무역 가치를 어떻게 전환할지 결정하는 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 소비자 편익(Consumer Benefits): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 소비재 +0.25.
- 사상 시장(Marketplace of Ideas): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 통합 +0.15.
- 생산 정책(Production Policy): 어떤 드론 계층 생산에 집중할지 결정하는 형태 의식 제국 전용 정책.
- 균형 생산(Balanced Production): 기본 생산.
- 추출 집중(Extraction Focus): 단순 드론 산출 +20%, 복잡 드론 산출 -20%.
- 제조 집중(Manufacturing Focus): 단순 드론 산출 -20%, 복잡 드론 산출 +20%.
- 인공지능(Artificial Intelligence): 자의식을 가진 인공지능의 취급에 관한 정책. 양자 AI(Positronic AI) 기술 획득 시 활성화. 중반 위기인 기계 반란(Machine Uprisings)과 관련된 정책이다.
- 불법화(Outlawed): 인공지능 관련 기술 불법화. 물질주의 선택 불가. 이미 생산된 신스는 자동으로 해체되지 않고 양전자 억제기 장착으로 생산 페널티를 받아 행복도 없는 드로이드 수준이 된다. 전통주의자(Traditionalist) 파벌이 요구한다.
- 노예화(Servitude): 로봇을 노예로 취급하고 해체 가능. 이미 생산된 신스는 자동으로 노예가 되지 않고 노예 프로토콜 장착으로 연구 산출량이 감소한다.
- 시민권 부여(Citizen Rights): 로봇의 노예화 및 해체 불가. 정신주의 선택 불가. 시민권 신스는 다른 신스보다 소비재를 더 소모한다. 기술주의자(Technologist) 파벌이 요구한다.
- 로봇 일꾼(Robotic Workers): 자동화된 로봇 일꾼의 사용 여부에 대한 정책. 군체의식 제국은 해당하지 않는다.
- 불법화(Outlawed): 로봇 POP 사용 불가. 물질주의 선택 불가. 이미 생산된 로봇은 자동으로 해체된다.
- 허용(Allowed): 로봇 POP 사용 가능.
- 준지성체(Pre-Sapients): 준지성체 처리에 관한 정책.
- 보호(Protected): 향후 지성화를 위해 보존. 정화나 거주 행성의 테라포밍 제한. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 용인(Tolerated): 지성화하지 않고 방치. 개별적으로 또는 행성 테라포밍으로 정화 가능.
- 사냥(Hunted): 모든 준지성 종족을 식량으로 사냥하여 서서히 정화한다. 외계종 선호 선택 불가.
- 절멸(Extermination): 모든 준지성 종족을 빠르게 정화. 외계종 선호 선택 불가.
- 난민(Refugees): 외부에서 발생한 난민의 처리에 관한 정책. 독자적 하인을 제외한 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 난민 불허(No Refugees): 난민을 받지 않는다. 외계종 선호 선택 불가. 고립주의자(Isolationist) 파벌이 요구한다.
- 시민권 종족 한정(Citizens Species Only): 완전 시민권을 가진 종족만 수용.
- 난민 환영(Refugees Welcome): 모든 난민 수용. 외계종 혐오 선택 불가. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 인구 조절(Population Controls): 종족 권리의 인구 조절 여부에 관한 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지(Prohibited): 인구 조절 금지. 진보주의자(Progressive) 파벌이 요구한다.
- 허용(Allowed): 인구 조절 가능.
- 노예제(Slavery): POP의 노예화 여부에 관한 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
- 금지(Prohibited): POP 노예화 금지. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 허용(Allowed): POP 노예화 가능. 권위주의 또는 외계종 혐오 선택 가능.
- 정화(Purge): POP의 정화 여부에 관한 정책.
- 금지(Prohibited): POP 정화 금지. 형태 의식 선택 불가. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
- 추방만 허용(Displacement Only): 정화 대신 국외로 추방. 형태의식 및 외계종 선호 선택 불가.
- 허용(Allowed): POP을 정화 허용. 형태 의식 또는 외계종 혐오 선택 가능.
[1] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[2] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[3] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[4] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[5] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[6] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[7] 2.1 버전까지: 모든 타일은 행성의 원 거주민이 관리[8] 원시 문명 점령에는 해당되지 않는다. 2.1 버전까지: 행성의 빈 타일이 5개 이하면 완전 시민권 종족의 사용을 위해 비시민권 주민 추방[9] 2.1 버전까지: 모든 타일은 행성의 원 거주민이 관리[10] 원시 문명 점령에는 해당되지 않는다. 2.1 버전까지: 행성의 빈 타일이 5개 이하면 완전 시민권 종족의 사용을 위해 비시민권 주민 추방[11] 2.1 버전까지: 모든 타일은 행성의 원 거주민이 관리[12] 원시 문명 점령에는 해당되지 않는다. 2.1 버전까지: 행성의 빈 타일이 5개 이하면 완전 시민권 종족의 사용을 위해 비시민권 주민 추방