1. 개요
파일:SBL.jpg
여러 유저와 함께 정해진 곡을 클리어하여 메달을 모으고 그 메달을 아이템과 교환하는 이벤트로, 약칭으로 SBL이라고 한다.
최대 20명[1]의 유저들이 정해진 곡을 클리어하는데, 참가자에게 주어지는 과제와 참가자 전원이 얻은 볼티지에 따라서 메달 개수를 지급한다. 여기에 개인 보상이 있는데, 총 3개의 분야 중 하나의 분야에서 1위를 하여 우수상을 받으면 개인추가보상인 메달 1,500개를 획득하고, 3개의 분야의 평균 순위가 가장 높은 사람에게 최우수상이 주어지는데 이 경우 메달 3,000개를 획득할 수 있다.
수상 분야는 볼티지, 특기, SP특기, 회복, 베스트 응원, 최대 어필의 총 6개 부문이 존재하며 볼티지를 제외한 나머지 부문은 동률일 경우 볼티지가 더 높은 유저에게 수여된다. 제 5회 이벤트까지는 볼티지/SP/특기상만으로 우려먹어 비판을 받았다. 다음 회차인 제 6회에서 처음으로 회복상이 등장하였지만, 한 회차에 3개 부문만 넣기로 결정했는지 4개 중 1개 부문이 빠져버리는 형태로 개최되고 있다.
여러 유저와 함께 정해진 곡을 클리어하여 메달을 모으고 그 메달을 아이템과 교환하는 이벤트로, 약칭으로 SBL이라고 한다.
최대 20명[1]의 유저들이 정해진 곡을 클리어하는데, 참가자에게 주어지는 과제와 참가자 전원이 얻은 볼티지에 따라서 메달 개수를 지급한다. 여기에 개인 보상이 있는데, 총 3개의 분야 중 하나의 분야에서 1위를 하여 우수상을 받으면 개인추가보상인 메달 1,500개를 획득하고, 3개의 분야의 평균 순위가 가장 높은 사람에게 최우수상이 주어지는데 이 경우 메달 3,000개를 획득할 수 있다.
수상 분야는 볼티지, 특기, SP특기, 회복, 베스트 응원, 최대 어필의 총 6개 부문이 존재하며 볼티지를 제외한 나머지 부문은 동률일 경우 볼티지가 더 높은 유저에게 수여된다. 제 5회 이벤트까지는 볼티지/SP/특기상만으로 우려먹어 비판을 받았다. 다음 회차인 제 6회에서 처음으로 회복상이 등장하였지만, 한 회차에 3개 부문만 넣기로 결정했는지 4개 중 1개 부문이 빠져버리는 형태로 개최되고 있다.
- 볼티지상 : 최종 볼티지 수치가 가장 높은 유저에게 수여
- SP상 : 1회 라이브 동안 SP특기를 가장 많이 발동시킨 유저에게 수여
- 특기상 : 1회 라이브 동안 특기를 가장 많이 발동시킨 유저에게 수여
- 회복상 : 1회 라이브 동안 회복 특기[3]를 가장 많이 발동시킨 유저에게 수여
베스트 응원상: 다른 유저들에게 도움을 가장 많이 준 유저에게 수여최대 어필상: 1회 어필로 가장 높은 볼티지를 기록한 유저에게 수여
또한 데일리 볼티지 랭킹과 종합 볼티지 랭킹이 있는데, 데일리 볼티지 랭킹은 다음 날 자정 이전까지 빅 라이브로 얻은 볼티지의 총량으로 순위를 정하며, 종합 볼티지 랭킹은 이벤트 동안 빅 라이브로 얻은 볼티지의 총량으로 순위를 정한다. 각 랭킹 순위에 따라 메달이 차등지급되며, 데일리 볼티지 랭킹은 다음 날 자정 이후에, 종합 볼티지 랭킹은 이벤트 종료 후 정산한 뒤에 메달이 지급된다. 종합 볼티지 랭킹은 순위에 따라 러브카스타도 차등지급된다.
획득한 메달은 지난 이벤트에서 배포된 이벤트 UR과 SR을 각각 2개씩 교환할 수 있고, 가챠 티켓을 포함한 각종 아이템과도 교환이 가능하다. 또한 획득한 메달은 빅 라이브 이벤트가 종료되어도 유지되며, 다음 빅 라이브 이벤트 때에도 사용이 가능하다. 다시 말해 한 번 획득한 메달은 사용하기 전까지 영구적으로 유지된다. 그래서 이번 이벤트 때 메달을 적게 획득해 보상을 받지 못하더라도 다음 이벤트 때 메달을 더 획득해서 합산해서 사용하면 된다. 메달과 교환할 수 있는 아이템은 매월 1일에 구매 횟수가 초기화가 되어 다시 구매가 가능하나, 이벤트 UR과 SR의 경우 구매 횟수가 초기화되지 않아 한 번 구매하면 다시 구매할 수 없으며 새로운 이벤트 부원이 나올 때마다 그 이벤트가 종료된 이후 교환소에 추가가 된다.
대상 곡의 라이브 난이도는 덱 파워에 따라 조정이 되며, 편성에 따라 기믹노트가 변화되거나 추가된다.
빅 라이브 도중 나가면 부정 방지를 위해 2분이 지나기 전까지는 빅 라이브에 참가할 수 없다. 만약 또 나간다면 대기 시간이 5분으로 늘어난다.
유저들이 한 방에 모여 대기실에서 스템프로 대화를 하고 라이브 플레이를 하는 걸 보면 스쿠페스의 사이좋은 매치와 비슷하다. 다른 점은 여기서는 스쿠페스와 다르게 LP를 소모하지 않고,[4] 통신 중단되도 BP가 소모되지 않는다. 스쿠페스는 여기와 다르게 입장 제한이 안걸린다. 둘 다 똑같이 라이브를 마치면 EXP나 인연 포인트를 얻을 수 있다. 스쿠스타는 LP를 소모하지 않으니 빅 라이브를 통해 랭크업되면 일반 라이브보다 LP가 더 많이 모이니까 더 개이득일 수도 있다.
2. 데일리 볼티지 랭킹 보상
데일리 볼티지 랭킹으로 얻을 수 있는 보상은 메달이며, 얻을 수 있는 메달 수는 순위별로 다음과 같다.
볼티지 랭킹 보상: 메달 ▼
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3. 종합 볼티지 랭킹 보상
데일리 볼티지 랭킹으로 얻을 수 있는 보상은 러브카스타와 메달, 칭호이며, 얻을 수 있는 러브카스타와 메달 수, 그리고 칭호명는 순위별로 다음과 같다.
종합 볼티지 랭킹 보상: 러브카스타, 메달, 칭호 ▼
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4. 이벤트 일람
4.1. 사전 이벤트
개최 기간
| 2020/3/19 ~ 22
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2020/7/31 ~ 8/4
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 3학년 전원의 패러미터 10% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 특기상
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교환소
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랭킹 결과 ▼
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- 정식 이벤트를 시작하기에 앞서 총 4일 동안 사전 이벤트를 실시하였다.
- 이 이벤트 결과와 피드백에 따라서 추후 이벤트 내용이나 보상이 수정될 수 있다고 한다.
- 글로벌 서비스
- 월초 상점초기화랑 이벤트 일정이 맞물려 월말인 첫날 메달로 가챠티켓등을 구입해둔다면 이득을 볼 수 있다.
- 다른 이벤트에 비해 액티브 유저가 더 줄어들었다. 2만등 아래의 점수가 확인되지 않는다.
- 상위랭킹에서 또 다시 핵유저가 등장했다. 사건사고 참고.
4.2. 제1회
개최 기간
| 2020/4/16 ~ 20
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2020/8/31 ~ 9/3
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 1학년 전원의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 특기상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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- 보너스 아이돌의 패러미터 상승률 증가, 데일리 랭킹 보상 하향 조정, 교환소에 과거 이벤트 보상 추가 정도를 제외하면 사전 이벤트와 큰 변경점은 없었다.
4.3. 제2회
개최 기간
| 2020/5/16 ~ 20
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2020/9/20 ~ 23
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이벤트
대상곡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 2학년 전원의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 특기상
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교환소
(추가) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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- 글로벌 서비스: 한달 2번의 개최나, 교환소는 초기화 되지 않았다.
4.4. 제3회
개최 기간
| 2020/7/1 ~ 5
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2020/11/1 ~ 4
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| Aqours 멤버의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 특기상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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- 글로벌 서비스: 이벤트 순서상 다이아 스토리 이벤트 다음이었으나 드림 라이브가 먼저 치뤄지고 10월 내내 개최되지 않다가 일본과 같이 11월초로 빅 라이브 일정이 맞춰지게 되었다.
4.5. 제4회
개최 기간
| 2020/8/1 ~ 5
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2020/11/21 ~ 24
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 니지가사키 멤버의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 특기상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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4.6. 제5회
개최 기간
| 2020/9/1 ~ 6
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2020/12/11 ~ 14
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| μ’s 멤버의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 특기상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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4.7. 제6회 (슈퍼 빅 라이브)
개최 기간
| 2020/10/1 ~ 6
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2020/1/1 ~ 1/4
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 모든 멤버의 패러미터 10% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • SP상 • 회복상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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- 1주년을 맞아 슈퍼 빅 라이브로 개최된다. 참가자 수가 20명에서 30명으로 증원되었으며, 이에 따라 방 과제 보상과 각종 랭킹 보상을 포함한 모든 빅 라이브 메달의 획득량이 2배로 늘어났다.
- 글로벌 서비스판에선 새해 기념으로 열렸으며, 총원은 변화 없이 10명 고정이다.
- 기존의 특기상을 본 회차에 새로 추가된 회복상이 그 자리를 대체하게 되었다. 회복상은 체력 회복 스킬[6] 발동 수가 가장 높을 때, 동률일 경우에는 더 높은 볼티지를 획득한 사람한테 수여된다. 사실상 볼티지를 포기하되 보다 많이 특기를 발동시켜야 한다는 점에서 특기상을 계승하는 것은 맞지만, 볼티지 랭킹과 사실상 무관한 오직 한 가지의 특기만을 인정한다는 점에서 볼티지상/SP상을 노리는 유저가 특기상을 비롯한 모든 상을 비교적 쉽사리 독식할 수 있었던 기존의 구조에 변화를 주려는 의도로 보인다.
4.8. 제7회
개최 기간
| 2020/11/1 ~ 6
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 니지가사키 멤버의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| SP상 • 특기상 • 회복상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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4.9. 제8회
개최 기간
| 2020/12/1 ~ 6
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이벤트
대상곡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 니지가사키 멤버의 패러미터 20% 상승
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수상 부문
| 볼티지상 • 특기상 • 회복상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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4.10. 제1회 스쿨 아이돌 페스티벌
개최 기간
| 2021/1/1 ~ 6[8]
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이벤트
대상곡 (1차) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이벤트
대상곡 (2차) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이벤트
대상곡 (3차) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보너스
| 모든 멤버의 패러미터 10% 상승
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수상 부문
| 1차
| 볼티지상 • 특기상 • 회복상
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2차
| 볼티지상 • SP상 • 회복상
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3차
| 특기상 • SP상 • 회복상
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교환소
(추가) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
랭킹 결과 ▼
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- 니지애니 13화 방영을 기념하여 '스쿨 아이돌 페스티벌'이라는 부제가 붙은 특별판 사양으로 진행된다.
- 이틀마다 대상 악곡이 세 곡 모두 변경되며, 각 회차마다 수상 부문에도 차이가 주어진다. 이에 따라 종합 랭킹 역시 각 회차별로 따로 주어지게 되어 사실상 3회의 빅 라이브 이벤트를 잇달아 개최하는 것과 유사한 형태가 되었다.
- 이번 빅라이브에서는 한 곡당 5번, 총 15번 플레이할 수 있게 개최한다.
싸우다 죽어라 - 이벤트 최초로 무속성이 적용된 악곡이 등장하였다.
5. 비판
[1] 글쿠스타는 10명, 슈퍼 빅라이브는 30명이었다.[2] 스태미너를 직접 회복시켜주는 특기만 인정된다. 대미지 경감 및 쉴드 특기는 채점 대상에서 배제된다.[3] 스태미너를 직접 회복시켜주는 특기만 인정된다. 대미지 경감 및 쉴드 특기는 채점 대상에서 배제된다.[4] 대신 BP를 소모한다.[5] 오로지 스태미너를 회복시켜주는 특기만을 인정하며, 실드 및 대미지 경감 특기는 회복상 조건에서 제외된다.[6] 오로지 스태미너를 회복시켜주는 특기만을 인정하며, 실드 및 대미지 경감 특기는 회복상 조건에서 제외된다.[7] 각 회차마다 자정(0시)~이튿날 15시까지 39시간 동안 진행된다.[8] 각 회차마다 자정(0시)~이튿날 15시까지 39시간 동안 진행된다.