1. 개요
1995년에 세가에서 Model2 기판을 기반으로 제작된 비행 슈팅 게임. 애프터 버너 2의 정신적 후속작에 가까운 작품으로, 아케이드판은 애프터 버너 2와 마찬가지로 체감형 머신으로 제작되었다. 이후 세가 새턴과 PC(Windows)로 이식되었지만 저 무렵 나온 거의 모든 세가 PC 게임들이 그렇듯이 XP 이상에서는 에러가 발생하면서 설치가 되지 않는다. 애프터 버너2와 유사한 게임 스타일을 고수했지만 상쾌감이나 속도감 면에서는 애프터 버너 2에 미치지 못해서 평가는 조금 미묘하다.
보스들이 대부분 큰 덩치를 자랑하며 폭격기나 스텔스기, 헬기, 거대 탱크, 무장장착형 탄도미사일, 육상전함, 심지어 공중항모등이 등장한다. 스테이지 2에서는 카메오로 익룡이 등장하기도 한다.
100% 킬을 달성하면, 얻을 수 있는 점수가 거의 5배 가까이 올라가기 때문에 하이스코어를 위해 100% 클리어는 필수인 게임. 시간내로 클리어하지 못하면 최종보스를 제외한 보스들이 도망가기도 한다.
그런데 난이도가 워낙에 괴랄해서 살아남는 것 자체가 미치도록 어렵다. 애초에 2~3방 맞으면 죽는데다가 에너지 회복도 없다.본격적인 이타노 서커스 시뮬레이터?! 이 게임을 원코인으로 깬다는 것 자체가 거의 불가능에 가깝다. 그나마 다행인 건, 컨티뉴를 해도 점수는 그대로 계승된다는 것. 정말 그것 뿐이지만(...)
이상한 것은, B-2 같은 스텔스 폭격기에서 기관포가 발사된다는 점 등이 있다. 원래 고증 같은 건 비행기와 함께 날리는 슈팅 게임이니 크게 신경 쓸 건 못 된다.[1]
분기가 있으며, 몇몇의 스테이지나 보스는 기존의 스테이지를 우려먹는 경우도 있다. 대표적으로 도심이나 협곡 같은 곳. 구조가 조금 다르고, 보스가 "~2" 를 이름에 달고 있다. 헌데 더 약한 경우도 있다는 점은... 어라?
4스테이지가 꽤 재밌는데, 고고도에서 급강하 하면서 적을 없애다가, 위로 올라가는 탄도미사일을 쫓아 따라올라가는 스테이지다. 워낙 빨리 적들이 지나가기 때문에, 살아남는 것 보다 적을 100% 없애기가 오히려 더 어려운 스테이지. 속도감은 꽤 좋았다.
단, 이 게임 자체가 오래 된 게임이므로 있는 오락실 자체부터 대단히 찾기 힘들지도. 후속작인 애프터 버너 클라이맥스는 스카이 타겟과 애프터 버너 2의 특징을 섞어 만든 작품이다.
세가 새턴으로 이식 되었다.
보스들이 대부분 큰 덩치를 자랑하며 폭격기나 스텔스기, 헬기, 거대 탱크, 무장장착형 탄도미사일, 육상전함, 심지어 공중항모등이 등장한다. 스테이지 2에서는 카메오로 익룡이 등장하기도 한다.
100% 킬을 달성하면, 얻을 수 있는 점수가 거의 5배 가까이 올라가기 때문에 하이스코어를 위해 100% 클리어는 필수인 게임. 시간내로 클리어하지 못하면 최종보스를 제외한 보스들이 도망가기도 한다.
그런데 난이도가 워낙에 괴랄해서 살아남는 것 자체가 미치도록 어렵다. 애초에 2~3방 맞으면 죽는데다가 에너지 회복도 없다.
이상한 것은, B-2 같은 스텔스 폭격기에서 기관포가 발사된다는 점 등이 있다. 원래 고증 같은 건 비행기와 함께 날리는 슈팅 게임이니 크게 신경 쓸 건 못 된다.[1]
분기가 있으며, 몇몇의 스테이지나 보스는 기존의 스테이지를 우려먹는 경우도 있다. 대표적으로 도심이나 협곡 같은 곳. 구조가 조금 다르고, 보스가 "~2" 를 이름에 달고 있다. 헌데 더 약한 경우도 있다는 점은... 어라?
4스테이지가 꽤 재밌는데, 고고도에서 급강하 하면서 적을 없애다가, 위로 올라가는 탄도미사일을 쫓아 따라올라가는 스테이지다. 워낙 빨리 적들이 지나가기 때문에, 살아남는 것 보다 적을 100% 없애기가 오히려 더 어려운 스테이지. 속도감은 꽤 좋았다.
단, 이 게임 자체가 오래 된 게임이므로 있는 오락실 자체부터 대단히 찾기 힘들지도. 후속작인 애프터 버너 클라이맥스는 스카이 타겟과 애프터 버너 2의 특징을 섞어 만든 작품이다.
세가 새턴으로 이식 되었다.
2. 시나리오
미군의 최신예기, XF/A-49 화이트 스워드의 모의 비행 중, 시험기와 테스트 파일럿이 동시에 실종된다. 이에 미군 측에선 기체의 추적에 나서고, 군산복합기업 Deldine사에서 XF/A-49의 테스트파일럿과 밀거래를 해서 기체를 빼돌렸다는 것을 알게 되고, 이 기체의 회수, 혹은 적어도 완전한 파괴를 위해 4대의 전투기가 출격한다.
3. 등장 기체
- F-14D Super Tomcat - 졸리로저스 비행단의 컬러링이다.
- F-15S/MTD - 스테이지를 클리어하면 동료들이 한번씩 나와 말을 거는데, 이때의 모습은 제법 나이든 노병.
- 라팔M - 오락실 한정으로 버그인지 아닌지 모르겠으나, 함재기형이라서 그런지 출격씬이 F-14를 우려먹었다. 대사도 "This is Flight deck, This is Flight deck..." 을 우려먹었다.
- XF/A-49 WHITE SWORD(최종보스) - 이전의 보스들이 모두 거대한 기체였던 것과는 달리, 작지만 빠른 보스로서 원코인 클리어를 거의 불가능으로 만드는 보스. 최종스테이지에서 다연발 미사일, 레이저포, 심지어 위성 레이저(!) 등을 사용하며 플레이어를 농락한다. PC판에서는 PC모드를 올 클리어할 시 플레이어블 기체로 등장한다. (이 때, 기관포는 레이저포로 변경되며, 어지간한 적은 정말 한 방으로 격추시키는 똥파워를 자랑한다!) 오프닝에서는 이 기체를 탈취한 세력을 섬멸하는 것과 동시에 이 기체를 파괴하라며 이 전투기의 스펙을 보여주는 장면이 있는데, 그 얇은 동체에 장, 중, 단거리 미사일 모두를 적재하고 있는 것으로 나온다. 하긴, 이 게임 기체가 원래 무한탄창이긴 하지만... 장거리 미사일은 피닉스인 걸 보면 F-14를 오마쥬하여 만든 기체라는 설정인 듯. (PC판에 들어 있는 도움말에는, F-22(?!)의 특징도 있다고 쓰여 있다! 칼이라는 이름에 어울리는 납작한 디자인을 보면 아마 스텔스 성능도 겸비한 것 같다.) 한때 어느 게임잡지에서 이 게임의 세가 이식 소식을 전할 때 이 기체의 일러스트를 올렸는데, 정말 검을 연상시키는 디자인을 하고 있었다.
4. 각 스테이지 보스
- 1면:DD-B-48 기갑 폭격기 ”HALBERT" (할버드)거대한 폭격기를 건쉽으로 마개조한 것 같은 외관의 기체.
- 2면(운해):DD-B-51 전익형 중폭격기 ”TALWAR” (탈와르)크고 아름다운 크기와 몸빵을 자랑한다. 그래도 격추가능. 다만 약점부위가 매우 좁은 편이므로 2면 치곤 어렵다.
- 3면(숲):DD-AS-3 기갑 전투 비행선 ”FLAMBERGE” (플랑베르주)
- 3면(도시):DD-AH-12 기갑 전투 헬리콥터 ”VAJURA” (바즈라)
- 4면:DD-LSBM-1 장거리 전술 탄도 미사일 ”SCEPTER” (셉터)
- 5면(협곡):DD-GBS-22 중형 갑옷 지상 전함 ”HRATHNIR” (흐라스닐)보스치곤 꽤 약하다. 후방 궤도의 기관포 4문을 파괴하면 다리를 들어올리고 미사일 포대를 전개한다. 이 부분이 진짜 약점.
- 5면(바다):DD-B-111 무장 전략폭격기 ”GUNGNIR” (궁니르)이 기체의 기믹이 단연 압권. 동체가 두 쪽으로 쪼개지며 대구경의 개틀링포를 난사한다!!
- 6면(운해):DD-B-51 전익형식 중폭격기 ”TALWAR - II”2면의 그것보다는 작지만, 여전히 크고 아름다운 크기와 몸빵을 자랑한다. 그래도 격추가능. 여전히 약점부위는 좁다.
- 6면(도시):DD-AH-12 기갑 전투 헬리콥터 ”VAJURA - II”
- 6면(협곡 - 스테이지루트에서 도시 선택시):DD-GBS-22 중형 갑옷 지상 전함 ”HRATHNIR - II”이 두 기체 다 이전의 그것들과 크게 다르지 않다.
- 6면(사막):DD-HBS-6 호버크래프트 전함 ”CLAYMORE” (클레이모어)2개의 유선 암으로 기체를 직접 내리찍으며, 호버기관의 대구경 기관포, 그 외 기타등등의 무장들 때문에 플레이어는 죽을 맛. 사실상 이 게임의 최종보스 다음으로 어렵다!
- 7면:DD-BCH-111 전투 항공 모함 헬리콥터 ”BRIGANDINE” (브리건딘)최종보스인 "XF/A-49 화이트 스워드" 를 제외하면 전부 도검류, 혹은 전설상의 무기 이름인데 이 기체만 갑옷이다. 이 기체가 빼돌린 XF/A-49를 품고 있는, 그러니까 모 기지 역할을 겸하고 있기 때문일 것이다.
- 최종 목표: 최신예전투/공격기 ”XF/A-49 White Sword" (화이트 스워드)7면 보스 격파 직후에 추락하는 브리건딘 호에서 출격, 바로 연속전투를 치르게 된다. 패턴은 위성레이저 → 6연장 미사일 2발 → 피닉스미사일X2 → 레이저포 →공중기뢰X2 → 기관포 → 다시 6연장 미사일 2발순으로 무한반복. 참고로 7면의 보스는 시간 제한이 없다.