문서:수르스트뢰밍(요리차원)

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<table bordercolor="blue"><bgcolor="blue"> 수르스트뢰밍/瑞典鲱鱼罐头
기본
중상
<bgcolor="blue"> 번호
No.036
<bgcolor="blue"> 등급
★★★★
<bgcolor="blue"> 음식 종류
사이드디쉬(副菜)
<bgcolor="blue"> 일러스트
M.vv
<bgcolor="blue"> 원본 음식
<bgcolor="blue"> 성우
(일본)스기우라 시오리
(중국)

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 스킬
4. 스킨5. 대사6. 기타7. 관련 문서

1. 개요

모바일 게임 요리차원등장인물. 수르스트뢰밍을 모티브로 한 캐릭터이다.

2. 설정

얀데레. 셰프보고 서방님이라고 부른다. 셰프에대한 독점욕이 모든 식령중에서 원탑이다. 그래서 그런지, 원정을 보낼려고 하면 자신을 보내고 바람피려고 그러냐는 둥의 말을 하며 또한 다른 식령들이 셰프에게 다가가는 것도 탐탁치 않은지, 냄새를 더 내야겠다고 한다. 히익

3. 성능

전체공격 하는 4성 반찬. 누적 대미지도 4성 탕류에 맞먹을 정도인데, 소비 코스트가 3밖에 되지 않아서 매우 유용하다. 세팅효과는 탕류의 코스트 -1 인데, 본인도 전체공격을 하면서 반찬이라는 점 때문에 전체공격 올인조합에서 유용하다.

단점은 중간열의 반찬 식령이라서 지니는 낮은 체력. 모험모드에서는 잡몹들을 빨리 죽이지 못해서, 원거리 공격에 금방 빈털털이가 된다. PvP에서는 긴 시간에 걸쳐서 대미지를 주다보니 적의 피격시 패시브를 발동시킨다는 큰 단점이 있으나, 중간열의 같은 반찬/후식 같은 위협적인 적을 저격할 수 있다는 장점으로 단점을 상회하는 편이다.

탕덱이 전멸한 한국 서버에서는 PVP 먹이사슬에서 상당한 상위에 위치하며, 5성 꿀타래(용수당)와 함께 보스 드랍 식령 중 탑급의 성능으로 평가받는다. 레벨 올릴대로 올리는 과정에서도 운 없으면 안 나오는 꿀타래와 달리, 경험치를 거의 안 주는데도 이것만 얻으려고 도는데 안 나와서 또다른 의미로 유저들의 운빨을 시험하고 있다. 그나마 한국서버는 보스런이 가능하다곤 하지만 큰 차이는 없다...

게다가 상대 방어를 뚫기 때문에 일본 서버에서는 장비너프의 악영향을 받는 탕류보단 수르스트뢰밍으로 잡몹을 녹이는 것이 효율이 좋다는 카더라가 있다. 그렇게 탕 살리려고는 하는데 밸런스 참 못맞춘다

3.1. 능력치

<table bordercolor="blue"><bgcolor="blue">능력치
<bgcolor="blue">항목
<bgcolor="blue">랭크
<bgcolor="blue">수치
<bgcolor="blue">생명(生命)
D
122→2026
<bgcolor="blue">공격(攻击)
B
20→435
<bgcolor="blue">방어(防御)
B
23→489
<bgcolor="blue">명중(命中)
B
28→610
<bgcolor="blue">회피(闪避)
C
33→695
<bgcolor="blue">크리티컬(暴击)
-
150
<bgcolor="blue">공속(攻速)
B
5
<bgcolor="blue">자원 소비
<bgcolor="blue">식용유
12→15→20→24→32→48
<bgcolor="blue">마력
15→19→25→30→40→60
<bgcolor="blue">진형 버프
메인디쉬, 탕요리/음료와 근접할 시 : 모든 탕요리/음료, 요리스킬의 코스트 -1(최대 1까지)
<bgcolor="blue">획득 방법
<bgcolor="blue">제작 시간
-
<bgcolor="blue">드랍
欧罗巴大陆(유럽대륙) 일반 난이도 6 하드 난이도 6 클리어 시, 일정 확률로 획득
<bgcolor="blue">기타
-

3.2. 스킬

<table bordercolor="blue"><bgcolor="blue"> 스킬
<bgcolor="blue"> 청어의향기/鲱鱼之力
청어 통조림을 열어, 모든 적들을 중독시켜, 매초 공격력의 30%/35%/40%/45%/50%의 피해를 준다. 5/5/6/7/8초간 지속 《스킬사용가능횟수: 1, 쿨타임 0.5초, 코스트 3》
<bgcolor="blue"> 스멜스멜/气味覆盖(패시브)
전투 개시시, 공격력 +12%/14%/16%/18%/20%, 20초간 지속

4. 스킨


5. 대사


6. 기타

이 게임 캐릭터들이 다 그렇지만, 특히 부상 시 수위가 상당히 높다. 자세도 그렇지만 타액까지 보여서 보기 위험한 수준.

7. 관련 문서