문서:소울 나이트/무기/활

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1. {{{#3ee35a 고대의 활(Ancient Bow)}}}※2. 활(Bow)3. 곡궁(Composite Bow)4. 강궁(Strong Bow)5. 슬링샷(Slingshot)6. {{{#3ee35a 사냥꾼 활(Hunter Bow)}}}7. {{{#0fa6ff 수정활(Crystal Bow)}}}8. {{{#0fa6ff 프로스트 활(Frost Bow)}}}9. {{{#0fa6ff 화염 활(Flame Bow)}}}10. {{{#0fa6ff 제이드 활(Jade Bow)}}}11. {{{#0fa6ff 풍력(Windforce)}}}12. {{{#0fa6ff 활+(Bow plus)}}}13. {{{#be07c8 영웅 활(Hero Bow)}}}14. {{{#f68206 마법 활(Magic Bow)}}}15. {{{#e11a1a 눈의 유인원 장궁(Snow ape's Longbow)}}}16. 석궁(Crossbow)17. {{{#3ee35a 산탄 석궁(Triple Crossbow)}}}18. {{{#3ee35a 깃털 쇠뇌(Feathered Crossbow)}}}19. {{{#3ee35a 연노(Chu Ko Nu)}}}20. {{{#3ee35a 그레이폭스(Gray Fox)}}}21. {{{#0fa6ff 석궁Plus(Crossbow Plus)}}}22. {{{#be07c8 발리스타(Ballista)}}}23. {{{#f68206 폭탄 석궁(Explosive Crossbow)}}}


적당한 에너지 소모에 높은 피해로 초반에 효율적으로 방클리어를 할 수 있다. 집탄율은 모든 활이 0으로 고정이다.
벽이나 적에게 박히며, 패치로 탄 튕김 버프를 받을수 있게 되었다.

1.
고대의 활(Ancient Bow)

파일:20200821_160210.jpg 파일:Screenshot_20201101-115542_Soul Knight.jpg

정령의 기본 무기. 적당한 대미지와 기절 효과로 프로스트활처럼 보스전에 좋은 효율을 보여준다

2. 활(Bow)

파일:소울나이트_활.jpg

캐릭터 선택방에 있는 보물 상자에서 나오는 무기 중 하나이다.

3. 곡궁(Composite Bow)

파일:소울나이트_곡궁.jpg

일반 활과 비슷하지만 차징속도가 약간 느리다. 생각보다 좋은 무기이니 차징 시간 감소 특성이 있다면 들고 다니자.

4. 강궁(Strong Bow)

파일:소울나이트_강궁.jpg

일반 활과 비슷하지만 대미지가 더 높고 차징속도가 더 빠르다.

5. 슬링샷(Slingshot)

파일:Screenshot_20201204-154832_Soul Knight.jpg

차징 속도가 꽤 빠르고 피해도 적절해 1스테이지까지는 잘 써먹을 수 있다. 하지만 탄속이 느리고 2스테이지부터는 피해가 부족해 구리다. 치명타율로 써먹는 무기.

6.
사냥꾼 활(Hunter Bow)

파일:소울나이트_사냥꾼활.jpg

일반 활과 비슷하지만 대미지가 더 높다. 에너지 소모가 적고 치명타도 잘 떠서 풀차징으로 마음껏 날려대면 소형 적이고 중형 적이고 할 것 없이 갈려나간다. 초록 등급치고는 굉장히 강하고, 차징 시간 감소 특성까지 받으면 보스전에서도 매우 강하다. 습득했다면 끝까지 가져가는 것을 추천.

7.
수정활(Crystal Bow)

빠른 속도의 무적을 능가하는 것은 없습니다 -지하실
일반 활과 비슷하지만 탄속이 일반 활보다 훨씬 빠르다. 차징 시 이동속도가 살짝 증가한다. 사냥꾼 활의 상위호환 격인 성능이지만 에너지 소모 1 차이가 생각보다 커서 에너지가 적은 늑대 같은 캐릭터로 남발하다 보면 에너지가 부족할 수도 있다.

8.
프로스트 활(Frost Bow)

얼음! 디버프가 필요합니다! -지하실
수정 활의 얼음 버전.
풀차징 시 적을 거의 확정으로 빙결시킬 수 있기 때문에 보스전에서의 성능이 매우 뛰어나다.[1]
눈의 유인원 장궁과 비슷하게 생겼다.

화염 활, 제이드 활과 조합하여 별의 활을 만들 수 있다.

9.
화염 활(Flame Bow)

녹아버린 분노처럼, 하지만 이것은 로스터로 시작했다 -지하실
수정 활의 화염 버전. 치명타 화염 피해가 쏠쏠하다.

프로스트 활, 제이드 활과 조합하여 별의 활을 만들 수 있다.

10.
제이드 활(Jade Bow)

파일:소울나이트_제이드활.jpg

수정 활의 독 버전. 치명타 독 피해가 쏠쏠하다.

프로스트 활, 화염 활과 조합하여 별의 활을 만들 수 있다.

11.
풍력(Windforce)

파일:소울나이트_풍력.jpg

신년 업데이트로 추가된 활. 바람이 주변을 감싼듯한 연두색이 감도는 활이다. 화살이 유도 + 관통 성능을 가지고 있으며 여기다 치명타 확률 증가 특성과 치명타 시 관통 특성을 붙이면 화살이 혼자서 날아다니는 진풍경을 볼 수 있다. 추가로 차징 시 이동속도가 상승한다. 치명타 시 관통 특성이 없으면 무한 관통하지는 않는다. 욘두?

12.
활+(Bow plus)

조합식
활 2개
활과 화살이 엄청나게 크다. 차징 시간이 활들 중 가장 길지만, 치명타만 잘 뜨면 마법 활 못지 않는 데미지를 보여준다. 게임 초반에는 전체 게이지 중 두 칸 정도만 채워도 일반 몹들은 처리할 수 있다. 또한 특정 상황[2]에서는 엔딩 하이패스. 차징 시 화살이 점점 커지며 노차징 공격은 일반 화살을 발사한다.

13.
영웅 활(Hero Bow)

남자는 영웅 활은 전설 -지하실
화살 3발을 상단, 중단, 하단으로 발사한다. 너무 근접해서 쏘면 2발밖에 안 맞는다. 산탄 수 증가 특성을 얻으면 5발이 나간다.
근접 시 화력은 마법 활을 능가한다. 산탄 수 증가, 집탄율/치명타 증가, 차징 시간 감소 등 적용 가능한 모든 특성이 있다면 일반 모드 보스는 5초이내로 끝장내는 성능을 지녔다.

14.
마법 활(Magic Bow)

조합식
풍력 + 영웅 활
마법의 힘의 여파! -지하실
유도성 화살 여러 개를 부채꼴로 쏜다. 차징 속도가 다른 활에 비해 비교적 느리다. 풀차징 시 유도성 화살 7개를 쏘며, 보통 4발 정도 맞는데, 대미지가 20 이상씩 들어가는 경우도 많다. 보스전에서 어느 정도 거리를 두고 풀차징으로 사용하면 보스에게 화살 7발이 고스란히 박혀 50~70을 넘나드는 흉악한 대미지를 입히기도 한다. 풍력처럼 치명타 확률 증가 특성과 치명타 시 관통 특성, 차징 시간 감소를 붙이면 그냥 일반 맵이든 보스든 다 쓸어버린다.

하지만 차징 시간, 화살 명중률, 낮은 치명타, 느린 탄속으로 인해 영웅 활보다 낮은 평가를 받기도 한다.

15.
눈의 유인원 장궁(Snow ape's Longbow)

유인원의 울부짖음 눈의 폭풍 -지하실
1-5 보스 중 눈의 유인원 왕을 처치 후 나오는 상자에서 일정 확률로 획득할 수 있다.
활이 차징되는 속도가 느리다. 치명타가 뜰 경우 눈의 유인원 왕의 유도 균열과 비슷한 스킬이 발동된다. 보스 전용 무기치고 좋지는 않지만, 몹이 유도 균열 위에 계속 서 있으면 데미지가 계속 박혀 50이 넘는 정신나간 데미지를 띄울 수도 있다. 마법 활이 없을 때 대용으로 들고 다니는 정도. 다만 풀차징 치명타가 터질 땐 상당한 맵병기가 되고 보스에게 쓰면 120이라는 미친 대미지를 뽐낸다. 그만큼 쓰기 어려워서 무적&치명타 확률 증가를 가진 만렙 도적에게 어울린다.

패치 후 치명타율이 어마무시해졌다.

16. 석궁(Crossbow)

파일:Screenshot_20180419-002936.png

공격 시 빠른 속도로 화살이 날아간다. 기본 스펙은 리볼버와 똑같지만 에너지가 더 적게 들고 집탄율이 더 좋다. 2개를 합성해 석궁PLUS로 만들 수 있다.

17.
산탄 석궁(Triple Crossbow)

파일:Screenshot_20180419-003410.png

화살 3발을 부채꼴로 쏜다. 너무 근접해서 쏘면 근접공격이 나가서 중근거리에서 쏴야 풀대미지를 뽑아낼 수 있다. 집탄율 증가 특성과 상성이 좋다. 찍으면 3발이 다맞는 일이 대다수일 정도로 잘 박힌다. 이 외에도 산탄 수 증가 특성을 찍으면 5발이 나가는데 집탄율 증가 특성도 같이 찍는다면 치명타없이 30이라는 깡딜을 3코스트로 쓸 수 있다. 2스테이지 소형몹까지는 전부 한 방, 중형몹은 두세방 정도에 죽는다. 도적과 같이 쓰면 궁합이 매우 좋다.

18.
깃털 쇠뇌(Feathered Crossbow)

기본적으로 무언가를 발사 할 때 깃털을 떨어 뜨리는 석궁 -지하실
화살과 함께 화살이 날아간 궤적을 줄지어 따라가는 구체 3개를 발사한다. 구체 하나하나도 데미지를 준다. 은근 데미지가 강력하다.

19.
연노(Chu Ko Nu)

파일:Screenshot_20201205-145358_Soul Knight.jpg

석궁보다 대미지가 낮지만 연사속도가 빨라 쓸만하다. 콤보 피트 특성을 받으면 3발 발사한다.

왜인지 2.9.0 업데이트로 바람의 석궁에서 연노로 이름이 바뀌었다.

20.
그레이폭스(Gray Fox)

조합식
스노우 폭스 L + 석궁
스노우 폭스 LX를 모방한 듯 공격 시 화살이 한 번에 두 발씩 나간다.
산탄 특성을 받으면 3발씩 나간다. 딜이 24나 되므로 무시못할 무기다.
간혹 화살이 1개만 맞는 경우가 있다. 정확도가 좋은 편이라 별로 그런일은 없겠지만.
최종 화력은 산탄 석궁이 더 좋지만 집탄도가 어마무시한 이 무기는 원거리에서도 버리는 화살이 거의 없어서 효율이 더 좋다.
보스전에서 뛰어난 성능을 보여주므로 더 좋은 무기가 없는 한 들고가자.

21.
석궁Plus(Crossbow Plus)

조합식
석궁 2개
无论 什么 , 我 只 用 Plus 的! / 어쨌든 나는 플러스 무기만 사용합니다! -지하실
화살 한 발을 발사한다. 적이 맞으면 기본 15, 치명타 30이라는 엄청난 대미지가 박힌다. 연사속도도 나쁘지 않은 편. 원래는 관통 효과가 있었으나 대규모 패치 이후로 삭제되었고 넉백만 준다. 치명타 시 소형몹은 한 방, 중형몹은 두 방이면 죽는다. 저격총 오로라와 비슷하면서 에너지 3밖에 안 드는 좋은 무기.

22.
발리스타(Ballista)

파일:Screenshot_20201101-120435_Soul Knight.jpg
기원의 장에서 홀로그램 포탑이 차징 버프를 받아도 쏠 수 없고 들기만 해도 감속되는 등 단점이 매우 많지만 한 방 데미지가 어마무시하며 적을 관통한다.
석궁인데도 차징을 하며 그 대신 차지가 끝나면 자동으로 쏜다. 또한 자동으로 재차징되므로 완전 자동 장치는 필요없다.
차징 중 멈추면 발리스타가 뒤로 살짝 기울며 아무 일도 일어나지 않는다.
이 무기를 요약하면 공속이 느리지만 에너지 효율이 좋고, 데미지가 1 적고 감속이 심하며, 치명타율이 24 낮은 소울 칼리버다.
벽팅 소칼처럼 벽 반사 특성과 효율이 좋다.

23.
폭탄 석궁(Explosive Crossbow)

파일:Screenshot_Soul Knight_폭탄석궁.jpg

주황색 화살이 적 또는 구조물에 박힌 후, 폭발하여 12데미지를 준다. 12데미지 + 12데미지라는 메커니즘으로 실질 효율은 1 에너지당 6 데미지인데, 치명타를 맞추면 12 데미지가 더 들어가고, 폭발형이라 잡몹까지 처리한다는 사기적인 딜링 능력을 가지고 있다.
적에게 꽂힌 후 폭발한다는 공격 방식 때문에 치명타 시 적 관통 특성에 영향을 받지 않는다.
기원의 장 모드에서 어마어마한 도움이 된다.

비슷한 공격 방식을 가진 어둠의 속삭임과의 쟁점이 있는데, 어둠의 속삭임은 레이저 폭 증가 특성이 붙어서 폭발범위가 어마무시해진다. 느린 공속은 차지 버프를 받으면 그나마 해결되지만 부속물이 달리지 않고, 폭탄 석궁은 화염 특성, 빠른 공속, 맷돌로 공격력 증가 등 딜 포텐셜이 높다. 상황에 따라 적절히 선택하는 것을 권장한다.

[1] 치명타율 증가 + 차징 시간 감소 + 얼음 특성 + 맷돌까지 받으면 보스마저 저항도 못하고 죽는다.[2] 무한 에너지 + 치명타 확률 증가 + 차징 시간 감소