분류
1. 개요
2. 업데이트 내역
2018년 6월 28일 업데이트로 39층까지 확장되었다.
2019년 3월 14일 업데이트로 45층까지 확장되었다.
2019년 3월 14일 업데이트로 45층까지 확장되었다.
3. 분노의 학살자
3.1. 공략
3.2. 스킬
3.2.1. 고유 지속효과 - 용의 심장
6레벨 : 자신에게 물리 데미지 50% 감소가 부여됩니다.
15레벨 : 자신에게 물리 데미지 60% 감소가 부여됩니다. 24레벨 : 자신에게 물리 데미지 70% 감소가 부여됩니다. 33레벨 : 자신에게 물리 데미지 경감 80% 효과가 부여됩니다. |
데미지 경감은 데미지 감소와는 다르게, 적의 관통기 데미지도 감소시킨다. 그래서 마법 딜러가 강제된다
.
각성 헬레니아를 꼭 데려가자. 이는 광휘의 도살자나 파멸의 눈동자도 마찬가지. 스킬이 간지로워진다. 다만, 평타나 속공 반격을 주의할 것. 잘못하면 아군 1명이 죽을 위험이 있다.
3.2.2. 분노의 지진
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 160% 물리 피해를 2번 입히고, 최대 생명력의 40% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 2턴 감소 시키고, 2턴간 회복량을 80% 감소시킵니다.
|
힐량 감소를 주의하자. 24층은 1회 타격과 30% 생명력 추뎀, 60% 힐감이다. 24층부터는 힐감이 추가된다.
3.2.3. 분노의 브레스
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 250% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로, 대상의 버프를 제거하며, 2턴간 화상 효과를 부여합니다.
|
버프를 제거해서 각성 클레미스의 섭리의 조율 같은 버프를 지워버린다. 화상도 있기에 잘못하면 60% 생추뎀이 들어와서 아군 1명이 죽을 위험이 있다. 브레스를 쓰면 리나의 힐로 바로 제거하는게 좋다.
4. 광휘의 도살자
파일:세나 드래곤 레이드 광휘의 도살자.jpg
36층 기준으로 서술. 9, 18, 27, 36층에 등장한다.
유저들은 파란 용/얼음 용이라고 부른다.
역시나 각성 헬레니아를 꼭 데려가자. 스킬이 간지러워진다.
36층 기준으로 서술. 9, 18, 27, 36층에 등장한다.
유저들은 파란 용/얼음 용이라고 부른다.
역시나 각성 헬레니아를 꼭 데려가자. 스킬이 간지러워진다.
4.1. 공략
4.2. 스킬
4.2.1. 고유 지속효과 - 용의 심장
9층은 마법 데미지 50% 감소가 부여된다.
18층은 마법 데미지 60% 감소가 부여된다. 27층은 마법 데미지 70% 감소가 부여된다. 36층은 마법 데미지 80% 경감이 부여된다. |
4.2.2. 한기의 지진
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 160%의 물리 피해를 2번 입히고, 최대 생명력의 40%만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 2턴 감소 시키고, 2턴간 회복량을 80% 감소시킵니다.
|
27층 이상은 힐감이 있으니 주의해야 한다.
4.2.3. 한기의 브레스
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 250%의 마법 피해를 입히고, 대상의 버프를 제거하며, 2턴간 빙결 효과를 부여하고, 효과가 끝나면 400% 피해를 입힙니다.
|
클레미스의 섭리의 조율같은 버프를 제거한다. 빙결이 있으니 클레미스를 데려가면 빙결은 신경쓰지 않아도 된다.
5. 파멸의 눈동자
5.1. 공략
30층 기준으로 서술. 4주년 패치 전에 레이드에서 등장했던 그 파멸의 눈동자다. 각성 헬레니아를 꼭 데려가자. 데미지가 간지러워진다.
5.2. 스킬
5.2.1. 고유 지속효과 - 용의 심장
30층 : 자신에게 모든 데미지 50% 감소 효과가 부여됩니다.
|
5.2.2. 파괴의 지진
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 250%의 마법 피해를 입히고, 최대 생명력의 40% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 2턴 감소시키고, 2턴간 회복량을 80% 감소시킵니다.
|
21층 이상은 힐감효과가 추가된다.
5.2.3. 파멸의 브레스
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 120%의 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 버프를 제거하며, 2턴간 기절 효과를 부여합니다.
|
이 스킬에는 기절이 있기 때문에 이 스킬을 사용하면 각성 리나의 힐 스킬로 풀어주자.
6. 야욕의 그림자
6.1. 공략
39층에만 등장한다. 그런데 스킬이 워낙 정신나갔다. 쫄 구간에서는 침묵 스킬을 쓰는 평범한 미니 용이였다.
6.2. 스킬
6.2.1. 고유 지속효과 - 용의 심장
자신에게 모든 데미지 경감 30% 효과가 부여됩니다. 추가적으로 자신의 데미지가 잃은 생명력에 비례하여 증가하고, 매 스킬 공격마다 대상의 턴제 버프를 2턴 감소시킵니다.
|
36층 이하에서는 지진 스킬에만 턴감이 있었는데, 이제는 아예 모든 스킬에 2턴감이 붙어있다. 경감도 말이 30%이지 생각보다 더럽게 단단한다. 거기에다가 각성스킬까지 생겼다.
그나마 다행인점은 각성 게이지 감소 효과가 가능하다. 각성 아라곤을 꼭 데려가자. 다만 각성게이지가 빨리 차니 주의.
순위를 보면 많은사람이 몇십만 몇백만 밖에 안될 정도로 숟가락이 많다.
그나마 다행인점은 각성 게이지 감소 효과가 가능하다. 각성 아라곤을 꼭 데려가자. 다만 각성게이지가 빨리 차니 주의.
순위를 보면 많은사람이 몇십만 몇백만 밖에 안될 정도로 숟가락이 많다.
6.2.2. 그림자 진동
쿨
타 임 | 80초
| 적군 전체에게 100% 물리 피해를 3번 입히고, 최대 생명력의 30%만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용됩니다.
|
사실상 여기서 가장 아픈 스킬. 이것을 맞으면 죽음 문턱의 스릴을 느낄 수 있다. 아욕의 그림자의 공격력은 200000이고, 문제는 각성 레이첼의 불새가 안먹히는데다, 관통이라서 저 데미지를 그대로 버텨야한다. 그래서 막기가 안 뜨고, 거의 PVE방어구를 77 이상으로 주지 않으면 거의 즉사기다. 거기에다가 겔리두스의 축복 장신구로 막자니 3번 타격이라서 소용없다.
6.2.3. 그림자 브레스
쿨
타 임 | 70초
| 적군 전체에게 200% 물리 피해를 2번 입힙니다. 추가적으로 치명타가 적용됩니다.
|
6.2.4. 각성 - 진 : 그림자 브레스
적군 전체의 생명력을 1로 만듭니다. 추가적으로 2턴간 대상의 회복량을 80% 감소시킵니다.
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다행히 각성게이지 감소는 먹힌다. 하지만 이것을 맞으면 바로 저세상이다. 80% 감소로 힐도 제대로 안먹히는데다, 속공 맞으면 바로 죽는다.
7. 교만의 살육자
7.1. 공략
42층에만 등장하는 황금색 용이다.
7.2. 스킬
7.2.1. 고유 지속효과 - 교만한 용의 심장
3번째 [교만의 브레스]마다 4턴동안 피해 무효화를 부여합니다.
|
세번째 교만의 브레스마다 4턴 동안 피해 무효화를 부여하며, 카구라의 해방-팔사검과 백각의 백각환독으로 활용하는 것이 더 좋다.
7.2.2. 살육의 지진
쿨
타 임 | 90초
| 적군 전체에게 공격력의 150% 물리 피해를 입히고, 2턴간 대상에게 실명 효과를 부여합니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 5턴 감소 시키고, [교만의 브레스]와 스킬 재사용 시간을 초기화합니다.
|
교만의 브레스와 스킬 재사용 시간을 초기화 시키며, 리나와 백각의 무효화 스킬로 막아야 한다. 2턴간 대상에게 실명 효과를 부여하기 때문에, 리나의 상태이상 면역 2회 부여와 상태이상 해제기로 풀어주고, 백각의 상태이상 면역 2회를 잘 활용하는 것이 더 좋다.
7.2.3. 교만의 브레스
쿨
타 임 | 130초
| 적군 전체에게 공격력의 150% 물리 피해를 두 번 입히고, 대상의 최대 생명력의 30%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며, 2턴동안 대상의 방어력을 50% 감소시킵니다.
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관통과 최생뎀과 방감이 있기 때문에 리나와 백각의 피해 무효화 스킬로 막아준다.
7.2.4. 각성 - 진: 교만의 브레스
적군 전체에게 공격력 100% 물리 피해를 두 번 입히고, 대상의 각성 게이지와 신화 게이지 100%만큼 감소시킵니다. 자신의 각성 스킬을 초기화시키고, 자신의 각성 게이지 회복 속도를 영구적으로 상승시킵니다.
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적군 전체에게 각성 게이지와 신화 게이지를 감소시키며, 자신의 각성 게이지 회복 속도를 영구적으로 상승하기 때문에 리나와 백각의 피해 무효화 부여 스킬로 막는다.