분류
1. 개요
2. 소랑
소랑 / Xiao Lang
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성우
| 일러스트
| 다군
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성별
| 여
| 소속
| 카르티나 연합
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타입
| 어시스터
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사진
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Cost
| 7
| 12
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ACE스킬
| 질풍 속성 선수의 패스 효과 12% 증가
| 질풍 속성 선수의 패스 효과 25% 증가
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스쿼드
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Active 스킬
| 양떼 몰기
| 거친 양떼 몰기
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패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복
| 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복
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Passive 스킬
| -진공 청소기: 순발력 5%(25%) 증가
-적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6%(30%) 감소 -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:"메- 메에에-."
등장 시 2:"우습게 보면, 큰코 다쳐요." 등장 시 3:"메- 한 판 놀아볼래요?" 돌파, 역습 성공 시 1:"재밌었다! 그죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"이제, 놀러가도 돼요?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"쓰다듬어줘요!" 필살기 사용 시 1:"메에- 돌격이다! 메-!" 필살기 사용 시 2:"빨리 끝내고, 놀러 가요!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"흐잉..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"으엥, 미워...!" |
라인패서로 서영호와 비슷한 위치에 있는 캐릭터. 다만 이쪽은 패스 시 스피릿을 회복시켜주므로 좀 더 확실하게 액티브 슛 기회를 줄 수 있다는 장점이 있다. 송곳 패스로 패스량이 높고 진공청소기로 역습확률을 높일 수 있는 것도 장점. 그러나 유사시 공을 돌리면서 체력을 조금이나마 보충할 수 있는 서영호와 달리 체력 100%일때 피해가 감소하는 패시브 외에는 방어수단이 없어 뚫릴 위험이 높은 편이다. 그래도 대부분의 어시스터가 물몸이란 걸 감안하면 그럭저럭 괜찮은 편이고, 3성이라 풀초각이 4성보다 쉬운데다 풀초각을 끝내놓으면 패스도 수비도 상당히 좋아지는 편.
3. 크로비아
크로비아 / Crovia
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성우
| 일러스트
| 땡빈
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성별
| 여
| 소속
| 나디르 영지
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타입
| 어시스터
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사진
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Cost
| 7
| 12
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ACE스킬
| 회복력 5% 증가
| 회복력 10% 증가
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스쿼드
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Active 스킬
| 샤프 니들
| 피어싱 니들
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패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복
| 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복
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Passive 스킬
| -분노담기: 역습 시 5분 간 공격력 3%(15%) 증가
-의지: 공격 당할 시 액션바 8%(40%) 회복 -질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:-
등장 시 2:"침묵시켜 주겠다." 등장 시 3:"그거라면, 할 수 있겠어." 돌파, 역습 성공 시 1:"내가 더 빨라!" 돌파, 역습 성공 시 2:"돌파한다." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"돌파, 성공." 필살기 사용 시 1:"난, 신경 쓰지 마!" 필살기 사용 시 2:"신경 쓰지 말고 돌파해!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"이럴수가...!" |
4. 비령
비령 / Sorrow
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성우
| 일러스트
| 산양선생
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성별
| 여
| 소속
| 카르티나 연합
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타입
| 어시스터
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사진
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Cost
| 6
| 11
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ACE스킬
| 질풍 속성 선수의 회복력 12% 증가
| 질풍 속성 선수의 회복력 25% 증가
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스쿼드
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Active 스킬
| 바람에 흘리는 숨결
| 바람에 날리는 숨결
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패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복
| 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복
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Passive 스킬
| -베테랑 어태커: 슛, 돌파 공격력 3%(15%) 증가
-쉐도우 슈터: 받는 패스 효과 6%(30%) 증가 -짧은 기회: 돌파 시 1분간 공격력 6%(30%) | ||||
대사
등장 시 1:"기분 좋은 날씨야."
등장 시 2:"날기 좋은 하늘이야." 등장 시 3:"그래~ 나만 믿어." 돌파, 역습 성공 시 1:"더 빠르게~!" 돌파, 역습 성공 시 2:"히힛! 이대로 가자!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"골대까지 가라-!" 필살기 사용 시 1:"바람을 가르는 질주를~!" 필살기 사용 시 2:"아직 부족해. 더 빠르게!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"실수다...!" |
어시스터인데도 패시브 구성은 어태커처럼 되어있는 캐릭터. 그나마 돌파 쪽으로 패시브가 집중되어 있어 돌파몬으로 써먹기는 크로비아보다 조금 더 나은 편. 물론 어시스터가 저런 스킬셋을 가진다는 것이 좋다는 건 절대 아니지만.
5. 수왕
수왕 / Beast King
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성우
| 일러스트
| real
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성별
| 남
| 소속
| 카르티나 연합
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타입
| 스트라이커
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사진
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Cost
| 7
| 12
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ACE스킬
| 최대 체력 5% 증가
| 최대 체력 10% 증가
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스쿼드
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Active 스킬
| 낭아파쇄권
| 낭아파쇄권.개
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슛<1>: 공격력 25%(50%) 증가
| 슛<1>: 공격력 25%(55%) 증가
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Passive 스킬
| -자연의 분노: 공격 당할시 5분 간 공격력 4%(20%), 최대 체력 2%(10%) 증가(최대 5회 누적)
-제압: 돌파 시 받는 피해 10%(50%) 감소 -질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:"흐흐, 어디 맛 좀 볼까."
등장 시 2:"몸이 근질거려." 등장 시 3:"피가 끓어오르는군." 돌파, 역습 성공 시 1:"식은 죽 먹기구만." 돌파, 역습 성공 시 2:"핫하하! 아직 멀었어!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"내 힘의 반만 쓴 거라고." 필살기 사용 시 1:"더 이상 못 참겠군!" 필살기 사용 시 2:"진짜 힘을 보여주마!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"므흑...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"성질 긁었겠다!" |
3성 스트라이커. 자연의 분노로 공격받을 시 공격력과 체력을 임시로 높인 후, 제압+질주로 공을 빼앗아 슛을 날리는 식의 활용이 가능한 선수. 그러나 질주로는 크리 확률만 높일 수 있기에 딜링은 생각보다 강한 편이 아니다. 그리고 자연의 분노가 가진 제한시간을 활용하지 못하면 가치가 더 떨어진다. 즉, 폭딜을 넣기가 다소 까다로운 편.
6. 모모
모모 / Momo
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성우
| 일러스트
| 망르
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성별
| 여
| 소속
| 카르티나 연합
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타입
| 디펜더
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사진
| |||||
Cost
| 7
| 12
| |||
ACE스킬
| 패스 효과 5% 증가
| 패스 효과 10% 증가
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스쿼드
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Active 스킬
| 소심과감 어리둥절
| 소심과감 오락가락
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빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 20%(40%) 증가
| 빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 25%(50%) 증가
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Passive 스킬
| -진공 청소기: 순발력 5%(25%) 증가
-사기진작: 역습 시 스피릿 10%(50%) 회복 -적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6% 감소 | ||||
대사
등장 시 1:"공님을 그물쪽에 던지면 될까요?"
등장 시 2:"손으로 공님을 잡아도 될까요?" 등장 시 3:"제가 차면 공님이 아플까요?" 돌파, 역습 성공 시 1:"살~짝, 안심~" 돌파, 역습 성공 시 2:"공님, 아파도 더 참으세요." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"공님은 말없이 묵묵하세요." 필살기 사용 시 1:"전 그저 공님이 평온하길 바래요." 필살기 사용 시 2:"제가 공님을 끌어안겠어요...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"이흑...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"실수해쪄여..." |
진공청소기와 사기 진작을 연계시켜 역습능력을 높이고 성공 시 스피릿 회복도 가능한 카드. 하지만 수비 패시브가 체력 100%일때만 발동하기에 수비 효율이 나쁜 편. 참고로 설정 상 견족이다. 그리고 모 유저의 만화에서는 졸지에 튜토리얼 중인 강승준에게 맞는 역할이 되었다.
각성 일러스트를 보면 스패츠가 살짝 찢어져있있고 옷 안에 목줄을 넣고 잡아당겨서 노출도가 상당히 올라갔다.
7. 리파
리파 / Ripa
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성우
| 일러스트
| 아뵤님
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성별
| 여
| 소속
| 카르티나 연합
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타입
| 어태커
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사진
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Cost
| 7
| 12
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ACE스킬
| 질풍 속성 선수의 수비력 12% 증가
| 질풍 속성 선수의 수비력 25% 증가
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스쿼드
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Active 스킬
| 와일드 바디 어택!
| 와일드 바디 버스트!
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돌파<1>: 공격력 25%(50%) 증가 및 피해의 10%(20%) 회복
| 빼앗기<1>: 공격력 30%(60%) 증가 및 피해의 15%(30%) 회복
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Passive 스킬
| -초원의 질주: 행동속도 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가
-적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6% 감소 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:"제가 있는거 잊지 마세요!"
등장 시 2:"리파! 준비됐어요." 등장 시 3:"워히! 워히!" 돌파, 역습 성공 시 1:"으흐, 너무 신나요!" 돌파, 역습 성공 시 2:"헤, 칭찬해주세요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이힝, 또 달리고 싶어요~" 필살기 사용 시 1:"각오하세요!" 필살기 사용 시 2:"저 화나면 무서워요!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흥...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"깨개갱..." |
저주에 걸려 거짓말을 못하는 소녀. 단것을 좋아해 단 음식만 보면 꼬리를 흔들어댄다는 걸로 봐선 얘도 견족일 가능성이 높을 듯. 돌파몬이지만 입힌 피해의 일부를 회복하는 액티브를 빼면 피해를 줄일 수단이 사실상 없다는 것 때문에 쓰이지 않는 편.
8. 모리츠
모리츠 / Moritz
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성우
| 일러스트
| fufuhol
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성별
| 여
| 소속
| 나디르 영지
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타입
| 스트라이커
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사진
| |||||
Cost
| 6
| 11
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ACE스킬
| 공격력 5% 증가
| 공격력 10% 증가
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스쿼드
| |||||
Active 스킬
| 드레이크 슛
| 드래곤 슛
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슛<1>: 공격력 20%(40%) 및 크리티컬 확률 15%(30%) 증가
| 슛<1>: 공격력 25%(50%) 및 크리티컬 확률 20%(40%) 증가
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Passive 스킬
| -힘의 축구: 공격력 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가
-강인함: 최대 체력 3%(15%) 증가 -위압: 편성 된 포지션 내 적 순발력 4%(20%) 감소 | ||||
대사
등장 시 1:"발악해봐~!"
등장 시 2:"정말 잘할 수 있겠니~?" 등장 시 3:"못하겠으면~ 가만히 있어~" 돌파, 역습 성공 시 1:"이게 너와 나의 차이지." 돌파, 역습 성공 시 2:"이런거 할 수나 있을까?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"너넨 축구를 몰라~" 필살기 사용 시 1:"본보기가 되는 슛을 보여주지~!" 필살기 사용 시 2:"너희와는 근본적으로 달라~ 흐압, 봐라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흐억...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"허! 내가?" |
강철 협곡의 드래곤 중 하나로 블랙 드래곤이다. 그러나 몸의 색은 붉은색이다.
이후 패치로 강태연과 마찬가지로 원거리 슛 액티브를 가지게 되었다.
9. 카스토르
카스토르 / Castor
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성우
| 일러스트
| serin199
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성별
| 남
| 소속
| 나디르 영지
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타입
| 어시스터
| ||||
사진
| |||||
Cost
| 7
| 12
| |||
ACE스킬
| 행동속도 3% 증가
| 행동속도 6% 증가
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스쿼드
| |||||
Active 스킬
| 아트 테크닉
| 얼티밋 테크닉
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패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복
| 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복
| ||||
Passive 스킬
| -패스 돌파: 패스 시 자신의 액션바 8%(40%) 회복
-신속: 편성 된 포지션 내 행동속도 3% 증가 -위기 모면: 패스 시 체력 8%(40%) 회복 | ||||
대사
등장 시 1:"나갈까, 말까, 고민되는군."
등장 시 2:"오른쪽으로 가볼까나, 아니, 왼쪽~" 등장 시 3:"패스를 할까, 드리블을 할까." 돌파, 역습 성공 시 1:"어쩐지 이러고 싶더라~" 돌파, 역습 성공 시 2:"오오오,오우, 가자!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"후~ 아슬아슬했네." 필살기 사용 시 1:"칫, 잘린 뿔이 욱신거리는군." 필살기 사용 시 2:"필살기를 써야하나, 말아야하나...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크허헉!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"아... 이런, 반대로 가다니." |
라인패서로 소랑처럼 스피릿 회복에 도움이 되는 카드. 특히 패스로 스피릿 외에도 자신의 액션바와 체력까지 충전할 수 있는 장점이 있다. 다만 수비에 도움이 되는 패시브는 없으므로 소랑보다 더 심한 유리몸이다. 참고로 예전에 겁없이 강철협곡에 들어갔다가 베아트리스에게 딱 걸려 뿔 한쪽이 잘리는 수모를 겪는다.
10. 화이트스노우
화이트스노우 / White Snow
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성우
| 일러스트
| 메이룬
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성별
| 여
| 소속
| 나디르 영지
| ||
타입
| 리더
| ||||
사진
| |||||
Cost
| 6
| 11
| |||
ACE스킬
| 최대 체력 5% 증가
| 최대 체력 10% 증가
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스쿼드
| |||||
Active 스킬
| 애플 부스트
| 애플 러스트
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전술<1>: 팀 10분 간 행동속도 10%(20%) 증가
| 전술<1>: 팀 10분 간 행동속도 15%(30%) 증가
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Passive 스킬
| -방어 진형: 편성 된 포지션 내 받는 피해 2%(10%) 감소
-전술적 패스: 패스 시 추가 스피릿 4%(20%) 회복 -위기 모면: 패스 시 체력 8%(40%) 회복 | ||||
대사
등장 시 1:"헤, 저 보고 계셨어요?"
등장 시 2:"예뻐해줄래요?" 등장 시 3:"잠깐~ 사과나 먹고 가실게요." 돌파, 역습 성공 시 1:"날 지켜주실거죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"걱정할 필요 없다니까요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이힛~ 잘했죠, 그쵸?" 필살기 사용 시 1:"걱~정 말아요~" 필살기 사용 시 2:"다 잘 될 거에요~ 저 믿죠?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"에헷..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"허~참, 너무 아쉽다~" |
백설공주 컨셉의 로리 꼬맹이. 그러나 백설공주와는 달리 독사과 따위는 먹어도 안 죽으며, 잠도 아무데서나 잘 잔다고(...) 태생 3성이라 크게 주목되지는 않지만 3성 중에서는 숨은 강캐다. 액티브가 행속 버프인데, 대부분의 전술 액티브가 최소 1.5스피릿을 요구하는 데 반해 화이트스노우의 경우 1스피릿밖에 들지 않는다는 게 강점.[3] 외에도 라인 전체의 피해량을 줄여주는 방어진형도 쓸만한 편이며, 나머지 두 개의 패시브로 자가회복+스피릿보충이 가능하다. 여담으로 각성하면 토끼귀가 생기며, 수많은 토끼들이 일러 위에 나돌아다닌다.
11. 호란
호란 / Horan /ホラン
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성우
| 일러스트
| 19
| |||
성별
| 여
| 소속
| 카르티나 연합
| ||
타입
| 어태커
| ||||
사진
| |||||
Cost
| 8
| 13
| |||
ACE스킬
| 질풍 속성 선수의 공격력 및 체력 7% 증가
| 질풍 속성 선수의 공격력 및 체력 15% 증가
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스쿼드
| |||||
Active 스킬
| 와일드 파이어 대쉬
| 와일드 플레임 대쉬
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돌파<1>: 공격력 25%(50%) 및 크리티컬 확률 15%(30%) 증가
| 빼앗기<1>: 공격력 30%(60%) 및 크리티컬 확률 20%(40%) 증가
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Passive 스킬
| -야성의 힘: 공격력 6%(30%) 증가
-쇄도: 돌파 시 액션바 6%(30%) 회복(체력 6%(30%) 선 회복) -무외: 크리티컬 저항 8%(40%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:"어리다고 얕보지 마!"
등장 시 2:"자신 있다고~" 등장 시 3:"응! 할 수 있어." 돌파, 역습 성공 시 1:"놓치지 않겠어!" 돌파, 역습 성공 시 2:"이대로, 골문까지!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"느낌이 좋아!" 필살기 사용 시 1:"나 열 받았다아!!" 필살기 사용 시 2:"불덩어리 맛이나 봐라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"칫!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"여기서 질 수 없어!" |
쇄도와 무외 덕분에 어느 정도 버티면서 돌파 시도가 가능한 어태커. 여기에 공격력을 추가로 더 높일 수 있으므로 초월만 잘 되면 후반에도 나름 써먹기 좋은 편. 참고로 패왕 진의 제자였으며, 그의 요청에 따라 수련복이 고딕 로리타 양복(!!!) 이었다고 한다. 나중에 속았음을 깨닫고 공에 분노를 담아 찬다고.
12. 소니에르
소니에르 / Saunier
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성우
| 일러스트
| 망르
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성별
| 여
| 소속
| 나디르 영지
| ||
타입
| 리더
| ||||
사진
| |||||
Cost
| 6
| 11
| |||
ACE스킬
| 질풍 속성 선수의 수비력 및 체력 10% 증가
| 질풍 속성 선수의 수비력 및 체력 20% 증가
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스쿼드
| |||||
Active 스킬
| 피지컬 오브 유니티
| #white소울 오브 유니티 | |||
전술<1.5>: 적 팀 10분 간 순발력 5%(10%) 감소
| 전술<1.5>: 적 팀 10분 간 순발력 10%(20%) 감소
| ||||
Passive 스킬
| -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 감소
-베테랑 어태커: 슛, 돌파 공격력 3%(15%) 증가 -인내: 회복력 4%(20%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:"준비는 됐나?"
등장 시 2:"자, 나에게 맡겨." 등장 시 3:"긴장 좀 푸시지 그래~?" 돌파, 역습 성공 시 1:"자, 돌격이다!" 돌파, 역습 성공 시 2:"확실히 먹혔어." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"우리가 유리해." 필살기 사용 시 1:"이때다, 몰아치자!" 필살기 사용 시 2:"지금이 기회다. 돌격~!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"...뭐?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"이럴수가..." |
다크 엘프 일족을 외부의 적으로부터 지킨다는 간지나는 설정의 캐릭터...이다만 취급은 바닥이다. 스킬도 애매하고, 기본 스탯도 떨어져 써먹기 여간 힘든 게 아니다. 그냥 나오면 gp화된다고 보면 되겠다. 안습.
13. 카이
카이 / Kai
| |||||
성우
| 일러스트
| fufuhol
| |||
성별
| 남
| 소속
| 나디르 영지
| ||
타입
| 어태커
| ||||
사진
| |||||
Cost
| 6
| 11
| |||
ACE스킬
| 질풍 속성 선수의 공격력 12% 증가
| 질풍 속성 선수의 공격력 25% 증가
| |||
스쿼드
| |||||
Active 스킬
| 차징 배쉬
| 차징 크러쉬
| |||
돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가
| 돌파<1>: 공격력 35%(70%) 증가
| ||||
Passive 스킬
| -강화 진형: 편성 된 포지션 내 최대 체력 3%(15%) 증가
-노련함+: 순발력 8%(40%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소 -강인함: 최대 체력 4%(20%) 증가 | ||||
대사
등장 시 1:"이따 한잔 하겠나?"
등장 시 2:"방심은 금물!" 등장 시 3:"어이~ 다쳐!" 돌파, 역습 성공 시 1:"하하, 이랴! 이랴, 이랴!" 돌파, 역습 성공 시 2:"좀 더 화끈하게!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"무서워서 쫄았구먼. 으하하하!" 필살기 사용 시 1:"불끈, 불끈! 피가 용솟음친다!" 필살기 사용 시 2:"우러뤄워...! 역시 젊음은 아름답지...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"우엉?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"으아, 버틸 수가 없다...!" |
미형이 많은 대부분의 사커스피리츠 일러 중에서 거의 유일하게 험상궃은 얼굴의 소유자이다. 의외로 스킬 구성은 좋은 편인데, 일단 라인 전체의 체력을 버프해주고 자기 체력도 더 높이는 게 가능하다. 여기에 피해감소 패시브도 있으니 나름 괜찮은 돌파력을 가진다. 그러나 3성이라는 한계와 스쿼드 보너스 문제, 못생긴데다 잘 드랍되지도 않아서 잘 안쓰인다.
여담으로 살면서 자신이 엘프인줄 알고 살아왔다고.