한국 서버 차일드 이름
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빙글빙글 브레맨
심벌즈를 형상화한 듯한 실루엣이 매력적이다. | 팽글팽글 브레맨
마법의 세계, 마법의 심벌즈, 마법의 브레맨… |
일본 서버 차일드 이름
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くるくる ブレーメン
빙글빙글 브레맨 シンバルを擬人化したようなシルエットが魅力的。 심벌즈를 의인화한 듯한 실루엣이 매력적. | スピニング ブレーメン
스피닝 브레맨 魔法の世界、魔法のシンバル、魔法のブレーメン… 마법의 세계, 마법의 심벌즈, 마법의 브레맨... |
광속성 | 구속형
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브레맨 ☆3
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안녕~ 사랑하는 친구~ 나는 춤추는 인형~
긴 긴 세월을 그리워하며 기다렸네~ | |
주인이 없는 악기는 아무 소리도 낼 수 없다.
연주할 수 없는 악기는 쓰레기가 될뿐이다. 주인에게 버려진 심벌즈는 우연한 계기로 주인공과 만나게 되고, 그렇게 차일드 《브레맨》으로 태어났다. 슬픔도, 기쁨도 숨긴 채 아름다운 선율에 따라 춤을 추는 브레맨. 듣는 이를 홀리는 그녀의 음악은 자장가 같기도 하고, 혹은 장송곡 같기도 하다. | |
인연 차일드
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일러스트
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성우
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스킬
(TIER 1, LV 1 기준) | |
빛의 일격
| 대상에게 53의 기본 공격 (자동)
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평화의 음악
| 대상에게 146 대미지를 주고 6초 동안 스킬 게이지 충전속도 -15%
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침묵의 자장가
| 무작위 적 2명에게 359 대미지를 주고 3초 동안 50% 확률로 침묵(스킬 사용 봉인 및 대상의 스킬 게이지 초기화)
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솔로 스테이지
| 무작위 적 3명에게 753 대미지를 주고 3초 동안 70% 확률로 침묵(스킬 사용 봉인 및 대상의 스킬 게이지 초기화) 및 14초 동안 스킬 게이지 충전속도 -30%
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리더 버프
| 모든 적의 해로운 효과 회피율 -20%
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이그니션 스킬 강화
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Lv.2 호셰크
| 평화의 음악 : 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가
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Lv.5 카자브
| 침묵의 자장가 : 대미지 증가 + 침묵 지속 시간 증가
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Lv.8 카아스
| 리더 버프 : 해로운 효과 회피율 감소량 증가
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Lv.11 라
| 솔로 스테이지 : 대미지 증가 + 침묵 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가
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Lv.12 아파르
| 침묵의 자장가 : 대미지 증가 + 침묵 지속 시간 증가 + 폭탄 추가
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일본 서버 프로필
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1. 개요
2. 성능
3성 듀얼 필수 차일드.
3성 차일드 중에는 무력화계 상태이상이 아무리 좋아봤자 스킬 충전속도 감소나 게이지 감소밖에 없는데, 브레맨은 그 상위호환인 침묵을 달고있다. 비록 타겟이 무작위긴 하지만 어쨌든 확정적으로 2명을 무력화시킴으로써 상대에 비해 피버에서 우위를 챙길 수 있다. 노돌시 확률은 낮지만 스킬 레벨 상승에 따른 확률 상승치가 매우 높은 편이라 5돌만해도 확률이 이미 90%를 넘긴다.
3성 차일드 중에는 무력화계 상태이상이 아무리 좋아봤자 스킬 충전속도 감소나 게이지 감소밖에 없는데, 브레맨은 그 상위호환인 침묵을 달고있다. 비록 타겟이 무작위긴 하지만 어쨌든 확정적으로 2명을 무력화시킴으로써 상대에 비해 피버에서 우위를 챙길 수 있다. 노돌시 확률은 낮지만 스킬 레벨 상승에 따른 확률 상승치가 매우 높은 편이라 5돌만해도 확률이 이미 90%를 넘긴다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
몬스터 브레맨의 계약자 복장이다.
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일러스트
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계약자는 고물상에서 산 낡은 심벌즈.
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 아름다운 음악
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.2. 어펙션 B - 자장가
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3.2.3. 어펙션 S - 영혼의 노래
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3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트
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E
| 드라이브 스킬
| 클라이막스!
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D
| 첫번째 이야기
| 함께 춤추자~ 노래는 노래로, 춤은 춤으로…
고요한 이곳에서 아름다운 음색이 흐르도록… |
D+
| 약점공격
| 함께 노래할까?
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D++
| 크리티컬
| 마르카토![2]
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C
| 마음의 소리 1
| 노래가 들려오네~ 바람이 속삭이듯~
조용하고 부드럽게… |
C+
| 피격[4]
| 아아~
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아아아~
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아아아~
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C++
| 사망
| 노래를 멈추지 마…
|
아아아…
| ||
B
| 두번째 이야기
| 브레맨의 노래는 어렵지 않아~ 보이는 것 그대로…
느끼는 것 그대로… |
B+
| 전투 시작
| 연주를 시작하자~!
|
B++
| 온천
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A
| 마음의 소리 2
| 쉿… 조용히 하렴… 밤별이 노래하고 있어…
|
A+
| 슬라이드 스킬
| 춤을 출 시간이야.
|
A++
| 승리
| 훌륭한 공연이었어~
|
S
| 세번째 이야기
| 슬픔은 노래하는 앵무새…
끝없이, 끝없이 슬픈 이야기를 속삭이네~ 아아~ 끝나지 않는 슬픔의 노래~ 행복은 어쩌면 악마의 손에… |
All
| 마음의 소리 3
| 눈을 감고 들어봐~ 어둠 속에서 빛이 비추듯…
노래가 널 인도해줄 거야~ |
전투 시작
(보스 전용) | 어떤 노래를 들려줄까~?
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노래해 줄게~
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D~C
| 앨범 말풍선
| 안녕~ 오늘은 행복한 날~
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B~A
| 내 친구~ 넌 언제나 외로워 보여~
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S
| 언제나 네 옆을 지켜줄게~
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온천 대사 리스트
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호감도 Lv.0
| 온천욕 대화 Ⅰ
| 잘 자라~ 우리 아가~ 꿈속에서 보자꾸나...
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호감도 Lv.10
| 온천욕 대화 Ⅱ
| 노랫소리가 들리지 않니? 나무도… 꽃들도…
길가의 돌멩이 하나까지… 모두 노래하고 있는 걸~ |
호감도 Lv.20
| 온천욕 대화 Ⅲ
| 함께 노래하자~
노래하다 보면 슬픈 마음이 훨훨 날아갈 거야~ |
호감도 Lv.30
| 온천욕 대화 Max
| 자아~ 박자를 맞춰서~!
내가 세상에서 가장~ 아름다운 노래를 가르쳐 줄게~ |
온천욕 종료
| 나갈까, 말까~ 나갈까, 말까~
하하~ 알았어~ 이제 그만 일어날게~ | |
혼불 대화
| 안녕, 난 브레맨이야~ 어떤 노래를 들려줄까~?
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일본 서버 대사
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5. 스킨
5.1. 온천
6. 기타
7. 둘러보기
[1] Marcato. 음 하나하나를 명확하고 똑바르게 연주하라는 뜻의 지시어. 별도의 악상 기호가 존재하지 않아 marc. 등으로 줄여 쓰며, 실제 연주에서는 액센트(Accent, >, ∧)나 논 레가토(non legato) 등의 주법을 포함하고 작곡가에 따라서는 스포르잔도(Sforzando, sfz)와 혼용되는 경우도 있다.[2] Marcato. 음 하나하나를 명확하고 똑바르게 연주하라는 뜻의 지시어. 별도의 악상 기호가 존재하지 않아 marc. 등으로 줄여 쓰며, 실제 연주에서는 액센트(Accent, >, ∧)나 논 레가토(non legato) 등의 주법을 포함하고 작곡가에 따라서는 스포르잔도(Sforzando, sfz)와 혼용되는 경우도 있다.[3] 후자 2개의 스크립트가 똑같은데 실제 음성은 다르다.[4] 후자 2개의 스크립트가 똑같은데 실제 음성은 다르다.